Fw: [情報] 歧路旅人2 MC開局86分
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1ZxqpiOT ]
作者: Pocer (就4論4) 看板: C_Chat
標題: [情報] 歧路旅人2 MC開局86分
時間: Fri Feb 17 17:46:17 2023
沒想到離發售還有一周就出評分了
應該是暴死連發的SE近期最高分
雖然不管幾分我都必玩就是了
媒體分數這種東西看看就好
--
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不管幾分都會買,太期待了
SE pass
歧路跟三角就SE唯二能打的啊,其他都在吃老本
淺野組還有勇氣默示錄...
ChatGPT 寫的劇情都比它好
Soma新帳號?
二代體驗版我四隻腳色已經練到五六十級了,感覺第一
職業技能跟一代很類似沒啥創意,多兩個人物劇情專屬
還未知,
劇情結構沒有根本改變,只有細部改良,所以喜歡上一代的
還是會喜歡,討厭的還是會討厭
畢竟戰鬥跟音樂、美術才是這款賣點啊
SE我只信任淺野跟吉田
希望淺野團隊維持
歧路跟三角都很讚 但是勇氣2真的不行(破完心得還是雷
劇情不期待+1 音樂和戰鬥方面水準有到就好
勇氣不行了吧 假二代真二代都..
對BD2算滿意,劇本除了結尾不太滿意,過程都不錯,現代不要
那麼多虐是好事(望向BD1)。再加上revo的樂曲讓遊玩體驗提
升非常多,去年還前年訪談淺野說會繼續做BD3時,revo也說有
機會的話能繼續為BD3作曲,所以很期待!
勇氣一代真的神,人設音樂跟氛圍,還有3D跟AR真的有意思
但一代的劇情輪迴就很糟糕,後續也沒能接起來,他的優點
反而是在八方上有好的延展,但劇情就還是有待努力
希望實際玩到八方二能有正向的進步啊(劇情上),喜歡這種
風格的遊戲
勇氣一代BDFF要玩加強版BDFTS,最後那兩章我覺得OK,
跟解開真相有很大的關聯,最後的決戰和配樂超級爽。
至於勇氣續作BDSP也是佳作,只是被前作比較就差很大。
勇氣一現在拿起來重玩還是覺得戰鬥和職業系統很好玩
最後二章的BOSS團戰和連戰很有挑戰性
就算已經知道劇情 單玩系統還是可以玩得樂此不疲
勇氣二改變了回合行動方式
從一次性輸入該回合的全部行動指令
變成類ATB的順序行動 我覺得整體策略性反而下降
平衡調整也不如一代 一代經過無印和二次改版
技能搭配和buff/debuff限制已經精粹得非常奧妙
二代的許多技能和職業太過OP
二代的凡人練出衝撞以後
由於衝撞可以大幅降低敵人的行動速度
一回合行動可以低於一次
BOSS很多時候根本沒有行動幾次 就被單方面圍毆致死
會讓人玩到有WTF不知道在玩什麼的感覺
我覺得反而不如一代耐玩 不過還是期待有三代
勇氣系列的職業技能的自由度和豐富度還是無法取代
淺野的RPG才有醍醐味,希望可以一直出續作
我是覺得勇氣2的問題在翻譯上比較嚴重,對於現在SE的遊
戲反正就先觀望,不急著衝首發
爆
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