[心得] 異度神劍3 遊玩心得分享
遊玩時間共計 76 小時!
整體來說,這款遊戲體驗分數我給 8 分(滿分 10 分)。
這款遊戲給我帶來了總體愉快的體驗,但也有一些不足之處。
前三章節的劇情過於沉悶,直到第四章才開始加速,有一種急著衝向結局的感覺。
很多應該在主線劇情中解釋的內容都被略過了,只能通過英雄任務來了解。
雖然每章的結尾都有爆點,但第三章到尾聲之前的鋪陳真的太拖沓了
這是遊戲最沉悶、最無聊的部分。
DLC部分為遊戲加了一些分數,劇情緊湊、毫無冷場。總共12個章節(本傳+DLC)
遊戲影片分為32個,因為有些章節比較長分成上下兩集,還有英雄任務劇情的部分
所以影片相對較多。
遊玩紀錄剪輯影片播放清單如下:
異度神劍3
https://bit.ly/JunWeiXB3
異度神劍3 嶄新的未來(DLC)
https://bit.ly/JunWeiXB3DLC
1. 音樂、音效部分:
比起一、二代更為優秀,感覺到音樂是精心搭配劇情演出的。
在音效上沒有出現破音的情況,畫面與語音字幕對位準確,已經很棒且完美了。
2. 劇情發展:
主線劇情和英雄劇情都精心完成,個人覺得不比一代、二代差。
尤其是艾賽爾、泰恩、聖奈的英雄劇情,描寫得非常有感且沉靜感十足。
神南火為了自由不被控制,把眼睛戳瞎那幕令人震驚。
前三章節鋪陳雖有些沉悶,但之後的劇情發展非常熱血。
DLC的劇情除了前兩章外,後面的劇情非常緊湊,熟悉的修爾克與雷克斯出現時的
代入感更是令人感動。
3. 畫面部分:
相比一、二代更為強大,不管是人物表現還是場景展現,都更細膩將SWITCH的機能幾乎
發揮到了極致。
4. 人物設計:
夥伴的刻劃透過英雄任務搭配展現得很不錯。
主線劇情中的夥伴透過英雄任務可以更了解每個角色,尤其是艾賽爾、泰恩、聖奈的
英雄劇情描寫得很漂亮。
艾賽爾 V.S. 神南火 (01:41:18)
https://www.youtube.com/watch?v=XYxE6z8HGp4&t=6078
泰恩
https://www.youtube.com/watch?v=yjdxcGSRkEE&t=5
聖奈
https://www.youtube.com/watch?v=wbjxWhwCFcg&t=1007
DLC中,修爾克相對雷克斯來說存在感較弱,主角馬修與光火、雷克斯的互動更吸引人
雷克斯從二代腦衝屁孩變成沉穩大叔的轉變讓人印象深刻。
雷克斯、修爾克最後一件事
https://www.youtube.com/watch?v=3x4NXwj2uMo&t=2404
5. 遊戲難度:
個人感覺比一、二代簡單,雖然連擊部分沒有二代複雜,但戰鬥上不會無聊。
對於我這種懶得研究戰鬥系統的人來說,練好一招打天下是一大福音。
雖然有些人覺得三代劇情演出不如一、二代,但我認為除了前期無聊之外
其他部分都更優秀。
劇情演出和人物刻劃都比前兩作更好。
劇情複雜且隱晦,需要自己梳理理解,這不是一款可以無腦玩的遊戲。
但當你理解後會發現,這真的是一款好遊戲!
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我記得有外國Youtuber配合但丁神曲和莎士比亞劇本分析
,前面主線劇情其實都在埋伏筆,是反映到團隊六人的性
格、行事邏輯及角色定位。詳細的內容忘記了,但是會分
別對應到後面的轉變,所以他認為架構上沒問題
個人覺得XB3是三作中最好,只要腳踏實地逛地圖刷怪,
與英雄及NPC建立關係,刷支線,就會有充足的回報,會
變強(職業及技能),而入手更多職業技能後又可以任意
組合BUILD,各種奇怪的配置都可以,媲美BG3的自由度。
這種整體的回饋感非常強,比XB1 XB2還要高。XB1支線多
到不想做,XB2高度綁神劍臉黑抽不到就GG,XB3幾乎沒有
這方面的問題。單純玩的角度,真的最完滿。
泰恩劇情滿多人誇的,聖奈就挺少見有人給好評@@
聖奈的故事 就是一個上限..每個人都有他的專長與上限
不用特別去強求,不要去想為什麼其他人可以我不行
還有家人施加的壓力,每個人都會有自己的專長
這個部分是我自己感觸很深啦,所以我覺得聖奈的劇情不錯
聖奈劇情根本都在講別人的事
另外3的支線我個人很愛,除了解放之外,後面殖民地間開始
合作的部分會讓人覺得自己的行動真的有慢慢改變這個世界一
點
和一代相比反而覺得這代音樂退步,完全沒有在配合演出
,應該反過來講,演出完全沒有配合音樂起伏
我看過一些討論,聖奈的故事反而觸動到某些現實中真的
遇過類似的事的人。聖奈是一個對照,對照普通的玩家。
自己又不是甚麼厲害的人,就是站在朋友身邊看着厲害的
朋友很棒棒,然後自己……好像真的和自己沒關係。不過
這過世界上,本來就不可能事事都和自己有關係。
哪會沒有和音樂起伏wwwww
這是對面B站一位UP的新影片,直接拿MIO成人之儀那段劇
情分析其中BGM的處理。誰說配樂沒有和劇情及人物心理
配合
至少我個人覺得三代的配樂是最耐聽的,而且非常有特色
一代配樂是很神沒錯 但沒有神到可以一直用來覺得續作
不好好嗎?
一代沒玩,畫面比較喜歡二代家機模式,三代我覺得銳利度
不夠
這代音響監督有問題 夜晚音樂做那麼好聽 結果傳送後時間
是固定白天 然後pv的那首主題曲卻沒有什麼場面適合使用
聖奈本身劇情可悲到被岡度搶戲分= =
然後聖奈有沒有好劇情?有,在七飯那邊= =
專屬劇情要講聖奈自己的上限我沒意見,問題是她的專屬劇情
主角根本就是岡度啊,我不討厭岡度但這真的有夠靠北
岡度顧火雞人小孩不夠還要跑來搶聖奈戲份
三代除了大魔王一頭問號,整體遊玩還蠻滿意的~
聖奈主要對照就是莎奈亞跟岡度吧
只能說喜好不同,不是很喜歡反擊曲沒有像一代一樣音樂
劇演出,而且這麼好聽,印象中本傳只出現過一次而已
挺可惜的,那首還用心融入了一、二代神曲
聖奈的英雄任務感覺要跟7飯換 割裂感有點重
Z就是所有人心中隱藏的欲望,對照的是惡魔撒旦(形象
上有角),而執政官就是被誘惑簽約的人,大家都有各自
的心願。因此Z可以想像成是眾人意念的集合體,從一開
始就不是傳統意義上的大魔王
聖奈那個算是延續在主線營火那邊遇到沙奈亞的詢問吧
可能也不知道怎麼單獨圓一個劇情,就把岡度一起加進來了
三代傳送後並沒有固定白天喔,那個時間可以調的。
只是他預設是白天所以沒注意到的話就會老是白天。
這代反擊曲真的很影薄。二代Counter Attack又有點用
太多。
這代沒有大奶神劍就失敗了
主角團寫最差的就是聖奈跟蘭茲 聖奈整部0成長 從頭
到尾一副苦瓜臉 問她在想啥 又說不出個所以然 最終
戰只好很突兀的讓她說我要勇敢做自己啦 然後英雄劇
情被岡度整碗端走 蘭茲整天爆炸 滿滿雷點 整趟旅程
都在耍小脾氣
這款劇情己經是哲學了,我是誰 我從那裡來 我存在的意義 我
往何處去
每一代都有 看怎麼包裝 真的台詞就直接有上面的三問
我覺得有一位評論很好的,重點提及主角眾去都市後,不
單止是一個主線段落的休整,也是交代新的勢力,甚至是
一個與主人公團隊截然不同的價值觀人生觀。出生、成長
、結婚、老去,這些對「我們」是正常的事,但對主角六
人來說卻是「不正常」。或者說,連玩家自己都接受天天
在異世界中刷怪農等是「正常」,忘記了這樣的行動才是
「不正常」。像這種多重暗示,你可以說「想太多了」,
但又不失為一種解構劇情的切入點
肌肉組就兩個笨蛋就算真的有成長也很難看出來啦 隔壁
紅戰士也只有定期跟戰隊的人看得出來他的行為已經是
心智完全成熟的結果 但沒接觸的人就覺得他只是幼稚的
熱血笨蛋
我到現在還沒全破,大概把支線解一解就沒下水了
3的致命問題真的是主線後面太鳥了
我是覺得後面不會太差 安國主堡那段劇情寫得太好才造
成落差
3的敗筆是開選單強制切BGM,又不好聽
印象最深刻就是演出太坐牢到真坐牢 太神也太痛苦
爆
[心得] 異度神劍2 剛玩兩章覺得屌打3代有雷 先前在版上發了幾篇三代的文章 對三代感到深深惋惜 看到許多人覺得二代比較好 我也購入二代![[心得] 異度神劍2 剛玩兩章覺得屌打3代 [心得] 異度神劍2 剛玩兩章覺得屌打3代](https://pbs.twimg.com/media/FbLa1eraAAg7gvl.jpg)
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Re: [異度] XB3 蘭茲/聖奈是冷待組無誤吧?我剛破時就有發英雄是個很殘念的系統 雖說我認為 這代支線劇情塑造的英雄形象 是比二代神劍飽滿 但是相對而言就產生很多![Re: [異度] XB3 蘭茲/聖奈是冷待組無誤吧? Re: [異度] XB3 蘭茲/聖奈是冷待組無誤吧?](https://i.imgur.com/iLmx2Tgb.jpg)
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Re: [問題] 邊緣禁地2還沒打完 3該買嗎大 我二代遊戲時數600hr 但還是沒有摸透這遊戲 三代遊戲時數可能不到100hr 以一個一代到二代外傳都玩過的人來說,我認為最大的差異,是劇情跟沉浸感。 二代我幾乎每個職業都開來玩過,主線劇情跑了超過十次,從來沒有覺得不耐跟煩躁。9
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