[討論]Pokemon UNITE(寶可夢大集結) 初玩心得
《Pokémon UNITE(寶可夢大集結)》在今天發布了Switch封測(日版)
所以今天有空的時候來嘗試玩玩看
順便來分享一下心得
雖然他類似MOBA的玩法(破塔)
但他的需要破塔的方式也不太一樣
可以從主畫面看到中間有個亮圈
就是要將收集的寶可夢球丟到對方的塔一定數量後就可以破除
(塔只會補血不會打人)
看起來非常像手遊的感覺...
但創造出來的腳色還蠻香的就是
同樣是五對五的配置 但地圖是LOL的三人對戰地圖的樣子
注意到畫面上方的倒數計時,一場的時間大概不會太久就是
初期就是打野怪以及對方寶可夢 來或許寶可夢球(畫面中下那個)
因為我使用的是小火龍
所以在六等的時候進化了 好像在12等的時候就會進化成噴火龍
同樣也有中立大野怪 閃電~~~~~~
死亡的時候可以看到對方的寶可夢對你的傷害分屬
在時間結束或是對方的塔都被你破掉後就會遊戲結束
最後就會有分數總合計算
遊戲通行證獎勵!?
一些寶可夢招式的介紹(最多人玩的忍蛙...)
目前共有19個寶可夢可以選擇
應該就沒有分坐哪一代的寶可夢了
目前玩過去速度還算不錯
也不會像LOL一樣打太久
但要注意如果要下載來玩玩看的話
記得要先把帳號弄成日本喔
--
體驗版有送寶石 可以全角色買齊
06/24 15:37
一場是10分鐘吧...
看起來不怎麼吸引人 ..
水晶之痕在LOL都沒甚麼人玩了
水晶之痕可是ARAM的始祖欸
做個aram會玩玩看
剛玩了一下 只能說老任爸爸監督得很好 UX感覺超舒服
這遊戲鐵定在日本會爆炸 騰訊真有你的
好玩 開局就送 錢跟鑽
不知道之後資料會不會繼承 但感覺機率很低....
早上就登上日本推特趨勢 日本moba元年
不太可能繼承啦,直接送鑽買全角了XD
目前測試 是秒配對 比轟炸Rㄤ賴快
現在在吵lol玩家不該來這虐菜 笑死 估計以後上市沒多久在
日本就會過氣了
路卡利歐玩起來跟劫蠻像的 飛來飛去
然後隊友也跟LOL一樣被虐爆
我剛剛真的就在虐菜... 我走A一打三 打到對面死光
早上登趨勢第一,連寶可夢LOL、MOBA、LOL勢、走A都進趨勢
說來任天堂其他IP或是搞任天堂MOBA有沒有看頭?
有時候遇到對面都爛就一路輾過去,遇到對面有點程
度隊友不會玩就很難受了,一個人拿200多分,結果隊
友0貢獻
還是得輸
兩個火+飛的遊戲
任天堂不知道會不會做這款的電競
https://i.imgur.com/qkoLU0v.jpg 單方面屠殺...
沒玩過lol想問這差異是觀念差嗎(?)不然都在switch上了為
何會有虐菜情況發生
習慣就好玩了 隱分上去對面都是怪物
我猜光是操作就輾壓了吧 光是走a就差很多了
Dota遊戲有一定的觀念 多玩幾次就熟了 這已經是很
當年同學瘋LOL我玩不下去 剛剛試玩了一下其實蠻好玩的
難道是因為IP真香(?
簡化了 無頭蒼蠅完全不知道要幹嘛打輸很正常
會不會是補AI?
網路測試版沒必要補AI吧 應該就沒moba經驗的寶可夢玩家
進來不知道怎麼打 會被熟moba的慘電正常
日本玩家應該也有不少人沒接觸Moba類 LOL日服也沒到
全民皆知的地步 純粹為寶可夢來玩的日本人應該很多
然後老手打初玩的新手真的會打到沒體驗
LOL日服開一堆人去開無雙,新手根本地獄
有需要nso嗎?
傳說對決寶可夢版
看這排隊速度一定一堆沒接觸過DOTA的吧,而且還有
一堆不是日本人的,歐美那邊的看ID不能確定啦,至
少遇到很多中韓文名字的
可以選cpu戰練習,跟網友組隊打cpu
換皮爛game
各位是會通靈?
moba有沒有底差蠻多的
一定有差,不然打LOL的人去傳說對決怎麼虐的==
看日本dtn戰隊的實況,原來可以帶道具,雖然沒裝備可以買,
但在戰鬥準備時可以更換攜帶的道具,道具效果和名稱基本都
參照本傳的
有道具就有趣了...
教學有教攜帶道具,但是蠻多人不用的,常常整場只
看到我一個有在用回復藥==
除非他們都帶被動類型的,不過如果那樣還打輸大概
就是那些被動還不如帶個傷藥反殺對面
看起來是還沒有講究系列的道具,希望之後會出XDD
看官網應該還有兩張地圖,大概要正式上市才會出
嫌虐菜可以去打積分 最高好像到大師 阿撒不魯打人好痛==
家裡兩隻小孩下午玩得蠻開心的
感覺很有趣~會出中文嗎?
目前搶先玩只限定日區,正式上線時會有官方繁體中文
7月就可以玩到,詳細日期還待公布
https://www.pokemonunite.jp/tc/ 有繁中官網,可先看介紹
看到胖可丁給一個滿好的團控,應該有位置了,只能玩了(拖
這款真的滿適合小孩玩的
請問玩會很LAG有辦法解決麻 謝謝
覺得隊上有2、3個有觀念的玩家勝率就有9成了
看左上角訊號是否滿格,旁邊幀數大致上都有50幾fps
唉但本質就是dota 再可愛 贏才是重點 被隊友雷幾場
就想起以前的痛苦 算了 PVE舒服
今天大丸玩了整天 只能說真的讚 快速又有趣
剛才一場差對面一分 看到有個隊友只拿16 快中風
三打三更多不會玩... 很適合練角
角色強弱差異超大的 近戰法術型的都很難玩
胖可丁蠻強的,記得去角色服飾商店買配件,然後強化
個10等,有差
神好玩XD
水晶之痕bad
覺得很可愛, 而且一場遊戲三段進化, 寶迷超爽
真的是騰訊做的嗎?動作很多細節, 建模也不馬虎
害我好期待阿爾宙斯的戰鬥模式了
YA
玩個5場感覺技能或擊殺音效氛圍不夠,背景音樂也太和
諧沒有會戰刺激感,視野判定怪怪的,跟一般MOBA類遊戲
不一樣,分不出來是應該看得到還是看不到,解任務分類
太多,很免洗手遊感。然後雷丘又被邊緣了?
阿爾宙斯是GF自己做的...
本家會比騰訊差嗎QQ不會吧?不會吧?(趴地
而且同隊的不能出現一樣的神奇寶貝,買了不見得能用
擊殺感和歡快音樂很明顯都是刻意的吧,畢竟是這個IP
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