[問題] XB1 畫面糊糊的毛玻璃可去除嗎
如題
昨天剛買XB1
聽說終極版表面材質有重繪
但我覺得跟XB2相比
畫面看起來還是有點糊糊的
像是以前TV類比訊號轉至螢幕的狀況
但現在都數位化了理應沒有輸出的困擾
畫面看不清楚覺得煩躁
請問如果我不介意看見象素顆粒
是否可以調整成不要邊緣糊化的版本?
XB的風景很棒
沒有毛玻璃就更好惹
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Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD.
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好奇問問 你是用手持還是螢幕? 我用螢幕看沒這個困擾
不說我還沒發現 我只覺得手持畫面比二代好很多
有一種 "我手上拿的是NS?"的感覺
不過戰鬥特效多的時候, 遊戲中的解像度會開始模糊
畫面明明比XB2好
扣掉美術風格以外, 其實XBDE很多地方貼圖都蠻省的
是螢幕 1920 x 1080 ,非手持,我看大家的截圖好像不會這樣
?
戰鬥的時候會維持偵數畫面解析度會下降一點點
至於貼圖來說, 機神界算是大翻新, 大劍溪谷外面就蠻偷工的
不是戰鬥,連城市/逛地圖看風景時也是糊的,等我下班再拍給大
家看
最多只有720P啊,是要怎麼清楚…
不要跟隔壁比 跟十年前比好嗎
這本來就只是remaster
不光是解析度的問題
邊緣糊化多半是動態解析度造成的非整數倍的失真
原生解析度夠高還好說, XBDE又很低問題就會很大
XB1跟XB2比沒有邊緣銳化,但相對的降解析的情況少了
你所謂的糊應該是少這個特效造成的
我好像也覺得看起來二比較好 但仔細看又覺得一比較好 (我
在工三小
我是覺得你應該記憶美化xb2的畫面了XDDD
貼圖明顯2比較好,掌機模式解析度一比較穩定
XB2我覺得是人物比較好 XB1是風景比較好
一看起來像素比較細密,但是邊緣又糊糊的。相較之下二看起來
邊界比較明顯/舒服。樓上幾樓解答好專業阿
要最好體驗就TV模式就這樣
家機模式會有毛玻璃感問題應該是使用的反鋸齒方式的問題
,PC可以調整家用機只能乖乖習慣了
說真的我也很討厭這種反鋸齒方式,我寧可看鋸齒......
明明畫面就比2還好,有夠雲
總算有人這樣覺得 我就是看他畫面糊糊我一直以為是我螢
幕出問題 根本580p畫質 慘
連ys9這種悲哀技術都贏xd
會覺得畫面一定比2還好才是真的雲吧
就算拿掌機模式來說也頂多算是找到一個平衡點而已,要說
完全好過XB2我覺得還滿勉強的
掌機模式我覺得超糊耶 接螢幕就不會
我也很不喜歡糊糊的,起初以為我眼睛還是螢幕出問題
掌機模式效能就擺在那邊要不糊也難,已經比當年N3DS版好
多了啦!
只能說有稍微改善,但原本的問題還是在
解析度就低了複雜場景貼圖還會跟不上載入速度,運算效
果的硬傷無解
看那優質的巫師3,玩得下去真的要有愛
戰鬥的爽感我還是比較喜歡XB2的 一代要一直切換摩
納多覺得手忙腳亂的
銀幕優掌機模式蠻多的
二代伴羈的設計強化滿多的,戰鬥體驗好很多,但系統開太
慢導致整體體驗比一代差
主機的電視輸出改720p
戰鬥爽感還是二代好呀 一代有點陽春
我覺得XB1畫面比較好,但XB2戰鬥比較好玩
掌機畫面有點像回到玩PSV時代呈現的感覺,就是模組沒有表
現很渭晰,拿薩爾達比較來說,薩爾達的紋路細節比較簡潔,
所以掌機畫面影響少很多。不過XBDE比XB2穩定很多。
XB1的解析度完全是悲劇
1DE畫面跟2相比是沒有差很多,但讀取速度大幅提升
有同感,XBDE接電視玩畫面很明顯比Xb2差,有一種模糊感
也比較沒有換場景後地圖慢慢浮現的問題
這應該說是石碑社在解析度跟讀取速度兩者中選擇後者
XBDE怎麼拉皮面數物件都還是比XB2少啊,但畫面處理已經改
善很多
同張大地圖裡切換地點近乎一秒讀取完畢
就這樣 我邊玩邊懷疑什麼年代了我為啥在玩這破畫面
10年前發售時畫面場景很神啊
不是remark就不要太苛求
就不是重做
我認為畫面很好就是(TV),場景很壯闊,掌機部分比較殘念,
這時就懷念WiiU的子母機機制能做到掌機畫面一樣好。
接底座也才504p而已,不糊才有鬼。模糊神劍 哈哈哈
XBDE可以考慮把主機設定的電視輸出改720P,真的有差
主機設定720P是嘛,回去試試
就上世代的硬體了還想怎樣= =
是之前看板上分享擷取盒+顯卡強化畫面那篇才知道的
2代幾乎沒什麼時間看風景
都在看胸部
玩過3DS版再來看NS版就覺得哇進步真多
就是場景壯闊才悲劇 糊成一片 感覺很殘念
回家再試看看改720p
糊糊黨VS.鋸齒黨
直接跟薩爾達一比就知道M社這引擎真的怪
我上禮拜玩神劍1。超好玩 劇情跟仙劍一有得比。(爆雷修正)
我也被你雷到了,幫你修正
我眼睛太瞎了嗎..覺得畫面不錯R
樓樓上繼續玩下去就會知道了
荒野之息渲染用很多所以比較看不出來這些缺點
同意XB2人物比較好 XB1是風景比較好 但是都不錯 喜歡的是世
界觀跟地圖
上面有雷~ 現時間點還是不少新玩家 慎重~
一進來就被雷QQ
JRPG像TOZ這樣女主前期離隊就消失不回來其實是很稀有的
普通1 2差不多糊,2下限比較低,不過1代色調光影比較樸實
模型也差一點,感覺上就沒2代好看
一代畢竟不是remake,能玩到中文就很開心了,畫面不求太多
sorry. 以為老遊戲沒關係。感謝修正。
表面材質重繪可以看C社的魔物獵人XX移植版,雖然畫質沒很高但
明顯很清淅
不...老實説二代畫面贏一代不是很正常的事情嗎? XD
MHXX那個就只是把材質HD化,而且地圖也不大
DE的畫面也是換過的又晚出當然可以拿來比
XB解析度上不去的主要原因還是單一地圖太大了
二代除了戰鬥節奏像音game外,沒有比依照技能選擇改變隊
伍玩法的一代好
玩過Wii版 不管那種模式都覺得很清晰
真的覺得以XB這種壯闊的場景可以用下個世代主機再來真
的重製一下 NS的機能還是跟不上XB的野心 覺得很可惜
單純HD化不換高畫質貼圖絕對很清晰,但我還是比較喜歡現在
這樣
不意外,早就黑單了,暴雷慣犯
模糊神劍是什麼鬼w
昨天剛打到麟光之地。畫面真的超絕up。還要那個卡露娜
也是XD
樓樓上不要亂說欸。我自己都不知道我還有爆什麼雷了...
你應該是爆到那個其實官方根本沒再藏的生倫雷吧
異度這種原生只有720p輸出當然會糊
這引擎搞了三年還是這樣,只能說是ns性能限制,將就玩
吧
其實電視模式超清楚,我可能沒有寫輪眼
可能是用螢幕玩的關係,電視可能會很自然?
高橋說過效能多三倍 但你投入的資金,人力,時間有可能三
倍嗎? 只能做取捨而已
對惹改720P真的比較不糊,是因為1080P反正是轉換輸出的嗎
電腦銀幕近看很糊 但電視不知道是遊戲模式有調過感覺畫
面就變蠻銳利的 但至少掌機模式畫面優化的不錯 畢竟XB1
任務很多 隨時躺著玩超爽
用大電視很清晰阿
大電視的話角色停下來的時候應該是挺清楚的
不過人物開始動起來跑步的時候會糊掉
試試看直接輸出720p
我輸出電腦螢幕覺得很清楚啦
MHXX? 我覺得沒有比XBDE好啊
不只畫面 地圖大小跟讀取時間更是差遠了
我也是覺的2好些
女主雖然沒很香,但卻還是有種媚力繼續玩下去
人設二代真的猛
2香的也只有那幾個..人設落差滿大的
2要看人設有沒有對你口味
saitom只有設主線角而已
不過XB2的掌機模式是用別種繪圖模式,並不單純是
降解析縮小,所以畫面會清楚一點
XBDE看起來就沒特別處理,那效能需求會更高
720p去配4K螢幕會好一點,因為是整數倍
畫面倒還好 但是戰鬥打空氣的感覺很差 奇怪二代也不會搞
到這樣完全0打擊的感覺
至少雙重攻擊還有打到東西頓一下的感覺
你在NS板問這個問題,想得到什麼答案啊...
但我電視轉視角 角色模組周圍都會糢糊掉
別再打擊感了,十年前做一代時是參考WOW的樣子做的
難道WOW很有打擊感嗎?這次戰鬥的參數都沒調當然依舊
XB1打擊感是用QTE動態跟爆擊特效反饋 真正沒打擊感的我
覺得是XBX 雖說有做出斷肢效果
當你要求MS社做出打擊感時 代表XB這套戰鬥系統真的很成
功 讓很多玩家誤以為是動作遊戲甚至是ARPG
MS社這10年一直被嘴沒打擊感,嘴到都出來表示要分出一隻特
別小組專門開發一款「動作遊戲」了,等新作發表才是實際
見真章的時候
因為二代本來就是比較新的,你會說"二代也不會搞成這樣"代
表你誤把XBDE當成比較新的那款
可是XBDE的人物有重製...
上面是說打擊感啊XD
我是回上面andy的推文
人模有重做不等於動作有重做,那些動作都跟原版一樣
人物只是重新拉皮而已,底子還是跟10年前一模一樣
有角色的拉皮程度跟其他人不一樣(望
打空氣原本就這樣了, XB2不也是嗎
XB2還有幾個戰技勉強有打到東西的感覺 XB目前是0
其它角色會好一點啦
現在人設真的很重要,像二代真的很成功,希望三代能
延續下去
不過下一代還有機會在NS上面嗎?
二代? 除了雷克斯以外的人設嘛...
M社現在是老任子公司,不太需要擔心續作上NS的問題
而且看訪談可以知道XB新作至少去年就開始開發了
其實MS社做動作遊戲跟ARPG能力是有的 像靈光守護者
XB新作最快等6月10號或許就能知道答案了
老實說看那地圖解析度 新作不要再上NS了 主機性能不足
XB2是戰鬥系統要求玩家配合角色打擊的節奏按指令才會有
打擊的錯覺,你可以試試不配合直接按看還有沒有打擊感
怎麼可能不上NS,石碑社現在差不多都任屬了吧
XB學的是WOW早期的系統,真的要求打擊感是找錯遊戲
現在WOW也變很忙了,你問看高橋要不要跟進
之前有人在問聖劍3或伊蘇9 對XB時就覺得是無法比的
這套節奏打擊系統 大概從NXC到乳搖邊疆那種吧 XDDD
XB1打擊感算很討巧 爆擊特效閃出QTE牽絆 讓你有錯覺
XB2是在普攻3段與動作取消QTE中給玩家打擊的反饋感吧
XB分類也不是ARPG,一直有搞不懂的人要跟ARPG比
簡單就是戰鬥很成功能騙到人以為是ARPG吧 www
外加拔掉補血道具戰鬥節奏很快 讓你總覺得一直在跑位戰鬥
當我站好位置要戳一刀時怪物跑了(棒讀
NS效能就這樣啊,不然是要怎麼高畫質?
回來推一下 主機輸出改720P 霧霧都不見了@@
我是4K電視
不出在NS上是要出在哪?
改720P 真的有差,印象中XB2我好像也這麼改過…
調720P用UHD螢幕玩會出現另一層面問題,後來我直接把我
螢幕輸出尺寸拉小問題瞬間解決一半,但字體全部也都縮小
了XD
然後XB1有打擊感嗎? XD我是覺得滿爛的但不是ARPG我就覺得
沒啥好要求的了。
我是接擷取卡玩今天原本試720會不會好,結果OBS直接等比例
打擊當然有打擊感
縮小,測試失敗= =
但沒有回饋感,因為是自動攻擊+動作有點長的技能
絕對別把它當成按一下砍一刀那種ARPG看
沒什麼人談打擊感把回饋感分開來談吧?
基本上這種遊戲要求這些我覺得沒意義,XB2的進步算是滿
讓人驚訝的。
一種遊戲物理引擎直接反饋 另一種就像XB這種運用QTE騙你
因為這套在XBX被玩爛了 變站樁流XDDD XB2勢必要去修正
又不是ARPG...追求打擊感是不是搞錯什麼?
硬體限制就在那邊 畫面能多好
XB2都在看胸部,沒什麼注意
請問xb1跟xb2的世界觀是相同的嗎?
畫面的問題應該要修正,二代跟一代原作都不會這樣
雖說一代原作本來就糊 XD
世界觀問題一二代都玩完就不會問了,講了算是有劇透到,
先玩完兩代吧。
我猜上面暴雷的是傳說中遊戲時數三小時會遇到的劇情XDD
你是不是有火紅眼?
爆
[心得] XBDE給XB2玩家的建議最近玩到第七章 決定版帶來的感動心情已經逐漸平復 比較能客觀看待一款2020年遊戲, 如此品質能否被稱為神作? 抑或是一群貴古老玩家吹捧? 1.這XB1到底有沒有比XB2好玩?爆
[情報] XB1異度神劍終極版 畫面解析度及幀數來源:Jansn Benchmarks TV模式與掌機模式的幀數都能維持在30FPS上下 畫面解析度為動態解析度 TV模式: 540P ~ 720P63
[閒聊] 當年異度神劍1的網媒低評價的部分剛好能塞下 metacritic 的分數解禁時間 不過,這不是說XBDE, 而是XB149
[情報] XB1異度神劍終極版 新增功能來源:官方推特 遊戲語音跟BGM可以切換,場景BGM跟戰鬥BGM是分開的45
Re: [閒聊] XB 1 & 2 真的會有新玩家先推1 ?前篇推文的劇情爭論先不談,實際上原PO的重點也不在劇情,而是遊戲性 我從2入坑回頭玩XBDE,雖然XBDE的UI導引真的太優秀了,但我一開始玩還是有點不適應 首先就按鍵上的不直覺,看一下兩代的戰鬥畫面UI,你覺得選用戰技上哪一代比較直覺38
[心得] Switch 提升畫質的極端方法其之二我之前上一篇有提到使用GC573影像擷取卡的方式擷取影像 在使用電腦顯卡去對影像作處裡的方式來提升畫質 看到版上XB1即將要發售之際所發起的解析度文章 忽然讓我有個想法... 大家都知道 Switch 由於性能不足29
Re: [問題] 新版Switch及Lite的挑選你對畫面解析度跟NS的性能有些誤解。 螢幕有720P的意思是螢幕的規格是720P,不代表遊戲輸出到螢幕上的畫面有720P。 就算遊戲輸出1080P的畫面,但打到720P的螢幕上,呈現的還是720P的畫面。 所以掌機畫面的高標就是螢幕規格,因為輸出更高沒有意義,還不如把多餘的性能拿去提升畫面細節或FPS。 反過來說,如果主機性能不足以維持畫面細節或FPS,那就降低畫面輸出的解析度。28
Re: [情報] XB1異度神劍終極版 畫面解析度及幀數補上Digital Foundry的影片,這支影片講了更多的細節 終極版 VS XB2: 取消了邊緣銳化,所以畫面看起來會比較"乾淨"。 大多數時候的畫面表現比XB2好。4
Re: [心得] 異度神劍2 剛玩兩章覺得屌打3代也借題分享: 自己開始接觸JRPG,是國小任天堂時代 那時遊戲不要說沒有中文,連裡面的漢字都沒幾個 直到超任FF6之後,遊戲多少有漢字,要嘛看攻略(一本300頁) 要嘛猜劇情。甚至國中國小朋友同學間還沒有RPG這個詞