Re: [心得] Pokemon Unite心得
※ 引述《kyo2003 (人生沒有絕對!!)》之銘言:
: 我要講的是逆風
: 最後兩分鐘,如果你是逆風,對方又守在外面到底該怎麼去繳你手中的點數?
: 了不起你存了大絕沒放,時間夠能讓你放兩次好了 (但通常放一次就差不多了)
: 既然是逆風,等級搞不好也比對手低
: 你也只能集合隊友,衝一波,冒險去打雷鳥或是繳點數
: 同樣的,對手也有相同的機會,甚至滿手都是點數,等著你出來衝一波,把你打爆
: 好不容易會戰反打對手一波,對手全滅,逆風場滿手點數卻因為遊戲機制時間不夠
: 輸掉比賽,這樣其實壓縮掉所謂的關鍵兩分鐘,因為 最後一分鐘你還沒開戰,
: 甚至沒有幹掉對手,你幾乎是沒有反敗的機會
: 走過去需要時間啊!! 必須走到對手家裡繳點數,對手只要有一個玩家沒死
: 阻礙你繳點數,撐過時間到,你也是敗北
: 這類型的遊戲,逆風場突然反打回去,對手死光,衝去對方家裡把對方的塔打爆
: 是一種爽感,但這遊戲時間機制,卻剝奪了這種可能
: 逆風場,除非對手冒死打雷鳥你去撿現成的,要不然就是對方腦衝想要去你家繳點數
: 你撐住反打
: 但大部分最後只是等輸而已
不太確定你是玩什麼場?
和我的理解與經驗完全相反,最後兩分鐘的機制讓逆風場的逆轉機會超級高,反倒是順風場最後兩分鍾沒打好,前面八分鐘直接放水流。
時常會出現一開始逆風,隊友有人開投降選項沒過,結果最後兩分鐘逆轉的情形。
閃電鳥和兩分鐘倒數加倍,真的讓逆轉有了無限可能。
這也是為什麼很多網上分享觀念都有提到,前面逆風想投降都至少等到最後閃電鳥打完再決定,因為逆轉的情形比起過往的moba類遊戲高太多了。
順風抑或領先最後階段應該專心拼防守,甚至不建議主動搶鳥。逆風時則應該專心打野發育,累積最後兩分鍾逆轉的本錢。
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
我也覺得閃電鳥太容易大逆轉讓這款變成派對遊戲
本來就是派對遊戲啊=f=
就像桌遊也有分策略跟派對 算了可能有人覺得不就桌遊
閃電鳥攻防是遊戲最刺激的地方了,雖然目前角色平衡
有點糟糕,看到耿鬼就快跑 囧
閃電鳥也不容易被秒掉, 就算閃電鳥死了, 然後人員死光的話
復活以後故障時間也會結束
派對遊戲化沒什麼不好吧 難道要去和LOL DOTA2競爭?
所以優勢方的重點不是搶鳥而是專心的殺人
劣勢方不可能扛著閃電鳥的傷害又要打鳥又要打會戰
但這個是理論, 就是優勢方不需要第一時間守鳥
遠程角色不進入場內, 例如九尾或妙蛙花等一直丟東西進去
但低端場通常都是隨便開隨便亂走隨便死這樣,所以容易逆轉
超多順風在打閃電鳥結果全滅鳥還被搶最後輸掉的
嗯啊同意樓上.很多順風局後面亂打被搶鳥然後逆轉
當然我低端就是了哈哈
不是啊 順風場都穩贏那要玩什麼?有個逆轉機會才好玩
寶可夢這ip強大到不玩moba的都會來玩 不用跟lol比吧
順風常有隊友跑去打閃電鳥,很無奈
逆風場通常不要太渴望隊友有搶閃電鳥的知識在啦,還有一
堆幫人打閃電鳥到沒血讓人進來清場收割的,都不會想先確
保安全,不過過了專精以後大部分人都知道什麼時間該集合
最爽的就撿尾閃電鳥 先扣大等時機就颯爽登場
不是啊,順風還不守鳥輸根本活該
很多低端順風還會去搶閃電鳥,然後被敵隊尾刀
你就是在這些低端的對面才會產生很容易逆轉的錯覺
目前我是專家排位,還是常常有逆轉發生(不管我方或對面) 但因為還未像你可能是大師這種高端排位,只能說聲抱歉以上經驗分享只限於低端專家以下之狀況。 等我哪天有機會打到大師再來分享,抑或大大您也可以分享一下大師經驗讓大家都有機會更上一層樓。
※ 編輯: nightfall210 (114.136.108.31 臺灣), 07/28/2021 14:00:42抱歉我講法可能讓你誤會,我不是說你低端
只是說這個遊戲剛開始,真的還有很多不會玩的人
只是想宣導一下順風不要開鳥
因為我自己也碰到很多==
還好我都當派隊遊戲玩 偶爾開來看胖丁可愛一下
到底要逆風能翻盤還是不能翻盤玩家才會開心
我已經搞不懂了
倒數30秒逆轉 耿鬼偷閃電鳥20秒內打掉
鳥絕對要守 順風原則就是不主動開 除非對方滅團
對 play for win的玩家,唯獨贏 才會開心吧XD
後期能單刷閃電鳥的角色也就那幾隻而已
玩過一場 逆風整場 最後靠閃電鳥贏10分…
對面能用的機制己方也都能用阿 輸就是技不如人==
順風局不要主動開閃電鳥,被偷很容易被逆轉
把破壞據點的能力改成上護盾吧 一樣能有優勢但不會無腦
灌籃
守鳥真的超難 對面如果會分上下2路BD分割戰場的就很
難玩
今天也遇到順風開鳥被搶後逆轉的 哈哈
有個逆轉的希望讓大家不要太早放棄也不錯啊
鳥被搶也不要放棄,昨天跟朋友有成功守下來過
卡比獸用護盾+大招守家,隊友在路上干擾
前面投降就隊友爛到覺得閃電鳥那波也一定輸
耿鬼不削弱,遊戲不會好
其他文講過了 玩到耿鬼出關 87%是中路在混
7等前 大方去吃它野區..他就會輸等級影薄到結束了
耿鬼也是少數走中上5等沒啥影響力的一隻
更別提斷他一隻 他出關只剩3-4等
順風被搶到的話 直接殺對面也能擋下來
有人知道哪區課金最便宜嗎? 目前看到港幣158
我以為都是美金價格
耿鬼這角色到底...
如果高手場優勢方根本不會讓你有機會開閃電鳥 這
遊戲就是注定低端場自high用的 標準賺一波手遊類遊
戲
手遊遊戲!難怪免費!
16
借個標題講一下遊玩心得 XDDD 小弟我大約玩過蠻多類似 5V5 的DOTA遊戲 早期的魔獸3CHAOS、三國黃XD之類的 到後期的 DOTA2、 LOL、暴雪英霸 說說個人心得13
其實只是差距比較小 翻盤機率還是不高 這遊戲的得分關鍵是球, 死掉會掉球, 然後要灌籃 灌籃後就會沒球, 這很好懂 --22
沒有要發表對勝負的看法 純粹想聊聊模組 雖說寶可夢快千隻 扣除同進化鏈應該也有5 600隻 但寶可夢原作招式卻有限4
同意推文中 "NozoxEli" 大大所回覆的 我在原文也有提到 : : 最後兩分鐘,如果你是逆風,對方又守在外面到底該怎麼去繳你手中的點數? : : 了不起你存了大絕沒放,時間夠能讓你放兩次好了 (但通常放一次就差不多了) : : 既然是逆風,等級搞不好也比對手低36
首Po打了幾天unite來講個心得 先說結論,我覺得會紅,可能會是下個世代最流行的的dota。 可是論dota遊戲性的話,lol比較好玩。 1.遊戲制度 遊戲制度就是dota,但是沒有兵線,只有野怪,主要就是到處去農野怪,然後搜集分數X
這段恰恰表達了這遊戲最後2分鐘翻盤率有多高 佔了優勢還會採取防守是因為翻盤率太高 所以明明順風領先, 卻只能採最安全、最保守、最穩定的方式 —被動防守。4X
垃圾遊戲 單排只會狂掉san 角色隨便選不看位子 明明一定死硬要衝 輔助狂尾刀28
非心得,純粹借串發文問看看。 既然看推文感覺鄉民都一身絕活但找不到隊友, 何不板友自己組一團啊? 我自己的DC群算私人群組沒辦法公開, 看有沒有人願意創個DC群,各位下面報數,大家湊個3排5排豈不樂哉?27
玩這個遊戲玩到心情真的會很差 打標準對戰的時候很明顯可以感覺到隊友還有腦會思考 排位每個都變腦衝低能仔 屢試不爽 真的有夠氣 剛剛那場全隊還只有我在得分:)20
力量頭帶跟焦點鏡要注意有bug 最左邊焦點鏡 中間力量頭帶 才能打出最大輸出 不然普攻爆擊的話 力量頭帶的增傷會蓋掉焦點鏡的額外爆擊傷害 --
94
[閒聊] 最會打逆風球的會想到誰?大家好 我詹這次TS大賽 被認證為軟手、只會打順風、壘上無人等 突然想到實況野球有「逆境」這種能力值 在球隊落後時,常常神來一棒71
[心得] 三賽季R10心得爬天梯到現在已經打了超過五千場的PVP,第二賽季到第四賽季一共上了三次R10 最高紀錄爬到N社排行榜第八名(圖見我第二賽季心得文) 累積了不少心得,想和大家討論&交流 人權圖: 我之前第二賽季的心得文是以特定隊伍的角度出發,討論在各種情況下應該如何應對36
[心得] Pokemon UNITE 無課單排 128 場大師心得網頁好讀版: --- 在開始之前,先強調這篇文章是如何快速爬到大師的心得,接下來的內容會有很多偏激和 獨斷的的結論,如果是要享受遊戲的人可能不適合閱讀這篇文章25
[心得] Pokemon Unite 心得分享嗨嗨,各位訓練家,大家好呀。 前陣子為了徵求好友,創了一個Line社群,雖然默默地有了一百人, 但沒有持續宣傳好像也滿可惜的,雖然我知道肯定還有更大的群啦~ 連結在此: 以下心得分享,先上人權15
[閒聊] 改投降機制有助於風氣改善?如題 大家應該有體會過 常常打一打逆風 就有人開始投降 搞的氣氛、擺爛19
[心得] 寶可夢大集結 買了伊布單排6連勝上大師先說結論: 是“買了”伊布才6連勝上師~ 不是“用了”伊布~ 這幾天買了 但排位根本搶不太到… 果然被砍 可以開心用了14
[閒聊] 今天比賽後,咖薩是LPL目前第一打野了吧看到對面論壇狂噴Sofm逛街迷路,戰犯人選 就知道咖薩有多強 順風局打野每個都跟神一樣,隨便打都有收穫 逆風局打野常常隱形,因為線上劣勢根本無法做事 這裡就看出Sofm跟咖薩的巨大實力差距12
Re: [閒聊] Faker對當前版本的看法大家好,我main JG der 這葛我知道 這幾天打完10把牌位, 把把打JG 結果 1勝9敗,目前銅牌1 現在玩JG根本不能carry遊戲,以前我在銅銀牌場