Re: [問題] 刺客教條建議從那部入坑
先說結論
入坑建議:起源>>奧德賽>三代>>二代>=其他 (三代我私心推薦hehe)
沒時間只看劇情:一代、二代、叛變
閒到不知道要幹嘛:大革命、自由使命
新作維京還沒出來,如果評價不差的話
想省錢就只買新作,其他全部看影片補完
然後目前AC系列
除了二代三部曲 (二代、兄弟會、啟示錄) & 美洲三部曲 (三代、四代、叛變)
基本上可以視為世界觀相同,但劇情各自獨立的遊戲
從哪裏入坑其實都還好,就是操作部份會有落差
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一代
可以不考慮玩,操作放到現在有點反人類
有興趣的話...我覺得影片看一看就好
二代 (二代、兄弟會、啟示錄)
用了三部曲寫了E叔一生,也是這個IP吸了最最最最大量粉絲的一代
有時間的話可以玩,但操作跟現在的刺客系列差有點多,也是反人類系列
真要入坑可以從二代開始,不然你先玩後面幾代再回來這代會很崩潰
如果你已經從二代以後的作品開始玩,我建議是看影片補劇情就好了
三代
北美屠城王,一座城如果有活一人算我輸.jpg
目前刺客教條的操作模式大致上是從這代開始,被人詬病的刺客無雙也是這代開始
劇情是華盛頓獨立建國的時代,歷史課學到的,這代通通有
戰鬥畫面我覺得是整個系列作最浮誇的,一堆花式play,不曉得UBI後面為啥沒繼續做
雖然整體評價沒到很好,但我最喜歡這代就是 (一直很想看康師傅續集的我)
PS. 現代線的劇情基本上到這邊就告一段落,後面的...我不知道在演啥
四代黑旗
是基於三代的操作介面,再加以調整強化
雖然大家一開始對這部的評價是救援三代反映不佳才出來的
但其實劇情不錯,起承轉合的情緒很棒
另外就是海戰部分,三代也有海戰,但四代是把海戰元素強化很多
結果以致於UBI後來系列作幾乎都有海戰... 我自己是有點厭煩= =
叛變
操作基本上跟四代差不多
但特殊的地方是他是用聖殿騎士的角度去敘述故事
如果你真的懶得玩,這款可以吃飯配影片看過就好
然後這部因為劇情觀點問題,這部作為入坑第一片應該不適合
BTW,遊戲時代順序四代→叛變→三代 這三部是有連動的
但我覺得三代先玩沒差就是,但叛變接在四代後再玩比較有感
自由使命
比較像是主線外大型dlc劇情(?)
我是建議很無聊再玩就好
大革命
UBI開始想把這遊戲變得更像RPG,但這代操作真的很鳥
RPG的配點很麻煩,有些好用的技能可能要到很久才能用
尤其是我們從以前一路玩過來的,明明之前的主角們都內建滿等技能,超不習慣
劇情沒啥亮點... 開頭有和叛變的劇情結尾連接,但也沒什麼值得說的
Bug問題是解決很久了,應該是不會遇到什麼狀況啦
這部我是玩得很痛苦
很無聊的時候配飯看影片就好 (或是你本來今年打算去巴黎但沒去成的話可以玩)
梟雄
改善了大革命的許多缺點,特別是在技能樹的部分親民多了
無敵的溜索發射器,還可以烙兄弟圍毆,操作還算有趣
主劇情的發揮也沒到很好,結尾有點平庸
但跟大革命一比,我認為非常值得玩就是XD
起源
我覺得要入坑可以直接這代下手
已經相對成熟的操作系統,劇情也不差
加上UBI在考據歷史的部分真的蠻嚴謹的
跟我一樣熱愛古埃及文化的話應該會很喜歡這代
奧德賽
跟起源大同小異的操作,劇情我是覺得有點分散... 玩到後面會有點累
但馬辣卡很棒,根本女神 <3
所以還是推薦一下這代,但真的會玩很久很久= =
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奧德賽就是地圖太大了很煩==
補充個大革命 雖然操作糞劇情鳥 但畫面華麗算是一等的
大革命劇情不鳥啊 至少比黑旗完整多了= =
我覺得起源奧德賽玩起來的節奏感跟氣氛和前面太不一樣
還是從前面先挑一款玩過再玩這兩部比較好
節奏部分蠻認同的 起源和奧德賽把這遊戲變成真正的美式RPG 之前作品劇情上比較緊湊,所以第一次玩碰到起源時,會覺得"哇!有夠讚!" 但後面奧德賽基本上大同小異,然後就= =
我覺得老版可玩一下3代,唯一重玩三四次的刺客教條,戰
鬥舒壓善用bug還能虐爆獵師
之前重製三代有再買,高畫質晴天娃娃就是棒
我覺得照推出時間序玩也不錯
現代線隨隨便便把亂搞戴斯蒙 然後之後的故事也沒想好
亂搞一通 想到就有氣
個人有時會懷念二代跑酷和摔死,奧德賽已經玩到半夜
快睡著按shift閉著眼走路,對地形高度之美都無感了
給我一百萬,我也不會賣掉我玩二代的回憶 但要我再回去重玩二代,我要考慮一下= =
不過會懷念爬高操作錯誤摔死的似乎是小眾,可能現實
會懼高對奧德賽那個多高都貓咪著陸的感覺很不滿
奧德賽入坑但有解問號強迫症 找到父母後地圖還剩右上方
四分之一花了百餘小時 現在完全不想再開XD
二代讓我很迷,接下來卻都玩不下去,直到奧德賽才又能
一直玩到完
二代很優
大革命操作鳥...沒有無敵反擊就不會玩刺客了是不是
我反而是起源跟奧德賽玩不下去...已經完全不像刺客了
當初買到3元包結果開了一代連新手教學都走不出去...
玩過奧德賽後想補前面幾代結果光畫面就玩不下去..
你的排名跟我一樣
大革命真心糞 主線虛 操作爛 本來以為前幾代操作夠爛了
一代玩起來很有味道,當初也是驚艷強作,可惜大家都不
推了=.=
滿喜歡自由使命的
奧德賽有問題,習慣了之後回頭玩前作會很容易摔死
對我來說奧德賽最大的優點就是主角有夠熱情奔放、自由自
在,我們超級馬拉卡想去哪就去哪。除了部分主線劇情較凝
重以外,整體氣氛相當輕鬆紓壓。相較之下起源雖然劇情較
優,但主角整天結一摳屎面,雖說不能怪他,不過玩起來就
覺得心情也跟著沈重
梟雄跟黑旗的調性也稍微類似這樣,所以如果想體驗比較輕
鬆氛圍的刺客教條的話,可以考慮這三作
奧德賽真的不錯,不過DLC玩卡珊卓的會讓你大罵馬拉卡
奧德賽有段時間在踩點 開船開到快吐
黑旗不錯啊 不過感覺更像海盜不是刺客XD
推你分析,除了一代沒中文沒玩之外,其他想法跟你差不
多
大革命劇情垃圾
我覺得刺容系列沒什麼入坑不入坑的問題
因為根本沒有沒有刺容這個坑
黑旗很好玩的。只是根本上玩家就不是刺客而已W
還是照順序玩吧,倒著玩很容易玩不下更早的作品,光是跑酷
的方便性就差很多了
喜歡那個歷史氛圍就玩那個
三代親手倒茶葉的爽感無法取代
大革命的操作真的很爛,劇情算有完整,但整個過程蠻無言的
我是玩Ps4版的,看我的獎盃紀錄,我花了三年才把大革命破關
以我個人來說我覺得梟雄開始才算是比較貼近"現代遊戲"的操
作跟玩法,之前的版本不是操作卡就是有些設計相對死板單調
但整個系列的背景設定跟風景是真的都不錯,不愧是號稱旅遊
模擬器的遊戲
其實PSP上好像還有兩款,只是畫面可能比一二代更難下嚥
二代真的要先玩+1,不然真的回不去喔
畢竟年代還是有差
我覺得梟雄很棒啊 有開膛手傑克的DLC
照發行年代玩,不然畫質會影響體驗
著重劇情就埃齊歐三部曲,只想爽玩可以從起源開始
二代三部曲一定要玩,要列為優先,一代就真的找影片就好
其他幾代就只是在歷史上,延續刺客與騎士團的糾葛
起源開始就沒有傳統跑酷 想怎麼爬就怎麼爬
這系列真的是作業感超重的開放世界
奧德賽從超高往普通地上跳真的很可怕
我好懷念以前的花式處決,改等級制後處決就幾種,梟雄的
偵探蠻好玩的
二代三部曲必玩
二代我覺得是這樣,真要玩的話我很建議只玩兄弟會
,剩下的看YT順便補小電影
兄弟會的各方面系統跟支線個人覺得是三部曲最喜歡
的
先起源再奧德賽 才會有漸入佳境感 奧德賽摔不死真的很爽
別再提現代線了 有夠腦殘
建議從4開始玩 因為前面有1 2代三部曲 3 總共有5款
一模一樣的遊戲 再怎麼耐玩的人也會膩 因此舊玩法最好的
黑旗先開始 叛變可以跳過 再來大革命>梟雄>起源>奧德賽
起源可以直衝主線和DLC就好 奧德賽也是
我的入坑作就是兄弟會 可是整體最喜歡的是梟雄
起源的DLC很加分 反觀奧德賽的DLC都是來扣分放火的
最討厭開船,所以有開船潛行這種莫名其妙任務的4代
是最爛的一代
推,入坑好文
玩過奧德賽後再玩起源覺得比較喜歡起源的劇情節奏
超愛起源+1,奧德賽也很棒但劇情太散了很難專心享受希
臘風景
起源讚啦,農歸農,真的是好玩
梟雄有伊薇很香啊
起源好像有個小遊戲可以飆馬,雖然我手殘玩不了XDD
超喜歡梟雄的伊薇姊姊 我還課金買黑絲乳溝裝
起源和奧德賽都是UBI式的跑圖ABC 真D無聊
探索解迷甚至金字塔迷宮那些也都做得很爛
不要害人去買UBI的遊戲來滿足自己不能只有我玩到 要有良心
樓上是被坑過喔 這麼氣 我玩起源倒玩得很開心
特價再買,純打發時間其實UBI遊戲還是很值得推薦的
我先玩黑旗 哈哈
請問起源有建議買哪個版本嗎 黃金還是豪華?
二代就像現在回去玩dos仙劍一樣,還是有趣味但就是會
覺得畫面跟操作都差了現在遊戲太多
梟雄不論劇情的話 遊戲性真的很棒
黃金版就好 有DLC pass 打法老戰隊超熱血
推分析
91
Re: [問題] 首款刺客教條要玩哪個我本身除了叛變以外都玩過 維京紀元正在玩 首先我覺得把刺客分成三大種 古系列,舊系列,新系列 一,古系列43
[問題] 刺客教條,有哪代劇情演出很棒嗎神話三部曲都玩了 遊戲性是不錯,但演出都滿…平淡(無聊)的 只論主線的話,自己是最喜歡起源,真的有參與到歷史的感覺 但整體來說也是普普,節奏零碎,主角夫妻外的人物刻畫也都很淺 因為很喜歡刺客教條的背景26
[心得] 刺客教條 叛變刺客教條系列,經常會以三部曲的形式來做一個段落,最典型的例子便是刺客教條二代埃 齊歐三部曲,雖然二代三部曲一直以來被玩家說是系列的巔峰,很多人談論刺客教條系列 都會把二代三部曲當作一部作品來講,說二代三部曲是刺客教條最好玩的。 然而,我覺得這樣是不公平的,同樣是三部曲,從來就沒有人把海戰三部曲的三款作品當 作是一款來討論,當然這也是歸咎於三代跟黑旗、叛變系統有一定程度的差異,如果是這19
[問題] 請問萊沙「2」的劇情大概是什麼?如題 本身玩過一代 跳過二代 目前正在玩三代 現在玩到要找師匠組 但一直覺得很詭異 前面所有劇情幾乎都只提點一代的劇情18
[心得] 刺客教條維京紀元 通關心得(部分雷)前言兼防雷: 小弟是刺客迷 二代開始除了編年史跟手遊以及少數幾款(自由使命等)都玩過 遊玩過程著重在劇情體驗跟潛行的快感 目前主線全通關 大部分的郡奧秘解8成 財寶拿9成(有些真的太麻煩或是不會解的) 對比前代的奧德賽起源我全問號通關18
[心得] 刺客教條 維京紀元前言: 由於隔壁棚作品大暴死的關係,繼續慢慢玩刺客教條最新作品,維京紀元,其實剛好在維 京發售前破完奧德賽,只是維京接著發售,我也接著玩下去,所以奧德賽的心得還沒補, 等之後有空的時候再補,這次維京紀元,剛發售的時候災情不少,而且還有PS亞洲閹割版 本的問題,加上隔壁棚大作發售前拉大玩家的期待,導致維京紀元從發售以來,關注度並18
[心得] 刺客教條 叛變、三、黑旗、大革命白金心得人龍345連續白金之後 覺得快吐了 換個口味到另一個也是會吐的系列:刺客教條重製版 三代和黑旗、大革命其實玩完很久了 玩到都沒甚麼記憶了16
[心得] 刺客教條 起源 簡單心得(雷)其實嚴格說起來 應該是年初這幾個月 從三代開始玩 接著黑旗>大革命>梟雄>起源 中間的叛變因為沒特價所以沒買就不知玩法了 因為我玩1~2代(三部曲)是十幾年前的事情15
Re: [問題] 現在玩刺客教條3重製版適合嗎?我從一代開始玩 現正在玩奧德賽 簡單說 三代背景在北美 故事為美國獨立戰爭 如果你想一窺那個時代的人事物 你可以玩看看6
Re: [問題] HALO該怎麼入坑HALO入坑建議順序為Reach>2>3 其他作品真的有愛再玩 Reach: 雖然已經超過十年了,畫面有點年代感 但是玩法、劇情不輸現在的遊戲