[問題] 狂飆騎士最終篇小問題
如題,小弟剛結束我的七迷宮之旅,只剩下魔王以及第一次不理魔王後逃跑時會遇到那隻Boss,在看實況主精華時,知道其他三位不在隊伍內的主角也會來戰鬥,那想問一下一些小問題,請版上大大幫忙了!!
1.那三位沒出場的是否穿裝備有差嗎?
2.我選功夫篇女弟子帶隊,那推薦其他三位配誰呢?
3.方塊的強化零件哪取得?最終章只拿到4個,好像有點少
4.有辦法知道特定角色招式數值是吃物攻還魔攻嗎?
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1.不確定,至少最終武器都裝上
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2.牛仔(輸出)和忍者(場地傷害),剩一個我是帶立方補血
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3.近未來篇蒐集到的零件在最終章都會變成立方的零件
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4.找日本網站資料._.
推
3.回去重跑一次近未來篇比較快(記得裝備不要放烏龜身
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上)
推
1.要穿裝備,每個人都會上場,不過不會很難打
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Fw: [閒聊] Live A Live(狂飆騎士)心得作者: o07608 (無良記者) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] Live A Live(狂飆騎士)心得 時間: Fri Aug 26 22:26:52 2022 防雷夜,經典雷 我以前就有在k島百科之類的地方看過LAL的劇情了19
[閒聊] 狂飆騎士。重拾最初的感動說實在。我不期待這片會大賣 畢竟昨天就有人在批評系統 什麼打敵人很癢 被打痛得要死 還有為什麼是回合制等等 已經有地區在拋售這片了。不意外 不過在1994接觸到這款。玩過多次的我 再次從hd-2d 還有全配音演出 (日 英文) 而且還有中文翻譯。我幾乎把這當新片在玩了14
Re: [問題] 狂飆騎士最終篇章閃退翻遍全網聽說中世紀篇有機會觸發bug 於是把整毎中世紀篇開新檔覆蓋重破後再進最終章 這次就正常了......我以為 最終篇好不容易找完隊友、拿完裝備、走完迷宮前往魔王戰 先走了殺死勇者的Never End11
[閒聊] Live A Live(狂飆騎士)心得防雷夜,經典雷 我以前就有在k島百科之類的地方看過LAL的劇情了 就算其他篇都忘的差不多,至少對於最大爆點的中世篇大意,我還是知道的 但話又說回來,如果當初沒看過中世篇的雷,我應該根本不會對LAL重置版有興趣 在看過LAL劇情後,我就一直不抱希望的等待有沒有哪天被奇蹟似的重製10
Re: [情報] 狂飆騎士HD-2D重製版 支援中文想聊聊我玩狂飆騎士的感想 先來無雷心得 我覺得即使放到現在 還是一樣很神 一個RPG裡放了 10個主角(7+1之外 功夫篇是3選一) 10篇故事(8個短篇 + 集結 + 魔王) 而且每篇玩法各有特色 說實在話8
[毒物] 又一個類SAO的設定 可是沒有最後實裝bos未実装のラスボス達が仲間になりました。 第1話 / 漫画:緋呂河とも 原作:ながワサビ64 キャラクター原案:かわく #ニコニコ漫画 vr遊戲的測試 要選出測試者5
[閒聊] 狂飆騎士。我原本以為是原汁原味....重大捏他......有想玩但是沒全過的不要看下去 防捏 我以為這次打完七王就結束 但是居然......5
[問題] 狂飆騎士最終篇章閃退花了兩天把狂飆騎士的角色解完 中世紀篇後接最終章 選角畫面先玩勇者黑化線解出BAD END正式開始玩最終章 (這邊為止遊玩都正常) 但我要選角進最後篇章時4
[閒聊] 狂飆騎士 Livealive 初玩 中世篇防雷頁 中世篇主角超衰小 特別是可相信的同伴先死光光,然後最後那個混帳公主補了最後一擊 說真的那個損友不砍了他還要砍誰啊XDDD 害主角身敗名裂、最後剩下的同伴慘死、接著還想殺了主角2
[閒聊] 狂飆騎士 Livealive 功夫現代SF原始現代篇 劇情:強者就是要戰。這篇根本是用來熟悉戰鬥系統用的吧XDDD SF篇 跟現代篇完全相反,整篇都是劇情,戰鬥只有最終戰(CUBE技能也太強) 還蠻有趣的AVG類型短篇