Re: [閒聊] 《異度神劍 3》預告隱藏真正世界觀?(雷)
※ 引述《ryoma1 (熱血小豪)》之銘言:
: 標題: Fw: [閒聊] 《異度神劍 3》預告隱藏真正世界觀?(雷)
: 時間: Mon Feb 14 20:24:13 2022
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: ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Y2adaaj ]
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: 作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat
: 標題: [閒聊] 《異度神劍 3》預告隱藏真正世界觀?(雷)
: 時間: Mon Feb 14 20:23:58 2022
: 小梅妮雅鎮樓防雷
: https://i.imgur.com/FqLH9sK.jpg
: 注意:底下有1代、2代大雷及3代腦補雷!
: 對~又是門,哪次不是門在搞?
不如說如果沒跟 Zohar<Gate> 有關反而奇怪
這東西就是 Xeno 系列的世界構成基底
XB1和XBX沒有出現本體反而奇怪
: 看到這次標題LOGO的「3」
: https://pbs.twimg.com/media/FLQEWyZX0AEaCa0.jpg
: 不過3代腦補設定是上下兩個空心菱形『理性、靈魂』遺失
: 而有某人為了復原原始的數據(世界?)利用『本質處理器』
: 不是融合了1、2代兩邊的世界
: 而是在這之間創造了新的平行世界
目前三元處理器失蹤的 Ousia 應該很明確的是 XB1 的 Alvis 了
不然XBDE幹嘛特別把他脖子上的裝飾品從鑰匙形狀換成 Zohar 形狀
其實更重要的應該是看XBDE後日談裡面出現的異常裂縫和怪物
這些東西可能和XB3的世界觀有直接的連結,那汙染特性超像XS的U-DO
: → ryoma1: 這可能要靠諾彭大仙人發功了,諾彭族是唯一有跨各代的種族 02/14 21:58: 推 Suleika: 依照尼采粉的角度跟三代背景來看 這次應該是要寫永恆輪 02/14 22:05: → Suleika: 迴 02/14 22:05
這個在 Xenosaga EP3 就玩過啦,Xenosaga 三部曲副標題都是尼采的著作
: → ryoma1: 有人說那個條碼(?)在異域傳說或是異域神兵也有類似設定 02/14 22:15: → ryoma1: 我只有碰過異度神劍系列作,就不曉得高橋到底偷渡多少設定 02/14 22:16
Xenogears 設定集不再手邊沒辦法查,不過應該沒看過有類似的東西
Xenosaga 有一個類似風格但形狀不一樣的東西,就是神之語言<Lemegeton>的符號
https://i.imgur.com/AiMeHEO.png
這兩本裡面有沒有了
如果說角色身上有特殊符號之類的設定,在 Xeno 中常常是人造人等之類的存在
Jr. 等 URTV 手上都有標示對應的編號 (Jr.<Rubedo> = 666, Albedo = 667)
此外這次其實有個和 Xenosaga 相關的 Neta,就是一開始諾亞說的話
「生きるために戦う、戦うために生きる」
這句話其實最早出現在 Xenosaga EP1 的海報上的文字
https://twitter.com/xn45861659/status/1491614210341879810
https://i.imgur.com/ALhHtwc.jpg
「戦うために生きるのか、生きるために戦うのか」
但 Xenosaga 用的是問句,XB3卻是用肯定句
這可能是高橋給的的粉絲服務吧
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我在懷疑是不是梅納絲那邊也有核心,畢竟1代梅納絲也有自
畢竟XBDE後日談沒解釋那裂縫 特雷西亞撞一撞就不見了
己的蒙納多(紅色光芒、薩札那把是藍色),但是原先做實驗
的電腦就只有克勞斯手下那台,所以這解釋就說不通了@@
蒙納多的解釋我偏向每個人都有自己的蒙納多 跟處理
器比較沒有關係
第三把劍才是阿爾維斯的
https://youtu.be/XiAQ_6Vx0AM 阿爾維斯被吐槽預言失準w
1獨立看待因為沒有做系列的共通設定思考 本質的去向還是
有所謂模糊地帶可言 gate在2消失跑到3=X好像也很通順
https://reurl.cc/12ko4V 這篇是2018年日本玩家的考察
當初很多人都懷疑XB1是指XG設定中ネオ・エルサレム
終極版有修改項鍊的形狀 暗示很明顯了 應該是沒異意
懷疑高橋作XB挾帶私貨, 但高橋是堅持說這是獨立作品
再來就是XB2之後 壽屋的賽壬追加了遊戲內未說明的設定
#1S6eA6aI (NSwitch) 原PO這篇有詳細說明
NAMCO的KOSMOS都願意借出了,劇情要接到XS應該是有機會拉..
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[閒聊] 當年異度神劍1的網媒低評價的部分剛好能塞下 metacritic 的分數解禁時間 不過,這不是說XBDE, 而是XB140
Re: [心得] 異度神劍DE 主觀心得(雷)你好歹也想一下 JRPG =/=RPG, 那時代的JRPG大作等級就那幾個 FF13和TOX, TOX之前還是TOG FF13之前是FF12 真要說JRPG大作, 那時候能數的JRPG其實並不少 只是要精采的作品,很多電子小說都有了,只是要同時符合遊戲性的話比較少 而且XB當初發售的時候,也有當初貴古的人, 覺得異度神劍沒有異域神兵(XG)的劇情精彩24
Re: [閒聊] WiiU 上 XBX 是不是沒什麼人氣?先說說XBX這部厲害的地方 他是至今為止 唯一一個日系機甲+無縫開放世界的JRPG 由於可搭乘機甲飛行 地圖探索不只限於平面移動22
[心得] Xenoblade全破感想 (雷)緣起 最早知道Xeno系列是在FF7的疾風之狼超完全劇情攻略本上, cloud無意識中說出Xenogears這個詞,因為知道遊戲未完成所以沒產生興趣。 幾年後看到Xenosaga EP2的遊戲宣傳影片,10
Re: [閒聊] 異度神劍3 XB3 哲學雜談(2)前言就跳過了 神智學的部分再看要怎麼說, 因為有些東西在遊戲內難以輔佐 6. 銜尾蛇Ouroboros 銜尾蛇代表自我參照和無限循環, 也是神智學和諾斯底主義常提到的東西 不少遊戲中也常會使用6
Re: [閒聊] 為什麼異度神劍討論度這麼高?XB12粉絲總是內戰跟整天奶子奶子這兩點就不談了 Xenoblade或者說Xeno系列有著十分獨特的世界觀設定 高橋哲哉在Xenogears就設定出一套龐大且完整的科幻神話 雖然因為版權問題沒辦法照搬,但了到XB3還是能看到不少影子 喜歡這套的玩家自然會被高橋/石碑社圈粉6
[Vtub] 周防パトラ今天要開始玩Xenogears之前周防パトラ玩完XB1+2+DLC後,對Xeno系列印象很好。最近她最近要回流Xeno系列最古 早的PS1時代的Xenogears了。不知道她在黃金周期間能不能破完。 以下開放老粉新粉戰古今: