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[問題] 可以問薩爾達御天之劍的遊戲時數嗎?

看板NSwitch標題[問題] 可以問薩爾達御天之劍的遊戲時數嗎?作者
jack5u06d93
(睏)
時間推噓37 推:37 噓:0 →:46

如題
最近對這款的廣告狂洗腦
越看越期待
尤其是bgm
越聽越上癮

但蠻好奇這款遊戲時數長嗎

體感用起來好玩嗎?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.184.25 (臺灣)
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verdandy07/09 21:42NS版目前是0

GenShoku07/09 21:4640-50小時

Joshiki72707/09 21:47google 遊戲名 + how long to beat…

harrykuo07/09 21:48好奇的是有歷代的遊戲時間排行榜嗎?

ryoma107/09 21:49天劍音樂表現確實是很出色,ED個人覺得是歷代最磅礡大氣的

FinallyPeace07/09 21:50預告音樂真的超讚

lits507/09 21:51音樂很棒

AisinGioro07/09 22:0240-50很久了耶

a091307/09 22:0840-50 真假 織夢島才10左右

tonyh2461307/09 22:10同個版爬一下十年前的文章就有了

tonyh2461307/09 22:10這次Fi的提示可以關 會快一點點吧

wmguo07/09 22:12http://i.imgur.com/VMoK4ZQ.jpg

也太久了吧 比REFF7久?!

※ 編輯: jack5u06d93 (111.83.184.25 臺灣), 07/09/2021 22:20:51

enjoi07/09 22:24how long to beat就可以查了啊。

ryoma107/09 22:28在天劍發售的那個年代,40-50小時的時數稱不上是久吧

lomorobin07/09 22:3250左右 以前的經驗

dreamcube07/09 22:32動作遊戲50小時算久吧

lomorobin07/09 22:33其實以前這種時數還可能被嫌短

dreamcube07/09 22:34反正惡魔獵人3、惡靈古堡5故事劇情遊玩時數都比天空之

dreamcube07/09 22:34劍短

ryoma107/09 22:35織夢島掌機作自然短,當年不成文說法是沒60小時不算是大作

dreamcube07/09 22:38覺對不可能有沒60小時,不算大作這種說法… 惡魔獵

dreamcube07/09 22:38人4、人中之龍應該也沒到60小時

ginhwa07/09 23:04botw有人玩1000小時,有人3小時破關

ginhwa07/09 23:05每人的玩法不同時數也不同吧

Kuge07/09 23:10主要是收集強化素材等等花時間吧

opiu07/09 23:24比遊戲時數怎麼會跟reFF7比 XD

msun07/09 23:30https://www.youtube.com/watch?v=TDSwONqEGbg 83分鐘全破

msun07/09 23:31時數很短 不要買吧

e44658228407/09 23:34以前還真的會被嫌短,純劇情遊戲40、50是基本

diskdie704507/09 23:34m大你不要滅火啊,那位是特異玩法

很少玩遊戲玩40小欸 我玩最久久 就P5一百小

※ 編輯: jack5u06d93 (111.83.184.25 臺灣), 07/09/2021 23:39:01 ※ 編輯: jack5u06d93 (111.83.184.25 臺灣), 07/09/2021 23:39:58

msun07/09 23:39Wii版我買了好幾年都還沒破 時數夠長吧 買了一定值得

dreamcube07/09 23:57惡靈古堡好像從1代到8代,劇情遊玩時數20小時都不到吧

dreamcube07/09 23:57,惡靈古堡不算大作嗎?

dreamcube07/09 23:57天空之劍份量,算動作遊戲裡很足了

lbowlbow07/10 00:10所以天空之劍是桌機作喔?

jasonandcs07/10 00:28小時候玩GB的織夢島也是玩了很久

msun07/10 00:31小時候織夢島玩很久+1 沒想到長大之後玩兩個晚上就破關

jacktedrule07/10 00:43用手揮劍40小時也真的蠻久的~

young19951707/10 01:10How long to beat 超完整

kamener07/10 01:13有重複利用的場景和要打好幾次的xx,看自己能不能接受吧

chx6407/10 01:30織夢島小時候我也玩很久 重製版一天就破關 隔天就賣掉==

aalexx07/10 01:37重複使用的場景幾乎每次去都有敵人或路線的差異,比起其他

aalexx07/10 01:37被推爆的作品好多了

aalexx07/10 01:41除非你都看別人玩才會覺得都一樣

motoe680i07/10 06:13什麼!遊戲時數近60小時,馬上預購。

witness082807/10 08:36很無聊= = 超滅火 畫面我第一次覺得會傷眼

hellobinbin07/10 09:05話說薩爾達每代都有SR...天劍當然也有

mio3000200007/10 10:14可以接受體感揮劍,只能說強推了:)

demonOoO07/10 10:30因為老了吧...時之笛如果重製新畫面...一堆人一樣一天破

demonOoO07/10 10:31因為小時候玩過, 長大再玩一次本來就很熟悉就會玩比較快

demonOoO07/10 10:31加上以前又沒中文, 很多人都是亂槍打鳥玩 或買秘笈

demonOoO07/10 10:32現在人玩不了就上網估狗一下 或看水管 當然玩得快吧(?)

demonOoO07/10 10:32老實說, 很多遊戲之所以經典, 是因為在你腦袋已成"鄉愁"

demonOoO07/10 10:33那就是小時候的記憶最美哈哈

demonOoO07/10 10:35當年成長時期玩時之笛的大約就30左右的中生代了

demonOoO07/10 10:36剛好也就是現在大部分遊戲評論家、網紅等等的主導群

auso00007/10 10:50請問 wmguo大,這種資料是去哪邊找的? 想查其他的遊戲時

auso00007/10 10:50數XDD

wmguo07/10 11:12就howlongtobeat這個網站

illya6553607/10 11:33https://youtu.be/xxVRa8GSOa0

bestadi07/10 11:36純通關會很無聊 因為是線性過程

MAGICXX07/10 13:08wii不是桌機? 難不成你可以背著wii到處跑?

r90170021607/10 13:35聽起來意外長欸

dreamcube07/10 13:50天空之劍本來份量就不算短,只是因為很多體感玩法,很

dreamcube07/10 13:50多人還是喜歡傳統操控方式,才沒有多買一個M+的設備。

dreamcube07/10 13:50不然我講真的,除了健身環大冒險,還有那一個體感大作

dreamcube07/10 13:50,能像天空之劍品質那麼高。

auso00007/10 13:51感謝w大~

dreamcube07/10 13:51(天空之劍是因為要額外添加M+,才嚴重影響到銷量)

jacktedrule07/10 14:40M+是什麼阿!那這次Ns需要加買什麼體驗才會一樣嗎

diskdie704507/10 14:45M+就是當年裝在wii手把上面的動感強化器

diskdie704507/10 14:45ns沒有說,就是用joycon玩

jacktedrule07/10 15:08原來如此,謝謝分享

dbjdx07/10 15:52當時是M+專用遊戲 也就是說一定要 沒有不能玩

dreamcube07/10 16:51第一款支援M+的遊戲就是Wii Sports Resprt,

dreamcube07/10 16:51而天空之劍就是【薩爾達傳說+WiiSports Resprt】的完

dreamcube07/10 16:51美結合

srena07/11 22:5360小時應該是JRPG的標準吧XD?

AChiHuang07/12 13:36猶豫阿 不喜歡體感但又想玩看看傳統的薩爾達@@

jane26thmix07/13 09:48有純手把模式 不過還是推薦體感玩 你不需要全身動

jane26thmix07/13 09:48小幅度的在手上揮揮就可以

jane26thmix07/13 09:51我是認為功能都做出來了 嘗試一下 真的不爽再切換

jane26thmix07/13 09:53林克的冒險 你的冒險 (O