[心得] 英雄不再3 超級電波作
藝術層面而言是極品 但是做為遊戲就普通了…
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劇情:
莫名其妙的劇情,挑戰外星人排行榜,結果一半都被劇情殺。
想說果然沒那麼簡單,是不是像一代那樣都是設好的局(這部分其實當年也沒講清楚 半真半假的)
結果最後那個 中間看過場似乎有內情不是沒血沒淚的王子 在結局還是很普通的變成邪惡魔王
(跟真魔王的關係也是沒講得很清楚 然後中間那個奇怪殺手又是啥)
真魔王跟再戰江湖的關係?
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大哥黑化 沙小
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恐怖電影女孩的男友是再戰江湖的角色 玩過但完全忘記戲份
棒球老爹被幹掉還挺驚訝 壞女孩變成夥伴好像也是TSA劇情?(DLC壞女孩新增 有買但是破不了 看不了劇情)
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戰鬥:
即時運算的光影跟特效 讓人覺得是動畫CG 很厲害
迴避子彈時間 打雜神技
死亡手套技能 踢 跟 慢速超強 剩下的普通
跳躍從來沒用
摔角補滿電量 鼓勵使用 很好的設計
拉霸技能各個英霸
野馬模式(瘋狂亂砍) 從連擊(興奮度)滿才能發動改成抽獎獲得
瘋狂投擲 某次打BOSS打不過 抽到直接狂摔掉半條血
裝甲 兩個模式 抽到基本清場
死亡輪盤 下次挑戰給的BUFF 死越多次轉越慢 BOSS不怕打不過
原地復活 攻擊1.5倍 抽獎必定野馬(一次) 開場沒電(唯一負向效果)
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這代抽獎不一定要擊殺 傷害或連段到一定程度也會觸發
所以後期小兵配置沒變多 血量變多 一隻有機會觸發2、3次抽獎
是的 對魔王也有用
某次難打的boss抽到瘋狂摔角 直接狂摔猛摔掉了半條
(這也一定程度弱化了抽獎技能 1代的指令秒殺、任意方向終結 2代的老虎跟全場爆炸 都是毀天滅地且不可能用在boss上的)
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系統:
空虛的地圖 超讚的戰鬥 反差的極致
不能換光劍 大退步 連外套都不能換 只能換T恤
忍跟壞女孩真的只是配角 沒開放2輪可使用
BOSS 開放再戰 但是前置小關卡無法體驗(量產毀滅人打不到 直接打真毀滅人)
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升級戰資格
打BOSS前要先打三個指定的升級戰 紅色或藍色的(2紅1藍等)
地圖會圈出一個區域 傳送點在邊框 必須靠近才知道是紅是藍
由於只告訴你大略區域 所以常發生看到傳送點 結果在牆壁的對面 必須要繞超大一圈
本人打最終王前卡一個紅色 去喚戰之城找 繞了半天找不到在哪 完全是在搞人
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BOSS:
因為有輪盤 多磨幾次都殺的死
黑洞先生:教學王
戈爾德橋:磁鐵機制還是沒搞懂 無腦劈死
天才舞者:秒殺宇宙綁架犯 送晶片的 分身機制想起一代的劍聖
奇米愛:幹掉來演唱會的BOSS 前作迷妹 舞台雷射躲不掉 媽的
天鵝絨椅女孩:大風吹輸掉就自殺 真王是那隻寵物 雷射掃到必死 攻擊單調 磨死就行
綠川綠:那學校真的挺恐怖 實際打是給你玩機甲的
破壞人:一代殘血飛行 二代變兩隻(可惜只能用忍打) 三代沒多甚麼新招 相比強更多的主角就是菜 量產軍團反而更難打
音速果汁:惡搞RPG作半套 上雷電砍就能贏 實際打沒什麼特別 大BOSS一隻 神技飛踢沒用緩速立場要善用
亨利:莫名其妙黑化的大哥 一代強化版 雙刀拿起來星爆 沒強很多之下一樣敵不過主角
弗:攻擊在身體紫光的時候無效 平常打誰都是先踹了再說 這隻要抓攻擊空檔(紫光消失)連打的途中接技能 最終型態就打手
真王:SMASH打法 累加傷害% 不過100%不用擊飛 直接爆炸
特殊榮譽: 最強BOSS-複數雜魚 後面怪打超痛 只要配個遠程加進戰 或甚至多來幾個球棒仔 都可以扁到你哭
這遊戲倒地沒無敵 不靠拉打各自擊破根本沒勝算
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致敬元素:
閃避子彈時間音效是新人類 直接傳送機甲戰魔機體過來 還開月光碟等
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與歷代機體的比較:
一代:最強機體 閃避子彈時間 擊殺抽獎拉霸 拿到師父光劍後再也不必充電 空虛的開放地圖 還算有趣的打工
二代:連段弱化 有雙刀 師傅光劍沒有無限電量了 砍掉地圖 但是打工變8bit不好玩
三代:拉霸傷害量足夠就能抽 死亡手套讓戰鬥簡單很多 先踹了再說 空虛地圖再度回歸 這次還要找很基掰的特定戰鬥傳送點(標記圈圈這麼大 還有障礙物擋你根本整人)
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最終王比較:
一代老妹:攻擊快 傷害高 不能摔 攻擊常時迴避 普通
二代NO1殺手:車子 戶愚呂 巨人 戶愚呂又痛又難躲 卡了我一晚
三代FU:最終型態被連段到至少1/3 反之空隙都很大 加上復活輪盤 普通
二代那傢伙真的打到崩潰...最強BOSS
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一代是一個完整的故事 機體強 唯一缺點是地圖空虛(拿到狂奔技能後改善很多 跑得比機車快)跟無法再戰BOSS
二代由復仇及愛情交織而成 但是機體能力下降加上砍掉太多元素 反而不夠爽
三代的劇情完全糊成一坨 戰鬥超爽 但是一出戰鬥就飄出了經費不足的味道 似乎是成本都用在戰鬥上了
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整體滿意度 一代>三代>二代
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Sent from my iPhone 12
○ PiTT // PHJCI
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亞凱之神說:再買更多亞凱~!
http://i.imgur.com/ZVMBcT7.jpg
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※ 編輯: ACGUYKING (27.242.70.175 臺灣), 08/31/2021 11:10:45
※ 編輯: ACGUYKING (111.253.46.119 臺灣), 08/31/2021 12:24:11
音速果汁可以直接攻擊RPG介面 結束RPG模式 很有趣
等等 啥 那裏不是不能動?
攻擊可以把指標點到rpg欄位 打爆以後主角會說 不想再玩
rpg之類的
哈 沒想到
當初是聽heavenly star入坑這系列的
爆
[閒聊] 異度神劍2 嗯…我錯怪一代了該怎麼是說呢 天之罩杯真的香 又大又香 妮雅也是婆到爆炸 可是那是香在模組表現 我玩完二代後55
Re: [問題] 刺客教條建議從那部入坑先說結論 入坑建議:起源>>奧德賽>三代>>二代>=其他 (三代我私心推薦hehe) 沒時間只看劇情:一代、二代、叛變 閒到不知道要幹嘛:大革命、自由使命 新作維京還沒出來,如果評價不差的話47
[問題] 異度3 來聊一下結局都說是結局了 所以會涉及大雷 還沒過的不想被雷的先離開 防雷 防雷45
[心得] 一口氣玩黑暗靈魂123感想前陣子預購艾爾登法環 突然想起其實我FS社的魂類遊戲 幾乎算只有玩過隻狼 其餘是惡魂跟黑魂2碰過開頭一點點 魂系列的遊戲我幾乎是沒有碰過32
[心得] 仁王2-我想是不會有討鬼傳3了總算把本傳和三個DLC都破完了 晚點準備進第二輪速衝到第五輪之路了... 和一代一樣 一堆討鬼傳的元素 討鬼傳我看是真的被放棄了... -----25
[心得] 格鬥三人組4 退化的懷舊動作卷軸Streets of rage 4,格鬥三人組4,怒之鐵拳4 總之就是格鬥三人組系列作,終於出第四代了 只能說也是個買了後悔的作品,整體而言遊戲性大幅退化 與其說是四代,到不如說是劣化版的二代 角色性能來說只有二代的程度18
Re: [問題] 要買仁王1+2 還是仁王2就好一些一二代的我流分析,供你參酌 劇情:不少人說一代劇情好,但我個人認為其實是和二代比出來的XD 仁王的劇情不是長項,而且他很大前提是建立在你熟知日本戰國史 不少玩意都不講清楚,放在背景資料裡當作你應該要知道那樣 我評是一二代其實沒差很多,不要期待玩仁王要享受劇情(咦)14
Re: [心得] 邊緣禁地3 DLC 1、2 心得上一篇心得大約涵蓋去年9月發售到11月間 我的遊戲體驗 現在補一下最近的遊戲更新內容以及DLC劇情、遊戲體驗 之前提過三代最大的問題是拿半成品當付費公測,且開放人物等級上限如同擠牙膏。 如等級53到等級57之間間隔太短,花費大量時間心血刷裝,等一開放等級上限又要重刷。 先前二代的作法是50→61→72→OP8→8012
[心得] 英雄不再3 全破無雷心得本文完全無雷請放心服用 身為SUDA51的粉絲 一直很期待英雄不再的正統續作 拿到遊戲就拼命的玩 就把他玩完了11
Re: [問題] 邊緣禁地2還沒打完 3該買嗎大 我二代遊戲時數600hr 但還是沒有摸透這遊戲 三代遊戲時數可能不到100hr 以一個一代到二代外傳都玩過的人來說,我認為最大的差異,是劇情跟沉浸感。 二代我幾乎每個職業都開來玩過,主線劇情跑了超過十次,從來沒有覺得不耐跟煩躁。