[心得] 阿爾宙斯這代神獸戰也改太好玩
電龍怕冷所以圍圍巾防雷圖
https://i.imgur.com/3UYrTVi.jpg
阿爾宙斯這次的神獸戰也太好玩了吧
有像雷吉斯奇魯這種傳統的站在地上等你來打
也有像時空雙神其中一隻用即時戰鬥丟鎮寶丟到收服
也有像席多藍恩丟泥巴解除防備再進入戰鬥
不過我最想講的還是
這次的徘徊型神獸改得好玩多了
我今天直接玩了一整個上午
首先出現條件就要先調天氣
天氣正確時才會出現
出現時的即時戰鬥也有各種玩法
1. 正常的交流 - 穿越敵人的龍卷風攻擊敵人
https://i.imgur.com/p6baME8.gif
2. 空中突擊 - 直接從上方突擊後再丟球
https://i.imgur.com/UudZF0B.gif
3. 空中突擊2 - 來打我啊
我飛下來了啊 我又飛上去了 各種玩弄方式
https://i.imgur.com/HXduVKU.gif
4. 我不想交流
眷戀雲的守備範圍超遠!?
直接改用飛翼球破防吧
https://imgur.com/UNZHmsO.gif
5. 要直接抓還是要打可以任選
這次的徘徊型可以選擇要不要進入戰鬥
破防後可以直接丟球抓也可以選擇進入戰鬥
◇
我今天就玩這四隻雲玩了一整個上午
這次的神獸戰有很多種承現方式
像時空雙神一隻一種這點也很棒
降低許多重複感
我最喜歡新的彷徊型神獸的抓法
像劍盾的就只是追在後面等牠累而已
這次能直接戰鬥我覺得好玩多了
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01/31 16:12
陸地上的可丟煙霧彈之後拿泥丸打他讓他從頭到尾都不
知道你在哪XD
頭目強又大 可愛
原來是災厄小照/明耀啊
原來被發現丟球可以破防?我一直以為被發現丟球是
浪費球
四雲戰比較特殊才有破防可以玩
只要有丟東西都可以
高階飛翔球射程遠蠻適合的
雷電雲那邊打起來比較噁心 旁邊一堆暴鯉龍 還有在這裡
出現第一次遊戲崩潰...
雪原那邊一直被首領冰鬼護搞= =
好不容易破防結果首領一起進戰鬥(ry
雲原邊聽破壞光線的音效邊閃龍卷風有夠刺激
所以一般寶可夢被發現繼續丟球應該真的只是浪費是
嗎?等於只能戰鬥或逃開了?
泥丸、雪球都可以讓寶可夢進入疲勞狀態,這時就可以
從後面打他,有些圖鑑會有這些要求
蛀果實也可以 黏丸效果最好
沒注意還以為你在玩曠野之息呢
果然開始災厄化
推給電龍 每次玩金版總要抓一隻綿綿羊來玩
有電龍就是推
我5歲兒子看到YT介紹後,說這寶可夢遊戲怎麼看起來像林克
的世界,這些寶可夢怪物要糟糕了。果然沒錯XDDDD
怎麼有種棒球遊戲的感覺
加儂:我終於可以休息了嗎?
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[心得] 很喜歡這次的阿爾宙斯文有點長(加入了一些自己的呢喃) 從一開始得知新的遊戲模式 對於這片的自由度 心裡一直是很期待的 陸陸續續看著一些消息 也慢慢把心情調整成不期不待,沒有傷害xD30
[閒聊] 大家這些年玩寶可夢都選哪個版本?寶可夢至今也推出九個世代了,每次都讓玩家們能從兩個版本中選擇, 第一世代就不討論了,畢竟版本間差異不大, 1.金(心金)/銀(魂銀) 封面神獸:鳳王/洛奇亞28
[情報] 阿爾宙斯 本次色違系統這次色違是直接明雷顯示 這點應該都知道了 再來遇到色違的當下 在捕捉/戰鬥前先存檔 讀檔後一樣會是色違的 所以如果是換圖刷不鎖色違的神獸 在刷到色違後 只要有存檔 就算失敗讀檔即可18
[閒聊] 阿爾宙斯 色違明雷系統這次色違會直接在畫面上看到 這點前幾天的偷跑就有提到了 另外遇到色違時 在捕捉/戰鬥前先存檔 讀檔後也一樣還是色違的 所以在換圖刷不鎖色違的神獸時 只要記得存檔 就算失敗只要讀檔就好18
[心得] 阿爾宙斯-最終戰官方桌布 防雷 今天終於抓完阿爾宙斯 阿爾宙斯的型態變化真的超好玩的 一開始玩是把阿爾宙斯當節奏遊戲在玩13
[閒聊] 寶可夢發表會遊戲情報首先公布的是 寶可夢的拍照遊戲 就是以前那種拍寶可夢的模式加上高畫質 這次還有配合NS的網路有社群功能 可以分享照片8
Re: [心得] 聊一聊FF7Remake的戰鬥系統吧還沒全破,只玩到15章。個人覺得最大的問題就是將遊戲設計成回合+即時。 這次的戰鬥很強調魔法/物攻的轉換,有的怪用魔攻才掉血,有的怪用物攻才掉血,而且魔 攻還得用對屬性,不然效益不大。過去回合制戰鬥因為是很單調的你一拳我一拳,怪物跟玩 家都沒得閃攻擊,所以加入這些要素讓戰鬥多元一點。可是即時戰鬥正好相反,怪跟玩家都 可以隨意閃攻擊,雙方也可以隨意的進行攻擊,這時為了讓戰鬥有點難度,所以加入了當玩7
[討論] 阿爾宙斯 王的戰鬥(雷)這次與王的戰鬥蠻有意思的 透過不斷的丟出鎮寶 來解除王的狂暴狀態 節奏真的蠻爽的 是另外一種加上動作要素的戰鬥5
[閒聊] 阿爾宙斯 全圖鑑通關心得(雷)剛終於全部湊齊,馬上去阿爾宙斯見面會 天梯 背刺