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[心得] 臥龍 一些吹毛求疵小心得

看板Steam標題[心得] 臥龍 一些吹毛求疵小心得作者
MoodyBlues
(K.T)
時間推噓41 推:41 噓:0 →:96

影片版
https://youtu.be/6lfNJnTcTzA

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先說 遊戲是好玩的
90%好玩然後有那5%10%怪怪的小地方抱怨而已
完全是吹毛求疵

1.倉庫



回牙旗還不會補道具
要補道具要整個讀取跑去天柱派,跑下去跟鐵匠講話
選個裝備頁面然後切換到倉庫才能把道具拿出來
道具文字圖像還反灰的

雖然我第一輪幾乎沒用道具所以體驗沒影響
但還是很蠢


最莫名其妙是明明仁王就做過
仁王就回去拜一下就會自動補充一些消耗道具
作對的事情為什麼新作回頭做爛真的不懂


還是有甚麼功能我笨蛋沒發現求指點..


2.插旗
我滿喜歡這個概念
但有少數狀況會不太舒服

例如你正常推關卡,要是少插小旗沒找到
只插了幾個大旗到關卡後半
因為你正常推有殺怪,士氣等級還ok
但要是掛掉,在後期的牙旗復活
會變成周邊小怪等級高你一截

另外比較常發生是
正常推關卡到最後士氣25
Boss士氣20
然後死掉的話退回20
雖然可以說 20 vs 20是正常設計的目標
但是正常推關25然後死回20
體驗上就會變成..
哇 你打boss死翹翹了,讓我們把boss變得更難打吧
這還是你插滿的狀況

當然整體遊戲滿簡單的所以也沒有造成困難(第一輪)
但就是設計思考上體驗怪怪

然後插旗可以就是一個跟玩家等級一樣的升級系統
只是發生在該關卡內而已
然後這個升級是靠探索
(雖然是靠殺怪拿士氣但你要保底不要掉等級是要靠探索)

探索這件事只有第一次會有趣

你第二次探一樣的地方就很無聊
然後跟boss士氣差異又逼你不得不去探
然後奇術綁士氣你不升連放都不能放
這又有刷裝要素的遊戲,你要是想刷一些比較長的關卡無法有效率的刷
所以還好有只打boss的關卡給玩家速刷

但這系統就是逼玩家要探索

有些旗子又放在很奇怪的地方
明明奪旗陷陣不是你搶人家陣地嗎
哪有人陣地放這些點的...
當然這只是美術包裝跟體驗有點出入
其實都還好


3.江東三傻
仁王都出兩款了
我只能說
沒有設計NPC互相協同攻擊之類的玩法
只是把各自獨立的NPC丟在一起圍毆玩家

就是設計者的懶惰

就是爛設計

要是有設計但玩家沒感覺到也一樣

4.大地圖 & 各項功能
我個人比較喜歡仁王那樣
直接大地圖一個選單你要去鐵匠要去幹甚麼功能直接選
這次又拆開放在天柱派地圖裡面
我覺得沒有比較有趣

不過目前裝備打造需求沒有仁王那麼複雜
也沒那麼常態的需要去搞裝備
所以相對還好




其實上面每個對於體驗影響都真的不大
首輪都是沒影響
遊戲是好玩的
完全是好玩所以才嫌

不好玩根本就嫌也不會嫌XD
不玩而已

看patch怎麼改

等dlc

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這裡是Vtuber K.T
https://www.youtube.com/@KTVT
歡迎來看看~

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03/08 23:02

rantce102103/08 23:14第二點 妳回boss關就會把多的士氣還給你了

rantce102103/08 23:14除非一直吃紅光招 不然理論上打boss士氣只會越來越高

komoa03/08 23:25沒有正常推關25等吧? 多的那5等 比較像給玩家的緩衝

komoa03/08 23:25遊戲 應該原本就是設計20 PK 20

jackz03/08 23:3325是你努力過來的 都輸了怎會還你

rantce102103/08 23:33會喔 捲土重來士氣就還你了

rantce102103/08 23:35然後倉庫真的意義不明 我沒上網查都不曉得倉庫在哪

MoodyBlues03/08 23:47我知道會還 不過我遇到的狀況多半是被boss打死的過程

MoodyBlues03/08 23:47會有耗損 所以最後也補不回25

yanis03/09 00:31倉庫真得智障設計 我為此買了幾百支箭才發現不會自己補

john6524003/09 00:44降回20再去打怪升上去阿,本來滿就20

hh123yaya03/09 00:45倉庫真的白痴 而且箭還不便宜 後來才發現倉庫有百來支

xu6d952803/09 00:56裝備道具介面也很難用 一堆垃圾要整理很久 還只能一個一

xu6d952803/09 00:56個賣==

blackman18003/09 00:57可以全選再取消

koriras03/09 01:09三虎臣正面硬上過了,雖然打完有成就感但過程實在噁心w

a2007620903/09 01:28士氣低靠技術單挑還好說,三傻真的是白痴設計,都做幾

a2007620903/09 01:28款了還這樣搞,莫忘信長雪女黑人

rantce102103/09 02:12搞人也就算了 那三個還會講小G8話嘲諷你

NICKSHOW03/09 02:15完全無視士氣不就是給高手挑戰用的嗎

NICKSHOW03/09 02:15像我們這種菜逼八就要巴結一點到處插旗

NICKSHOW03/09 02:17道具欄確實很差 有整理跟沒整理沒區別 今天我還不小心

NICKSHOW03/09 02:17把曹操的劍給拆了

Kust03/09 02:28給高手挑戰但連奇術都不給用就說不過去了

yanis03/09 03:15三傻打贏後沒有半點成就感 只有滿滿的幹意

yanis03/09 03:16後面夏候兄弟又再來一次 好險只有兩隻還有空間慢慢磨

SELFisolate03/09 06:51僅僅遠距離偷射1箭,敵人千里迢迢追殺到底,超小氣

SELFisolate03/09 06:55超小氣(✕) 超生氣(✓)

MoodyBlues03/09 07:06我覺得有動態難度給高手挑戰當然好 但沒必要綁探索

felixr012303/09 07:09給你25打20都輸了 哪來自信20打20能贏 弱就乖乖去弄到

felixr012303/09 07:0925在打 別學別人玩下剋上

ken94803/09 07:31借問 我剛打完臥龍一週目 所謂的2週目就是選新難度的地圖

ken94803/09 07:31嗎?我以為會像是隻狼一樣,進入選單選擇「進入2週目」,

ken94803/09 07:31想確認一下

MoodyBlues03/09 07:47沒有特別個選單去進入二周 所以就是高難沒錯

hh123yaya03/09 07:55我是覺得牙旗可以根據位置直接給指定的不屈 不用慢慢加

e04su3no03/09 08:00地圖鑑別度不足,每個地方看起來都一樣,不利探索

dxzy03/09 08:44不是你吹毛求疵 是設計真得爛 2003我還可以忍 2023不行

dxzy03/09 08:45我第一個找不到的旗子是蛇二樓看得到過不去的監獄

dxzy03/09 08:45從此之後 第一波探索找不到的旗子一律不再找 fuc_ u

NICKSHOW03/09 08:48真要說的話 確實不值現在這個價錢 砍半還比較合理

dxzy03/09 08:57最噁心的點是懸殊的士氣差距也不會大幅提高你獲得的士氣

dxzy03/09 08:57就是一種 你有本事就不插旗通關 不然就給我乖乖插旗 然而

dxzy03/09 08:58士氣設計本身就莫名其妙 旗子也莫名其妙 地圖更加莫名其妙

dxzy03/09 08:58我看不出地圖有任何巧思 就是想把玩家給搞亂 然後四處都垃圾

dxzy03/09 09:00極少數有必要撿的精華也不會給你換個顯示方式 箱子意義薄弱

dxzy03/09 09:01劇情對話更是難忍 武技優劣過大一週目古錠刀根本無雙

dxzy03/09 09:02最可悲的是希望你找旗子 卻連把小地圖旗子便個顏色都不願意

dxzy03/09 09:02到底是做遊戲讓玩家開心的 還是來折磨人的

Irenicus03/09 09:27圍毆就忍者組日常阿XD 仁王兩作也沒少過車輪戰和圍毆

Irenicus03/09 09:28那個士氣系統第一輪拓荒還算有趣 就是鼓勵探索 但是多周

Irenicus03/09 09:29開始真的只是煩人...

colliego03/09 09:31插旗的設定真的是我最不能忍的設定了,探索地圖之所以

colliego03/09 09:31有趣,是因為地圖本身有值得探索的要素,然而臥龍直接把

colliego03/09 09:32探索地圖簡化成要插旗,跑任務就是跑地圖把旗都先插好

colliego03/09 09:32不插好,打boss的體驗就差很多,第一次可能還行,多周目

colliego03/09 09:33開始之後,那個煩躁的作業感,真的讓人很痛苦,第一次遇

colliego03/09 09:33到如此詭異的次等級設定機制,而且還綁地圖探索

john29908103/09 09:34我覺得旗應該是類似木靈,插一次就好

colliego03/09 09:34這設計讓我想到以前三國無雙搶據點提升士氣的機制,拜託

colliego03/09 09:35遊戲結合不是這種結合法好嗎XDXD

Irenicus03/09 09:35仁王的地圖本來就沒探索價值阿 找完木靈升級道具撿完就

Irenicus03/09 09:35沒了

john29908103/09 09:35然後二周目都是預設20士氣打25,還是照打啦

colliego03/09 09:35我認同john的建議,應該一周目插一次就好,之後就可以

colliego03/09 09:36跑圖+衝王即可,畢竟仁王系列大家都知道,刷寶五周目才

Irenicus03/09 09:36多周目還要去逛地圖插旗真的87 所以我現在二周目就直接

Irenicus03/09 09:36開修改器鎖最高士氣XD

colliego03/09 09:36開始,遊戲體驗其實就集中在一周目跟五周目結束的地下城

colliego03/09 09:36真的沒必要二三四五周目每一關都要重插旗一次,真的玩到

colliego03/09 09:36一整把火QQ

john29908103/09 09:37然後希望有提示哪關有精華沒撿之類的...我記得仁王有

john29908103/09 09:37提示忍者的遺髮

Irenicus03/09 09:37臥龍就很謎很多東西大退化

MoodyBlues03/09 09:37我一開始聽到士氣我也很期待像是三國無雙那樣

MoodyBlues03/09 09:38可以有些地圖上的優勢例如npc會幫你推之類的

MoodyBlues03/09 09:38結果沒 就是個奇異的等級

MoodyBlues03/09 09:39還有要是有裝測旗子的技能 地圖根本無法區分你插了沒

john29908103/09 09:40沒插好像是白的 插了是淺綠

Irenicus03/09 09:42臥龍就很多這種半調子的系統 小品感/實驗感很重

john29908103/09 09:44這次是不是沒有偵測寶藏的技能啊?

dxzy03/09 09:55太小了我根本看不出來

gogoktv03/09 09:56弓要怎麼補弓箭阿? 我都箭用完了換別把

dxzy03/09 09:57買箭或是愚蠢的找鐵匠開倉庫拿庫存

Mercury062503/09 09:59臥龍基本上只有遊戲性是OK的,其他部分通通不及格

NICKSHOW03/09 10:00實際遊玩的感想 如果有人想玩 我大概會說等特價

hh123yaya03/09 10:28補箭要回天柱派找鐵匠 右上角會跟你講怎麼切倉庫

hh123yaya03/09 10:30點哪個功能不知道有沒有差 我是進出售那個頁面切的

hh123yaya03/09 10:30強化分解那些切到倉庫 消耗品都反灰不給按==

hh123yaya03/09 10:31倉庫東西按了之後會開選單出來 最下面有個移到物資

elong03/09 10:34直接點旗子買箭就不用回天柱派了 反正賣碎片根本不缺錢

iam071803/09 10:39我是覺得值得入手啦 前提是沒碰到一堆問題

gustavvv03/09 12:15除了戰鬥跟新的士氣系統 其他方面爛到笑

gustavvv03/09 12:15二周目路邊還再撿真小氣塊 吐血

gogoktv03/09 12:171隻弓箭也太貴不知道在貴什麼的,反觀法環 黑魂 箭超便宜

Irenicus03/09 12:23貴覺得是還好反正只有拓荒會用到 不亂花也不太會缺錢 重

Irenicus03/09 12:23點是不會自動補充真的腦霧

Erinyes03/09 12:36還好我都丟石頭 但箭不會自動補真的很奇葩

gogoktv03/09 12:50我也是沒箭丟石頭,有種原始石器時代感覺 世紀帝國 村民?

faang03/09 12:59我都用士氣需求0的冰柱打遠程(包括放雷的龍)幾乎沒用箭

stormNEW03/09 14:37明明已經不錯了

john29908103/09 14:52沒有說不好啊,但是就是有那麼一些可惜的地方

john29908103/09 14:55我是頭盔附魔絕脈+1箭,夠省吧

hdlihnk3903/09 17:28關於江東3傻,必須反駁是好設計,這關的設計重點在於

hdlihnk3903/09 17:28對五行生剋的理解,因為這3傻五行是土水火,你用木或

hdlihnk3903/09 17:28是土的配法去打會很舒服,還有個高台讓你可以無雙絕技

hdlihnk3903/09 17:28。不是要你近戰硬拚3傻。

wujiarong03/09 18:52我也覺得五行讓boss的技能無效化是本作的特色,但是就

wujiarong03/09 18:52多此一舉綁士氣

wlwillwell03/09 20:47嫌一個東西,鎖定視角的方式很智障,脖子要斷了

wlwillwell03/09 20:47面對多名敵人圍毆時,化解非鎖定怪應該要可以斬殺的

wlwillwell03/09 20:48但系統還是傻傻地停在鎖定的敵人身上

Vicceafe03/09 23:02別說鎖著的時候識破不幫你換目標 沒鎖的時候識破小招也

Vicceafe03/09 23:02會幫你鎖 識破大招更是會隨便鎖一個敵人 被圍毆的時候

Vicceafe03/09 23:02漂亮的連續識破 結果一下都沒砍到 都不知道揮哪

Vicceafe03/09 23:03再加上現在xgp的滑鼠移視角還是跟白癡一樣 想自己轉目

Vicceafe03/09 23:03標都不行

bl041803/09 23:46鎖定的問題 可以修改 選項有一個最近攻擊你的就鎖定

bl041803/09 23:47士氣問題應該在部分升級後 第二次玩就能有部分保底士氣

bl041803/09 23:48印象最深的是虎牢關 華雄戰壕前的大旗 保底士氣5y

starsheep01303/09 23:49我就是懶的重清小怪所以插旗不拜,結果因為白痴系

starsheep01303/09 23:49統不會自動補箭,我還要拜旗或無箭二選一==

bl041803/09 23:49左邊一隻小兵7 過溝左邊一隻槍兵8 後又一隻大肥

bl041803/09 23:50後來發現 很多小旗可以直接衝過去插旗 就兩邊都跑一輪

bl041803/09 23:51之後就變輕鬆了

MoodyBlues03/10 00:27我反而想回去挖仁王2來玩了..

dxzy03/10 08:04複數小兵或是分身只能自己解除鎖定>化解>捅>解除 loop

pirrysal03/10 11:28插旗和士氣系統就是這遊戲的敗筆

SinLin12903/10 12:05圖鑑在仁王2是3D在臥龍卻是2D平面圖

speed702203/10 12:28我覺得大旗可以重插,但你小旗應該保留,小旗都放那種

speed702203/10 12:28鬼位置還要重插太麻煩

speed702203/10 12:29現在這樣變成你插不插小旗根本沒差,反正你之後重進關

speed702203/10 12:29卡還是要重插,根本爛設計

Tomberd03/11 05:41以前是拜神社還能補東西,不需要至少還能略過

Tomberd03/11 05:43現在插旗綁士氣...還不能自動補,然後士氣又跟敵我傷害掛

Tomberd03/11 05:43勾,真不知道當初設計在想什麼

dxzy03/11 07:43想拖延時間不然會被光速通關 耶士氣2打呂布成功