Re: [討論] SRPG評價與推薦
※ 引述《bigshasha (freeKH)》之銘言:
: 最近剛破完XB3,
: 下一款想玩點不同類型的遊戲,
: 目前鎖定SRPG類,
: 1. 聖火降魔錄 Engage
: 2. 三角戰略
: 3. 皇家騎士團 重生
: 上面這三款正在考慮,
: 只要遊戲系統好玩且可以鑽研,
: 劇情不要太糟都行,
: 希望大家可以分享一下心得囉!感謝
: ps. 風花雪月看評論好像較偏養成,戰略上較平淡,所以可能暫不考慮
這三款風格差很多,剛好可以用年齡來分。
FEE十歲,三角廿歲,皇騎卅歲,
FEE就是一個孩子救世的故事,拯救世界,捨我其誰;
三角像是剛出社會,心中充滿希望,世界很殘酷,但我們可以改變;
皇騎則是社畜大叔,世界很殘酷,而我們無能為力。
具體一點說,
FEE的劇情淺白好懂,沒有人看不懂,也沒有人沉浸其中;
三角會用多個角度看事情,讓玩家很難抉擇,痛苦掙扎;
皇騎的內容充滿無奈,無解的種族仇恨,那混血兒又該如何?
當你在前線為人民奮戰的時候,人民又在哪裡?
如果對風格沒有特別喜好的話,我推薦三角戰略。
FEE跟皇騎都是舊基礎改進,
三角比較現代,很多細節都做得很好,我覺得已經完美,
加了農要素,戰略性就弱;加戀愛要素,劇情跟人設就跑掉,
想不出要如何再進步。
其他兩款當然也有特別加分要素。
FEE有戀愛要素,女角很多,而且又嫩又可愛又主動,
又露胸又露腿的,還跟我說"你就是我的神",
好啦,選你選你。
皇騎的沉重可以說是空前絕後,早就不流行這種風格了,
當作拓展視野來玩倒是很適合。
另外,皇騎破關後的農要素超~~~~~~~~~豐富,
蒐集分歧劇情、找同伴、刷裝備刷魔法,還要多刷幾件來合成,
法術從一發200農到一發2000。
通關之後的關卡還分好幾個難度,各有不同級的裝備,
搞不好農這些比打主線更有趣。
--
到底要破還是通...
推皇騎 二代 入門的 但還是比較喜歡64和一代的系統
戰略性比較強一些 可以等了20多年都等不到續作
個人是喜歡ENGAGE>三角很多,雖然劇情前半頗有瑕疵XD 但
也算是會希望別人玩玩看的一款(單論戰棋部分)。三角的抉
擇我反而比較無感,可能結局前的選擇實在是讓我…無言XD
。皇騎的話我沒玩無法評價
尤其engage的戒指&技能系統讓玩法更加豐富,可以有不同嘗
試
三角劇情虎頭蛇尾 FEE劇情普通演出是大便
戰鬥兩款有趣的點不太一樣 FEE是有很多練法搭配 dlc
戒指很op 三角 普通難度設計的很剛好不需要農也蠻
動腦的
很多地形 天氣 絕技 行動序 招式 可以考量 戰鬥是
我覺得三款裡最有趣的 皇2撿卡片很無言 而且他沒有
辦法調整難度 玩到某些關卡真的有點運氣不爽
TO re是改兩次的作品 後續追加就有原po說的第二種(命運之輪
的DLC內容, CC2之後基本上不算正史)
engage在戰鬥方面強到可以忽略劇情問題
通篇看下來就是用劇情來分 FEE本來就不是劇情取向的…
以遊戲性來說FEE好玩到可以忽略劇情弱點
Fee遊戲性覺得超普通 其他兩款比較有趣點
三角的劇情我反而給很低,一堆選了不知幹嘛的選項,選擇的
自由度不夠你不如給我直線或條件觸發的劇情
論戰棋的話覺得三角略勝一籌耶,各角色差異化明顯,地圖
的變化更多。engage基本上技能跟戰技都跟戒指綁在一起了
皇家太花時間了,而且最後都能auto打到尾沒什麼戰略性
皇家劇情是還可以,就節奏真的很慢
fee問題在據點那套太托台錢 但戰鬥系統很爽
fee就主打戒指系統 重點在平衡設計很好
FEE比較大的問題在於這遊戲缺點3小時內能體會完全
而且這問題會直到完結
但是吃得下或無視,優點也不少,有認真設計
FEE優點全在戰棋部分 其他劇情演出什麼的都差強人意
FEE遊戲性超棒(戰略) 劇情超爛 就看你能不能忽視
三角劇情應該沒有虎頭蛇尾 三線劇情單獨看是真的不好
重點是三線結束後的真結局 搭配畫面聲優等等我覺得是近
年劇情最好的戰棋遊戲(我沒玩皇2)FEE我買盤子豪華版
劇情就...奧爾坦希亞可愛
engage超難的樂趣大於其他
所以我要大腿跟奶子就選 FEE嗎
大腿跟奶子選風花雪月啊
選聖女戰旗
三角問題是勢力差距寫得太絕望,最後怎麼收都很難圓
三角劇情? 不要笑死人 你現在回家把門都打開然後開始睡
覺 然後被壞人闖入 OK 前置作業完成 可以開始講故事了
三角還有個問題 你等級低的只能去旁邊玩沙 等級拉起來才
有資格出場
坦白說 相信你買之前的直覺 吃不下就不要碰
例如聖火全系列老粉 engage打死不買 至今無悔
三款都有玩,FEE戰鬥好玩到可以忽略劇情;三角劇情看似
很多但其實分支很少玩一個就等於大概七成劇情,喜歡戰鬥
中地形要素跟氣候的影響;皇騎我跟大多數人的看法可能不
同,因為主要都是掌機模式在玩,畫面看起來超級超級超級
痛苦,每個人都縮的小不拉機、角色看起來超像又有不同屬
性,玩到一半覺得根本是農夫專用遊戲就玩不下去了。
只能一款我推Engage
劇情演出真的很爛,但整體就是老派直白王道rpg
戰旗部分就超好玩,養成的自由度很高
每輪都能用不同國家的角色通關,不太會出現無腦碾壓的
情形,只要不刻意練等跟農技能點跟凹升級點數
(以上都是以困難為標準)
感謝推坑 下訂了engage
Engage重視戰旗玩法是最好玩的配套又多變。關卡難度難的真
的有靠北。 三角節奏慢到會玩到睡著。後來劇情被雷了也真
的覺得普普。論劇情可能還輸岐路旅人
不過engage劇情真的爛到家。 還好最後尾關拉王道有熱血一點
然後又…
三角戰略節奏有慢嗎 每章都講幾話就開打了阿
engage要一直回去種菜才真的賭爛
FEE記得選女的,女的憨憨臉比較符合劇情
FEE的劇情演出非常低能,戰鬥部分倒是還不錯。
FEE是演出爛吧 怎會是劇情爛
fft為什麼不再重製
SE就喜歡壓老遊戲不重製
三角劇情輸歧路?就算三角有不夠好的地方,這個評價也太
誇張了吧......歧路旅人最大問題就是劇情不行耶
8方的劇情每個人拆開來看就王道一般般 合起來就... 嗯
根本沒有合起來
FEE劇情和演出都爛 不用爭...
55
首Po最近剛破完XB3, 下一款想玩點不同類型的遊戲, 目前鎖定SRPG類, 1. 聖火降魔錄 Engage 2. 三角戰略2
借題發問 我的風花雪月卡在最後一關 前面都沒練也沒邀請換角 請問還能回頭練等跟換角嗎 還是只能砍掉重練7
不要太糟的話, 那ENGAGE基本上是可以跳過拉... 這遊戲劇情就很吃電波 沒有黑深殘要素, 劇情就輕鬆看待別太認真 那把三款的戰鬥放在一起講的話 聖火ENGAGE, 基本上就是會按照你預期的變強20
三款剛好都有玩到 版友都有提到他們的感想了 我說說我的 1. FEE FE系列在之前我最多只碰到經典款776 所以這次FEE很對我的胃口29
跟著這串開始玩Engage,戰棋的部分是設計的很好啦 但是節奏感覺很斷檔,每關之間要作的事(或者說可以做的事)太多 這場戰役打完到下一場戰役的中間 可能就要對話、收集、玩小遊戲十幾、二十分鐘 遊玩的當下一直覺得有點煩躁,很想趕快進入下一關
95
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