Re: [閒聊] 想開發戰棋遊戲需要玩哪些名作?
※ 引述《yang560831 ("壞人"喬尼)》之銘言:
: 如題
: 最近想起 我買了SRPG studio
: 我沉寂已久的戰棋夢又復甦了
: 不過戰棋我最近只玩火紋
: 其他像皇家跟FFT都很久沒碰
: 需要惡補一下相關遊戲來建立工具箱
: 不禁好奇 開發戰棋遊戲需要玩哪些名作?
: 有沒有西恰?
我覺得你都要玩看看 不用很深入沒關係
接觸友善的系統很重要
你只玩聖火降魔錄的話
一定會發現他已經不一樣了
單就看比較新的風花雪月和FEE
別人給出的評論是風花只有劇情 FEE只有戰鬥
風花整天搞釣魚聯誼吃飯
如果不是任天堂出的
搞不好上半部可以弄成18禁的,大家都再學院亂搞
然後上半部尾弄死學生
後半部戰爭篇再叫學生的小孩出來打
幹 可是風花雪月戰鬥練等真的很無聊
陣行擺好塞重甲躲草拿斷劍躲小兵...
練完了看老師再那邊暴擊開無雙而已
可是風花雪月劇情很好看啊 為毛不是18禁的
我想看羊羊推女狼師啊(X
FEE我稍微有摸 想等dlc出完再一起玩
戰鬥系統多了一點
光是把斷武丟了這點我就覺得很好
再轉過來玩玩FFT皇家系列的 阿他也不一樣了啊
以前是開戰場 最高等的站前面去被後面的人丟石頭
現在不用練等了 exp平均分配
打戰場都跑去減卡片增攻
而且也不用切日期洗傭兵了
要顧啥屬性的傭兵點一點直接就能上場
繁瑣隨機的東西盡量減少
其他也可以都玩看看 手遊也能玩 蒐集優缺點再評估看看
皇家2新舊是兩款遊戲 但我還是覺得很好玩
以前的皇2就是練等養成
新的很順手 不用想等級的問題
整天行軍佈陣抓寶可夢 兩個小時莫名其妙就過去了
(我是用手機遠端電腦玩XD)
重點是玩新的皇2真的是一直需要考慮 一直評估
做A就是放棄B 數字都算得出來 平衡度也抓得很好
系統 劇情 養成要素 耐玩度 遊玩的順暢度等等
對戰略遊戲來說我覺得都很重要
--
別的不說 不用考慮等級問題真的很棒 不然像小弟我每個人
物平均練等的人 會玩得很累
魔界戰記,從來不把等級當問題,等級不夠才是問題
推樓上的魔界戰記..等級不是問題 但打不過就是等級XD
我個人是沒很喜歡魔界戰記 因為就跟刷等練功過關沒什麼
兩樣 少了戰棋特有的思考玩味
魔界戰記 單就系統而言也是有創新,另一方面來說
可以無限練功,也算是不強迫輕度玩家找戰術解
但真的深入某些玩法,還是要對系統戰術有一定的理解
23
首Po如題 最近想起 我買了SRPG studio 我沉寂已久的戰棋夢又復甦了 不過戰棋我最近只玩火紋 其他像皇家跟FFT都很久沒碰8
雖然類型不同,不過我推薦玩的是戰國蘭斯或者 Alicesoft 系列。 的確這種類型的名作是很多的,不論是夢幻模擬戰,天使帝國,超時空 英雄傳說,火炎之紋章,曹操傳,三角戰略,魔法世紀,魔法世紀二, 魔法世紀與魔法世紀。遊戲時間又長,多到你不可能全部玩得完。而且 很多都是非常老手向的遊戲。23
你首先要考慮一個問題就是AI腦殘。 現在大多數戰棋遊戲,電腦控制的單位只有幾種行為模式:主動出擊、警戒( 敵單位進到攻擊範圍裡再出擊)、原地防禦(或者怎樣都不動)、移動到指定地點 。 就這幾種腦殘的模式,如果設計者想要電腦單位多懂一點兵法、進退,不要呆1
: : 也不要你多聰明。大家經常用一招「堵路」,利用AI尋路機制,把近路堵起來, : AI就會繞大圈子。下回合把口子移開,它又折回來,下回再堵,又繞。大家經常用這 : 招把敵方強力單位拖個好幾回合再各個擊破。 :
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[問題] 可以順順過劇情的遊戲?最近又重新把Switch 拿出來玩 一直都是劇情檔 但是有點懶的再去適應每個遊戲不同的系統或是練等級 之前玩風花雪月的時候覺得主線還不錯 但是要到學院跑來跑去就會覺得有點無聊37
Re: [閒聊] 機戰30有些細節到底發生什麼事了??= =看到推文說到風花雪月破百萬嘛.... 剛好順手有玩SRW30, 想嘴臭一下 久久沒玩SRW 朋友STEAM有買就借來玩一下SRW3019
[聖火] 風花雪月粉:遺老的堅持害新作劇情差勁洽眾好,先說我是標題裡的遺老之一,當時玩風花雪月超難,還是覺得難度沒有歷代高,希 望戰鬥系統再精進,本作確實也達到我的期望,但似乎魚(系統)與熊掌(劇情)不可兼得。 身邊從風花雪月入坑的粉絲們,衝著對其好評,不少人消息出來後就預購,但開始玩後就看 到各種抱怨: 遺老的莫名堅持害新作劇情差勁,嫌風花雪月太AVG,結果新作主線劇情差,支援對話也流24
[問題] 風花雪月玩完一周目推薦先玩engage嗎?過年前同時買了風花跟engage 以前沒怎麼接觸過戰棋,不過一直有點興趣 玩了engage超難開局,發現好像真的超難 之前又有耳聞風花是歷代中非常簡單的一代 所以想說先轉頭玩風花雪月23
[心得] 風花雪月200+小時四周目通關好評心得(雷)其實早在之前就想寫這篇心得文了 但是拖著拖著就拖了一年多QQ 現在風花雪月無雙馬上就要上市了 憑著記憶趕快把心得補起來 順便整理一下思緒18
Re: [問題] 風花雪月 XB2 二選一 推薦?聖火降魔錄的戰棋有廣大愛好者 風花也常有人說適合戰棋新手入門 但是聖火的戰棋與同類型遊戲有差異 喜歡戰棋遊戲的玩家 不一定會喜歡風花雪月的戰鬥 以下主要是對風花雪月戰棋部分的感想 提供戰棋迷參考16
Fw: [聖火] 風花雪月粉:遺老的堅持害新作劇情差勁作者: wyner (外嫩) 看板: C_Chat 標題: Re: [聖火] 風花雪月粉:遺老的堅持害新作劇情差勁 時間: Wed Jan 25 00:25:45 2023 ※ 引述《ShiFatOtaku (東區死肥宅)》之銘言: : 洽眾好,先說我是標題裡的遺老之一,當時玩風花雪月超難,還是覺得難度沒有歷代高,希6
Fw: [心得] 風花無雙 紅線一輪136小時心得作者: o07608 (無良記者) 看板: FireEmblem 標題: [心得] 風花無雙 紅線一輪136小時心得 時間: Wed Aug 17 23:12:26 2022 雖然已經快兩個月的遊戲但姑且還是加個防雷夜 文長慎入,馬岱在前面等你3
Fw: [心得] 風花無雙 紅線一輪136小時心得作者: o07608 (無良記者) 看板: FireEmblem 標題: [心得] 風花無雙 紅線一輪136小時心得 時間: Wed Aug 17 23:12:26 2022 雖然已經快兩個月的遊戲但姑且還是加個防雷夜 文長慎入,馬岱在前面等你2
Fw: [心得] 風花雪月200+小時四周目通關好評心得(雷)作者: ckcmh (真的很好聽~~) 看板: NSwitch 標題: [心得] 風花雪月200+小時四周目通關好評心得(雷) 時間: Sat Jun 25 14:14:50 2022 其實早在之前就想寫這篇心得文了 但是拖著拖著就拖了一年多QQ
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