[問題] xb1消除敵方靈氣
是只有修爾克的技能有嗎?
破未來視方法很多
但要消敵人靈氣是不是只能靠主角?
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推
小梅的能量爆裂(不確定名字)也可以消靈氣
推
就兩招,修魯克Monado破(天賦)跟小梅心靈爆破(限元素爆裂)
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這招還要max才能使用,這樣感覺還是得主控主角orz
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完成型小梅元素爆裂幾乎常駐,其實不是什麼問題
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完成型是指?
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不然就裝普攻減半天賦上升的寶石,這樣小梅也能用杖敲加天賦
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,配個加速二連也很快
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技能連結菲歐倫的2%補滿天賦&使用天賦士氣上升一階,開場丟
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兩個元素背景就開始燒,天賦湊滿或有骰到2%補滿就不容易退出
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元素爆裂,戰鬥結束回歸95%,下一場丟一個又開始元素爆裂
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暈因為會消除對方靈氣, 你用強制暈(例如丹邦)也是能消除
推
有的靈氣(反飭)是暈了才會出現,暈了沒辦法解
推
控主角最簡單
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[閒聊] 到了XB3戰鬥語音仍有比不過XB1的地方(這篇是滑推特時想到的廢文) XB3戰鬥的時加了依照戰鬥狀況會有相對的語音 比如說要放倒地技能時會說[倒下吧]之類的 (但是如果技能沒命中什麼事都不會發生) 敵人攻擊目標從防衛者變成治癒者或攻擊者時也會說相對應的台詞 反過來也是一樣57
Re: [閒聊] 老任為什麼異度神劍2不好好搞?推文提到XB跟XB2劇情問題 我覺得是XB2的劇情沒有個太明顯的主軸 說要去樂園 然後旁邊每個人都很願意跟著他跑 然後神劍啊 人啊 神啊 沒有融合的很好 有點太多元素反而講不好的感覺54
Re: [心得] 異度神劍新手可能問題補充幾點昨天看實況跟自己玩發現的一些問題: 1.怪物頭上的圖案是做什麼用的,怎麼沒講? 怪物頭上的顏色是玩家與怪物的等差,讓你判斷要不要躲怪。 符號是怪物索敵的類型,讓你知道怪物是用什麼方式偵測你,會不會烙人。 (取自Wii版說明書)25
[閒聊] 異度神劍DE 卡魯娜使用感想恩 當然不是跟你說補血 其實在XBDE這版本卡魯娜的強度是更動最明顯的 玩MMO會嫌隊友補的爛, 玩XBDE會嫌卡魯娜AI像智障 卡魯娜可以輸出嗎? 答案是可以, 甚至可以坦 講解一下就懂了22
[閒聊] 那些被移除掉的靈氣裝英雄聯盟歷史上存在過很多裝備 但這些裝備最終都被移除了 具有某些性質的裝備特別有可能被移除 其中一種性質就是被動範圍靈氣 尤其是增益隊友的靈氣裝 例如 深淵權杖 :降低敵方MR24
Re: [閒聊] 異度神劍DE讓我不再失眠了幫你補充完整一點 萊恩的靈氣系統=戰鬥型態 基本上要裝備 初期因為覆蓋率不足, 通常可以裝備兩個以上 狂怒 基本上是減傷技能+反彈傷害, 但是會下降攻擊力21
[問題] 魔獸三戰牛酋長的動地跺很強嗎戰牛酋長是魔獸爭霸三裡半獸人陣營的坦克英雄 技能組為動地跺 斬空波 熱血靈氣 復活 其中動地跺可以傷害戰牛酋長周邊的敵方單位 但更重要的是可以暈眩敵人 在一兵一卒都非常珍貴的魔獸三裡非常強調走位16
[情報] 異度神劍3 戰技連擊系統在說今天的推特連擊介紹前,先說前兩代的戰技連擊系統是怎麼樣的 一代:破防>倒地>暈眩 二代:破防>倒地>浮空>猛擊 這次三代則是兩種連擊系統都有,用處也有些許差異,接著就是推特介紹10
Fw: [閒聊] 到了XB3戰鬥語音仍有比不過XB1的地方作者: dahos (dahos) 看板: NSwitch 標題: [閒聊] 到了XB3戰鬥語音仍有比不過XB1的地方 時間: Mon Aug 22 10:16:55 2022 (這篇是滑推特時想到的廢文) XB3戰鬥的時加了依照戰鬥狀況會有相對的語音1
[影片] 異度神劍DE 結局最後迷宮 最後選擇直接先破關來玩二輪 --