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[問題] 超級瑪利歐RPG難度選擇

看板NSwitch標題[問題] 超級瑪利歐RPG難度選擇作者
lalame6
(拉米六)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:7

請問超級瑪利歐RPG

一開始選擇難度

選 輕鬆或普通

會不會影響任何劇情發展(或是隱藏版劇情?)

謝謝

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※ PTT 留言評論
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shirameki11/22 11:58目前玩起來沒甚麼影響,遊戲中也可以隨時在系統切換

royalroad11/22 12:07不知道是不是錯覺,感覺比當年更簡單...

Maiyo11/22 12:12只要有中文就會覺得更簡單

airplus11/22 12:17這次目壓攻擊大成功可以打全體,確實是比以前更簡單了

wtlin009911/22 12:39我自己練等是用輕鬆,打大王改為普通,總時數大概12小

wtlin009911/22 12:39

Sapphirons11/22 13:07希望能增加困難模式 這比以前簡單太多了

Augustus511/22 13:59多指令成功全體攻擊和三人技,戰鬥中還能換人,確實比

Augustus511/22 13:59較簡單阿

ocarina202211/22 14:11雖然跟難度無關但lucky效果變得可以目押 整個輕鬆很

ocarina202211/22 14:12多 金幣跟等級變得很好升 還有自動記錄真的是方便XD

royalroad11/22 14:36連奇諾比奧自己都說這個時代可以自動存檔實在太方便了

royalroad11/22 14:36(笑)

AdventurerCC11/22 16:10初次玩,比較難的也就二週目的王,其他都沒死過

dahos11/22 16:17因為單體魔法可以用按鍵防禦,加上三人技跟隨時換人

dahos11/22 16:17整體確實變簡單