[心得] Pokemon Unite 純坦單排大師心得
其實最重要的一點就是,不要深夜的時候排……
我打到後來才知道原來這遊戲人數少的時候會有電腦場
靠杯,電腦場玩純坦根本carry不了
虧我在那邊一直打燈,一直納悶隊友為啥不吃樹果、不吃閃電鳥
後來都改成白天爬分,遇到會玩的搭配一下就順利大師了
分享幾個我覺得蠻基本,但常常看到一堆人會犯的錯
第一個,前期以吃/妨礙野怪(野生寶可夢)為主
很多新手都想著殺人/塔殺,我看了都直搖頭
在有野怪的情況下,應該是要想著優先掠奪野怪
留招式搶野怪才對,這個遊戲某方面來說有很恐怖的滾雪球機制
比Dota跟魔獸三國的TK還恐怖
單純壓資源比你在對面塔前在那跳恰恰好很多
第二個,平衡角/防禦角要自己知道哪時該補位
PokemonUnite的設計就是鼓勵玩家四一分推
塔盡量不要空,打半天結果被人偷丟一個+30/+40的根本划不來
平衡角的定位都比較屬於後期的鬥士,需要農
那就盡量看隊友頭上的燈號
看他們有沒有大絕來決定是由他們來補位還是你自己補位
當然啦,實戰上隊友大部分都看不懂溝通
只能說心存善念,積極補位,他們不懂沒關係,起碼你們隊伍要有一個人懂
第三個,優勢方守好閃電鳥就好,劣勢方才要積極搶開閃電鳥
常常看到我方明明就優勢,甚至打完一波小團有優勢就趕著跑去開閃電鳥
明明就沒血也不回城,吃到整團快死去
然後被對方反殺/偷鳥,結果一波逆轉兩三百點,這種場次看太多了
優勢方就打穩一點就好,閃電鳥不掉,對方單純灌籃拿不了幾分
狀態不好的就回城
狀態好的,就守好閃電鳥附近的幾個草叢,擴大地圖視野給對面壓力
相反的如果我方是劣勢方,那可能就沒辦法有這麼多餘裕
要想辦法在打完一波小團,取得暫時的優勢後,快速轉進搶閃電鳥
或者找機會偷對面的,不然很難彌補雙方分數上的差距
我覺得有這三個基本的觀念,在目前的場次上要上大師應該都不是什麼問題
大集結這邊還是新手居多,很多上線就是想開秀殺一波
這些秀操作的,反而不如你穩穩把分數拿下
不靠什麼操作,就算是純坦也可以輕鬆上大師~~~
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過氣遊戲
寶可夢每年都得過氣至少一次
好好自刪 不要讓人笑話
很吃合作的遊戲但隊友常常理解不同,遊戲介面又沒有什麼溝通
手段
的確是有這些問題沒錯,就小品的moba遊戲
※ 編輯: chrisjohn214 (220.132.171.252 臺灣), 08/31/2024 03:56:52排位地圖還在閃電鳥 唬爛洗文
https://i.imgur.com/hsrl5cG.jpeg
https://i.imgur.com/Yl8njUi.jpeg
就真的靠新手角坦克打排位到大師啊 皮卡丘是上大師之後開始玩的(因為要解攻擊性任務
閃電鳥...你那邊還來得及...
好好好,排位賽是烈空座,這點我沒注意 這有什麼好氣的
我也還在玩,希望角色上得快一點
※ 編輯: chrisjohn214 (220.132.171.252 臺灣), 08/31/2024 12:52:55
※ 編輯: chrisjohn214 (220.132.171.252 臺灣), 08/31/2024 13:10:05
※ 編輯: chrisjohn214 (220.132.171.252 臺灣), 08/31/2024 13:12:22
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Re: [心得] Pokemon Unite心得其實只是差距比較小 翻盤機率還是不高 這遊戲的得分關鍵是球, 死掉會掉球, 然後要灌籃 灌籃後就會沒球, 這很好懂 --4X
Re: [心得] Pokemon Unite心得垃圾遊戲 單排只會狂掉san 角色隨便選不看位子 明明一定死硬要衝 輔助狂尾刀8
Re: [閒聊] 寶可夢大集結 UNITE 天梯心得話 : 才可以灌籃增加分數往勝利邁進 : 後面打到高端之後兩邊守塔概念都很好,基本上都很難灌籃,常常最後兩邊的分數 : 都只有在400左右(也就是一人只能灌80分左右),就可以知道多灌到一分是多重要了 : 跟一般MOBA不同的是,這遊戲兩邊的主堡並不會固定生小兵出來給你農