[閒聊] 華盛頓郵報:青沼英二坦言自己老了
青沼英二坦言自己老了:《王國之淚》將我逼到極限
近日,《薩爾達傳說:王國之淚》制作人青沼英二接受了來自《華盛頓郵報》的採訪,談及自己的職業生涯以及對於完成《王國之淚》的感想。
60歲的青沼英二在采訪中坦言感覺自己有些老了,他說到:“我偶爾會想,我在這個年紀是否還應該做這些東西,我感覺我在這里已經到達了極限,不想再將自己逼的太緊。”
隨著遊戲變得越來越大,制作也變得越來越費時費力,玩家對於《薩爾達傳說》續作的期望也越來越高。《王國之淚》發售取得了極佳的口碑和銷量,對此青沼英二表示:“《王國之淚》對於我來說非常艱難,但好在我挺過來了。”
來源 簡轉繁
https://www.gamersky.com/news/202305/1599132.shtml
華盛頓郵報原文
https://reurl.cc/DmN0Yj
----
Sent from BePTT
--
由衷感謝了,只希望有人能夠接棒
且玩且珍惜
謝謝你給我們兩款這麼棒的遊戲!
做了25年薩爾達傳說
謝謝你 太偉大
解謎超燒腦,不難想像還要設計更燒腦
直接燒起來 極致還是要看英二
接班就是藤林吧 接著就看藤林有沒有養人了
怎麼感覺他比宮本茂還要糙老
退休作是王國之淚也算名留青史了
感謝!非常開心能玩到這麼棒的遊戲
青沼 我的超人
由衷感激!
差不多也要升格到吉祥物的位階了吧
看著薩爾達一直進化與時俱進,真的覺得這團隊很棒
真了不起
會不會被宮本茂抓去幫忙超級任天堂世界,做薩爾達園區
之前有段影片 有提到做這片白頭髮冒出一堆 忘了是不是說他
感謝帶給我們的感動QQ
感謝帶給我們這個極有趣的遊戲
從botw到totk真的只有不斷的佩服再佩服
謝謝你青沼和薩爾達的製作團隊!這一定是每個人都120%努力
才有辦法生出來的東西
我的超人
藤林整個也老很快(外貌)保重身體
最高敬意
優質感謝
下一代要多一座英二山了
60歲知名製作人還在工作 只代表這行在日本多不賺錢
樓上,郭台銘不賺錢嗎?這種等級的都嘛是在做興趣和理想
的好嗎?
不一定跟賺錢有關係吧,對做遊戲有熱情、職人精神堅持
下來也有可能
宮崎駿表示
原來史蒂芬史匹柏很窮,都這個年紀了還要繼續執導
感謝青沼的薩爾達跟櫻井的大亂鬥,都是燃燒生命的佳作,且玩
且珍惜
由衷感謝
不要被貧窮限制了想像呀
雷利‧史考特表示 85歲繼續當導演 怎麼了嗎???
真的只能感謝了
可以頒個諾貝爾獎給他嗎 (誤
真的是很偉大的一名開發者
青沼先生原本在風之律動後打算退出,幸好他最終沒做出那
樣的決定才有今天的王國之淚
推
王國之淚真的好玩
感謝青沼先生,讓我們有這麼棒的遊戲可以玩。
青沼跟櫻井都是不太想做或離開任天堂了還是被拉回來燃燒小宇
宙,所以且玩且珍惜吧,該交棒了
感謝你做出這麼好玩的遊戲
謝謝你 青沼先生
真的太用心了QQ 真的謝謝
謝謝 神作嗚嗚
青沼 我的超人
薩爾達是還好,藤林在天劍就接手總監了,青沼休息後就換
他接手製作人,大亂鬥倒是很難接棒,櫻井都說過他跟老任
一直都有在找接棒人選,但太難了
真的感謝 標準拉這麼高 以後玩不到這種水平的遊戲怎麼辦啊
做這系列真的看得見超級操勞燃燒生命 感謝堅持
製作人靠分紅這些應該是還行吧,我看三上真司開法拉利
大亂鬥沒有像櫻井這種遊戲百科書的人才大概很難接手
藤林看起來也……要更多新鮮的肝
依日本傳統 任天堂的社風 他們這種有功勳的老將 就算不
做事在公司也是養老終身了
青沼 我的超人
任天堂平均年薪一千萬日幣,日本平均的兩倍
真的感謝
感謝青沼做出曠野之息和王國之淚這兩款這麼棒的遊戲…能
活在有這麼棒的遊戲可以享受的時代真是太幸福了QQ
任天堂有你真好
推
深深的感謝你。也該成為出主意就好的角色了啦
真的是很棒的團隊!!
太幸福了感謝製作人員的辛勞
爆
[閒聊] 青沼遊玩薩爾達 王國之淚青沼 遊玩薩爾達王國之淚 展示了林克的幾種新能力 結合物品 像是木棍加石頭變槌子 另外還有ultrahand 三秒膠?(x --爆
[閒聊]看不到臉?實況主xQc批《薩爾達傳說 王國看不到臉?實況主xQc批《薩爾達傳說 王國之淚》畫面不夠優 「手遊都比較好」 任天堂眾所期待大作《薩爾達傳說 王國之淚》日前公開 10 分鐘實機畫面。根據外媒 Dexerto 報導,新機制讓許多人為之振奮的同時,實況主 xQc 卻覺得遊戲畫面不夠好, 甚至批比手機遊戲還差。爆
[閒聊] 法環強碰王國之淚的話GOTY要給誰?如題 2022年3月29日,系列的製作人青沼英二宣佈遊戲將延期至2023年春季發售。2022年9月13日 的任天堂直面會中,宣佈遊戲將於2023年5月12日發售,同時揭露本遊戲標題《王國之淚》 。 本來這兩款是會撞在一起的45
[閒聊] 薩爾達王國之淚:「改變世界,自由遨翔」來自西班牙網友分享的宣傳手冊 在《薩爾達傳說 王國之淚》底下的標語寫著 「改變世界,自由遨翔」 呼應前幾天製作人青沼獲選法米通「2023年最期待遊戲獎」的感言28
[王淚] 青沼英二現在在幹嘛?如題,薩爾達王國之淚已經上市,並在全世界掀起風潮 遊戲製作人青沼英二六年的努力總算圓滿收尾 既然遊戲做完了,那青沼現在在幹嘛? 1. 開香檳,夜夜笙歌 2. 陪陪小孩,讓他們玩薩爾達20
[情報] 《薩爾達傳說 王國之淚》官方開發者採訪前半來源: 今晚晚九點左右,任天堂官方釋出《薩爾達傳說 王國之淚》開發者訪談前半部分 本次採訪共分三段,今日釋出的是前兩段,而第三段預計在明晚九點釋出 按往例,港任中譯版應該會在明天中午釋出(所以我就不詳細翻譯了)17
[情報] 王國之淚「通天術」原來只是 Debug 工具《薩爾達傳說》製作團隊透露:「通天術」原來只是 Debug 工具 《薩爾達傳說 王國之淚》上週四推出後,受到很多玩家的喜愛,外媒 polygon 訪問到了《薩爾達傳說 王國之淚》的遊戲總監藤林秀麿和製作人青沼英二,談到了一些遊戲開發的秘話。 在這次《王國之淚》林克的四大新能力中的「通天術」可以讓林克直接穿越天花板。談到這個技能,青沼先生表示,有一次他在遊戲中探索一些地面的洞穴時,會想著這要到哪才會結束?感覺好像有點迷路了?而且探索完還得一路走回洞口,感覺就很麻煩。 藤林先生聞言丟出了一個建議:「如果我們有辦法穿越頂部離開洞窟呢?」,於是兩人就開始探索這個想法,而且也意識到這是另一種方式,不但可以讓玩家有更多選擇,也和這次「垂直」的主題有所連結。13
[情報] 《薩爾達傳說 王國之淚》確認開發完成!《薩爾達傳說 王國之淚》確認開發完成! 將搶先推出特別樣式 Switch 主機 (GNN 記者 Sam 報導) 2023-03-28 22:48:01 任天堂製作,預定 5 月 12 日推出的《薩爾達傳說》系列最新作 Nintendo Switch 動 作冒險遊戲《薩爾達傳說 王國之淚(The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom)》, 在今日(3/28)晚間公布了製作人青沼英二親自示範的實機遊玩介紹影片,確認遊戲已經開6
[問題] 青沼英二什麼時後能拿到該有的榮譽?說到日本的遊戲製作人 宮本茂不用說拿遍榮譽 日本遊戲製作人的代表人物 這幾年開始慢慢往下數 就到了小島跟宮崎英高的時刻4
Re: [閒聊] 王國之淚的定位反轉了嗎?雖然我想認為是大型擴充的人應該不多 但確實不少人覺得王國之淚是把曠野剩餘的創意(廢案)榨乾,甚至是用來多賺一筆,用來 存下一代開發本的資源回收作 畢竟任天堂本來就會這麼幹,馬銀2,梅祖拉的假面就是例子 體驗當然不會覺得膩,但驚喜度很難超越原作