[問題] XBDE 只有一個人OT的情況要跑跳繞嗎?
如題啦
這個遊戲真的很WOW 讓我重新想起當初大學跟團的感覺
只是要把AI假裝成玩家 (還是我當初玩WOW的其實也都是AI?)
有個老問題 當初玩WOW也會這樣
只是太久沒玩 忘了確切上到底是怎樣
想請問
單人OT的情況 (怪物盯著你)
有必要跳來減低攻擊次數(?)嗎 我記得當初WOW都會一直跳不知道跳啥小
又
單人OT沒打算讓坦吸回去的情況 (怪死盯著你
還有辦法繞背/側面嗎?
還是說怪的轉向是瞬間的 不可能用跑的繞過去 只要他還看著你
然後話說商店賣的中級書 是直接學了(技能等級提升?)嗎? 還是哪裡可以看
話說我好像沒看到天賦樹什麼的系統 (還是技能?)
是劇情還沒開到嗎? (*只玩了幾個小時
感恩
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中級書是等級到了就直接學 會發現升級的部分能夠點上去
天賦樹再玩一段劇情就會開了
天賦樹=角色個性, 等到遊戲第四章才會解鎖配點變化的部分
攻擊範圍內你怎麼跳,該中的招還是會中
那些不是AI啦 是真人用黑科技連線陪你玩 噓 不要外傳
塊陶啊
WOW也沒有跳減低攻擊次數這奇怪的機制啊
WOW不是跳著打比較會爆擊嗎(誤
逃跑也是一門藝術
所以被盯著還能繞背嗎? 還是就放著就好 我記得
WOW好像會"穿過怪"的繞背
真的開始討論山口山了
穿怪還要注意boss攻擊頻率 如果剛好boss在你背對它的
時候打出壓碎就直接倒坦
所以到底要不要轉啊~~~
以我平庸的操作,感覺沒辦法被鎖定時繞背
沒記錯只有怪在詠唱的時候才有機會打身位。怪技能基本
都是指定或指定範圍,仇恨目標一定會被打到,但是可以
誘導不要打到其他人
隊友跟怪都有實體,無法穿過,相互還會推擠移位。打超
胖的怪想打背後特效就必須繞牠身體
借串問一下,不小心按到告知未來的話可以取消嗎?
其實有機率可以偷到背
等級高精英怪會有碾壓傷害!
走位還是有差啦,有些怪的攻擊範圍較小
像一開始的兔妖攻擊範圍很短你可以稍微拉開一點距離
你會一直跳是因為wow的精髓就是跳
戰鬥中好像不能跳喔
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[閒聊] 當年異度神劍1的網媒低評價的部分剛好能塞下 metacritic 的分數解禁時間 不過,這不是說XBDE, 而是XB153
[閒聊] 奇怪遊戲都玩不久xbox/x是我人生中第一台購買的遊戲機,主要是為了播放兒子的巧虎光碟買的 之前都是玩電腦比如lol , wow之類 玩這些我大概可以玩上整天不膩不累 (補充:電腦我現在還有在玩lol wow tbc classic,還有一些gog steam買的game 轉到xbox,大大小小載了38種遊戲19
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[閒聊] 哪些遊戲的跳躍很流暢看前幾篇談FF14,都有人說快20年前的WOW的跳躍放到現在都很棒 我沒玩WOW,但說到跳躍,我就想到我玩XB2與XB3的體驗 當初玩XB2時,由於是我首次接觸能隨意跳躍的遊戲自然感到驚奇 而我是去年才開始玩XB2,就知道過去我幾乎都沒玩過類似的動作遊戲 但XB2玩到後期,卻發現我不太愛跳躍了,主因是會比較慢12
Re: [閒聊] WOW最近有發生甚麼事嗎原文恕刪 來討論這一串討論中我自己的一些看法 最近大量發生一堆WOW跳過去FF14的幾個關鍵點 首先如同原串推文中提到的 1.WOW這邊5
Re: [問題] 遊戲苦手的選擇有WOW經驗的話我覺得可以嘗試XB2, 我覺得從它身上能看到很多OLG,特別是WOW的相似之處: 1.地圖滿滿的??等級怪,讓人想起被厄運行者碾著跑的地獄火半島。 2.低等沒人權的前幾章新手期,技能系統逐步開放,就像滿等前的WOW。 3.各種讓人迷路的野外地圖與秘境,尤其前期帝國監獄簡直就是當年的10小時黑石深淵。5
Re: [討論] 當初FF14推出2.0時,為什麼玩家願意給他我沒玩過1.0啦, 當初是忘記2.0還2.1開始玩的 反正一進去打第一個巴哈, 破完以後過一陣子開了第二個巴哈 水晶塔忘了是我玩的時候就有還是後來開的, 印象中是後來才開的 打完以後好像改版出了第二個水晶塔, 成就系統和relic, 然後我就quit了 會給機會的原因也很單純, 就好玩啊..1
Re: [閒聊] 線上遊戲的天賦樹有其存在必要嗎因為10.0大改回鍋玩一下故事跟看看這次團隊的整個設計方向 我說一下我自己的看法好了 其實天賦樹回歸這檔子事玩家吵了不少版本了 當初天賦樹改成三選一其中一個理由是 天賦樹中其實有太多那種必點或是沒用但是在路徑中的過路點