[問題] 玩完LET'S GO皮卡丘意猶未盡有解嗎?
如題,因為一些機緣巧合之下,
入手了LET'S GO皮卡丘,
我上次玩寶可夢是玩珍鑽的其中一版,抓到神獸後努力練了一波努力值,
然後覺得練努力值真的太累了,擱置到現在NDS跟遊戲都不知道塞到哪裡去了。
之後就是N年沒再接觸寶可夢系列至今,
最近因為入手LET'S GO之後,
期間覺得這款遊戲讓我很有興奮點,
實在想再體驗一波新的冒險,
但是有上網爬過文,發現這款其實很多重大的系統變革,
其目的好像是為了吸引只玩手機PM GO的輕度玩家的樣子?
然後因為NDS後就再沒玩過其他寶可夢,
所以我也不知道其他版的寶可夢原先系統該長什麼樣子?
有都有玩過的大大可以分享這樣是否有適合的其他寶可夢嗎?
我比較在意的點列在下面:
1.希望是單機流程夠長且難度不要太困難,
就是打打四大天王到抓神獸結束,
關於刷色違、努力值等等農的要素基本覺得自己不會喜歡。
2.不曉得有沒有可能以一機多卡的形式取得胡地、超鐵暴龍等等,
邊緣人沒辦法體驗的寶可夢?如果有,
願意為了這些寶可夢購入複數張卡。
感謝各位NS版的大大!
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隊長:別躲著了,出來受靶子吧~
秋生:小心你後面!
隊長:我後面?是我表姨父啊!
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GO簡化了很多本傳傳承下來的元素,目前並沒有第二款類似的
大大或許可以考慮《阿爾宙斯》看看,只是對動作有一點要求
農要素不多,頂多就頭目,色違有音效提示不怕漏接,而且單
機就能取得「傳輸線」道具,讓你一機就能進化需要連線的PM
揮手丟球只有 Let's go 這一款,但爆打四天王 & 搶冠軍
就多了,只打一周目的話首推朱紫,而雙版本可以透過一個
叫做 Pokemon Home 的官方軟體在不同紀錄之間移動
但有鐵甲暴龍 & 胡地的版本...好像是劍盾?
看你的第2點…那就是阿爾宙斯啦
如果是要體驗交換進化怪的最終型態的話,劍盾朱紫都有坑
洞會直接出最終進化的,不用進化道具也不用交換,只是有
版本限定而已
朱紫主線劇情夠長也可以考慮啦 我玩完後再去玩鑽珍覺得
好短
玩ppm go
要胡地和超鐵去玩阿爾宙斯吧 這片
有另外設計可以單機通信進化的道具
阿爾農爆了 是我目前買來唯一沒破關的NS寶可夢作品
悠閒把主線通完242隻抓完也差不多60小時
會覺得農的大概是想把圖鑑課題全解完吧
阿爾宙斯
阿爾宙斯真結局要抓完全圖鑒才能看到,這點看人,除此
之外都很不錯,單純推主線朱紫也很精彩,寶可夢主線數
一數二好的
阿爾好玩
ns上走劇情又輕度養成一定推朱紫,越新世代的養成系統
越輕鬆簡單,農的要素也是一作比一作低;阿爾宙斯要視
為劍盾同世代,同時後面老實說我體感是ns上幾代最農的
阿爾宙斯 我的創世神
跪求G10融入阿爾的優點
阿爾宙斯你會玩到旺季睡覺
阿爾劇情讚玩法讚優化讚但有點農
朱紫劇情讚,傳統玩法的進化但優化很屎很卡
朱紫等DLC出來之後有機會更新改善啦,有一點點機會
可以玩伊布
呃,什麼時候PM要練努力值才能破關了
阿爾宙斯的全圖鑑是要農的 舉例來說 花岩怪要找到108
個鬼火才有野生可抓
努力值看你有沒有連發手把 如果有 朱紫有掛機農法
希望之後還有像阿爾宙斯玩法的寶可夢遊戲
2的話應該就阿爾宙斯 但劇情綁全圖鑑 湊全圖鑑還是有
點農
NS近期幾款 個人推朱紫 真的好玩 優化也真的爛
阿爾宙斯啦
阿爾宙斯
反正就阿爾,劍盾,朱紫,三款連著玩
go我玩到睡著,阿爾宙斯後整個愛玩
阿爾宙斯難爆了,完全不符合不困難這點好不好
努力值後來都改成可以直接吃藥練好,不用慢慢打怪
如果只要破一周目,也不用在意努力值
要比較類似Let's Go的其實是珍鑽重製,但打竹蘭有難度
所以可能還是朱紫比較推薦
胡地這些可以去PokeMon板,有很多熱心板友願意幫忙
啊等等,朱紫沒有胡地跟超甲狂犀 XD
如果一定要胡地跟超甲狂犀那只能選劍盾了
阿爾主線跑一跑很不錯啊!收集寶可夢的方式也很有樂趣,觀
察寶可夢的樣子,有些很妙很可愛,還有亂飛的彩蛋
邊緣人就阿爾宙斯
如果要單純簡單就是劍盾
阿爾宙斯困難的點在哪裡?指出來讓大家討論一下吧。
異色有音效極容易刷、無努力值概念、可以超重球偷襲
捕捉超高等怪,整體遊戲體驗應該蠻友善的
會覺得阿爾宙斯農爆的話本傳作更不用玩了
努力值只打遊戲npc的話不練其實也還好
有些人好像因為阿爾宙斯有動作要素就覺得困難了,雖然
對常玩動作遊戲的人大概小兒科,只有最終BOSS我才覺得
稍有挑戰性
第一次看到有人用難爆了來形容阿爾宙斯XDDD
趁現在朱紫要出dlc 入手體驗劇情跟拿限定的配信寶可夢
不然沒在當期基本上就錯過一堆配布了
朱紫的努力值道具還能用買的 而且單人的太晶戰可以湊
到耿鬼 你也能用pokemon home去交換版本限定寶可夢
阿爾宙斯…其實沒法用等級全碾 而且一堆招都有命中沒1
00的問題 打空很煩
你這種需求劍盾朱紫都可以玩,沒問題
我就是動作遊戲苦手,我也看過有人最終BOSS打不過只好
徵求別人幫忙打,為什麼推阿爾之前不考慮一下別人可能
不擅長動作遊戲,害他買了之後打得很痛苦?
那推劍盾也要考慮人家可能是等級制RPG苦手嗎?笑死
阿爾宙斯死了可以在王殘血狀況下接關,不然先對戰再接
動作丟球難度就減低了,會覺得難的是玩法環一無所有去
打大樹守衛再說難吧!
樓上上,阿爾宙斯算動作遊戲嗎XD
朱紫的卡頓真的會讓人氣到!
阿爾宙斯
既然都玩過NDS的珍鑽了 NS的珍鑽不玩看看嗎
感謝你的推薦,但我真的不考慮,因為當初玩NDS珍鑽的時候就不覺得很好玩了。
那推本傳形式是不是要先考慮我是不是討厭農等級www 阿爾
最終戰的確是難了一點,但都能繼承血條還覺得難爆..應該
是要認知到自己是特例吧
我是覺得要玩就先玩最新的本傳 朱紫
推薦朱紫,人物跟劇情豐富。輕玩家閒晃覺得很開心XD
劍盾雖然覺得人設/演出/音樂也很優秀,但不知道為什麼就提
不起幹勁玩...練等好懶QQ
推個阿爾宙斯 派拉斯超派的!
全圖鑑蠻濃的吧 之前刷比主線長一點才弄完
還是在交換時有大大拿出花岩怪的情況下
感謝各位版友推薦,應該會優先考慮阿爾宙斯
※ 編輯: GreenMay22 (61.63.192.3 臺灣), 09/01/2023 20:02:25玩伊布版
爆
[問題] 一個月時間該入手什麼作品?電腦最近送修 想補一些NS獨佔作品 1、無NSO 單機為主 2、物語系列不考慮 3、MH已於PC上購入世界 不考慮 4、蓓優妮塔 PC玩過1代覺得不合35
Re: [閒聊] 覺得阿爾有點無聊...寶可夢傳說阿爾宙斯,對我來說這次有幾個很亮眼的改動 1.照顧邊緣人 簡單來說沒有玩家對戰,所以不用靠戰鬥來拿培育寶可夢的重要道具 如:薄荷 可路上撿通信進化道具,但還是保留交換功能31
[閒聊] 值得為了寶可夢買主機嗎最近一次玩寶可夢是黑白 輕度玩家 孵蛋努力值沒在顧 本來想買ps5但買不到 一直沒有買switch過 也沒有玩過這次重製前的版本29
[問題] 新手想鑽研寶可夢請益寶可夢系列只有接觸過劍/盾 當初只有把劇情破完就放置了 覺得沒有認真鑽研玩下去有點可惜 這次珍/鑽想要好好體驗寶可夢的有趣之處 對於寶可夢的認識只有屬性打弱點觀念,水打火傷害加倍、再打不過靠等級輾壓28
[閒聊] 大家看到80多等皮卡丘時在想啥啊乳題 剛剛在聽寶可夢BGM youtube就推薦小妹這個影片 小妹就思考啊17
[問題] 寶可夢 珍珠鑽石最近玩NS的寶可夢 鑽石 有幾個問題看攻略文不太確定 想請教一下版友 1. 關於紅線對於孵蛋的作用是 我只查到說是父母的六個屬性 隨機繼承五個 這邊是指隨機五種屬性會繼承到父母之中比較高的 還是 父母六個屬性共12個等級 會隨機 有5個被繼承?14
Re: [閒聊] 為何寶可夢主系列遊戲不增設困難模式?在跑主線的時候提高難度 老實說意義不大 寶可夢養成有個重要因素 努力值 這在跑劇情的時候是幾乎無法控制的 打野怪還可以自己選 但不能控制npc出啥怪10
[閒聊] 第一次湊齊寶可夢圖鑑有多爽啊小弟最近快湊滿第七世代前所有寶可夢了 大約剩究極時空洞裡的神獸還沒抓到而已 P.S原本覺得究極時空洞很佛可以抓很多神獸 結果自己玩才發現超麻煩 型態變化的部份也沒全部收錄8
[問題] 寶可夢劍盾跟珍鑽要先玩哪個?如題,最近遊戲荒,剛好看到珍鑽重製版,忽然對寶可夢有興趣 就考慮入手來玩了 目前考慮劍盾+DLC和珍鑽都入手,只是大家建議哪一款開始玩比較好呢? 兩款研究了一下都各有優缺點,實在很難抉擇 目前想先玩系統相對不便跟不自由的,這樣玩到第二款才比較不會有剝奪感1
Re: [新聞] 《寶可夢競技場2》童年名作回來啦 4/12這款上NSO+如果沒配合上四色版自己培育的寶可夢其實大概就是玩小遊戲的軟體了 用裡面內建的寶可夢去打競技場的話,就是未進化有強力招式 最終型態的配初級招式這樣,但裡面的對手明顯有配努力值跟招式 所以打起來難度會很高 不過NSO+都有倒帶模式應該要過關都是小事了