Re: [情報] Pokemon Unite 0922平衡更新
※ 引述《bangch (BANG)》之銘言:
: 情報來源: https://www.facebook.com/Pokemon.UNITE.tc/
: 我們將於9月22日(星期三)下午3時進行包含調整對戰平衡的更新。
: 有關調整的詳細内容,請參閱以下網址。
: 為了集結對戰的平衡性,下列寶可夢的能力和招式內容有所變更。
: ▼變更內容
: 噴火龍
: ・火焰拳
: 修復造成灼傷效果的對象。
: ・噴射火焰
: 增加移動速度的提高幅度。
: ・大字爆炎
: 縮短招式的等待時間。
: ・集結招式:大地粉碎擊
: 招式調整為
: 「抓起對方隊伍的寶可夢從空中摔向地面,
: 之後的一段時間內可無視障礙物移動。
: 集結招式期間內的普通攻擊會增加傷害,並在造成傷害時回復自身HP,以及使對方寶: 可夢陷入灼傷狀態。」
: 減慢集結招式計量槽的增加速度。
大家好 我火龍愛好者拉 人權:160場大師
大招這異動有點大 因為摔人本身不是很痛
以前都是開大後 找後排噴 逼閃逼位移
最後才摔 當收殘血用的指定技
現在這樣開場先摔 摔完人不死 你才在找人噴.....有點搞笑.....
不過銳利之爪還挺有搞頭的 而且必搭焦點鏡
剛才測了一下DPS突破天際
刺客和鬥士應該會更噁心了
: 修復招式解除時機的異常。
: 妙蛙花
: ・終極吸取
: 增加傷害的減少量。
: ・花瓣舞
: 增加對對方寶可夢造成的傷害。
--
先抓人也不錯啊 先抓前排再噴後排
前排.... 你是說抓卡比獸嗎 還是胖丁
以前還可以開大趕路 現在就很不靈活
真的 以前可以開大去偷灌 現在沒人抓 飛不起來 ?????
銳爪+焦點+?
不知 摸索中 紅、黃頭帶吧
摔人動畫不是有霸體嗎?重大會戰被集火後開大 也不錯吧?
+頭帶全出攻擊
火龍其實很軟 扛不住什麼傷害的
※ 編輯: punkdog (61.56.15.3 臺灣), 09/23/2021 15:01:18190場火龍大師報到 也感覺大招變難用
噴火龍開大通常是突然開 後排來不及反應 改成先摔人
全部人都知道 下來都鳥獸散了
摔人動畫跑完,人都跑光了
設計師很堅持大絕要摔人...
請問會推薦焦點鏡升30嗎
不推薦
以前打完鳥就直接開大飛得分區 現在要抓時機 鳥血量差不多
時就找個人抓 接著噴鳥再飛去得分
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