[閒聊] XBDE 關於QTE部分
因為有玩過原版,所以這次直接先從相連未來篇跑
目前玩了好幾個小時,不知道是不是我個人感想,
DE版的QTE是不是判定嚴格不少啊?
好幾次以為是完美,但都只有成功而已
原版基本上都按沒什麼問題,我覺得這代的QTE判定是全作中最嚴的一次
戰隊連按三次的地方要全按到下方氣條集滿也蠻困難的
不知道玩過原版的人有沒有跟我一樣的感想
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未來視 爆擊特效閃出 隊伍羈絆QTE特效出現時 很容易按錯
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其實原本就不太好抓節奏 尤其丹邦櫻花亂舞要習慣一下
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XB1的完美是要按到邊邊,這很難,有按到比較重要
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但按到很爽就是了 尤其丹邦連技跟修爾克爆擊背斬按到
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我XB原版感覺邊邊蠻好按的,但DE就一直沒按到...
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我也覺得變難了
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借串請問本篇WTE,連鎖攻擊中出現QTE是代表可以接下一輪,
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還是只是牽絆獎勵@@?有時候按了會進下一輪,有時候會連鎖
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結束...但我覺得我都沒按好XD
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會不會進下一輪是隨機的 羈絆越高機率越高
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不過對我這種臉黑人沒意義
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是羈絆強度沒錯
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QTE按到會提高機率,但判定還是有可能沒過
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印象裡原版其實就有些難度,跟XB2高級打撈有得拚
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常按空+1 原來不是我自己的問題
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第一天玩跑到巨神膝蓋了突然被秒殺,復活去看到隻王81
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等www
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新手覺得難按@@一直按空
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不知道, 我覺得XB1的QTE都沒改過....
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但不知道為什麼會有人覺得XB1的QTE比XB2簡單...
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XB2蝦按傷害都很高該說他懲罰太低 XB1 XBX按錯就差很多
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我自己三年前玩 Wii 版本的印象 QTE 就有些難度了,但我
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不確定有沒有比 NS 版本容易
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NS的光圈比Wii版本還大, 視覺判斷的難度應該比較低吧
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我覺得判定比較嚴,Wii版的寬鬆很多
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我玩新章也覺得變嚴格了
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新章會嚴格的原因是他把判定用明顯的方式呈現
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如果本篇你連鎖大概到7~9次的時候光圈的速度也差不多
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