Re: [問題] 所以WiiU比Switch差在哪?
我個人是在NS才認真加入任天堂的行列
(玩過3DS兩個月)
以前完全沒有想要買Will U
有個很大的坎在
老任好玩的遊戲有一大半在掌機
NDS那邊
個人是家機派的
但老任Will U上的大作數量不多
我有興趣的像MH跟寶可夢系列
又都在掌機。。。
一直到NS出來
讓老任分流的掌機、家機遊戲統一平台
不必再分開
對家機派的人來講
就不必羨慕想玩的遊戲只在掌機
而掌機玩家
也不必再幻想手上的遊戲能有高清版多好
以前手拿3DS玩MH4都會想
到底高清獵人為何不上家機、有沒有高清寶可夢可以玩
這部分是我覺得NS打破壁壘最大的優勢啦
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wiiU就新超瑪利歐U,皮克敏3,瑪利歐 3D World,大金剛
瑪利歐賽車8,魔兵驚天錄2,零~濡鴉ノ巫女,前進!奇諾比奧隊長
大亂闘 for WiiU,觸摸!卡比超級彩虹,瑪利歐派對10,
以陌生開發來講,以上遊戲只有魔兵當初吸引我,畢竟我對任天堂本家遊戲的IP認知,都 是小學玩過的那個記憶,我自己在摸過NS後才知道,已經進步這麼多了 當然中文化的問題,以上的優質作品是很容易被陌生玩家給PASS
必須說實話,MHR和高清獵人還是有一段距離就是了
相對高清啦...
XenobladeX,Splatoon,耀西毛線世界,SuperMarioMaker
當然比MHXX進步非常多,但跟所謂的「高清」依舊有差距
瑪利歐網球,星戰火狐Zero,紙片瑪利歐WiiU,曠野之息 大概這樣
WiiU的硬體限制和特規讓很多廠商不想特別去開發阿...
三廠為了賺錢,除非有獨佔因素否則都是以能跨平台為考量為主
你要討論至少主機名稱打對好嗎
以前720p就算高解析度了xd
看過有人直播wiiU上的殭屍求生遊戲
有一部分的功能必須要看觸控板上面才知道在玩什麼
名字都打錯,就真的不懂還硬要回文討論啊XD
他必須要開一個小視窗拍觸控板,相對麻煩
就拿薩爾達Botw來說, 其實Wiiu版本多一個小視是比較舒服拉
但我相信這版上也沒多少人玩過wiiu版吧..XD
買曠野之息送ns 主機,wiiu 沒有特別想玩的game
我是沒用過WIIU啦,不過光是DS的上下螢幕要交互看就讓我
覺得煩了
WiiU薩爾達Botw我都拿pro玩啊 用平板太麻煩
畢竟Wiiu都老主機了,會特地回去買Wiiu玩特定遊戲的人太少了
想看額外資訊還是一鍵轉換比較好
Will U XD
很久以前把wii打成will是要被桶的,這規定不知還在不在
Botw的地圖索引在平板上其實是比較方便拉,不用一直開關查看
我記得wiiu的botw沒額外顯示訊息啊?
就像你手機開google地圖一邊走在路上這樣
沒額外提示,就一些資訊都整併到板子上面
如果就像上面說的不習慣看兩個螢幕, Wiiu版本的確就不好了
就像XBX也是可以用平板模式玩,但還是用雙螢幕會比較方便
消費者沒有這種習慣,老任也無法帶動這個習慣,這產品就GG了
雙螢幕就沒太多優勢
雙螢幕對三廠來說是滿滿劣勢XDD
我有一台wii u,真正能發揮pad的遊戲不多
ds和3ds三廠都可以看到滿滿沒心XD
高清=High Definition=720P MHR哪裡不高清了?
像黑帝斯我pc和ns都有買 幾乎都用掌機模式玩 這遊戲拿
起來打個兩場累了就放回去真的很合拍
Botw 沒試過,但WiiU那塊在玩馬造或花枝時蠻好用的
dock模式1344x756 手持960x540
任天島
打成will就要水桶是啥87文字獄
然後根本就不是家機掌機的問題,根本原因就是家機遊戲
陣容比不上掌機
還被人家套上三墳的稱號
只有我想吐槽喜歡的遊戲是寶可夢+MH 然後說自己是家機
派嘛? 就只是嫌wiiU的畫質沒有當時的次世代主機水準
就明講 講了一堆自己不熟任天堂 數年後發現進步很多
都是屁話 就只是你根本不是家機派而已
說到底現在NS的機體還大概只有ps4程度 連pro都不到
https://reurl.cc/NXRVem 當時的板規 (精華區找得到)
如果你真是家機派 等到ps5的獨家遊戲越來越多 就會感
受到差距了 當然 銷售榜還是會是NS獨霸就是
回樓上 自己沒在玩或不了解 就不要說家機陣容不如掌機
然後怎樣 掌機內容不如手機 那你不如去玩手遊?
對 就只有你想吐槽
家機陣容比不上掌機,其實這個論點也蠻微妙的
就像現在手機遊戲陣容也不少, 隔壁主機還是一堆人在搶在買
WIIU性能是不怎麼樣沒錯,主要大作都是靠老任自己扛起
而對老任遊戲有興趣的人本來就會買,畢竟那時代網路宣傳不像
現在這樣突然就一堆人瘋狂關注
所以移不移植遊戲對於有這些主機的人來說其實也不那麼重要
只是想要推廣給NS的新客群,也就只是純粹分享的喜悅而已
沒有什麼特別想玩的遊戲(X),不值得我特別去搞一台主機來玩(O
打錯死都不改的
所以根本原因就是陣容差啊,除了本家吸引人的遊戲幾乎沒有
大多數人哪會為了一兩款遊戲特地買某款主機
還是某人的陣容好的定義就是量多?
他原文的意思是"老任Wii U上的大作數量不多"
"老任"兩字可能是本家的意思
所以我列給他看本家稍微比較有名氣的遊戲
還差一點加油:)祝你成功
某人看不懂又愛亂入 實在無解了
我比較覺得是市佔率的問題
wiiu大作不少
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以我個人來說 最大不買WIIU的原因是因為沒有特別想玩的遊戲 N64上最吸引我的是大亂鬥跟馬力歐64 以前小時候都去電玩店四個人一起投錢玩大亂鬥 長大以後從GC開始買 最喜歡的是陽光馬力歐 劍魂2 大玉 VitifulJoe8
Wii U當時是為了皮克敏買的(但這代沒有1.2好玩) 從小到大,主流老任的主機我都有買 (版上應該也不少人跟我一樣) 最愛的是GC 而個人覺得Wii U是來試水溫的X
一個商品的暢銷 天時地利人和 疫情的爆發 讓SWICH也隨之爆發 此為天時 而SWITCH推出的世代其實很不好 因為現在手機效能已經取代掌機 便攜性就是輸手機23
1.NS是掌機兼做家機、Wii U是家機兼做掌機 老任本身是掌機霸主,switch就是台掌機,所以本身贏面就高於WiiU 而且NS是高性能掌機路線,類似PSP、Vita,超出原本對於老任掌機性能的期待 Wii U就是家機,Wii雖然前期勝利,但因為性能不足三廠不出主力作品 結果就是三廠遊戲賣的越來越差,到後期老任遊戲出完,74
首Po剛看到前面有版友分享各代主機的銷量 WiiU也太慘了吧! 蠻多人說是因為性能太差的關係 可是喜歡任家遊戲獨特創意和遊戲性的人 本來就沒那麼在乎畫面吧10
剛好看到大便話題(?) 來解釋一下WIIU不能大便的原因好了 事實上不是因為整體品質太差, 而是因為跟整體品質極佳/線路穩定上面做出了取捨。 WIIU把PAD端的訊號分成了256個格子,
爆
[閒聊] 會希望下一代家機跟掌機分別開發嗎?Switch感覺是老任想同時吸引 家機跟掌機的客群 但是就必須在效能上有所妥協 如果 家用搭載AMD ZEN3處理器62
Re: [討論] PS3/PS4大作移植PS5 XSX消息出來,看了一些提到XSS的,都說299美金是要對上NS的 那老任會不會做一台499的次世代NS,來對上PS5跟XSX? 最近在謠傳4K版本的NS,其實也不是什麼太大問題,就可以輸出4K畫面罷了 很有可能是讓NS遊戲跑到4K,一些PS3遊戲出PS4 remaster版都是出4K 加上魔物獵人在3DS時代很常護航新版本機子,而明年三月出MHR49
[閒聊] 如果老任的NS沒殺出一片天掌機就消失?如題 任天堂NS 算是目前最後一台掌機家機合用主機 本來在此之前有老任的3DS。 索尼的psp系列 後來手機越來越強大19
Re: [閒聊] 索尼會不會想抄襲Switch?我在專版就講過一句話,「NS是PSV的後繼機」 很多人很愛說NS是Wii跟WiiU概念的完全版,那NS不就更是PSV的完整版? 尤其是 NS = PSV + PSTV ,甚至PSP 3000 就有畫面輸出功能 PSV1000某個用不到的接口,也很多人猜是畫面輸出 NS剛出時,很多人也都說就算索尼出PSV2,性能也沒辦法比NS強多少32
[閒聊] 3ds當初是怎麼贏掌機之戰的?如提 老任的掌機系列之一 3DS主機 比起他的前輩(上一代)NDS技術力沒有特別的突破 也比後輩的NS更是差了十萬八千里9
[板慶] 3DS十週年 與對NS的期許先前收到了版主安麗活動文的稅前500p 在徵文截稿日前來寫點什麼捧場下~ (手機排版 敬請見諒) 今年剛好適逢3DS的十週年 DS/3DS平台是所有掌機&家機平台中1
Re: [討論] 全球電玩30年營收演變圖NS本質就是掌機,不過老任說它是家機,在這邊就被算家機了 但其實現在早就不該分家機還掌機,都算遊戲機 以前要另外分成掌機,是因為通常一款遊戲如果要出掌機版, 因為性能差異,需要另外作不同版本,無法直接移植 相反的,如果掌機遊戲逆移植到家機,也需要直接作不同版本的遊戲1
Re: [討論] 手機為何能影響掌機?手遊對PSV的影響是,讓索尼放棄PSV 因為索尼對掌機有21世紀Walkman的期許 但智慧型手機的出現,讓索尼發現手機才是這個定位的最佳解 所以對索尼來說,手機是可以完全取代掌機的 索尼才會放棄PSV,PSP銷量有八千萬,PSV直接剩一千多萬