Re: [討論] PS3/PS4大作移植
※ 引述《takase (............)》之銘言:
: 此外,另一個值得觀察的點:老任會不會跟著推遊戲訂閱制度
: 比如說NSO加值,每月精選兩款遊戲免費暢玩,再配上完整的VC遊戲庫這樣......
其他先不談,任天堂短期內應該是不可能會去碰訂閱制這東西。
相較於目前三大主機商中其他兩家都已經轉為服務導向,
差別是PS的服務依附於主機,MS則更進一步把主機當成服務的載體,
任天堂卻依然保持遊戲本位主義。
大家可以想想上星期經營說明會資料裡任天堂如何形容自家主機。
從任天堂給NSO付費會員的贈品,
也就是舊遊戲、專門的免費遊戲和限期試玩中,
一樣能看出任天堂還是希望讓玩家享受到完整遊戲體驗,
說得更精準一點是肯付出相對代價的玩家。
贈送老遊戲和本來就是為了當贈品而開發的遊戲,是他們目前的底限。
如果是一款還在銷售的遊戲,最多給你免費試玩一星期,
再搭配上有限度的促銷,企圖引導人成為那個肯付出相對代價的玩家。
雖然任天堂的開發者,開發哲學中往往有一條規則要把遊戲當商品而非作品,
但是他們往往才是那個一直堅持遊戲本身價值到最後的浪漫派。
每一次在遊戲商務模式出現典範轉移時,他們總是試圖扮演那隻小狗,
站在鐵軌上,向著急馳而來的火車努力吠叫,希望能把火車吠停,
即使大多數時候,都必須要在最後一刻難看地夾著尾巴開始順著火車而行,
然而作為一個愛倚老賣老的老害玩家,卻也感覺不禁令人愛憐。
--
可是口袋動森已經訂閱制很久了餒
那是單一遊戲的會員月費,和現在談的訂閱差很多吧
推這篇正確分析 老任根本也不需要跟著別人走 然後一樓根
本搞錯重點吧
不是很懂差別在哪 但我喜歡企劃 製作都比較完整的單機遊
戲
三樓兇什麼啊 只是討論有需要這樣嗎= =
動森那些本質上和以前網路遊戲的月費差不多
糾正你就叫兇喔...要不要看一下整串在講的訂閱是在講什
麼再來講「可是動森也訂閱制」
上面講的訂閱制是MS的GAME PASS那種
哈哈,形容的很棒
付月費就有一堆遊戲可以玩到飽的服務
說是遊戲的網飛應該比較好理解
我是覺得wii的VC陣容都搬上來就相當有吸引力了
就是不懂所以討論啊 謝謝其他大大講出來的差別 真的比只
會糾正但講不出差別的發言有用多了
吵架串不懂就發言很容易…
不過老任對網路服務的保守程度真的停留在上古 嗯 更正
現在是中世紀了
都是訂閱制 應該也是會有人跟我一樣不太懂差別吧
老任頂多觀望而已,哪有把火車吠停,又不是無法並行的機制
大家可以回憶一下聰哥在世時對於DLC和F2P遊戲的發言
我覺得那很明顯是希望把火車吠停了
我有點好奇 不然現在NSO的VC算是哪種?
那些老遊戲可以算訂閱制沒錯啊
但文章裡也講,給現在沒有在賣的東西就是目前底限
手遊市場那套 老任還在摸索吧 重點老任是本家獨佔為主體
NSO不就是任版的PS Plus嗎,本質上是提供網路連線與備份
存檔的服務,VC算額外附加價值。 btw 老任應該是三家之
中最慢廢除遊戲帳號綁定主機的吧,換台主機就要重買數位
版遊戲真的匪夷所思
老任很彈性吧,不喜歡DLC、手遊,但最後還是去試了
聖火滿滿的DLC,寶可夢GO大成功,連NSO都跟上學付費
也沒轉型手遊大廠,主機遊戲還是持續開發,好好的融合
老任觀望的東西可多了,Sony推VR時,記者也問過
訂閱制是能跟上試試,但那優先度也不是很高吧
老任要推訂閱制有難度,光三廠新作數量支援度就不如微索
真的要推的話,或許會以主打「獨立遊戲」最大平台的訂閱制
官方開發模擬器,讓三廠Wii、GC、NDS遊戲快速移植NS
推懷舊遊戲訂閱,或乾脆直接賣舊遊戲,這也許比較可行
日本公司思維真的不意外
手遊也是猛然發現原來這麼好賺才說要花更多心力
老任學得很快吧 很快就學到爛硬體可以賺錢這招XDDDD
這招可以說是老任創的好嗎...
倒是覺得 任天堂如果跟微軟談好分成 把XGP服務用在s
witch 上也是可以 比較輕鬆又可以增加在任天堂系列
主機玩不太到的遊戲 效能不夠的話 就用雲端跑 更何
況這服務手機平板最近也開通了 switch 感覺就很可以
用爛硬體賺錢(x 做的遊戲不吃硬體(o
3年前的遊戲60鎂不降價還會賣,為什麼要弄訂閱制?
訂閱制已經有了啊就NSO,走向是平價+懷舊+新專屬
如果要擴大規模的話,也許可以考慮加納同樂遊戲吧
訂不訂閱我還好,但是VC可不可以趕快上阿,我想買老遊戲啊
雖然每次都被虧 怎麼不去玩XXX,但是我想要正版的臭了嗎
不懂也不要這麼理直氣壯的凹啊...
(我指推文)
不上VC真的是很奇怪的事,龐大遺產不拿出來用
簡單說就是老任的決策還是以穩賺不虧的安全牌為主,
寧願把風險用在像Labo、健身環等略有實驗性的遊戲商
品,訂閱制對於願意買單的使用者人數、三廠願意把搬
到清單上的遊戲及跟廠商的分潤都很難評估掌握
看不出來3樓推文兇在哪 有這麼玻璃心嗎?
完全不知道三樓哪裡兇,這玻璃
兇?害我笑出來
三樓不兇啊,就很普通的指出錯誤,確實他也沒義務要解釋
,反而很熱心的幫了原po
人家提醒錯誤也是好心了,卻被批評"沒用",老實說他不是
你的誰,本來就沒必要餵養你詳細的資訊,你也不應該他沒
有餵養你就被你批評"沒用",他又不是你的父母
他並沒有餵養你的義務
狀況外表
這麼玻璃XDDD
不知道一樓在玻璃心什麼,整串在說平台訂閱,你在雞
同鴨講被提一下還崩潰潰,什麼年代了不會自己查資訊
喔
有人也太玻璃==?
不懂還第一時間就出嘴吐槽.被噹只是剛好而已
大嬸又要一個一個@tag你們尋仇啦 塊逃R~
老任的遊戲都長賣型的,訂閱制好像也沒好處 0.0
這樣就兇 呵
看不出來哪裡兇……
用爛硬體賺錢!? 老任信奉的哲學就是成熟技術的水平思考阿
大碗不意外
偷渡交易仔又再小心眼了 比三姑六婆更愛記恨XDDDDD
回某樓 沒有 這兩個根本不一樣…
現在流行無知還大聲嚷嚷啊
我覺得一樓還比較兇
一樓還比較兇 +1
純噓某樓玻璃心
大碗嬸最近都不開分身帳號 還是被桶了?
人家大嬸可能更年期到了吧 體諒一下阿 嘻嘻
我一直都愛任天堂的遊戲,最近更是無視隔壁的主機大戰,
我仍然覺得任天堂依舊主宰全世界(我孤陋寡聞?
偷渡交易仔最近不敢偷渡交易了?
樓上好了啦...
大碗嬸不是很懂硬要秀存在,被糾正還在那邊巨嬰,哭
哭喔
看到玻璃心玩家在此碎裂
只看訂閱兩個字我也不知道差別 但幸好我有看內文
第三行是在講什麼屁話
62
PS5 XSX消息出來,看了一些提到XSS的,都說299美金是要對上NS的 那老任會不會做一台499的次世代NS,來對上PS5跟XSX? 最近在謠傳4K版本的NS,其實也不是什麼太大問題,就可以輸出4K畫面罷了 很有可能是讓NS遊戲跑到4K,一些PS3遊戲出PS4 remaster版都是出4K 加上魔物獵人在3DS時代很常護航新版本機子,而明年三月出MHR20
499真的想太多了,299差不多 : 最近在謠傳4K版本的NS,其實也不是什麼太大問題,就可以輸出4K畫面罷了 : 很有可能是讓NS遊戲跑到4K,一些PS3遊戲出PS4 remaster版都是出4K 有很高機率會繼續使用N家晶片,原因不在於性能,而在於開發環境、api 這些N家都幫你弄好好的了9
我個人是很希望能移植啦 能用掌機躺著玩就真的爽 我自己也有在PC玩上古.黑魂.和巫師3,但是買了NS之後就再也懶得開電腦玩了,就是喜歡 用掌機玩的感覺。 至於能不能移植的重點,我覺得是在於移植團隊的功力啦。53
首Po認真問以Switch的效能,能否移植PS3甚至PS4的大作?例如SE的招牌FF13 series或FF15 ,R星再戰十年的GTA5。這幾個大作如果炒冷飯在switch上出的話,銷量肯定會再多個幾 十萬跑不掉,廠商應該很樂意吧。 巫師3在switch 上賣的應該算不錯,不知道對於其他廠商會不會也想跟進。如果能在掌機 上能玩這幾款大作,對於某些玩家會很有吸引力。
74
Re: [閒聊] 索任聲勢何時黃金交叉回來?其實現在斷定索任黃金交叉還太早了,只是去年動森熱 VS 10/10讓玩家有很深刻的印象, 實際上索尼的營運狀況依然穩健,索尼的支持者也還是很多。前陣子的ps5搶購熱潮就是一 例。 其實對玩家而言,真的有必要分出勝負嗎?有開發異質主機的任天堂、高性能主機的索尼, 才是對玩家最有利的事情吧。如果索尼跟微軟真的退出主機市場,又有誰能斷言任天堂不會44
[情報] 任天堂下一代Switch已在路上:性能暴漲情報來源: 最近微軟收購動視暴雪的案件正處於火熱化的階段,英國競爭與市場管理局又放出了新的 信息。根據放出的文件內容顯示,任天堂正在開發下一代Switch遊戲主機,並且附上了相 關線索。 在有關Switch的內容中如此寫到:任天堂的雲服務僅在任天堂Switch設備上運行。雖然文52
[閒聊] 如何開發NS遊戲?任天堂向台灣開發者招手原文標題:要怎麼才能開發 Switch 主機的遊戲?任天堂官方對台灣開發者招手 原文網址: KWL 「任天堂 Switch」是現在現在市場上最為熱門的遊戲主機,相信有許多開發者都有意願 製作 Switch 平台上的遊戲。但是,開發主機遊戲並不像開發手機或電腦遊戲那樣單純,49
[何去] 任天堂:向下相容不難,但非當前目標新一代遊戲主機實現遊戲向下相容不難,任天堂:非當前發展目標 近期在財報會議上的提問回覆中,有「瑪利歐之父」稱號的宮本茂表示,依照目前技術發 展近況來看,要在新一代遊戲主機上實現向下相容,藉此遊玩過往主機曾經發行遊戲並非 難事,但目前並非任天堂當前發展目標。25
[閒聊] 你最想要哪台主機?三大陣營台灣玩家偏好你最想入手哪一台次世代主機?三大陣營台灣玩家偏好大公開 索尼與微軟分別在去年推出了 PS5 以及 Xbox Series X 等次世代主機,再加上任天堂旗 下的 Switch ,遊戲主機又進入了全新的三強鼎立。近日 NOWnews 民調就邀請玩家來投 票,看看哪一台才是你心中「最想入手的次世代主機」。22
[閒聊] Switch還能再活好幾年!美國任天堂總裁:Switch還能再活好幾年!美國任天堂總裁:相信未來數年還能有強力表現 由任天堂開發的遊戲主機 Switch ,自2017年上市以來今(2023)年邁入第七個年頭。正 當大家都在期待任天堂下一代的新主機之際,美國任天堂總裁 Doug Bowser 近期受訪時 卻認為「 Switch 還有好幾年可以活」,似乎又再一次暗示玩家不會太快見到任天堂下代 主機登場。22
[情報] 任天堂將著重擴大遊戲內容開發在近期對外公布財報中,任天堂除了透露接下來準備在未來某個時刻推出新款遊戲主機, 更說明日後將會更著重擴大本身遊戲內容開發能力。 不過,相較Sony與微軟更著重收購外部遊戲工作室,藉此提升本身遊戲開發能力的情況, 任天堂則是計畫以1000億日圓 (9億美元)資金提升內部第一方工作室的遊戲開發能力。13
[今倒] 併購擴張非首選,任天堂砸千億投入研發併購擴張非首選,任天堂砸千億投入自家遊戲研發 過去幾年Switch主機的暢銷,為任天堂帶來許多收益;如何有效運用這些現金、持續強化 業界領先地位,也成為這家遊戲大廠的重要課題。在任天堂近日公布的2021上半年財報中 ,特別談到將投入千億日圓,持續強化自家工作室的遊戲開發能力。