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Re: [閒聊] 曠野之息 玩得很沒動力

看板NSwitch標題Re: [閒聊] 曠野之息 玩得很沒動力作者
ShenMue
(莎木)
時間推噓23 推:31 噓:8 →:63

※ 引述《xxhenryxx (無火的餘灰)》之銘言:
: 2023/5/9 紀錄
[恕刪]
: 從2019~2023 我玩過的開放世界遊戲很多
: 但沒有一款讓我得到和曠野一樣的體驗
: 我會重拾的理由很簡單 因為王國之淚要出了 就這個簡單的理由而已
[恕刪]

和原作者類似的是 我是看到電視上的廣告,才回去再玩

曠野之息,上次已經放置一年左右了。我停下的點就是在

主線出現四大關卡,好像蠻多人都是停在這裡不玩了。



之前玩到這裡,給我的感覺就是,一個很精緻的開放空間,

有很多 ZELDA 的元素在裡面,好是很好,然而它的步調真

的很閒散,甚至比較 ROCKSTAR 出的 RDR2 還要更慢。基

本上四大關卡出現之後就很少引導你了,RDR2 至少還有綿

延的劇情在帶領使用者。



一直到突破水關卡了以後,這個時候才感覺,

「對,這是 ZELDA!」

大型的關卡加上不同道具的使用跟解謎,這才是 ZELDA 最

讓人津津樂道的核心要素。


現在總算感受,這是貨真價實的 ZELDA 加上開放世界,

即使是很缺導引,少到讓部分人感覺不到它的核心重點。

我在想是不是應該直接只給玩家攻略水關卡,剩下的三

大關再給玩家自由選擇,十二張照片也是這樣先給玩家

兩三張的引導,剩下的讓玩家自己找。這樣玩家們至少

有體驗到了遊戲最核心的劇情跟玩法。



還有這遊戲好的地方是很好,但像水關卡的 BOSS 就

設計很普通。第一階段雖然有三招,但只要衝到旁邊

打兩三下,BOSS 就會放震波,然後衝出震波的範圍,

再衝進去打兩三下,來回 LOOP 就結束了,BOSS 完全

沒有其他的反應。第二階段雖然比較活,但仍不能掩

飾第一階段 AI 的不靈敏。


這個遊戲元素,道具的混合應用很有趣,爬高系統也

比其他遊戲更進化,但很多人說這是史上最神的遊戲,

不知道有沒有其他的大特色是還沒發現的。


曠野之後應該不會連續破下一代,一方面是連玩兩個

薩爾達應該會降低新奇感,另一方面想等到次世代主

機有消息後,應該會有 REMASTER 或 REMAKE 的版本

吧。在玩曠野時遇到下雨,就有不小的機率掉格,加上

解析度不足,使鋸齒貼圖品質在電視上都看得出缺點,

到時候要是有 1440p 60fps 的薩爾達,體驗會比現在

好很多,即使要等兩、三年也值得。




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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.106.142 (臺灣)
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※ 編輯: ShenMue (220.136.106.142 臺灣), 05/11/2023 06:57:46

Gamelop05/11 07:11記得一開始就是引導你去打水神獸啊,但我還是會亂跑

xxx6070905/11 07:12RDR2的慢是很多設計缺陷導致的好嗎

xxx6070905/11 07:12無意義的繁瑣還要更換按鍵的開啟物品,地圖過大交通卻相

xxx6070905/11 07:12對緩慢,時間過久的過場動畫,無法奔跑的營地

xxx6070905/11 07:12拿曠野比是在?

xxx6070905/11 07:13說要有薩爾達味,哪次薩爾達Boss不是這種機制殺了,這你

xxx6070905/11 07:13就來抱怨?

很明顯是 AI 反應遲緩的問題,這算不得優點吧。

Soniction05/11 07:141440p 60fps 應該是下下世代了,1台1萬上下的掌機很難,

Soniction05/11 07:14連steam deck 也還有一段距離

1440p 60fps 大概八倍的效能就可以了。 次世代機 GPU 八倍應該有吧? 再不濟還有 DLSS 這個方法。

DutyCall05/11 07:22不覺得RDR2慢,都是很棒的遊戲

QAQKUKU556605/11 07:23這遊戲本來就不會強迫你走流程 = = 你甚至直接打王

QAQKUKU556605/11 07:23都可以 不喜歡探索就只能找攻略抄功課

artage05/11 07:25遊戲統計早就證明多數玩家還是第一個會走去卓拉打水神獸了

artage05/11 07:26認真看完文才發現是隔壁棚莎木大將軍 失敬失敬

philip8150105/11 07:27去玩UBI跟魂系

supersusu05/11 07:43有些人是卡在不知道自己能把這款遊戲玩的多好玩

※ 編輯: ShenMue (220.136.106.142 臺灣), 05/11/2023 07:48:44

alanjiang05/11 07:55引導?我還以為這遊戲是自己標有興趣的地方去探索w

krousxchen05/11 08:18AI要靈敏??你當每個遊戲的boss都要像魂系呀??

krousxchen05/11 08:20個人對於一個王要打十幾次才可能打贏的遊戲沒興趣

krousxchen05/11 08:21對有些人來說是挑戰,我只覺得是浪費時間

albertfeng05/11 08:27其實風神獸更好打而且獎勵上升氣流技能對探索地圖很

albertfeng05/11 08:27有用

yoseii05/11 08:30會感覺玩不下去的人,建議開地圖攻略一個一個掃乾淨,才不

yoseii05/11 08:30會不知道方向~

speedingriot05/11 08:33莎木大只是想秀最後一段吧?

yoseii05/11 08:34RDR2設計的方向是慢節奏呀,要比較也應該拿法環出來比較,

yoseii05/11 08:34至少跟薩爾達的冒險機制還比較像

ohha022105/11 08:39你如果有買DLC 會讓你挑戰只能用當初米法的裝備去打水

ohha022105/11 08:39加農 這才叫絕望 難度暴增很多

supersusu05/11 08:45因為米法的槍太爛了

mangekyou05/11 09:13薩爾達的傳統就是BOSS弱點打三次,你是懂個屁薩爾達?

hdw05/11 09:29我第一隻也是打水...有點後悔XD~~

hdw05/11 09:30開場真的會不知道幹嘛...我也是斷斷續續玩

strlen05/11 09:44我就直說了曠野除了探索神 其它都是垃圾 懂嗎

strlen05/11 09:44戰鬥無趣至極 怪物少 畫面差 音樂讓人想睡 還會卡頓 本家

strlen05/11 09:44遊戲還做成這樣 可悲阿 但探索部份真的不錯阿 是吧 ㄎㄎ

adanb91111405/11 09:56曲高和寡那篇被嗆爆直接不演了嗎 XD

royalroad05/11 10:03我以為我看到soma

strlen05/11 10:04soma沒像我這麼直接喇 演啥演 我根本沒在屌這板過好嗎

dreamcube05/11 10:30本來把一項優點、質感做到極致,就夠了

dreamcube05/11 10:31那些又要畫面好、又要特效多、又要好玩的開放世界遊戲

dreamcube05/11 10:31,很多都爆炸了…

royalroad05/11 10:35基本上Switch這台主機就不太可能這樣面面俱到.....

QAQKUKU556605/11 10:56你的直接都蠻主觀的 去麵店說飯難吃

psxxxex05/11 11:15表面玩後感實際不懂亂負評大將軍

dahos05/11 11:20沒屌過這版的人怎麼會把昨天的文刪了 不是喜歡秀成語嗎

GooseTzeng05/11 11:22蠻好笑的,被嗆爆之後崩潰然後說沒在屌這板,好喔XD

artage05/11 11:35可憐吶 某樓 沒在屌這版 又特意跑來留一大堆言

knifechen05/11 11:47R2D2跟薩爾達完全不同,他是很多操作機制跟過場動畫節

knifechen05/11 11:47奏過慢的問題 但若放慢享受劇情跟變化他還是神作

knifechen05/11 11:47但我還是都會記得我從雪山出來走到睡著...

InfinitySA05/11 11:53rdr2我玩到前面幾章就賣出了 玩不下去

InfinitySA05/11 11:53坦白說還是rdr1比較有趣XD

jjmysl05/11 12:01看到某樓沒在屌這版就覺得好笑

space08ms05/11 12:14傲嬌

don68320005/11 12:40只能說自動追蹤任務害人不淺

don68320005/11 12:40真的說缺引導的都是缺那條追蹤線吧

xxx6070905/11 13:03因為RDR1沒有2的那些鳥不拉機系統缺陷

xxx6070905/11 13:03每次看到2代粉在那邊你不懂慢節奏西部殺小的就好笑,一

xxx6070905/11 13:03堆沒玩過1代的菜逼巴

post9105/11 13:10戰鬥會無趣應該是不會玩,好吧,可能又會有人說「為什麼要

post9105/11 13:10會玩才能決定有趣」,反正不喜歡就不喜歡,但既然不喜歡幹

post9105/11 13:10嘛要一直關注啊?我真的不太懂

hacker725x05/11 13:13反正某些人只認定某個系列是戰鬥神作,其他都是垃圾。

sugoichai05/11 13:28一開始跟著引導走,就會一路打到水神獸啊?而且引導很

sugoichai05/11 13:28明顯,都是直接叫你下一步去哪裡這種的,所以才會覺得

sugoichai05/11 13:28說遊戲沒引導的人,是不是在雲這樣.......

sugoichai05/11 13:34另外,沒屌過這個版還一直跑這裡,只證明一句現代成語

sugoichai05/11 13:34(咦?成語?):「嘴上說不要,身體很誠實」........

sugoichai05/11 13:34..嘖嘖嘖

InfinitySA05/11 13:56rdr1個人覺得是一代神作 但可惜沒重製

InfinitySA05/11 13:57現在遊戲片跟x360一起躺在我收納櫃盒子裡QQ

shooter55505/11 14:00DLC大師回憶水加農超難打 武器不夠水加農還會飛去旁邊

shooter55505/11 14:00回血

Syu05/11 14:32原po講簡單說就很 「薩爾達」,但搭這次的超開放世界也同時會

Syu05/11 14:32會使部份玩家放置放生

sugoichai05/11 15:05英傑詩篇大師模式的水加儂真的難,但也等於是最簡單,

sugoichai05/11 15:06總之就是一直躲在台座後面等雷英傑之力CD,CD滿了衝上

sugoichai05/11 15:07去電牠三下,沒死就繼續躲到台座後面龜,CD滿了再衝上

sugoichai05/11 15:07去電,基本上三回左右就能KO掉水加儂,只要不正攻其實

sugoichai05/11 15:07等於沒難度。

wwa92805/11 15:26strlen啊不是說不會再來這板了嗎怎麼又出現了勒???XD

wwa92805/11 15:26https://tinyurl.com/2vknxj7k

wwa92805/11 15:28說戰到底結果自刪文、說不會再來這板結果又跑來推文?

wwa92805/11 15:28到底~~~

yoseii05/11 16:45我也玩過RDR1代哦,板上少數幾個破關心得文有其中一個就是

yoseii05/11 16:45我寫的。XDD 但我還是覺得二代才是經典,一代只是適合一般

yoseii05/11 16:45大眾玩的遊戲而已

a5453405/11 18:59http://i.imgur.com/dNIcO1a.jpg

supersusu05/11 19:06說戰鬥無趣至極的那是你技術太爛,去看看人家災厄林克

supersusu05/11 19:06怎麼玩吧

AustinPowers05/11 19:19任天堂遊戲還是比較照顧中低程度玩家,不管畫風跟操

AustinPowers05/11 19:19作都偏輕鬆,不過BOTW各種花式玩法也不會少,也有大

AustinPowers05/11 19:19師模式,我覺得在掌機上要玩太重度的遊戲也不適合吧

AustinPowers05/11 19:19...

A10JQK05/11 19:55RDR2真的神 不懂別瞎扯

InfinitySA05/11 21:04多神? 連goty都沒

InfinitySA05/11 21:05好像有些人就最懂了 XDDDD

yoseii05/11 21:30我看有些人也是薩爾達最神,然後有人出來講無聊就氣噗噗的

yoseii05/11 21:30,好像你才最懂欣賞遊戲,笑死耶

asmodee05/12 05:32薩爾達系列的BOSS跟3D瑪差不多都不是很困難吧?

PlayStation505/12 12:54某樓連薩爾達都可以玩出優越感xd