[閒聊] FE Engage 用僧侶把遊戲玩壞
雷到第九章為止
沒玩過前作, 不知道之前是怎麼處理經驗值計算這一塊的
不過遇到這種沒去卡等級上限的戰棋就會想試試看可以怎麼把遊戲玩壞掉
這作經驗值在很多地方其實卡蠻死的
攻擊敵人的經驗值只能打固定次數並會遞減, 打到固定次數以後再怎麼打都不會有經驗
攻擊和殺死敵人的經驗都和敵人等級掛勾, 練到比敵人高個兩級就幾乎很難再往上了
補血和輔助似乎同時吃目標等級和使用的技能的内建等級
比如說一開始可以無限買的聖療杖
即使補同等級或更高等級的隊友. 大概練到20級就會明顯變慢(補一次+6經驗)
到25級左右就完全升不動了
而DLC拿的紋章可以用結合技上buff
因為前置很長(集氣7回合+3回合等結合消失), 大概練到30級左右就效率非常低了
40左右就剩10點經驗
不過有一個技能可以突破上面這些限制
那就是標題說的僧侶(或其他氣功類)的連鎖防禦
連鎖防禦只吃目標的等級, 幫同級或更高級的人擋刀會+5經驗
高對方一級+4, 高對方兩級+3. 高對方三級以上+1
似乎不受任何壓制影響, 然後也不吃血統的+20%
效率雖然普普(一回合+5, 20回合一級), 不過勝在無腦
只要把僧侶放在堡壘, 高等隊友放前面擋住路, 之後就一直按連鎖防禦就好了
比方說第四章我就一邊點手遊一邊靠著內建16級的凡德雷
無腦按連鎖防禦把芙嵐拉到19級
https://i.imgur.com/p8vww68.jpg (點到16級時拍的照)
當然, 要頂著每次+1經驗硬按到20級也可以, 不過我... 手遊點完了
第五章打完打個外傳收賈恩, 嗯? 怎麼又是個僧侶?
眉頭一皺覺得案情並不單純, 然後下一關他跟芙嵐就都20了
有了兩隻20級的僧侶, 再加上第六章拿到的米卡雅, 就可以量產20級了!
然後現在玩到第九章...
https://i.imgur.com/VyCwWmS.png
艾比: 你們是夠了沒? 我可以回家了嗎?
https://i.imgur.com/4lpEYVT.png
安娜, 芙嵐: 還沒, 還有8級!
https://i.imgur.com/Hjq2IWh.png
克蘿艾: 你們加油, 我先下班去逛攤販了
現在還不知道這樣對後面會不會有影響
朋友是跟我說角色內建的等級最高就40
40以後再怎麼練等都是40, 不會發生角色一直練一直轉回1級然後就練不動的事
不過即使是連鎖防禦, 最多也只能練到防禦跟敵人攻擊一樣高為止
總之就看看到底能玩壞到什麼程度吧
補充: 剛剛在第九章把安娜練到20轉, 在第十章時證實角色等級不止40
芙嵐: 20轉 20滿, 總計40級 (如果只算升級數就是39級)
安娜: 20轉 20轉 3級 對芙嵐放連鎖防禦只+3經驗 (也就是比芙嵐高兩級)
因為芙嵐算起來至少也是39級, 可知安娜至少也是41級
不過目前難以驗證角色等級是否有上限, 因為僧侶練等練到最後會遇到兩大問題
1. 當角色血量大於等於55的時候, 用連鎖防禦會損11, 堡壘/回復地板補不回來
這點可以靠精鍊戒指精鍊出"回復"這個技能, 可以每回合回5 hp來解決
2. 與敵人等差太大, 敵人命中率太低, 練起來很辛苦
前面的關卡多半都是留一隻boss下來練等
後面可能要考慮找個人坦住boss, 其他人攔一隻小偷類的高命中敵人來練了
之後再看看解決這兩個問題以後可以走到多遠
--
這樣練數值成長會爛掉吧,有夠智缺
米卡雅量產不會爛掉但你乾脆玩練等遊戲就好啦玩啥戰棋
發現個冷門互動而已 也沒甚麼不好
雖然我沒玩這款,但也是個蠻有趣的分享吧,有必要這
麼兇嗎…
遊戲能力有上限 而且還不高 所以練爆也沒用
最近流行一樓無腦噓嗎,這種發現很不錯啊就多個玩法
推
那麼凶幹嘛 這樣的問題只是用僧侶成長率升了幾等
上級職業成長率普遍優於下級 你在下級升了19級期望值
會比在上級升低
這種玩法算系列傳統了 只不過有些作品是靠磨光boss武
器 有些是鬥技場+門外補血 總之整個系列都有不少讓你
等級遠超進度的手段 這也是種玩法 沒啥好噓的
40等是什麼意思呀?這遊戲不是可以無限轉職嗎?
意思是角色每練一級, 帳面上該職業的等級+1, 帳面下該角色的等級也會+1 職業等級轉職後就變為等級1, 但是角色等級不會歸0, 會持續累積 而經驗值取得都是看你的角色等級決定的 比如說凡德雷一出場就是內建角色等級16級, 但他表面上是聖騎士1級 所以凡德雷開場幾乎沒辦法練, 因為角色等級超過敵人太多 而像安娜一出場斧戰士5級, 如果先練到10級轉勇士之類的, 再轉其他職業 就可以從角色等級11級開始練上級法職 但如果先給她轉法師, 練到10級再轉上級法職, 這時她角色等級是16 會比斧戰士直接轉職再轉法系難練 我朋友說角色等級上限就是卡在40, 但我還無法驗證(雖然也快了)
以前都有用Bug控boss把自己武器丟掉的這個還好啦(?
還是你是指每個職業的能力值上限嗎
幫補,一樓無腦噓大可不必
這作是隱藏等級 40的意思應該是40之後獲得經驗不會更
少
卡死怪後人人有功練練好練滿不是SRPG的基本操作嗎...
不這麼搞也只是換去打隨機戰練而已有差嗎
這種文至少比FB式廢文和發文問問題結果一直嗆人的文章好多
了
如果是用露琪娜羈絆之盾也可以練就沒有成長爛掉的問題
了吧
有差啊 超難遭遇戰破關前有限量
GBA也是把角色丟進鬥技場一直待命練等啊
是在凶幾點
兵種有數值上限,這樣練只有徒增痛苦吧wwww
軍樂隊糜竺表示:
覺醒和if我也是直接DLC練等,練成小綠人去主線刷,今
代沒有這辦法,大家才各出奇謀
挺有意思的xD 武僧這樣練等好輕鬆xD
我反而是把王包住 然後一直用杖治療 把人升到高等
我方隱藏等級上限40?這樣很方便,好奇全破也是嗎 好像全
破遭遇戰敵人等級會到50 不知道有沒掛勾
1樓又夠兇欸 笑死
卡個位置,等實驗結果(很實用阿
覺得這種玩法應該去玩魔界戰記,更爽快
所以這樣是下級職練到10等就轉上級職比較好還是練滿20
等再轉比較好阿
一樓是在兇什麼,就算我沒有這樣練,也是狂刷遭遇戰啊…
的確這樣會因為職業成長率的關係能力值有可能長歪,但…這
是遊戲,難道還要照某些人的想法去玩遊戲嗎?社畜當不夠
當不爽?
建議下級職業到10集能轉就轉,原因是上級職業能力值成長
都比下級高,沒必要撐到20級再轉
但因為原PO的方法在前期沒有那麼多大師證..
我看攻略網站是說下級職等級比較好升 所以建議不急的
話練到20等再轉 不過如果有打算上級職練滿轉職回一等
繼續練的話 10等轉好像比較好耶 不會浪費內建等級
不缺證的話肯定10級轉高級職業再練到20比較好 就像你講
的一樣比較不會浪費內建等級 但我就喜歡練滿再轉
下級職比較好升級是以前的事 這代用隱藏等級算經驗
所以沒差能早轉就轉
真假 所以這代下級職沒有比較好升等喔 幹 攻略網站騙
我 我還特別把每隻都練到20之後才升
忽然發現是以前魔獸版版主小灰欸 好懷念(?)
FE本來就沒在防刻意練等 想練就給你練爆
因為遭遇戰浮動等級的關係 你奶媽練那麼高 其他人等級沒有
跟上 去打遭遇戰外傳訓練會很難打
一樓可以桶了 跟你玩法不一樣就罵人
20等的下級職還是不錯強啊
一樓人身攻擊該進桶了吧
說真的,你這樣只是浪費角色的能力成長,要這樣玩的話你
去買魔界戰記比較好,農到死農到爽
以前因為沒有無限轉職,升級空間就下級20+上級20而已
所以是盡量滿等轉
下級職多升十級也沒少很多啦 大概每個屬性少0~0.5點
超難固定成長可能也就少一點
到底為什麼這麼愛管別人怎麼玩遊戲
練到20級再轉是不會差太多沒錯 不過一開始是因為不想
浪費下級職跳的點數 結果反而浪費內建等級 覺得有點白
癡哈哈
一樓是禮拜一要上班火氣大嗎?
主要不是下級職業好不好升的問題,而是高級職業成長率比
較高加上有隱藏等級,為了避免未來高級職業因為隱藏等級越
來越難練,還是能轉儘早轉
我記得已經有人實證過高級職業獲得的經驗值跟下級職業差
不多喔,所以沒有什麼差,能轉就轉吧
一樓幹嘛這麼兇,這明明看起來很有趣
覺得可以 雖然不一定要把遊戲玩壞
但是這樣也可以在後半關卡 用癒龍脈把正太給練起來
本來還在想第三輪超難 要用米卡雅配很貴的大聖癒拉他
第二輪超難 經典 20小時第14章中
想到以前老戰棋遊戲都把boss留下來關廁所練等到限
制的最後一回合為止XD
噓一樓
一樓請進桶
去老師關卡 安娜賺錢 氣功練等
主要是等級越高拿的經驗越少越難練 僧侶的跳點也不算好
戰棋類的不是都找各種方法練到99回之類的?
老玩家會20才轉是因為以前有等級上限 這作可以一直轉
練到數值上限 這作10等就轉效益最大
這樣做會導致遭遇戰跟外傳小兵等級被拉到20級以上
而且會吃經驗值懲罰 中期完全不加經驗值玩起來難受
這樣練的好處大概就只有不用擔心糟糠之妻被打死
實際應用上等12章開始 搭配露琪娜 每個回合可以試著
扛三下以上來練
拳術 選用打兩下的 出去攻擊回來就有3氣 甚至5氣
結合的迴轉率應該可以很高
我安娜直接橫轉法師練到20再轉法騎打高階2、3就沒啥經驗
一樓第一次玩fe哦ㄏ
一樓什麼時候進桶
想要衝武器到+5,也想投資國家,沒想刻意練等還是要
刷
一樓在兇什麼的XD 找出這種方法也滿有趣的啊
這樣SP也很多嗎?
有趣推
我也覺得滿有趣的啊
小灰只是分享 沒有鼓吹大家要這樣玩 一樓真的兇ㄟ
不過其實我本來點進來是期待看到僧侶的使用方法,這作
裡的打拳的實在沒有用....
推文也太火爆了吧,其實差一點數值而已,那沒買DLC用星玉
的人是不是都不配玩這遊戲了。這玩法會不會廢掉我不知,
但前期有那些僧侶援防,超難體驗肯定很好很多XD。
我覺得增侶把法師或盜賊打break跟防禦超好用耶 超難
沒break很難無傷打死一個法師
配合露琪娜可以在隊面超猛攻時活下來
打拳 感覺就是讓僧侶蹭氣條用的
對付重行 跟神龍鄰接還可以硬打12點傷害
所以一樓到底在兇什麼?不說還以為這遊戲能連網影響到別
人
戰棋練等是種藝術 一樓搞屁
主角轉職後了直接用拳 集氣快又不怕被break..
笑死 以為手把被玩壞了 想說看到最後手把怎沒壞
58
[情報] line點數205點的遊戲RAID嘛~原本也沒想po文,不過因為難得好賺就分享一下。 投資時間只要約4-5天,每天約1.5小時就可達到,如果覺得這樣難賺可以馬上左轉,不用 浪費時間繼續看了。 我用安卓手機上星期在line app的line點數牆的tapjoy任務中看到RAID遊戲任務。 任務就是把一個角色在一星期內升到5星就完成。31
[閒聊] 健身環是款真正的RPG遊戲一直以來玩健身還都是關卡打完就打下一關, 打到後來就發現,乾這小怪也太強了吧 打個小怪要花十分鐘, 打個王打到我整個人都力竭, 動作都開始重複打怎麼還沒打完。13
[討論] MMORPG的升級年代久遠,印象很模糊,我說個大概 2.該款遊戲經驗值分成兩條,一條是一般經驗值,一條是職業(JOB)經驗值 3.職業經驗值到達一定程度後就可以進行轉職,不用非得到上限 4.譬如1階的上限是50級,那玩家練到40級就可以轉2階 5.但如果玩家練到上限的50級才轉,就能比馬上轉的玩家多出10點職業技能點15
[閒聊] 吸血鬼倖存者 200等Toastie目前知道的方法 1. 地圖選圖書館,其他地方難度略高,而且圖書館一定有書是優點 2. 構築以歌、黑白鳥、菠菜、書(-CD)、骷髏(增加敵人數量)、王冠為主 其他彈性比較大 3. 大概火力穩定之後就站著不動,讓經驗值累積在場上10
[閒聊] 鄉民遊戲卡關都怎麼處理?就是現在很多手遊都做得跟以前的 RPG 遊戲一樣 通常會有個主角, 就是會打怪物賺錢或是賺經驗值 獲得足夠的金錢就可以買更好的裝備 經驗值到一定的程度就可以升級,3
Re: [閒聊] HoloCure大家都玩誰?刷錢用ムメイ 首篇推文也有提到,主武器LV7自動追蹤太無腦 刷到快睡著也很安全 主武貫通羽毛前期普普,但是LV7後高速追蹤加穿透打多段 重點是只要LV7,不用額外抽兩種來升滿合成,出關等級在15之前