[閒聊] 神諭原罪之都瘋啦!(微雷)
小弟剛剛上死神海岸而已
進城後先送商人東西打好關係刷好感度到100
買技能書買到一半突然有淨源跑來抓我
一番爭論後就開打了
結果因為刷了商人好感度
結果廣場上的普通人都默認成我的陣營(朋友的朋友?)
然後他們就開打了
我在旁邊袖手旁觀
想說商人死幾個剛好可以去舔包
人數大概是1x V.S 4.5
現在大概打了快半小時了
我的主機都快燒起來
一開始惹我的幾個淨源都死在人民的鐵鎚下了
現在問題來了
他們意猶未盡
跑去更深處有淨源導師的房子
衝進去懟他們
然後旁邊酒館也跑人出來幫忙
我人都脱戰了他們還在打
現在淨源導師全死光了
淨源跟村民加起來死了十幾個
我的小劇情彷彿在跟我揮手道別
請問各位大大也有遇過什麼讓你驚訝或錯愕的事嗎?
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推
有一次我的不死族費恩帶著暴君頭盔,結果跟友軍一起戰鬥
→
時突然觸發暴君頭盔的隱藏任務,強制脫下頭盔的費恩被認
→
出是不死族就被原友軍和敵人圍毆了
→
是說我都沒有對NPC送禮,都是偷完後殺掉
推
原來還有這樣的喔XDD
推
偷畫一時爽 全村火葬場
推
好好笑
爆
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[漫畫] 八男?別鬧惹!69:你把大哥吹死了!簡單扼要 1.大哥,死了。死在自己的執念上 2.他不滿男主的活躍,從可疑商人那邊得到了一把號稱能暗殺掉男主的笛子 3.原以為是喚龍笛,能把周遭的龍群呼喚過來,讓牠們去襲擊男主, 吹響後才發現這其實是一支怨念笛,古代魔道具,專門用來復仇的,48
[閒聊] 神諭原罪2 無法控制不開簡單模式的困擾如題啦 很爛的問題我知道 但我現在進度到浮木鎮附近 陷入一種循環 (就是從遇到那場殺蜥蜴王子的伏擊開始的 要經典模式才能體驗最原味的遊戲 >34
[心得] 神諭 原罪2 總算一輪了先上圖 難度為經典 一輪就花了我將近250小時 這遊戲真他媽好玩 上班時一直在想隊伍和技能的搭配 剛開始注意到這款是因為收藏庫裡沒幾款回合制RPG6
Re: [閒聊] 風暴之城 - 搶先體驗97%好評我玩英文的,因為要方便對照網路鄉民的分享討論,所以一些詞我不確定翻不翻得對 ※ 引述《Windycelesti (雲の狐)》之銘言: : 決定我也來借串問個+閒聊... : 目前進度剛把經驗拿滿, 主城升級大約還差7~8個 : 剛打完威望1(聲望?), 應該會開始慢慢爬威望4
[閒聊] 神諭原罪2老新手第三輪碰到的問題各位好 神諭原罪精神時光屋神作不用解釋 小弟已玩了236小 之前打完探索跟經典模式 前天開始打策略模式1
Re: [問卦] 做對一百件沒人感謝做錯一件人人喊打?不是預防得當,而是因為你朋友的村子運氣好, 離震央比較遠,傷害比較小. : 然而最近因為山區大地震 竟然引發滾石 : 不幸的事情接連發生在這座山上 : 這次的滾石也嚴重破壞了整座山所有的村落1
Re: [閒聊] 推薦明顯主線的新手友善美式RPG關於神諭原罪2的部分 他的敵人基本上大都要跟角色等級差不多再去打(不用卑鄙打法的話) 你可以簡單想成支線任務都是幫你練等級用的,讓你練到可以破主線的等級 劇情上來講有的支線也會是主線劇情的加強說明 比方說歡樂島的支線很多都是讓你更能體會淨源導師多機掰 把這些NPC抓上島來虐待1
Re: [閒聊] 風暴之城 - 搶先體驗97%好評提升是商人到達來算,預設是你拉了以後30秒會到 : 2a.跟商人打架到底會有啥結果?? (好處or壞處) : (這遊戲好像沒有SL, 所以都不太敢跟商人過不去XD) 那個商人就死了,這一局該商人不會再出現 你村民隨機死3-6個,這包含死亡帶來了懲罰