[心得] 御天之劍遊玩心得
剛開始看預告的時候
心想這遊戲用體感玩,應該不會是很精彩的遊戲
至少跟曠野之息比,這遊戲模式感覺很無聊
直到真正開始上手遊戲,才發現根本超好玩啊!
遊戲模式跟曠野之息完全不一樣
少了曠野的操作,但多了一份解謎的趣味
劇情的連貫,也比較知道後續要怎麼做。
解謎:9/10
先說解謎,曠野標榜自由世界,對神殿解謎也沒有所謂的標準答案。
但御天之劍只能很制式化的解謎。
你只能拿到工具才能解相關的難題,遊戲不斷進行下去能解的工具也越來越多。
難度也會不斷提升,從不起眼的牆縫到地上的小坑,都是解謎的提示,解謎成功的成就感,都會讓人驚呼:幹!我是鬼吧。
這款遊戲的解謎程度,絕對不會讓人失望!
遊戲性:10/10
再來遊戲整體的遊戲性,在探索新地區時,對未知地圖的探索搭配一定程度上的解謎,大大提升整個遊戲的遊戲性!
從探索世界,你必須收集不同的東西,遊戲才能進行下一關卡,這個過程必須把這個世界的各個角落都探索完,你才有可能達到收集條件。
過程中遇到難題,如何解謎也是一大樂趣!
體感操作:5/10
最後遊戲的體感操作,標榜可以用體感來進行遊戲,這操作很有趣,尤其拿刀揮舞的快速連砍,爽度100!
體感操作也更能讓你融入遊戲中。
但優點也到此為止,體感操作真的太多地方可以吐槽,我光是拿炸彈決定要用滾的還是丟的,體感都沒有辦法正確感應,導致我炸彈都來不及丟。
還有向前刺的感應真的差,蜘蛛怪要刺中腹部,一直感應到側砍或下揮。
你必須一直按Y來重新校正。
整體遊戲體驗還是十分推薦的,綜合以上三點,給這遊戲的評價給到8/10分以上的分數。
很適合喜歡解謎跟探索的人!
至於每次遊玩解謎遊戲都要看攻略的人,我也很推薦!
可以看完攻略再來玩,遊戲實際體驗跟看攻略感覺完全不同,但還是建議自己玩過一遍再看攻略,比較有遊戲性。
本人也是嚴重3D暈,我玩手機版的賽車20分鐘就要休息的程度,玩這款遊戲,沒有什麼3D暈的問題,狀況見仁見智,可能連結家裡電視,螢幕較大比較不會3D暈。
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好生火喔討厭~~
如果都用pro手把玩推嗎
一樣推,這款不是很吃戰鬥操作,揮劍速度會比較慢,但不影響
樓上 推 只是需要習慣右類比從大部分遊戲的視角調整改成
L鍵+右類比
本來就是很好玩的遊戲,因為體感而錯過會很可惜
體感真的可以再判定精準一點
最好要有一個定位器 不然容易跑偏 jc硬傷
按鍵模式玩起來很爽很直覺 大家真的不用拘泥於體感
可以來回切換找適合自己的遊玩方式
※ 編輯: lingling0522 (111.251.34.93 臺灣), 07/22/2021 16:07:45
視角L+右類比 其實跟寶可夢集結一樣 可以想成FPS遊
戲 按住滑鼠轉視角
揮劍就是敵人劍擺哪就往那個方向推右類比 熟悉之後
對峙可以左右走後空翻閃招再追砍 很爽
體感苦手真的打得很痛苦 這點個人真的有點扣分QQ
我昨天買了新的JC 發現準很多 而且按Y校正也就是一個習慣
每次要體感之前先按Y 打完也按一下 習慣了就不覺得麻煩
遇到需要突刺的敵人真的很崩潰XD後來抓到訣竅動作不要
太大就好
其實以前薩爾達都是這樣 是曠野開始整個自由度大爆發
佛祖那關真的滿有意境的
這wii就玩過了 標榜hd畫面還是一樣爛
怎麼上面有一篇超暈,這篇完全不暈,到底會不會暈勒?
體感打架我覺得OK,體感騎鳥才是地獄。
另外怎會沒有小地圖啊。
暈不暈本來就是看體質啊
聽說在螢幕上貼貼紙能夠舒緩暈眩
10/10 太讚啦吧
薛丁格的暈
按鍵模式很爽+1 而且不會因為沒了體感樂趣度下降
曠野的解謎很弱,不喜歡那種自由解謎方式
漏掉音樂了,這款音樂應該屌打曠野
用pro手把玩+1 習慣之後就很好上手
每個人體質不一樣 自己感受過才知道暈不暈
打蜘蛛一直感應不到向前刺,那東西整隻砸到身上很噁心,
打到惱羞最後轉成無體感模式才過得到關
我也是3D暈 像惡靈古堡23重製版 暈到沒辦法玩
空降或坐礦車那邊我直接改按鍵操作(或拿出pro)比較精確
射南瓜則是乖乖靠JC體感去瞄 然後發現手越來越歪
用pro玩得很開心中
禦啦幹
看到體感才買,但是跑地圖好累人...
這個真的好玩,我砍人砍到手酸
覺得這款視角移植沒調整 好可惜
突刺沒什麼大問題 看劍尖比較難...
我覺得體感有八分,我沒遇到判斷錯誤的狀況,換JC試試
看
體感,非體感,玩起來都很棒
覺得玩體感比較爽
我突刺都很正常啊,你Y不能定在螢幕中央,是自身中央
如果你定螢幕中央,你自身動作可能會被判定是揮砍
我猜是這個原因吧,我自己突刺都非常正常
應該說你就直接假設你是林克,右手是劍,你會怎樣突刺
所以以我來說,我Y定位其實是在螢幕下方,我是坐著的
(僅提供一個可能的方向)
遊戲性不可能到10/10 各種場景重複使用幾年前的舊設計了
目前玩到找三龍 打完第三次汪汪 真的感覺非常煩躁
體感=新鮮感 新鮮感過了以後因為種種因素也是煩躁
DQ11S也是類似這種重複場景多周目效果 玩到後面很煩
等你發一篇心得文
...你的遊戲性那段整個很奇怪...
請問撇除體感操作外是不是一定要按L加右搖桿才能調整視
角
遊戲內沒給更改選項 所以按紐一定是L+右類比轉視角
體感關掉後順多了 開始覺得好玩XD
終於破關了 感覺好累==
覺得奇怪的是宣傳說追尋大師之劍的起源 明明這只是過程阿
按時間序,大師之劍是在本作被打造出來的,起源無誤
體感真的很爛
爆
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