[閒聊] 太久沒玩忘記遊戲的樂趣
如題
先前因為工作忙 加上排隊要玩的遊戲多
許多「稍微玩一下 過一陣子有空再慢慢享受」的遊戲
也不知不覺放置幾個月了
前幾天打開 神諭:原罪2
「欸我玩到哪 這是哪裡?我在幹嘛?」
被旁邊一隻蜥蜴觸發戰鬥 完全手忙腳亂
五分鐘後把遊戲關了 「算了 之後再玩吧...」
怪了
明明之前記得那一個禮拜也是發瘋似的廢寢忘食在玩啊
太久沒玩結果造成享受樂趣的感受斷層
各位會這樣嗎? 要怎麼救啊
我現在看到那一堆屬性跟技能我不是覺得有趣 只會覺得好疲累
話說
我會說忘記「樂趣」而不是忘記「手感」
因為同時我還試了 MHGU
雖然動作必定生疏 但打一兩場後也能恢復到單刷G級的水準
不過從XX跳GU真的太硬傷 很多都懶得重打了
(加上現在所在國網路不太容易連 只能單機 累
當然 馬車 氣泡方塊 這類競技類就更沒有這個問題
身體都記住了
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所以勇鬥XIs很好,會幫你複習故事進度
要麼放棄這個娛樂手段 反正不玩不会怎樣 要麼重新回歸
初心 找自己還感到有興趣的遊戲來重新開始 沒有其它方
法
跟你講真的,現在上班了,真的沒那麼好玩的遊戲才會
有這種困擾
人就是這樣 要麼不回去 要麼重新來 面對它就能解決 逃
避它擺著就一直擺蓍 放生沒什麼不好 找自己有興趣的方
式休閒享受人生
真的好玩打到點的,根本熬夜都會繼續打
我懂,有些遊戲就是太久沒碰會有斷層
我P4G也是玩幾十小時後 放一年忘了玩 現在不知要不要重玩
神諭感覺只是忘記玩到哪吧 重開檔玩?
沒耐性學習,上網看影片攻略,熱情會回來
耐心破完每一個,不值得就放棄試試
就劇情記憶點變淡熱度降低,像追劇一樣,拖太久沒看,
要嘛重開,不然就整部放掉
這種經驗有個2.3次以後 玩遊戲都一次破完 不然擺著也懶
得玩
曠野之息一開始也是蠻有興趣 後來中途去玩了別的 就
提不起勁 最近想說反正進度不遠 不如直接重來 現在
反而玩得更深入
玩上古和異塵餘生好多次有這種困擾,簡直跟轉生異世界沒
兩樣www
就老了
FB文 大家都推
就太久沒玩而已==
跟你講真的 我追劇也有這困擾 每次忙完續追 我都忘記到
底在追啥
只好刪掉紀錄重頭玩了
就一個遊戲玩完再買下一個不就好了
就老了,看著steam裡面滿滿的遊戲,就是提不起勁玩
switch封起來一年準備考試,最近重拾漆彈一樣打的很爽,
完全沒忘
所以我喜歡操作相對簡單(但難度不一定簡單)的遊戲
隻狼放半年再開來隨便玩玩還是沒有疏離感
操作簡單但難度不一定簡單的遊戲呀… 突然想玩ps2的忍
跟女忍了…
我也這樣 太久沒玩DQ11s 回來後融入不了劇情 然後就賣了
因為老了
四月時玩動森玩太兇,還早上五點起床看有哪個npc,拿到
五星與都更完後突然好膩,然後幾個月沒登島了...即使可
以游泳了也沒再開....
但我總時數還是接近200小時,也夠本了..
老了之後。只能玩舊遊戲或是速成遊戲了
XD 放久還真的會忘記這遊戲在幹嘛
老了+1
老了,慢慢會變成買遊戲的遊戲
老了沒錯
太久沒開薩爾達就會變成滿裝剛睡醒的林克
生個小孩 買遊戲給他玩吧
之前黑魂完了兩輪 過陣子再開被小怪砍成智障
可以找還有在玩的朋友聊,然後發現大家都老了XD
推50樓XD
不過買遊戲還是很有樂趣
還有收集週邊,攻略本之類
你老了 正常
年紀大了較不適合農game,MHGU跟XX我是沒玩過,以前只玩過
P2 P2G P3,但MHW我衝首發數位版,也是打完每種龍最少各一
次後就封片了,資料片也沒買
原po可以試試其他遊戲看看?我覺得有些任天堂的遊戲,比較
能讓我找到小時候單純玩遊戲的樂趣
你適合玩一場一場的那種
可能這款遊戲其實你沒那麼喜歡 一開始的廢寢忘食只是
新鮮感而已 我P5R玩到一半跑去玩動森 一個月後再開雖
然有點生疏但還是破完了 甚至玩完P5S後還是很喜歡這
遊戲
反而另一款幾個月後再開就沒有當初的熱情了 玩了幾個
小時就封片再也沒玩過
動森真的跟風檢測器 Q_Q 不該買數位板的
可以理解耶QQ
其實只要記得買遊戲
其實只要記得買遊戲的樂趣就夠了xd
太久沒開連進度都忘了的話會重打
可以玩走格子的 只要你記得怎麼走格子都能玩
我海賊無雙也是,明明就是要打爽的,卻覺得好像少了什
麼...
我也常常開某遊戲看上次紀錄時間是兩年以上的 XD,也有
就這樣幾年玩一次,四五年才破關的...年紀真的大了QQ
QQ我動森也是忙一陣子沒開,就懶得開了
年紀大感覺很多事會變得可有可無了
這跟年紀完全無關好嗎 單純就太久沒玩 就跟看劇一樣
最好要在熱情還在的時候一次打完
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[心得] 很喜歡這次的阿爾宙斯文有點長(加入了一些自己的呢喃) 從一開始得知新的遊戲模式 對於這片的自由度 心裡一直是很期待的 陸陸續續看著一些消息 也慢慢把心情調整成不期不待,沒有傷害xD67
[閒聊] 於是長大以後玩的遊戲都玩不久了等下班太閒來聊個天 1996的我這幾年出社會了,月收雖然不高但是也算有能力養自己 對於以前看一些大佬在課金在遊戲上都覺得:哇靠!好猛 從小時候玩網遊一個月買300存半天,但是狂玩猛玩覺得好舒服好有趣 到大學一個月花個1~2千,裝備比無課好一點練等快一點,多了點心思研究怎麼課會更好58
[閒聊] 手遊陸陸續續退坑了 人生好難大家好 我是手遊ㄈㄓNuk 看來以後要想個新的外號了 我自認應該可以稱得上重度手遊愛好者 最扯的時期同時差不多玩到六款 鎖鏈戰記 碧藍航線 少女前線 公主連結 FGO 明日方舟36
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Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩我手遊網遊主機都有玩, 前陣子繼艾爾登之後就沒啥有興趣的作品, 就跑來玩原神了。 原神直接性的印象分數(蒙德)其實和AJie差不多, 音樂畫面美術好,前期戰鬥解謎很無聊,16
[討論] MC(我的世界)算是自己玩不好玩的遊戲嗎第一次知道MC是在藍色鐵捲門 那時候感覺這遊戲超有趣,雖然沒有任務就是漫無目的的玩 但是跟朋友玩應該會很有樂趣 之後是看一些生存系列的YT,覺得自己如果這樣玩應該也很棒 結果不管是自己玩了以後,還是去朋友的用的伺服器8
[閒聊] 仙俠和武俠類的RPG怎麼不做成跟柏德之門3最近無聊又玩了一次柏德之門3,之前因為覺得劇情還沒做完,所以玩到幹掉老妖婆後 就停了,坐等更新後繼續玩。 我在玩的途中突然想到,如果仙俠和武俠類的RPG,例如仙劍、軒轅劍、河洛系列等能 夠做成像柏德之門3或神諭原罪2一樣,就劇情方面來說可以塞入大量文本和有讓玩家自己 探索地圖物件的樂趣,就戰鬥方面來說讓技能有不同的可能性,如柏德之門3的油膩術不只5
Re: [閒聊] 免費網遊裡面 不課金的玩家的樂趣是什麼非競技為主的遊戲,因為不用跟其他玩家比較,樂趣不一定會建立在 強度排行上,只要不跟人比強度,無課玩家自然會找到自己的出路。 相對剝奪感是建立在比較上,如果一款遊戲以競技為主,課金的動力 在於如何戰勝其他玩家,那麼課長的強度優勢就很容易被無課玩家注 意到,那才會有相對剝奪感。- 我覺得爬分這件事情 算是想要證明自己的能力 或是因為好勝心的關係? 所以會去打積分 但是做的太過的話