[心得] 薩爾達傳說-曠野之息 非常殺時間的遊戲
當初為了薩爾達而買了switch
手頭上也就只有薩爾達這款遊戲
之所以買這遊戲 不外乎是看了許多評價 測評等
最吸引我去買薩爾達的測評是這個
https://www.youtube.com/watch?v=ihNjPu8E3vU
現在想想也不知道是這測評的文案寫得好 還是薩爾達真的好玩
這文案寫得真的是太好了
真正說出了 好玩 何謂好玩 那些吸引人的點究竟是什麼
當時沒主機的我 都想馬上入手一台嘗試看看
玩了之後我卻覺得 這遊戲是很殺時間 很容易沉迷 但.....沒有很好玩
這就好像是上班一樣
有時和同事開會討論案子 開會討論這件事情並不好玩
但真的很殺時間 有時全心投入去思考解決問題 不知不覺就一兩小時了
討論專案進度的修正 肚子餓了都不曉得
玩薩爾達荒野之息的是這種感覺
滿地圖的跑 抓馬 做菜 解鎖神廟 爬高塔 找神獸
為了抓一隻純色的馬 我可以蹲走接近半小時
花了20多分鐘 把身上的材料通通做成料理
但不知為何 當我放下搖桿的時候 我並沒有得到"好玩" "過癮"的滿足
而且有時我一忙 我會發現我好幾天都沒有碰薩爾達了
也壓根忘記了 我準備要讓林克做什麼或去哪裡
當我上了一整天班 累的半躺在床上滑手機時 突然想起我有薩爾達這遊戲
但我卻沒有想要從床上爬起來的動力 繼而繼續滑手機
也許是我老了吧
--
你的確老了
真的老了
老了以後看到破關時數30小時以上的遊戲真的會有莫名的壓力
如果沒有達到你當初想要的 換個方式休息吧 沒關係
難怪吃雞或那種一場一場的遊戲越來越紅
但我還是很愛薩曠就是(誤
或許試試車槍球?
好險身邊30幾被我騙來買曠野的都覺得好玩XD
FF15無腦玩解任務 也不知不覺就60小時左右了
曠野這代 無腦玩的模式不一樣 可以閒逛 確實跟你說的
一樣
就單純不夠好玩而已 沒什麼
試試看花枝娘這種開始結束都沒負擔的遊戲 也許能激起你的
熱情
跟年紀無關,會提不起勁去玩單純就是遊戲不好玩或不合胃口
我也跟年紀有關 平常日回家會懶得碰 假日睡到自然醒 才開始
有心情玩。結婚後更不敢想像,但是我還沒有女朋友.....
同感~
年紀真的有差,專注度也退化很多
長大後還是乖乖看實況當雲玩家就好
感覺像是熱情退燒了,我哥目前正沉迷,解神獸開心的勒..
.,明明是我開始玩的,結果他現在假日一天遊玩14小時+,
平日也有6小時+..-.-
看人吧 76年次已婚 喜歡的遊戲常常玩到一兩點 朋友也是
覺得跟年紀無關,單純是你太忙了,沒有閒暇時間打電動而
已...
我幼稚園兒子看油土伯魏巍的攻略把薩曠破啦,還要我買全
DLC
你會這樣想就是覺得「這遊戲不夠好玩+玩這遊戲很浪費時
間」,根本不是什麼老不老
2/25才開學哩
沒時間玩遊戲了 現實太忙
推文內測評影片 感動
Botw 沉浸感很強 不喜歡的人我覺得是對大自然比較無感
跟我一樣欸,我出國玩回來,想不起來下一個遊戲中的目
標在哪,就沒玩了
其實我現在覺得人龍系列比較強
叫你農完才會有關鍵劇情
人龍7我現在玩超過一百小時了
人家不用認真搞支線啊 XD
已全破。真的不好玩,switch版就是一堆笑話
樓上釣功爛就算了 還自己進桶 真不容易
人龍7這代主+支線 頂多7X小時吧...而且劇情就不知道佔多
久了
就只是你不喜歡這種類型而已 曠野我也是沒動力打開 但一
開回停不下來 跟你算接近吧 你可能喜歡劇情類或對戰類?
就上班族取暖文而已 隔壁也也常常出現
老了+1
工作之後就有差了吧,以前唸國高中我電動都玩到三四
點,現在根本無法
這遊戲不是殺時間好嗎?
根本時間黑洞,
我玩牧場類遊戲也會這樣耶 會一次玩很久 但放下後就沒有
晚上拿起來尻一尻然後就天亮了...
想再開啟來玩的衝動了
久沒玩會懶 你適合的是遊玩時數短的大作
這款最近剛拿出來大師模式通關,也拿了機車了
不過又有衝動想從頭玩,重拿海利亞盾骰防禦大
真的老了,上班之後都會想玩不用動腦的遊戲,但是又要
比較有趣的模式
跟我差不多 感覺在遊戲上沒什麼心力
我是沒有期待下班回家要馬上打開玩的衝勁 但只要打開來就
會不小心玩3個小時以上XDD
薩爾達太自由了 設定好要幹嘛走到一半又被其他東西拉走 對
專注力不夠或是習慣系統目標引導的人來說可能玩不久ㄅ
劇情量太少,到各地做的事又差不多,30小時左右有點沒
動力就棄了
曠野的樂趣不就是爬過一個山頭就...再爬下一個山頭
太自由有時也是缺點,薩爾達的確是超神作但我更喜歡玩祕
境探險/花枝之類的遊戲
沒有遊戲強制你去做一件事,我反而怪怪的XD
時之笛:那米B嘴 天空劍:法伊B嘴 Botw:幹誰來告訴我要
去哪啦
不知道原po覺得好玩的遊戲是? 取樣數只有1? 這要從何判斷
優點是自由度,缺點也是太自由 我就不喜歡太自由
說說你有興趣的遊戲 俄羅斯方塊?
直接拿神劍打四獸游瀑布直接到頂樓打王,應該不用超過10
小時~
以前的薩爾達無論劇情音樂人物趣味性都比曠野好太多了
不會非常期待打開遊戲會有什麼驚奇,卻也一直離不開他
白馬有那麼難抓?
上班族奴久了 沒有上面的指令不會做事 不太適合玩這款
就不夠好玩,遊戲性低,前面幾乎都在走路騎馬
我跟你相反,當初為了Switch而買了薩爾達曠野,中文版一出
馬上巴哈訂,之後等海鮮折價碼才買到便宜新機,真的是一開
機就停不下來,之後可能是時間被手機電視等瓜分了,停下來
就很難再開;但只要一有空再開(我習慣有比較長的空閒時間
再開機玩)就又停不下來了XD
說真的都2020了還要討論Botw的遊戲性也是很麻煩的事...
你該玩的我想應該是漆彈大作戰之類的
這裡是取暖大會嗎
總覺得可以去玩看看黑魂,每打完一隻BOSS都很過癮
懂原PO的感覺 你玩曠野的思路跟上班有點重疊所以覺得累吧
當speedrun不探索地圖來玩,要通關也很快
這遊戲好玩在每天開機都在裡面胡搞瞎搞,就這樣而已
你就是林克,在海拉魯大陸裡面自我放飛喔耶
確實欸 薩爾達有他魅力 但整體不是我喜歡的那種風格
但是確實是好遊戲 一玩可以玩個2個小時以上 但是一
放就是一個禮拜 哈哈
自評出社會工作了 沒什麼時間把重心放到遊戲上
幾乎是月經文了
2都要出了,還要繼續討論這種這麼主觀的意見嗎
常常不懂為啥要把玩遊戲搞得那麼複雜,想玩就玩,不想玩
就不要玩,偏偏就要弄個“我雖然會不自覺一直玩,但其實
我又不太想玩”的說法
大概就跟玩麥塊為了蓋東西養動物不自覺通宵了好幾晚,最
後結論是糞game一樣的矛盾吧
曠野之息我玩了335小時還是覺得好玩,風花雪月玩到第四
輪還是不會膩,單純是你沒有很喜歡這款遊戲,有愛玩到上
千小時不是問題,看看災厄林克吧
玩遊戲玩到變作業,那你要調整心態或是乾脆換一款
很花時間的遊戲,到處亂晃看風景找有趣的地方就又1小時過了
玩起來沒什麼壓力 (只有花很多時間的壓力 )
跟我一樣感受。
我覺得30歲的我反而比較期待海賊無雙那種無腦破關類型遊
戲XDDD
可是每次開還是願意花好幾個小時去玩啊?
同感工作比起遊戲刺激跟成就感大的多
跟我好像
我也覺得是神作 但不適合我 買進中文版後賣了
沒時間隨便玩也是同感.去年車禍後專心玩到破關就有趣多了
奧德賽是我心中的神作~ 超紓壓的,薩爾達pass
當初剛買這片發現太自由了 玩不下去
隔一年才重新玩 發現後來真的很神作
為了 曠野買switch 真的神作
曠野神作+1 特別是玩了DQ11後再回來比較
希望未來我孩子也能6歲技術流單挑人馬
我也是耶,有時候解完成就還會覺得有點空虛
我6歲兒子,馬奧,洋樓3,都全破啦,都看魏巍攻略,吵要dlc
大全
不開學他樂壞啦
我則是一個禮拜直接70小時全破
全破之後反而不知道要幹嘛
老了
我剛玩也是這樣,破第一輪以後放置,過一陣子無聊拿起
來玩再度驚為天人,實在好玩
看攻略玩很容易有這種感覺
看攻略玩就會這樣 什麼都不知道 隨意探索隨便玩才好玩啊
不用強迫自己 不用跟風
我覺得這反而是另一種厲害,一個有"終點"的RPG可以做到
常常不知道自己在幹嘛,但是就是每天都想碰一下,也不會
覺得很重複或很空虛
最好笑的是每次關遊戲都會想下次林克應該去幹嘛,隔天再
開就會找到新的事情可以做XD
我也是這樣 現在最常玩的是一場5分鐘的那種遊戲
應該是遊戲沒你想像中好玩罷了
完全沒工作感耶 跟我自己的工作相比...還是大家都在
自己喜歡的領域工作啊?
真的,騎馬跑一跑就覺得很無聊懶得開
有同樣感受 劇情量太少 就是花時間探索地圖
怪種類也少 走完全地圖後就不想重覆再走一次
同感...年輕的我一定很喜歡..
其實就是老了,承認吧
老了+1
我也是玩不到20小時就賣了 真的是老了 忙一整天只想悠哉
的玩 很懶得動腦啊......
你老了
爆
Re: [心得] 王國之淚還沒睡覺心得 - 實至名歸的「薩爾達」的傳說2017年8月,有個朋友來家裡玩, 朋友:『Yuda!你怎麼沒買曠野之息?』 我:『我對薩爾達沒興趣啊!那個解謎很難玩, 懶的動腦,8歲玩的穆修拉面具現在還被月亮壓著...』 朋友:『他開放世界你一定會想玩的啦!』90
[問題] 為什麼薩爾達曠野之息看人玩這麼無聊網路上一致好評, 媒體也一致滿分, 但是看別人玩只會想:這東西好玩在哪? 為什麼薩爾達看人玩這麼無聊阿? 另外擴充票建議入嗎?80
[討論] 女孩有沒有推薦的Switch遊戲?因為疫情在家的關係,我拿出塵封已久得Switch ,不然之前下班回家真的累到只想躺得 著,我的動物森友會也應該雜草叢生了吧~ 最進買了薩爾達傳說:曠野之息 直接從下午玩到隔天早上,彷彿進入超級可怕的精神時光屋!!!目前剛打完水之神獸~ 我也很喜歡玩乙女遊戲,最近購入的是剛上市的 奧林匹亞的晚宴,我覺得啊….畫風不錯74
[問卦] 若沒薩爾達你會買Switch嗎?同事之前跟風動森買switch 動森玩一陣後沒玩 switch就放著沒動了 本魯介紹同事玩薩爾達2 同事直說薩爾達比動森好玩太多了59
[閒聊] 為什麼薩爾達曠野之息這麼耐玩?打完加儂後就放著長草 只是偶爾開遊戲跑跑地圖、殺人馬、做料理而已 最近因為DLC特價又重拾遊戲 DLC真的名副其實的好玩 雖然劍之試煉打到有點心累36
[閒聊] 薩爾達哪一代最好玩?薩馬寶可以說是任天堂 殺手級遊戲 每個系列也都歷經十幾代作品的淬煉 雖然現在隨便問一個人 都會跟你大肆吹捧荒野之息有多棒27
[閒聊] switch除了薩爾達跟奧德賽還有什麼好玩?如提 是這樣的拉 蹲了很久 終於可以無痛買到switch動森機了 買了動森機是很高興啦25
[閒聊] 薩爾達荒野之息值得玩兩次嗎?如提 是這樣的拉 之前因為switch買不到 只好買lite用掌機玩薩爾達荒野之息 當初玩到四神獸攻略的時候覺得畫面很棒10
[心得]無雷 芬尼克斯傳說 初玩系統心得 薩爾達還是刺客教條?目前遊戲時間大約10多個小時,系統差不多也摸熟了 進度比較慢,因為我是強迫症所有任務都想解的人 下面薩爾達傳說曠野之息我就用薩爾達來簡稱 此外這款遊戲也是刺客教條奧德賽團隊製作 所以也含了刺客教條的系統在裡面1
[問卦] 薩爾達怎麼那麼好玩那個啦 小妹我台大鈴木愛理啦 家人買了薩爾達 今天玩了一個下午 為什麼薩爾達那麼好玩 --