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[心得] 異度神劍2 黃金之國 破關感想 (有雷)

看板NSwitch標題[心得] 異度神劍2 黃金之國 破關感想 (有雷) 作者
dolp
(Unknown)
時間推噓18 推:18 噓:0 →:50

簡單說點感想~


雖然有改良、簡化,基本上就是優缺點跟本傳大致一樣的作品


不過牽絆環還是煩,尤其是正式解格子,要進牽絆環畫面這點

我至少進那個畫面超過100次 (喂~~~這設計者在整人嗎?


支援者戰技 這個改動 好評

戰鬥方式看起來合理多了 本傳的拉拉隊實在看的很突兀



劇情方面,其實本傳劇情交待的很清楚了

不過玩了這個前傳,各方面都很有感慨



光的劍主(監護人) 阿戴爾

這位英雄比起雷克斯真的成熟穩重多了,不過了解前傳的劇情後

我反而對於雷克斯這位主角多了許多認同感,

雖然他既弱小又不成熟,但也因為他的弱小、還有童言童語

使得真、光、妮雅解開了心結



擅長做料理的"真"

本傳裡面雖然沒演到,但伊拉五人組平常吃飯大概都是"真"煮的?

料理這個設定,反而讓人感受到伊拉五人組滿滿的牽絆


至於某位天之聖杯做出來的創作料理(致命武器),還好在本傳她不做了

不然雷克斯大概不會長命WWWWWW



帶著綿津見保護別人的皇帝

或許只是巧合啦...不過都是為了保護別人而死

所以我懷疑是綿津見帶賽,所以奈費爾復活之後,

把綿津見送給姊姊,回避了死旗 (這段是我亂說的)



從頭到尾都在玩的"滅"

前傳到本傳,他根本都在放水,各種演、各種玩

其實他根本無心毀滅世界,哪有人為了毀滅世界,還要故意等人的啊

整部作品裡面,真心想毀滅世界,就只有教皇-馬爾貝尼



因為沒有被爆雷的關係,所以我一直以為前傳還有個"檀佩蘭提亞"的地圖

結果沒有....本傳裡面那個地圖好像就是個未完成品

希望如果有三代的話,這次能有充足的時間、人手把遊戲好好的做完

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ACGUYKING07/08 00:53人和好煩...

xxx6070907/08 01:44前傳的聖杯大戰跟本傳給人期待光滅大戰好幾個巨神獸的落

xxx6070907/08 01:44差很大,真正聖杯大戰絕大多數時間都是滅vs其他國家,而

xxx6070907/08 01:44且阿戴爾的反抗軍超級雜牌除了9人遠征隊外基本上沒戰力.

xxx6070907/08 01:44..(連打個雲海怪物都要主角一行來真是夠了

xxx6070907/08 01:47光在前傳任性活潑的樣子比本傳結個屎臉愛理不理的態度可

xxx6070907/08 01:47愛太多

xxx6070907/08 01:48戰鬥多了很多要素只可惜礙於規模沒有給玩家自訂的空間

tw1150907/08 06:43我記得人和不是有設定可以關掉加入時的動畫!?

aoe725035007/08 06:45黃金國的支援者戰技真的好玩 大推

krousxchen07/08 11:08滅就一直懷疑他是不是被教皇影響才會想滅世啊,所以

krousxchen07/08 11:08不認真也是正常的

krousxchen07/08 11:09然後聖杯大戰....就當作各國打很久贏不了,只有光出

krousxchen07/08 11:09來打才贏

ernova83107/08 12:24沒有阿 本傳說聖杯沉了好幾隻巨神獸 滅也是聖杯阿

ernova83107/08 12:25只是最後伊拉巨神獸是被光給沉掉得而已

notj407/08 12:31我覺得雷董只是運氣好而已....

notj407/08 12:31沒有靈洞的消息,他根本就放棄裝死了,

notj407/08 12:31小光也是,任由小焰被人欺負虐待,也不肯現身保護....

notj407/08 12:31都是很現實的人....

notj407/08 12:31結尾三人行可以敬佩的只有小焰而已XD

xxx6070907/08 12:37那這樣說修爾克也是運氣好啊,每次要被打死時都剛好敵方

xxx6070907/08 12:37沒能源/有救星之類的www

notj407/08 12:53就是醬~我覺得該付出代價就要鋪成,

notj407/08 12:53這種雷董跟修爾克的問題一直是弊病

kamener07/08 13:12就像小傑一樣遇到凱特,結果運氣好有人幫他死了,後面就

kamener07/08 13:12可以舖成大傑了

notj407/08 13:20FF 15主角跟女主也不知道怎麼愛上的,

notj407/08 13:20跟仇敵國的女龍騎士通行也是黑人問號....

notj407/08 13:20JRPG有很多用王道淡化鋪成的習慣,我覺得真的該好好正視才

notj407/08 13:20

safy07/08 14:12我是覺得JRPG刻意強調深入每一個角色這件事情,跟預算有關

safy07/08 14:12你把一個女角好好刻畫好, PVE 周邊等商機是比較明顯的

safy07/08 14:13大部分故事只要能讓角色顯得更讓人討喜, 或是好賣就算成功

safy07/08 14:14所以像是小光的夜襲或妮雅的黃腔等橋段雖然蠻刻意的

safy07/08 14:14但是服務讀者的角度來說, 還蠻JRPG的XD

BSpowerx07/08 14:26運氣好這問題在很多作品中都有吧w 為了營造緊張感所以弄

BSpowerx07/08 14:27出了主角無法突破的危機->只好放救援 or 敵人老馬

moolover07/08 15:37總比為了營造氣氛被球桿敲死然後換主角好吧

notj407/08 16:38不過雷董的運氣好,對人物設定還是比較致命一點....

notj407/08 16:38轉折太快過程省略太多,看起來就會像有苦難受就轉頭離開,

notj407/08 16:38一個只挑軟柿子吃的小男孩@@

safy07/08 16:51 他的故事沒什麼大苦難才是比較大的問題...

waterjade07/08 16:51運氣就是命運啊 一般人的命運有什麼好寫的

waterjade07/08 16:51要麼特別好要麼特別衰才有主角格可言w

safy07/08 16:54跨越很多命運了吧, 一般RPG通常死掉就算是GAME OVER了

safy07/08 16:55一般JRPG來說,玩家扮演角色應該是要跨越大量死亡的命運

xxx6070907/08 16:57我不覺得主角一定要有什麼苦難,但是雷克斯是如何讓看到

xxx6070907/08 16:57他的人,包含從范叔到滅無一例外,最後都相信他的這部分

xxx6070907/08 16:57太薄弱了

notj407/08 17:56阿戴爾我是覺得比較立體,

notj407/08 17:56他的達觀跟不拘小節,

notj407/08 17:56其實是他認清自己極限,

notj407/08 17:56並總是全力以赴所帶來的智慧,

notj407/08 17:56對小光有份微妙的自卑感,

notj407/08 17:57但一直開導著她缺乏人間性的一面....

notj407/08 17:57產生一種正向對比,

notj407/08 17:57雖然他的出生讓他自小矮人一截,

notj407/08 17:57最後的大戰結果也事與願違,

notj407/08 17:57卻更凸顯他不凡於人的自謙跟意志....

notj407/08 17:57故事雖然短,我反而覺得他寫的比雷克斯有魅力XD

notj407/08 17:58這樣的人拿到終極神劍,我會超爽,可惜故事不是這樣XD

xxx6070907/08 18:06前傳的角色比較棒啊,只可惜篇幅不夠長

waterjade07/08 19:15阿戴爾就經歷太多反而是包袱的概念

william9027907/08 19:16最後決戰滅的時候幀數慘不忍睹,只有我這樣嗎?

jamie061507/09 16:21https://i.imgur.com/S0e7AyD.jpg

jamie061507/09 16:21服務生的紅藍包

jamie061507/09 16:22呃推錯地方 抱歉