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Re: [閒聊] 三角戰略沒設計職業橫轉是否可惜?

看板NSwitch標題Re: [閒聊] 三角戰略沒設計職業橫轉是否可惜?作者
coffeedemon
(coffeedemon)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:5

剛破完一周目正在跑二周目

覺得比較難過可惜的是等級繼承,技能卻碰到天花板

變成二周目的樂趣有點少,沒辦法看到更炫技的表現

可能製作組認為加太多技能,難度會難以控制吧
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swa061403/16 13:35我玩一周目少用的角色技能,也有很多樂趣跟新鮮感

Weky03/16 14:15技能多寡不會是重點 差異度才是

Weky03/16 14:16但是希望武器2選1能三階段都有選擇 這樣可以再多點變化

chduck03/16 14:37這可能也是一級徽章很少的原因,部分技能二輪再用

ken12103/16 16:32劇情有提到槍神之前是用劍的 最高階職業能分歧成劍神應該

ken12103/16 16:32也合理

justeat03/16 16:53不想讓單一角色太全面

sendicmimic03/16 23:10要換角色玩,我一輪用冰法,二輪獸夾彈簧齊發變塔防