Re: [心得] Pokemon Unite心得
垃圾遊戲
單排只會狂掉san
角色隨便選不看位子
明明一定死硬要衝
輔助狂尾刀
劣勢硬要吃閃電鳥
開場就掛
開場慢一分出場
一個人到處逛不打團戰
開場不去搶對面或者保自己位子的野怪
馬的打到精英1還是有以上問題就知道這遊戲多賽(靠吃隊友技術
草 87才繼續玩這遊戲 88 玩別的單機好更多^^
--
好喔
劣勢才要搶鳥吧,優勢誰在跟你打鳥
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同樣格式遊戲名換成LoL、英霸、dota好像也可以發一篇
本尊大師後 小號打到現在勝率70% 單排勝率比跟板友
多排還高 不夠carry不用出來哭給別人看
劣勢不逼對方跟你打鳥是要?還是你自認一個人灌2分內的10
0就能贏...
連精英1都無法自己carry的話真的玩單機就好XD
劣勢不吃鳥? 你打反了 優勢硬吃鳥被偷才是OOXX
忘了說 小號100場就專4快大師了
劣勢才要搶鳥,打死鳥得50,光速灌籃得100.灌兩次就翻盤了
劣勢不吃鳥是當對面都白癡給你偷灌分嗎
打到菁英一了還只怪隊友那應該也上不去了
拜托不要玩~你這觀念也是蠻雷的。。。。
難怪打到精英還是會遇到連領先都不知道,狂按投降的人
4打5搶不到龜就惱羞,不看上路都灌到對方家的那種
優勢吃鳥的唯一時機就是對面死光光
原來就是你在雷 劣勢不打鳥
單排才好上大師….
一局才10分鐘不用急著按投降,等劣勢又沒吃到鳥再按就好
這低階很多都小孩子~ 為什麼不放開心胸玩@@..
烈士不吃鳥是在做功德嗎?
劣勢不打鳥 難怪你只有菁英1 = =
不忍噓啦 這真的是抽隊友遊戲
那個不打鳥的雷包4ni w
雲玩家我也知道閃電鳥是用來反敗為勝用的
moba 不就這樣 XD
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抓到自己會輸的問題了吧
劣勢才要搶鳥 MOBA觀念真差
劣勢不吃鳥已經說明你也是個雷 哈哈
不然要優勢吃鳥?
以後不會排到你真是太好了
菁啦乾
抓到 雷包就是你
低端才有這問題 精英隨便農都上得去
劣勢開閃電超爽的 強制55開
這類遊戲永遠只會看到檢討隊友爛 但你確定雷的不是你?
玩坦或輔打單排真的會心累 隊友亂衝你也保不了
逆風不打閃電打什麼?
雷仔
退1吧
謝謝你讓大家知道精英什麼水平
你這觀念應該是在自婊吧,真是誠實的孩子
這遊戲這麼好爬分現在高端都大師了吧 菁英是真的算低
端
劣不吃鳥== 你484跟尿尿狼學拉拉拉拉拉
錯誤觀念還自以為很強...單機比較適合你
還以為會有多正常的噓文 劣勢吃鳥行啊 不是硬吃好嗎z
連對手在附近埋伏都不管就直接吃還不是被滅z
相信每個噓的都已經大師了 果然技術不夠好就不行抱怨 好
看到留言噓文就安心了
你那不是技術不好 7成腦袋的觀念都有問題
跟你手速那些已經無關了
我還覺得你運氣夠好了
沒人嗆你沒大師不能發文 少在那邊
既然你都開群嘲了 補個一句 我大師 你爽了沒
當你隊友很倒楣
你有沒有發現每一場的共同點是什麼?
都有你
喔
觀念要加強喔
補充一句 7成觀念有問題怎麼知道的?你的文章。
你以為只有劣勢吃鳥有問題?少來了
遇到整場住在上路的耿鬼 結果結算連50分都沒有
這是一篇可以套在別的遊戲的文章
嘻嘻 不是說自己牌位低要先滾 慢走不送
不忍噓…戳仔打那麼多天才菁英1…幫隊友QQ
暑假還有多久
快笑死 玩個遊戲玩到惱羞爆氣 有笑有推
什麼排位配到什麼樣的人很正常吧,物以類聚嘛
笑死 這樣就崩潰
幫推 我也覺得MOBA都是電子垃圾 玩個遊戲搞得心累
劣勢不打鳥?看來雷的是你自己吧
玩到大師發現隊友還是會這樣 想玩只能接受
閃電鳥你劣勢不開會輸 開了有小機率翻盤
這麼看來你還不是玩的很明白 再去多玩幾場吧
排位的範圍很廣
排菁英我記得 往下超級 往上到大師都有
我精英場都碰過開場沙奈朵硬要去跟傑拉搶中路的怪,放
上路還沒長大的寄居蟹自己一個被碾壓搶不到野怪。上下
路都被爆了他還龜在中路,出來以後等級也沒比對手高啊
。
我還記得那個雷包ID叫比卡超電獸,簡體字,應該是對岸
小朋友來鬧場的
EQ低就不要玩這類遊戲啊
以住宿舍每天看室友LOL打到爆氣覺得挺可憐的
而且忘記誰講的,這遊戲只有10分鐘,別的遊戲你要氣一個
小時
劣勢才要開呀,不然順風開嗎。菁英不意外。
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菜就說 這遊戲上大師才是真正開始 前面牌位連elo機制
都不算 大師才是從1200分開始打
玩遊戲那麼氣幹嘛
是被遊戲玩嗎?
你是不是選不到自己要的PM就鬧脾氣放置?
閃電鳥認真該改吧 打了8分鐘好局 最後被偷 誰會開心 閃
電鳥遊戲
閃電鳥掉了不一定會輸,如果你前面真的是好局,你可以直
接衝對面家拼互灌,或者躲完打雷在對面還在野區時就攔下
來殺掉。回家守跟投降差不多,掉鳥回家只有快速把野怪清
掉不給對面多灌這個目的
有一場前面大優,意外掉鳥我就無視對面繼續灌分最後小贏
10分以內
排位打高後閃電鳥翻盤機會少很多,優勢方會守死
如果隊友跟著一起灌不會那麼驚險...
劣勢方要在偷分和閃電鳥交錯引誘來多打少
小優小劣電鳥定生死很正常 但是你八分鐘打個大優就算掉
電鳥也不一定會輸 去互灌就好
你可以去玩正統的對戰遊戲
菁英1是多爛?
為什麼多人提劣吃鳥 因為就明顯透露你觀念有問題啊
劣不拼鳥等輸好啦 被蹲你又不先講 被洗臉觀念才在哭
說改閃電鳥的一定都大菜雞 改了大家五分鐘就都投了
傘店跟2分鐘內分數*2的機制就是為了要讓10分鐘的遊戲逆轉
機會
心態薄弱的 大概輸第一隻龜.被爆下塔就開始投了
閃電鳥的設定算這款MOBA最大特色,能不能逆轉就看最後2分
。而且因為這個機制逆轉率真的高。
正常來說優勢方不用搶,只要拖時間,戰術上還是要有人顧鳥
(擾亂or搶尾)。還能行使偷灌戰術,優勢方直接去搶分也是一
種作法。
要改的是塔溢分 一外塔可以灌到179比兩外塔各80高
別說你的排位 你先貼出你的場次x勝率來說吧...
自己廢怪遊戲我也是呵呵
當你個版
反正也排不到你
是不是MOBA玩太少xD
借問現在能看到積分勝率嗎 484只能看到整體勝率
可以篩選
你好棒棒
你還是別玩 害人害己
可黏
沒朋友還想玩團隊遊戲 書豪哭哭喔
同樓上 這就是抽隊友跟運氣遊戲 早早刪了吧 上位還不是
靠朋友並排打別人單排,單排打上去就比較厲害嗎,沒有
,只是你運氣比較好而已
樓上標準低端發言 多排靠隊友單排靠賽 只會靠別人
和運氣的話確實是玩單機遊戲比較實在
謝謝 好險不用再排到你了
實力平平還真的是只能靠堆屍上去 (暈倒
不過自己要有自知之明自己實力在哪 自己不夠carry就不要
老是哭隊友不夠強
可以看積分勝率 去戰鬥紀錄篩選排位賽
優勢掉閃電鳥如果能攔個兩隻下來 還有一點機會
吃傘吃到殘被後出的殺掉 可能還不如偷分或直接逼一路
原來就是你在雷…
偷分除非對面有智障不然應該是比吃閃電難...
這遊戲不是大師以前都新手區嗎,堆場次隨便都打的上去
雷包4ni?
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借個標題講一下遊玩心得 XDDD 小弟我大約玩過蠻多類似 5V5 的DOTA遊戲 早期的魔獸3CHAOS、三國黃XD之類的 到後期的 DOTA2、 LOL、暴雪英霸 說說個人心得13
其實只是差距比較小 翻盤機率還是不高 這遊戲的得分關鍵是球, 死掉會掉球, 然後要灌籃 灌籃後就會沒球, 這很好懂 --22
沒有要發表對勝負的看法 純粹想聊聊模組 雖說寶可夢快千隻 扣除同進化鏈應該也有5 600隻 但寶可夢原作招式卻有限24
不太確定你是玩什麼場? 和我的理解與經驗完全相反,最後兩分鐘的機制讓逆風場的逆轉機會超級高,反倒是順風場最後兩分鍾沒打好,前面八分鐘直接放水流。 時常會出現一開始逆風,隊友有人開投降選項沒過,結果最後兩分鐘逆轉的情形。 閃電鳥和兩分鐘倒數加倍,真的讓逆轉有了無限可能。 這也是為什麼很多網上分享觀念都有提到,前面逆風想投降都至少等到最後閃電鳥打完再決定,因為逆轉的情形比起過往的moba類遊戲高太多了。4
同意推文中 "NozoxEli" 大大所回覆的 我在原文也有提到 : : 最後兩分鐘,如果你是逆風,對方又守在外面到底該怎麼去繳你手中的點數? : : 了不起你存了大絕沒放,時間夠能讓你放兩次好了 (但通常放一次就差不多了) : : 既然是逆風,等級搞不好也比對手低36
首Po打了幾天unite來講個心得 先說結論,我覺得會紅,可能會是下個世代最流行的的dota。 可是論dota遊戲性的話,lol比較好玩。 1.遊戲制度 遊戲制度就是dota,但是沒有兵線,只有野怪,主要就是到處去農野怪,然後搜集分數X
這段恰恰表達了這遊戲最後2分鐘翻盤率有多高 佔了優勢還會採取防守是因為翻盤率太高 所以明明順風領先, 卻只能採最安全、最保守、最穩定的方式 —被動防守。28
非心得,純粹借串發文問看看。 既然看推文感覺鄉民都一身絕活但找不到隊友, 何不板友自己組一團啊? 我自己的DC群算私人群組沒辦法公開, 看有沒有人願意創個DC群,各位下面報數,大家湊個3排5排豈不樂哉?27
玩這個遊戲玩到心情真的會很差 打標準對戰的時候很明顯可以感覺到隊友還有腦會思考 排位每個都變腦衝低能仔 屢試不爽 真的有夠氣 剛剛那場全隊還只有我在得分:)20
力量頭帶跟焦點鏡要注意有bug 最左邊焦點鏡 中間力量頭帶 才能打出最大輸出 不然普攻爆擊的話 力量頭帶的增傷會蓋掉焦點鏡的額外爆擊傷害 --
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[心得] Pokemon UNITE 無課單排 128 場大師心得網頁好讀版: --- 在開始之前,先強調這篇文章是如何快速爬到大師的心得,接下來的內容會有很多偏激和 獨斷的的結論,如果是要享受遊戲的人可能不適合閱讀這篇文章20
[問題] Pokemon Unite 玩家地區問題各位Unite大師好, 最初開服時地區選擇了日本, 多數時間遊玩遇到的隊友幾乎都是日文名玩家, 少數中文、韓文暱稱玩家。 惟昨日晚間開始,14
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