Re: [問題] XB1 畫面糊糊的毛玻璃可去除嗎
※ 引述《wxi (wxi)》之銘言:
: 如題
: 昨天剛買XB1
: 聽說終極版表面材質有重繪
: 但我覺得跟XB2相比
: 畫面看起來還是有點糊糊的
: 像是以前TV類比訊號轉至螢幕的狀況
: 但現在都數位化了理應沒有輸出的困擾
: 畫面看不清楚覺得煩躁
: 請問如果我不介意看見象素顆粒
: 是否可以調整成不要邊緣糊化的版本?
: XB的風景很棒
: 沒有毛玻璃就更好惹
: -----
: Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD.
這個問題我在前幾篇文章就談到
Switch如果裡面遊戲解析度只到720P
主機調整1080P輸出時
主機會把720P影像升頻到1080P再把訊號給螢幕
但是這小小的主機也沒辦法再做高精度的縮放
老任可能認為與其讓玩家看到鋸齒不然就柔化
配合原生1080P螢幕的玩家可能還可以接受
如果使用4K螢幕就更慘了
主機720P升頻上去原始影像已經破壞一次
1080P>4K影像還要再升頻一次
已經柔化過的影像然後再放大一次結果就是沒救
直接使用720P的話電視就只要做一次處裡
依照電視晶片的升頻能力影像就會銳利許多
不過個人環境不同也許有差異啦
以下用擷取卡截圖
Switch 720P
https://live.staticflickr.com/65535/49959789743_608034ffcd_b.jpg
Switch 1080P
https://live.staticflickr.com/65535/49960568247_b593baf3b7_k.jpg
不過缺點很明顯的出來了...
Switch 720P 掛madVR升頻到4K(NGU Sharp medium 4X)
https://live.staticflickr.com/65535/49960285236_ed954c296f_4k.jpg
GC573實際延遲25ms上下幾乎無感
不過madVR多種渲染演算法總有適合自己口味的
但顯卡需要很強的運算能力
及時擷取影像又要同時渲染= =
Switch 720P 掛madVR升頻到4K(NGU Sharp medium 4X)+AMD 解析度強化:低
https://live.staticflickr.com/65535/49960284966_c6ca6c5621_4k.jpg
缺點是有75ms延遲
我調這銳利度還是最低的
可以調三個階段配合madVR降低鋸齒操爆顯卡= =
這模式玩一些指令式遊戲還能接受
以上謝謝大家
放假再來趕XB1進度...
--
Sent from my Windows
--
wow....原來如此,所以是先調成720嗎
原來是720升至1080時失真一次,放大到螢幕時又再失真…這麼說
如果螢幕能上4K是最佳解
升頻失真說真的還好,你把他降回720P螢幕超過一定尺寸的
話實際上看起來會更糊(而且會多出方格感),那不如直接讓
他升頻成1080P看起來反而不會那麼糊
阿只不過我是用電腦螢幕啦!通常電腦螢幕沒有升頻這種功
能,有開電視有升頻功能的,應該就如樓主講的不如直接讓
電視去算720P的升頻。
如果沒有升頻晶片的狀況就會像我上面說的反而會多出更多
像素點被拉大的方格感,那不如讓NS升頻1080P反而還比較
不糊。
只要是LCD螢幕都有Scaler IC啦 電腦用的螢幕也一樣有= = 只是TV LCD還會有自己 專門的縮放升降頻晶片罷了 只是XB1的貼圖材質就只有720P 甚至某些場景更低 讓NS做升頻 只是讓貼圖細節流失的更嚴重 連遊戲中的文字都影響到 使用4K螢幕的感受會更加的明顯
※ 編輯: trfmk1 (223.136.3.51 臺灣), 06/02/2020 02:24:10這個只適用XB1嗎?其它遊戲會不會有一樣的問題?
眼睛老了,四張圖片看起來都一樣QQ
木眼有木眼的好,我也看不出來這幾張圖哪裡不一樣QQ
看右邊「自動」字體的清晰程度會比較容易看出來
XB1、XB2的電視輸出最高只到720p的關係
所以用電視螢幕會比一般電腦螢幕來的好 原來是這原因
XB2可以出在電腦上就好了 造景超美
眼殘表示四張圖都沒有分別,我在Lite上玩XBDE也很開心
耶,想想幾年前在3DS上還不是一樣玩下去?能看見我婆
小梅變那麼漂亮就值了。
有差啦,改版鏡頭更順暢自由,一拉遠糊化會很明顯
剛玩到小梅那邊,的確製作很用心,一堆服裝改良很棒
我完全看不出來差別在哪@@
看不出來我覺得是顯示設備端的問題 跟木不木眼無關 處理過的影像截圖 都是用madVR類神經網路的演算法 從720P拉升的4K解析度下還能保持清晰 觀看的設備端是手機還是1080P的螢幕下 不放大檢視我也看不出來= =
所以TV比螢幕不會糊是因為內含專用的晶片處理像素放大問題?
受教了!
電腦螢幕還有一點是 使用距離會比一般電視螢幕來的近 所以感受上會比較敏感一些
※ 編輯: trfmk1 (223.136.3.51 臺灣), 06/02/2020 11:07:09畢竟電腦比較不會有升頻需求,就算有電腦硬體本身就能應
付了
我覺得結論就是用TV就開720P用電腦螢幕就一樣開1080P吧?
暴力點學樓主玩擷取卡升頻XD
題外話一下 其實以前圖像處理是流行抗鋸齒為主 以前顯示晶片處理性能不夠 多邊形運算貼圖材質不足 就是開AA下去 近年來4K螢幕開始普及 大家眼睛慢慢習慣 喜歡銳利充滿細節的影像 但4K螢幕慢慢普及了 數位影像可以靠升頻重製 PC上一些老遊戲解析度不到4K的 還是硬體效能上不了4K的怎麼辦 A、N兩家顯卡在去年也增加整數縮放的功能 可以在原生解析度較低的老遊戲上 不再使用影像拉伸的功能 直將多個像素點合為一點顯示輸出 進而得到較銳利的像素點
https://i.imgur.com/aJkZGWf.jpg
像這樣得到不同結果的圖片 喜歡左邊還是右邊 看個人喜好吧
所以用一般電視 才是最佳選擇,是這樣?
我是用螢幕的 開來開去 最後還是開1080p
我是電腦螢幕開720比較順眼
安安大大 想問問你用什麼擷取卡跟gpu?
77
Re: [討論] 要求4K在2021年會很過分嗎?4k我覺的不是重點,要支援到4k,硬體成本就很高了,以任天堂不賠錢賣硬體 的策略,機子價格漲到兩萬以上我都不覺的奇怪 但720p拉到1080p,這差異絕對非常明顯,我現在用24吋的電腦螢幕玩NS、PS4和X1X 光是切換到NS,畫面象素差異明顯到我都這木眼都看的出來 (光是任天堂選單畫面就真的很明顯了)65
[閒聊] NVIDIA 今年內將停產 Tegra X1 , SwitcNVIDIA 今年內將停產 Tegra X1 、也就是當前任天堂 Switch 的處理器 據國外媒體的線報, NVIDIA 已經收到任天堂通知,預計在 2021 年停產用於 Switch 的 T egra X1 Mariko ,不過確切的停產時間與後續規劃皆未明朗。對照今年 2 月任天堂財報會 議總裁古川俊太郎一改 2020 年財報的"今年不會推出新 Switch "說法,改稱"短時間不會33
[情報] 安卓Youtube開始支援超過螢幕解析度的影片我們都知道以往的Android版Youtube的解析度上限為該裝置的螢幕解析度 如720p的手機在Youtube上只能看720p的影片 1080p的只能看1080p的影片29
Re: [問題] 新版Switch及Lite的挑選你對畫面解析度跟NS的性能有些誤解。 螢幕有720P的意思是螢幕的規格是720P,不代表遊戲輸出到螢幕上的畫面有720P。 就算遊戲輸出1080P的畫面,但打到720P的螢幕上,呈現的還是720P的畫面。 所以掌機畫面的高標就是螢幕規格,因為輸出更高沒有意義,還不如把多餘的性能拿去提升畫面細節或FPS。 反過來說,如果主機性能不足以維持畫面細節或FPS,那就降低畫面輸出的解析度。15
[問題] XSX玩360 game 解析度提升疑惑小弟手邊有台Xbox 360 跟不少game 不過已經塵封已久了 最近想回味360的幾款經典遊戲 其實我主要是想玩 無盡探險11
[閒聊] sony ps5能不能出虛擬解析度的功能阿?大家好 微軟家這次主機出了series s 其實就是主打市場區隔 畢竟不是所有人的會有4k電視 其實我蠻希望ps5改版的話能出6
Re: [閒聊] 4K時代什麼時候會普及啊看是在什麼環境普及。 如果只是單純的4K輸出,隨便一個內顯都行。 我的工作單位,有大量的監視器, 既然有大量的監視器,就要看大量的監視畫面。 所以,當年就是買4K電視,然後搭配一台電腦,6
Re: [閒聊]外媒吐槽RTX4060TI與RX7600差強人意 2023關於這問題,我一直覺得瓶頸在螢幕這邊 以前家用螢幕 720p -> 1080p 的轉換過程其實還滿快的。 在轉換的初期,有很多人雖然覺得1080p的螢幕很貴, 可是 20~22"的螢幕 1080p 和 720p 差距真的太大了 買的人多之後,價格自然就降了下來,5
Re: [請益] 多螢幕的解析度先說結論 不同頻率解析度都可以用 但如果能全部一樣會比較好用一點點 分享一下我的狀況 目前主螢幕是2k1441
[討論] 三星 UHD影像升頻有用嗎?最近在FACEBOOK 看到有人推薦三星4K螢幕的UHD影像升頻功能 根據官網標榜此功能 能將較低解析度的影像訊號來源提升至接近超高畫質的清晰度 請問有使用三星4K螢幕的使用者能分享使用經驗嗎? 看是否有機會可以取代MADVR 不然為了開MADVR還需綁高階顯示卡才能開啟 先感謝各位