[心得] 勇氣默示錄2 有雷心得
先上人權防雷,這篇有不少跟一代的比較
https://i.imgur.com/1L2fIfW.jpg
70小時,主線全程hard,全職業試煉、全支線解完(應該,沒看到藍色的對話框了),
沒刷完全職業武器 只打了兩把光之劍
第二輪可以繼承一堆東西秒掉一開始必敗的皇帝
然後有個隱藏結局,很快速的捲完staff存檔後告訴你這戰鬥是必敗的,輸了劇情才能繼續下去
這次的劇情比較像一代BDFF的排毒版
解放(回收)四大水晶、經歷一段輪迴if、找出幕後黑手、跟魔王決戰、透過系統展出
跨世界的特別演出
大流程跟演出很類似不過2代比較王道,也沒有一代妖精肥宅這種角色
一代很多鬱劇情,且前半段跟主角群戰鬥過的晨星使者除了少數幾個(吸血鬼,魔界幻
士,十字炮火)以外是全員死亡,甚至主角其實一開始就死掉了,最後結局消失沒有回
來
這些在2代基本都沒有,2代反而有用一堆有語音的支線描述了這些晨星使者的後續,有
些有很甜的發展像一開始的白魔道士和守衛在最後結婚、吟遊詩人去礦坑挖礦打工最後
跟馴獸師搭檔表演等等
也因為這樣二代沒有像一代那樣輪迴了4個章節灌水,這是一代最大的缺點,這部分是二代的演出比較好
一代的最終boss和妖精肥宅很立體,還有肥宅用妖精聲線假裝自己被操縱來嘲諷女主角
這種刷仇恨的演出
二代黑暗之瞳和姊姊就沒有這些讓玩家更為帶入的劇情,黑暗之瞳甚至連好好說一句話
都辦不太到
二代充滿了正能量,然而我比較喜歡一代那樣血流成河後的翻轉和最後boss的熱血演出
(這部分二代有繼承就是)
希望下一作換回林直孝寫劇本,二代沒有不好,只是比較喜歡一代的故事風格
系統的話這系列精髓都是放在職業自由搭配跟brave default的變化上,相比之下八方旅人就是做半套的簡易版,或者說bd系統是八方的狂熱版
因為樂趣在於自己配職業找自己的打法,所以沒有找到屬於自己的無腦配置前會覺得很
難抓不到開brave/default的節奏,怎麼常常被滅團,但是找到以後在這個迷宮就是能夠切菜過去,然後遇到boss要再重新調整配置
當然不管這些也是有能用農到輾過去的玩法,刷一堆能力饅頭讓全能力999那就無關什麼職業配置
相較這些八方不用考慮這麼多,就比較好入門
除了劇情是一代略優秀以外,其他就比較喜歡二代的設計了,尤其是迷宮的設計,一代
迷宮給人很小的感覺,一下子就探索完去打王了,2代的長度比較適中,份量也夠,控全場bp這種強大的技能放在最後職業也比較合理,難度曲線也是設計的很巧妙,換bgm前後敵方血量都會大翻倍,我甚至到最後迷宮都還有被小兵偷襲9999×4然後全滅的狀況發生
不過最後boss血太少了吧,該開個更難且不能下降的難度讓大家挑戰,玩到末期可以一
刀十萬然而這遊戲沒有任何敵人血是超過40萬的,應該要像一代一樣放個最終隱藏boss
當畢業考,那些職業試煉甚至都比最後boss難打
總的來說是遊戲性很夠的rpg,劇情不差系統成熟,玩過八方旅人且覺得系統不差的都該來玩玩這款bd2
現在距離mhr發售還有兩週,reff7應該能打完吧?
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可是瑞凡 翻譯回不去了
我玩到吟遊詩人入手就切日文了,那個版上講到爛了
bdff還好,那fts跟second是不是沒有存在感ww?
強化版跟黑歷史沒什麼好說ㄉ
全破後還有一隻53萬的蜥蜴能推啊……
有嗎?在哪邊??
翻了wiki原來還有一隻隱王
是說右上角那個是ww
那是一代的原聲帶vocal版
這首同時是一代二代的ed,但歌詞不一樣
對照原本的OST基本上是跳出角色曲跟ed跟幾首城鎮曲填
詞唱的
二代主角群整體個性穩重 一代像一群高中生出遊
還有這種cd啊,真是長見識了
在第三章祭司女兒審判那 換成一代那群在抓人那可能就
直接開打了
畢竟一代確實是四個年輕人阿www
二代成員設定上就成熟許多了
原來打贏會叫你回去輸 那就不多費心了
多練了一點等 刷了錢買一堆復活想看能不能讓他自焚死
但那群年輕人比較敢穿XD 覺得二代因為全球發售的關係
版本統一了 畢竟一代美版也是和諧過的 好懷念依蒂雅丫
頭的比基尼
原本很想期待一代能HD中文化後重出 不過看到和諧就...
Reff7一輪只有26小時白金約60 很短的
沒有要白金,看來一個禮拜可以打完等mhr
心得感想和這篇差不多吧 XD
畢竟二代平均年齡頗高
給不知道的人:一代劇本是寫命運石之門的那位 所以劇情
喜歡又黑又虐 外加輪迴梗 壞人也壞得很徹底XD
這點比起來二代劇本震撼力稍嫌不夠 比較王道簡樸
不過エドゥナ完全沒後續描寫?她這場BGM致敬一代還以
為有什麼梗
二代覺得後面在趕火車 ,前四章就不錯
ヤミノヒトミ好歹有三本日記稍微描述
姊姊在第五章打完輪迴過以後就沒有登場了,這就文章說
的描寫篇幅過少,連同最後boss一起
軍國那組戲份都給將軍了,軍王反而像工具反派
是說bdff有出R的手帳我沒買
目前只到雪國剛拿到藥師 這代迷宮跟小兵戰都蠻搞人的 = =
藥師超強ㄝ,廣域化聖靈藥,錢多的話砸下去就對了,什
麼日間回復mp 笑死人www
藥師就是用資源砸死人啊 相反白魔導師就是窮人省資源
這代其實不太缺錢就是了
割草就噴武器 我還買裝備幹麻 0.0
中後期我錢還是不夠用耶 ...
藥師超強尤其配合光之劍 廣域Bp+2廣域調藥(自製聖靈藥)
施隆你可以安息了 你的光之劍給藥師超好用的
推完整心得,個人也偏好一代的劇情
一代的反派塑造非常成功,非常有個性,有幾個印象非常深
爆
[閒聊] 異度神劍2 嗯…我錯怪一代了該怎麼是說呢 天之罩杯真的香 又大又香 妮雅也是婆到爆炸 可是那是香在模組表現 我玩完二代後爆
[閒聊] 仁王2的銷量為什起不來2代銷量不如預期 但身為1代無間獄打完950層的玩家 2代發售馬上就預購了 不過看光榮的發言 銷售感覺跟營運方的想法有很大的落差 個人只對dlc_1 跟地圖設計有怨言62
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[討論] 異度神劍3 第四章崩潰雜談 (有雷有雷注意!!! 如題 目前破到第四章中間?還是已經結尾了不確定 這代的章節長度讓我不太確定,體感上這代的一章可能有一代的2~3章 然後就是16
[心得] 勇氣默示錄2 全破心得盡量無雷 (另外我是玩日文所以翻譯有異請見諒) 真結局+全支線+全試煉+全職業master(部分legend) 一共花了70小時 要我簡單評價的話就是優缺很明顯的一款遊戲12
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Re: [閒聊] 今天是世界樹迷宮發售15周年紀念日這系列的歷代boss大概是什麼背景設定啊? 以前打一代還二代的時候 最終boss好像是什麼世界樹的種子還嬰兒之類的 總之就是某種強大生命體的幼年期 不曉得其他代boss是什麼背景