Re: [閒聊] 三角戰略沒設計職業橫轉是否可惜?
剛破完一周目正在跑二周目
覺得比較難過可惜的是等級繼承,技能卻碰到天花板
變成二周目的樂趣有點少,沒辦法看到更炫技的表現
可能製作組認為加太多技能,難度會難以控制吧
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我玩一周目少用的角色技能,也有很多樂趣跟新鮮感
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技能多寡不會是重點 差異度才是
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但是希望武器2選1能三階段都有選擇 這樣可以再多點變化
推
這可能也是一級徽章很少的原因,部分技能二輪再用
推
劇情有提到槍神之前是用劍的 最高階職業能分歧成劍神應該
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也合理
推
不想讓單一角色太全面
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要換角色玩,我一輪用冰法,二輪獸夾彈簧齊發變塔防
爆
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