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Re: [閒聊] 皮克敏沒有很受歡迎?

看板NSwitch標題Re: [閒聊] 皮克敏沒有很受歡迎?作者
yo0529
(Mojito)
時間推噓35 推:35 噓:0 →:75

GC 皮克敏:160萬
GC 皮克敏2:112萬
WiiU 皮克敏3:127萬
NS 皮克敏3 DX:223萬

雖然這種系列銷量成績
相對於瑪薩寶等老任知名IP來說
的確只能算是小咖啦
但能單平台的破百萬的作品
我覺得要說小眾也沒到多小眾其實

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※ PTT 留言評論
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GarnettKing07/26 13:38任商店滿多週邊的 比一些更硬核的本家遊戲高人氣

dreamcube07/26 14:02沒想到WiiU上還能賣得比2代好,滿意外的

aterui07/26 14:10因為是跟GC比吧,有加算wii版1-2代還是比較多

yo052907/26 14:15GC這銷量是沒有加Wii版的哦

yo052907/26 14:16Wii版1.2代都沒破百萬,大概50萬左右

yo052907/26 14:17然後以裝機量來看,WIiU比GC少

dreamcube07/26 14:19GameCube有賣到2千多萬臺啊

dreamcube07/26 14:19但也可能是皮克敏3讓大家等太久了吧~ 呵

hoos89140507/26 14:20這樣算起來反而GC時代還賣比較好

yo052907/26 14:27樓上怎麼算的?1+2跟3比這樣嗎?

deathslime07/26 14:28我認為這次4代銷售有利因素比前三作好很多

deathslime07/26 14:291跟2首發NGC上,3代WiiU,但是4代是出在賣很好的NS上

deathslime07/26 14:29吃這風格的女性層"已經"有主機,順道購入的機會增加

deathslime07/26 14:30玩法不明瞭的問題,這時代有Youtuber實況影片能看

yo052907/26 14:324代現在開紅盤沒錯,首週在英國榜排第一,在日本目前推算

yo052907/26 14:32實體會有30萬左右,等週四法米通就會知道推算準不準了

dreamcube07/26 14:414代份量足夠也是個優勢啊

dreamcube07/26 14:41你不要說1、2、3代,3DS上的皮克敏Hey,份量也超少…

tmlisgood07/26 15:16看看銷量能不能破FF16

yo052907/26 15:29全球不太可能破FF16啦

johnli07/26 16:05薩爾達以前也沒到瑪莉歐的等級

youzen122607/26 16:09怎麼會拿去跟FF比XD

pkpkc07/26 16:11皮克敏能贏FF16的應該只有週邊銷量XD

sniperex16807/26 16:36幹嘛拿FF16出來比,搞笑喔

shougene07/26 16:47拿FF16出來比的意義是 ?

tmlisgood07/26 16:53上面說日本實體初動推估30萬左右,就看能不能破FF16的3

tmlisgood07/26 16:533萬啊

tmlisgood07/26 16:54沒破是應該,破了表示在日本很受歡迎啊

bestadi07/26 16:55就小品賣設計與想像的作品 主要是宮本很喜歡皮克敏這ip

Jiajun072407/26 16:55破日本的幹嘛…要比也比世銷吧

jo791510607/26 17:16薩爾達現在也沒有瑪利歐的等級吧,把全部任天堂遊戲機

jo791510607/26 17:16的銷量一二名拉出來就知道了,曠野在ns甚至只有第四

bestadi07/26 17:26曠野已經力壓3d瑪了 如果是說馬車 我大林克也給面子參加

angelpeace07/26 18:11FF16淪落到要跟Pikmin比嗎?一個是喊GOTY候選跟小眾

angelpeace07/26 18:11遊戲比 不知道是看不起誰呢 XD

jo791510607/26 18:12Goty跟賣多少又沒關係zzz

jo791510607/26 18:14你大林克賣不贏也沒辦法,至少差點銷量被兩倍虐過去這

jo791510607/26 18:14件事勉強逃過了,恭喜

dreamcube07/26 18:16應該是說薩爾達傳說正傳,有靠開放世界,賣贏瑪莉歐正

dreamcube07/26 18:16傳。

dreamcube07/26 18:16不然瑪莉歐和寶可夢非正傳的作品,實在太多了

xxx6070907/26 18:47瑪利歐很可怕的是不管什麼類型套皮都可以賣超好,薩爾達

xxx6070907/26 18:47這點沒法比

bestadi07/26 18:59老瑪有自己1~3廠代工產業鏈 跟PM差不多等級

bestadi07/26 19:02老瑪也不用走開放世界 他已經把箱庭探索玩到自成一格

yo052907/26 19:16老瑪從1981年在大金剛問世後作品就一路不間斷的持續到現

yo052907/26 19:16在了,堪稱真年貨

hoos89140507/26 20:09GC時代的分母明顯比NS時代小

hoos89140507/26 20:09考量市場整體增長的因素,皮克敏可以說沒有明顯把客

hoos89140507/26 20:09群做大

yo052907/26 20:20你要這樣用分母算的話,那3D瑪在NS上比起N64來說也沒有把

yo052907/26 20:20客群做大了

hacker725x07/26 20:46邊際效用去讀一下,比例不可能不隨分母降低的。

sinfe07/26 21:15事實上就是小眾啊 你拿去問你身邊ns玩家 10個不到兩個

sinfe07/26 21:15知道

sinfe07/26 21:16不要說日本那種任島啦 你拿來台灣問可能比人中之龍還沒名

sinfe07/26 21:16

yo052907/26 21:23連單作破百萬都被稱作小眾,那達不到的該情何以堪?

hipposman07/26 21:36有名賣不好我們叫買的人死士 XD

hacker725x07/26 21:54管他有不有名受不受歡迎啊,反正銷量有到續作一直出,

hacker725x07/26 21:55喜歡玩得自己玩得爽。何必一直幫人家操心有沒有出圈。

dreamcube07/26 22:37我也是覺得,只要能一直推出續作,不要被雪藏就好。

dreamcube07/26 22:37任天堂是對風格特殊的遊戲,是比較寬容的。

deathslime07/26 22:48這遊戲在日本CM曲很有名

dreamcube07/26 23:23我是覺得先看4代能衝多少吧。

dreamcube07/26 23:23因為皮克敏系列有點衰小的是,GC和WiiU都是任系銷量不

dreamcube07/26 23:23怎麼好的主機。

dreamcube07/26 23:23如果4代能跟聖火降魔錄一樣,衝到300萬套左右,就不用

dreamcube07/26 23:23管小不小眾了,反正任天堂會一直出。

msun07/27 00:04那你怎麼不說Wii上有移植1+2

dreamcube07/27 00:16第一個是份量問題,1、2代就有份量不夠多的問題。移植

dreamcube07/27 00:16到wii也是沒新增內容。

dreamcube07/27 00:16第二個是Wii本身就能向下相容玩GC遊戲了,這跟NS不能

dreamcube07/27 00:16玩WiiU遊戲完全不一樣。

msun07/27 01:06Wii賣這麼多台 你再扯啊

bright03907/27 01:12話說有人看任天堂粉專的皮克品四格漫畫嗎

diskdie704507/27 07:12笑死,皮克敏都可以叫小眾XD

NNK63807/27 08:16全世界只有百萬出頭,說是小眾也不為過。

NNK63807/27 08:18小眾又不可恥,以為每個作品都能成為瑪莉歐和薩爾達嗎?

NNK63807/27 08:20宮本茂自己也都認為賣不好了..

yo052907/27 08:36小眾不可恥啊,只是在說能破百萬也沒到多小眾

eyeter07/27 08:39主機1.25億裝機量。銷量冠軍馬8銷量 5379萬、銷量第10健

eyeter07/27 08:39身環1538萬、銷量第20名超級瑪利歐3D 907萬、銷量第30名

eyeter07/27 08:39薩爾達御天之劍銷量381萬套、皮克敏3豪華版銷量223萬套銷

eyeter07/27 08:39量排名44

dreamcube07/27 08:45Wii賣那麼多臺,但又不是每一個遊戲都賣很好…

dreamcube07/27 08:45戰國BASARA Wii版還輸給PS3版(當時Wii裝機量也是遠

dreamcube07/27 08:45勝PS3的)

dreamcube07/27 08:50‘’以Wii遊玩‘’這系列本來就很奇妙,明明Wii就能向

dreamcube07/27 08:50下相容GC,又在Wii上發售一版。

dreamcube07/27 08:50(以現在技術,靠DLC追加就可以了)

dbjdx07/27 08:53因為有人沒有GameCube吧

dreamcube07/27 09:05沒有GameCube,還是可以買GameCube版遊戲用Wii玩啊,

dreamcube07/27 09:05而且當初‘’以Wii遊玩‘’剛發售時,GC版反而比較便

dreamcube07/27 09:05宜。

dreamcube07/27 09:05當時都還有人說GC手把操控比較好,買GC版就好,不必買

dreamcube07/27 09:05Wii版…

tmlisgood07/27 09:10感覺就台灣自己不喜歡而已,其他國家銷售都很排前面的

tmlisgood07/27 09:13英國實體銷售量本週也第一了

oruson07/27 11:58台灣以前就索尼天下,老任作品除了瑪&寶,其實其他的老

oruson07/27 11:58任IP大多根本不知道或沒印象,NS名聲&廣告&裝機量提升

oruson07/27 11:58後才明顯有改變

diskdie704507/27 12:50笑死,假如皮克敏真的算小眾,那惡魔城不就是小眾中

diskdie704507/27 12:50的小眾,我覺得看到遊戲用銷售量分大小真的很膚淺,

diskdie704507/27 12:50我還以為遊戲是看玩法跟特性來決定是否支持才對。

xxx6070907/27 14:49惡魔城主創跑了續作沒有,很小眾沒錯啊

xxx6070907/27 14:49銀河戰士惡魔城賣得比很多尊敬他們的後輩還差

spike121507/27 15:29最近逛Nintendo shop(大阪)皮克敏商品比馬力歐還多

spike121507/27 15:30異度神劍只看到光焰amiibo

eyeter07/27 16:00銷售量就是遊戲玩法、特性讓玩家決定後出來的結果嗎