Re: [討論] switch要出現硬體加強版應該是沒戲了
4K這話題太蠢了 而且一堆人居然都沒提到有個大問題
可能昨晚看到太衝動馬上發文所以沒想到吧
那就是容量 4K材質的遊戲隨便都上百G 用卡夾裝得下?
那一片一百G的ROM要多少錢?一片同樣的遊戲直接比隔壁成本多500
別說改成用光碟這笑話了 那是只有純家機在用的
光碟機有吵 大 耗電三拍子的缺點 不可能用在掌機上
連SONY做PSV時都知道要改用卡帶了
還有儲存空間怎麼辦 內建64GB連0.5個4K遊戲都放不了
難道你說要在掌機上裝硬碟嗎?
內建1T記憶卡可以喔 能接受價格多五千UP的話
更別說一樣效能 攜帶裝置用的晶片會比一般的貴上不少
如果能接受NS一台賣三萬 再來期待
之前看到4K steam掌機 預估價格要$899
這就是目前想用掌機跑PS4性能要付出的價格 真的是別想了 根本做不成生意
所以謠傳才都是是用DLSS去模擬4K 不是真4K
而且如果跟謠傳一樣晶片是裝在dock上 那又是家機模式限定了
總之我覺得最大是容量問題 手機能4K播影片跟遊戲一定要存放完全不同境界的要求
看完我的疑問還覺得老任還可能出真4K主機的人歡迎提出
我個人非常希望能看到有啥便宜又進步的技術能做到這些事 只是我還不知道有這東西
非常想了解這些新科技
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你知道老任掌機卡帶空間進步是差一代就差八倍嗎?
那是廠商的事 玩家只要付錢玩更好的東西 不是幫忙研發
NS剛上市8G成本=藍光,NS2就會是64GB成本=藍光
DLSS也不錯啊,不過顯然沒有要改啊
還在一堆人以為螢幕4K,畫面自動變4K
卡帶未來可以期待突破100GB,但藍光上限100GB是要開發
所以下一代就可能採用能裝上百G遊戲的卡帶嗎 現在一堆
下一代光碟,但下一代光碟根本沒錢景,只剩索尼想開發
廠商只願意用8卡 多出來的容量都要你下載耶 這是做生意
4K根本假議題,穩1080/60都辦不到了
最早紅白機的遊戲 都是幾KB量級的=.= 超任的插磁碟時代
總有一天會 所以不管怎樣現在先喊再說
NS大容量直接走卡帶+下載 模式阿 NBA2K:
問題是假議題一堆人吵著要
有經歷過嗎?之後也是慢慢走上去呀 pro出4k 有啥不好
現在都有實作了 拿卡帶容量討論4K 根本假議題
卡帶容量變更大是可見的未來,藍光則是早就沒未來
現在PS5玩家能嘴爆NS的也就畫質了
然後你拿PC掌機去對比NS2的性能就更好笑了
卡帶+下載+1
因為家機可以在更低成本下實現跟PC同等的畫面
PC掌機用的還是x86,看看蘋果M1就知道Arm的能效比超高
有什麼好嘴的,攜帶方便不用接電視,不然不要玩獨佔
遊戲啊,要玩馬力歐、寶可夢、薩爾達就乖乖掏錢買
而且成本也更低,能讓M1的mac比x86的mac便宜
好那就720p 穩60幀,我就滿足了
arm soc性能超越PS4早就不是新聞了,更何況PS3到PS4
未來能解決容量問題正常啊 但是說希望能4K主機是現在耶
其實是PS系列裡面性能提升最少倍的一代
所以我說的是兩三年後的NS2,不是現在不存在的NS pro
我只是想提出上面幾篇都遺漏掉的容量問題
最後就是講4k的一直前提都是DLSS,然後一堆嘴的人亂嘴
什麼螢幕4k這種話都講的出來
所以啦,根本就不用原生4k,要4k素材幹麻?
但可見的是,NS2容量會是64GB起跳
然後NS2超過PS4只是基本,更有可能接近PS4 Pro
你是不是在暗示買ps5的都….
DLSS拿720的素材就能算了,你這不成問題
掌機連1080都有問題了 要4K幹嘛
X1一顆才30鎂 PS4等級的Arm CPU價格應該是X1的10倍不只吧
因為根本沒人說真4k,一堆人看到這兩個字就以為是跑原生4k
遊戲而已XD
問一下,遊戲容量應該是跟貼圖材質有關,和解析度有關嗎?
如果貼圖紋理一樣,解析度高低不就是看GPU處理速度快不快
,遊戲容量不會差異太大吧?
我猜就晶片卡產能 現在oled便宜 三星爸爸又搭板送內存..
問題是 老任又沒說有4K 你們到底是在講什麼4K這麼嗨
光是晶片沒換 就不可能輸出4K了
你都知道現在是討論dlss 4k不是真4k了怎麼還會有材質容
量算力方面的問題
前提是DLSS?呵呵第一開始的爆料最好有dlss
一堆人擺明就是要螢幕4K啊,自己不是回了一篇推文,
講的還不錯,但沒看到上面推文一堆人手機4K了
其實只要1080/60就好了,尤其現在已經有遊戲連30都
有困難了
M1就超過PS4了,10倍是300鎂,M1 Mac最低價699鎂
而且真的不要以為PS4跟PS3性能差很多 PS3當年成本超高
遊戲要有也肯定是dlss啊還需要說?cpu加些算力是可以真
4k輸出ui,影片之類的 怎麼可能真4k跑遊戲
PS4則是一開始就不賠錢賣,所以PS3到PS4性能提升沒以
其他PS換代來的高
之前傳的都是主機dlss4k 掌機七寸1080p
M1實際遊戲performance哪有比PS4強...
蘋果很愛和主機比較,聽聽就好,當年說A12性能等同
幸好網路無國界,隨便查都可以證明最好當年講dlss
XBOX ONE,結果也是被微軟反尻說那啥時要讓我們的大
作去你們那裡賣阿
能輸出4K還真的跟容量沒啥關係 這邊大家要的是希望換好一
點的CPU來支援輸出4K解析度 至少目前主流大螢幕不用再看
FHD那感人的粗線條 隔壁棚跑4K也一堆容量不用2-30GB 不然
說真的現行NS跑720P最穩 何必多弄一個跑不動的FHD讓大家
在電視上跑得喘噓噓 不就因為放電視看720P線條更感人 只
好靠超頻榨出多一點效能來支援1080P
那也只是其中一個說法 後面主流都是說dlss 4k底座模式了
蘋果被比較是正常的,之前我還看到推文拿蘋果賣手機
硬體的拿來跟遊戲產業比較,呵呵
699鎂比PS5還貴啊 你覺得家長會買這麼貴的東西給小孩玩嗎
dlss是2019的技術,之前都喊Dynamic Scaling
古墓奇兵PS4那幾片也有上Mac,M1還用轉譯就能順跑了
轉譯還會損失效能,真的別太神話PS4 就2013年中低階PC
M1沒有原生3A作品移植不代表它性能不足,是沒市場
M1 超過PS4????? 那個平行時空
古墓能跑的原因是因為他是吃CPU的效能而比較不吃GPU
倒底誰才是平行時空呢?你可以去看天梯排行榜
提M1的是沒想過NS定價只有299鎂嗎
你沒想到過的是NS2大概兩年多後才出+誰說只買299?
光是現在OLED版就超過299鎂了,還在299鎂呀?
NS2定價399也不是不可能
就要考慮子供向市場所以不能定價太貴 還是你覺得小孩不重要
話說當年NS賣299也有人跟我講類似的話
而且NS又不是不賣了,甚至NS2出現NS還會降價
到時NS降到199才是真正開始打子供向市場好嗎?
當年NS賣299已經是利潤微薄了 光硬體成本就200鎂
老任本來就是以不虧本為前提呀?
老任不是怕利潤微薄,因為收權利金就是老任發明的
老任怕的是主機虧本,連GC當年一開始也不虧
但很多自以為懂老任的,都會說成老任作主機要賺錢
所以就別期待老任會像軟索一樣推出效能高於價格的主機了
你的盲點就是以為高性能主機就會賠錢
老任當年GC性能超過PS2,一開始也沒賠錢
錯 是高性能主機勢必要提升成本 為了不賠本就要提升售價
加上時代在進步,兩年後NS2性能超PS4,成本也不會高
所以呀?我有說很有可能賣399呀
事實上很多人以為的299老任價格天花板已經被打破
NS如果有PS4效能 但賣699鎂 那銷售量至少要砍半
699wwww看看手機SoC這幾年性能成長多少還有價格好嗎
PS3到PS4浮點只強四倍,NS接近PS3,照摩爾定律NS2要
同成本但性能要贏過PS4,根本不需要五年
手機本來就一直更新淘汰 遊戲機是有每年換新嗎
照你講的那這次新機早就該換Xavier了 啊人家就是沒換啊
NS用的就是手機SoC,參考手機SoC性能增長本來就正常
照你邏輯PC也是一直更新淘汰,用PC硬體的PS5XSX也不能
NS的地瓜根本不能給手機用好嗎 那個精美的耗電跟發熱
參考PC的性能增長?
所以PS5XSX是有打算每年更新硬體嗎
地瓜跟手機一樣,用的都是ARM
你聽不懂呀?事實就是PS5跟XSX性能強多少可以參考PC
ARM又不是只有手機在用 地瓜一開始的主要客群是車載裝置
然後NS2的性能到哪,也可以參考ARM的發展
人家在講架構你在講客群..
還一開始咧wwww地瓜在2008年就有了,那時哪來車載裝置
這篇的原PO就是在講定價策略啊 定價策略本來就要考量客群
地瓜一開始就是跟微軟合作,用在PDA跟windows mobile
那我修正一下 地瓜x1 這顆因為耗電問題 當時的應用就車載
你也搞錯,地瓜耗電問題早在K1就有了
就那些只想玩家機的在吵啊
再來就是車載要到Xavier才開始,nV才把X1再利用到車載
一開始X1用途是Pixal C平版跟nV shield機上盒
在NS公佈之前X1就已經用在車載了 Xavier是多智慧學習功能
然後NS OLED不用xavier是因為它是NS,不是NS2
那也不是一開始,一開始是Pixal C平版跟nv Shield
pixal c是2015年9月29發售,X1剛發布
你說NS公布之前的時間點有比Pixal C早?
2015的年新聞 之後因為平板跟NSshield都不OK 就剩車載了
好,但Pixal C是用X1的平版,代表X1應用不是只有車載
代表X1開發不是只為了車載
最後就是,地瓜就是SoC,要變成車載只需要外加東西
但平板就賣不好啊 耗電又熱 最後剩車載肯用 直到NS出現
裡面的Arm跟CUDA核心,拿來作平版都不是問題
所以地瓜適不適合NS?適合呀
平版賣不好也不只地瓜問題,安卓平版都賣不好
任天堂找上NV的主因是看上它的開發平台Jetson 效能是其次
X1只剩車載也錯了,nV shield一直都還在賣
是因為Jetson對遊戲開發者友善 所以NS遊戲才會這麼多
甚至Shield還有出新款,跟電加版一樣用X1+
如果NS當時採用效能更好 但沒友善開發平台的CPU NS早掰了
性能勉強足夠也是原因,性能不足對開發者也不友善
效能更好 沒友善開發平台?你在講PS3嗎?
然後jetson不是開發平台,是嵌入式系統
NS開發平台是nV跟老任另外合作的產品
他們弄出的則是NVN API,給遊戲開發者開發
掌機要4K太奢求,但至少FHD順跑60在這世代不過分吧?
你不說啥遊戲怎知道過不過分
巫師3要1080 60滿過分的啊
而且還要考慮續航,對岸一堆效能是ns好幾倍的windows掌機螢
幕也不一定會用到1080
一直扯m1我真的要笑死,夢裡什麼都有
不扯m1也可以呀,高通8cx
而且M1其實就是A14X/Z,當年X1跟A9X差不多性能
還有地瓜一直都有更新,X1後面有X2 Xavier Orin Atlan
蘋果在那邊嗆跑分的時候不是早就被吐槽得體無完膚
會拿M1來講就是拿來堵一堆人認為Arm就是爛的嘴
嗆的體無完膚wwww又是個平行世界
看過在嗆的就是拿x86高階來跟M1比,黑人問號
現實就99%的ios軟體完全用不到那個跑分成果,然後一直
嗆說m1屌打ps4 xbox1所以呢?
阿前面不就是你在吹說m1 arm屌打人家x86
硬體魔人可以不要在ns下面一直幻想跑分嗎 太好笑了
你就等m1用在下一代Ns然後大聲慶祝
我有說NS2用M1?我上面說ARM的發展可以當NS2性能參考
然後M1有用在Mac,能順跑PS4也有的古墓,還在iOS APP?
最後就是當年X1被酸是被手機平版淘汰的產品,現在?
還有你是哪裡幻想我說Arm吊打x86,我講的是能效比
而且贏PS4有啥問題?一堆人把PS4當神才好笑
當年PS4XB1是不虧本在賣的,性能相對同年PC本來就偏低
靠的就是最佳化追上更高階一些的PC
我自已用的就是M1 Mac,性能到哪我還不知道?
PS3到PS4性能成長本來就比PS其他換代來的低,這是事實
這也是為何PS3等級的NS能有一堆PS4遊戲移植的原因
全部數位化 實體片就不重要了 頂多買ssd ram
明明就因為NS採用主流的arm 加上NV開發套件 所以才好移植
PS3跟WiiU採用自主架構就很難開發跟移植 遊戲廠商都在嫌
PS4也是因為PS3實在太慘 所以才改用容易開發的x86
你這論點我在NS還沒上市就講過了,實在懶的回你
你還是回了啊 那我問你NS在開發時被列為最重大機密的是什麼
講的好像有效能就能解決一切一樣 明明就還有很多重要因素
因為現在NS的問題不能靠開發簡易來解決,而是性能
NS還沒上市時拿這點講有必要,但現在都幾年了?
性能不足對開發者不友善,比方說Witcher3
就算開發簡易,但Witcher3的移植還是要花功夫
問題就是性能不足,不能光靠減特效解析度FPS
只好砍物件、降面數,這都是NS現在面臨的問題
NS開發容易呀?但一堆人抱怨的LAG解決了嗎?沒辦法
從Joy-Con被列為最重大機密這點就知道任天堂著重的不是性能
所以你現在拿開發環境友善來講真的是不合時宜
還沒上市時我看好NS,拿開發環境友善來當優點有意義
巫師3本來就不是為了NS出的東西啊 是有人自告奮勇要幫移植
現在才講開發環境,我只覺得你搞不清楚狀況
LAG這點 應該要去問遊戲廠商如何改善優化才對
自告奮勇wwww
2077在PS4上玩起來更慘列 有人在批評PS4效能不足嗎
你真的很天真,把別人都當白痴
有呀,只是你沒發現有人在罵PS4罷了
這麼簡單就作的到的話,NS就不會LAG了
巫師3的移植是代工喔
關代不代工屁事,就算代工,性能夠就好移植
代工移植ps4也一堆好嗎?而且還能比原版更好
如果NS性能比現在爛,現在那堆三廠遊戲都移不了
問題就主機商就不是只需要考量性能這點啊
就會步入Wii後期完全沒有三廠遊戲的後塵
NS就是性能勉強足夠,才會有那堆三廠
不是只考慮,但要全盤考量,不然連曠野也移植不了
性能勉強足夠(X) 在各方面的考量下找到平衡點(O)
沒曠野,你覺得NS初期能這麼快普及?
我是覺得你把性能的重要性看的太輕,才奇怪
別因為別人酸任平台性能不足,就因此把性能當敵人呀
曠野原本不是WiiU的嗎 拿WiiU來跟NS比效能是在比爛嗎
我沒把性能當敵人 是你太過著重於性能了
對我來說 Joy-Con遠比性能重要多了 至少我天天玩健身環要用
NS性能就略勝WiiU而已
NS性能不只略勝WiiU阿;........
而且再次強調這是台可攜帶主機
NS跟XBOX/PC/PS兩棲的人有多少就知道高畫質大作跨平台這
塊本來就不是老任會賺到的地方了
說超任插磁碟時代是在哈囉?超任啥時需要插磁碟了?
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借個串問一下 我在玩曠野的時候 常常會踩著波克布林到處飛來飛去 但是我再採盾去撞波克布林飛出去後 常常飛到一半會有點當機14
雖然有沒有我都無所謂 不過不可能之類的事情很難說啦 畢竟之前乳摸滿天飛 然後 任天堂早就玩過這招了 最初4
個人感覺啦 是未來還是很可能繼續出類似這種加強版試水溫, 畢竟wii到wiiu 發生了什麼事 大家都還記得吧 要等到cpu之類的升級應該會直接下一代,38
一直說4k4k 我都懷疑是不是反串了 haha 現在的ns只要穩1080@60 就已經是強大升級了好不好... 整天4k4k 現在有ns的人有4k螢幕的不知道有多少==25
借串問一個問題 我玩switch的A列車、文明帝國6這類需要狂操硬體的遊戲,很常當掉 是主機哪方面的問題?散熱?還是硬體性能不足? --83
首Po從近幾個世代的遊戲機汰換歷史去推算大約是每七年會改朝換代 switch從2017/3/3發售後今年也算步入第五年了,如果今年沒有硬體加強版基本上應該也差不多沒戲 明後年應該就會有廠商被偷偷簽獨佔合約開發任天堂下一代主機首發遊戲 話又說回來當初任天堂上次在一款主機的生命週期裡推出效能加強版是在n3ds的時候,那時候除了舊遊戲表現上升、裸眼3d眼球追蹤還推出幾款新主機獨佔遊戲,不過獨佔遊戲到現在停產了都沒幾款就是了 其它wii、wii u直到停產都沒推出過硬體加強版本,理由也很明顯任天堂的主機效能從沒贏過其他兩家,他也從沒想過要跟人家比畫面
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Re: [討論] PS3/PS4大作移植PS5 XSX消息出來,看了一些提到XSS的,都說299美金是要對上NS的 那老任會不會做一台499的次世代NS,來對上PS5跟XSX? 最近在謠傳4K版本的NS,其實也不是什麼太大問題,就可以輸出4K畫面罷了 很有可能是讓NS遊戲跑到4K,一些PS3遊戲出PS4 remaster版都是出4K 加上魔物獵人在3DS時代很常護航新版本機子,而明年三月出MHR40
[閒聊] Switch如真的出4K升級版 日分析師:傳統Switch如真的出4K升級版 日分析師:傳統家用主機將宣告過時 近期任天堂將推出 Switch 升級機型的消息越來越大,有日本分析師認為,如果 Switch 真的可以進一步提高硬體性能、又可以繼續保持現在的掌機、底座兩種模式的話,那麼傳 統的家機將會逐漸失去價值、遭到淘汰。19
Re: [閒聊] 索尼會不會想抄襲Switch?我在專版就講過一句話,「NS是PSV的後繼機」 很多人很愛說NS是Wii跟WiiU概念的完全版,那NS不就更是PSV的完整版? 尤其是 NS = PSV + PSTV ,甚至PSP 3000 就有畫面輸出功能 PSV1000某個用不到的接口,也很多人猜是畫面輸出 NS剛出時,很多人也都說就算索尼出PSV2,性能也沒辦法比NS強多少35
[問題] 上課錄影建議用4k還是hd機器要採購dv 目前看到兩款 SONY數位攝影機HDR-CX450 價格16000 SONY 4K數位攝影機FDR-AX40 價格33000 用途是拍老師上課或演講影片25
Re: [閒聊] 如果NS升格到4K跟120fps的話要賣多少?前面4K串懶得回 結果怪文越來越多 我們以業界頂標來算啦 M1水平都不見得能4K 120了 好啦 我們假設M1的PRO飛天能跑 4K 120啦(20W大型遊戲能跑900P 60滿都要感謝天了) 換算一下9
[問題] 4K畫面問題常聽人說就算用很高效能的電腦要跑4k螢幕畫質其實很操電腦主機 我突然想到那家庭主機連接4k電視去跑4k畫面就有比較輕鬆? 我這樣比較有誤嗎? 有達人可以解答@@? --4
Re: [討論] 要求4K在2021年會很過分嗎?Q1:開發商做4K遊戲可以做到倒閉,3A大作不談,3D建模做下去, 開發成本差多少,製作時間差多少,要賣多少片才可以回本知道嗎? A1:不知道,因為我是玩家,管你開發,管你倒閉幹嘛,我要4K。 Q2:我是一個平台主機商,家機我需要考慮整體成本,目前廠商的開發適配, 掌機我要考慮成本,電量、發熱,製程,知道嗎?12
[問題] PS5 光碟版播放器性能如題 家裡已經有 4K 電視、4K 電腦螢幕、PS4 Pro,電腦顯卡 3060 因為 PS4 只能播到 BD ,不能播 UHD 電影,所以想要買一台播放器。 可是單純買的話感覺又多此一舉,畢竟五代已經能支援 4K 光碟,很猶豫... 不確定 PS5 的播放器 4K 畫質效果如何、看電影或遊戲會不會容易過熱或有其它問題?5
Re: [討論] 對手那麼弱,任天堂是不是根本不需要4K任天堂想辦法把幀數搞穩定才是實際的 1080p該60幀就穩定60 該30的你就給我穩定30 4K什麼的根本沒必要 講難聽一點你去steam看數據5
[問題] steam deck 轉接到電視畫質變差?我電視是4k 65吋的, switch用掌機模式和電視模式, 基本上我覺得畫質是一樣的 (就是同等畫質只是單純放大到電視上這樣) 可是換作Steam Deck