Re: [討論] PS3/PS4大作移植
※ 引述《krousxchen (城府很深)》之銘言:
: PS5 XSX消息出來,看了一些提到XSS的,都說299美金是要對上NS的
: 那老任會不會做一台499的次世代NS,來對上PS5跟XSX?
499真的想太多了,299差不多
: 最近在謠傳4K版本的NS,其實也不是什麼太大問題,就可以輸出4K畫面罷了
: 很有可能是讓NS遊戲跑到4K,一些PS3遊戲出PS4 remaster版都是出4K
有很高機率會繼續使用N家晶片,原因不在於性能,而在於開發環境、api
這些N家都幫你弄好好的了
再來4K也就看看就好,最多就是新一代的tegra實裝DLSS 2.0這樣
真正最大的瓶頸在於電池,所以Switch用的晶片平均功耗要壓在10瓦以下
在符合這兩個關鍵條件:低功耗,299 的前提下
老任不太可能選擇在性能上正面硬拚另外兩家
而是想辦法在其他"低階""便宜"的技術做出差異化
比如振動、控制方式等等......
此外,另一個值得觀察的點:老任會不會跟著推遊戲訂閱制度
比如說NSO加值,每月精選兩款遊戲免費暢玩,再配上完整的VC遊戲庫這樣......
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三廠遊戲沒那麼多 訂閱有難度吧
當許願文看就好 :p
他就一直跳針499,這價格就不是老任的目標客層咩
觀察一下老任遊戲就知道 沒有像隔壁出一陣子就打到骨折
訂閱有難度 最多就現在的超任等級了
超任/GBA這邊的遊戲如果能訂閱應該是不錯
NSO只要能有GBA的遊戲就很超值了…
像日本家庭很多都只有一台電視 所以掌機才會熱門
最近NSO日區好像有魔界戰記5可以免費玩
日本平均一個家庭有2.21台電視
如果可以訂閱制玩gba的我會買單
DLSS要靠那個吃電的Tensor Core放那個有事嗎
Nso出gba的話超香XD
gba 有什麼好game嗎??
黃金太陽1+2,傳說的史塔飛,洛克人EXE,惡魔城3部
銀河戰士Fusion(4代)
GBA 推,諾拉的時之工房 世界樹小組少數另類風格的遊
戲,煉金術士的風格融合在裡面
諾拉我記得是DS的吧?
反而希望XGP上switch效能不夠滿足的遊戲用xcloud跑
一般直接下載跑
老任上一台主打效能的趴在地上吃土嚇到了 應該不敢吧
就DOCK的時候火力全開,吃電池的時候省電優先
這樣DLSS其實還蠻適合switch老實說......
可以做低解析就好,DOCK的時候DLSS上高解析度
訂閱制不太可能,老任作風還是比較傾向實際的銷售,就
是維持不定時的限時免費遊玩+特價幫助推動銷量
要搞訂閱先把遊戲庫弄起來再說
NSO只要能有GBA的遊戲就很超值+1
Wii的那堆VC遊戲拿來做訂閱或許做的起來
經歷過3DS大使的教訓,老任不可能定得出499鎂這種價錢
任天堂訂閱……感覺很難
任天堂的目標價格一直都是250吧 之前WiiU到299就被
罵到不行+爆死了
看是要搞個純家機
或是上dock解放新X1到原spec的1.9/1.25就很猛了吧
我覺得任天堂現在就是訂閱制啦 但內容只有FC/SFC
本家當世代遊戲應該不可能 最低就是用券 再來頂多7折
據說要上GB了
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其他先不談,任天堂短期內應該是不可能會去碰訂閱制這東西。 相較於目前三大主機商中其他兩家都已經轉為服務導向, 差別是PS的服務依附於主機,MS則更進一步把主機當成服務的載體, 任天堂卻依然保持遊戲本位主義。 大家可以想想上星期經營說明會資料裡任天堂如何形容自家主機。62
PS5 XSX消息出來,看了一些提到XSS的,都說299美金是要對上NS的 那老任會不會做一台499的次世代NS,來對上PS5跟XSX? 最近在謠傳4K版本的NS,其實也不是什麼太大問題,就可以輸出4K畫面罷了 很有可能是讓NS遊戲跑到4K,一些PS3遊戲出PS4 remaster版都是出4K 加上魔物獵人在3DS時代很常護航新版本機子,而明年三月出MHR9
我個人是很希望能移植啦 能用掌機躺著玩就真的爽 我自己也有在PC玩上古.黑魂.和巫師3,但是買了NS之後就再也懶得開電腦玩了,就是喜歡 用掌機玩的感覺。 至於能不能移植的重點,我覺得是在於移植團隊的功力啦。53
首Po認真問以Switch的效能,能否移植PS3甚至PS4的大作?例如SE的招牌FF13 series或FF15 ,R星再戰十年的GTA5。這幾個大作如果炒冷飯在switch上出的話,銷量肯定會再多個幾 十萬跑不掉,廠商應該很樂意吧。 巫師3在switch 上賣的應該算不錯,不知道對於其他廠商會不會也想跟進。如果能在掌機 上能玩這幾款大作,對於某些玩家會很有吸引力。
爆
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