Re: [閒聊] 瑪利歐瘋兔-王國之戰 簡易心得
目前玩到3-8
剩一個角色沒拿
應該是中後期了
雖然還沒全破
但已經有一些期中心得
我玩過的類似戰棋遊戲不多
近年主要就是戰爭機器戰略版、Wasteland 3
之後也會打算玩三角戰略以及XCOM2
雖然有些可能比較主觀
但以下就是個人比較不喜歡的點
或許有人覺得這樣很有挑戰性
但整體讓我覺得煩躁
1.會傷到隊友的範圍技太多
範圍技會傷到隊友這不是不能接受
但是太多會讓人覺得綁手綁腳
如果是有CD的招式(副武器)就算了
但有的角色如瘋兔馬利歐
連普攻以及衝撞敵人都是範圍技
導致招式應用上很受限
2.無法控制範圍技的位置
例如戰爭機器戰略版
有些範圍技會傷到隊友
而玩家可以微調角度
讓範圍剛好掃到敵人但掠過隊友
但本作的攻擊一定以敵人為中心
完全沒有微調角度或是收束範圍的空間
跟前項問題加在一起也讓人煩躁
3.改變位置的變數太多
包括敵人推動的攻擊屬性、被燒到會亂跑、龍捲風、幽靈傳送等等
我不反對類似的戰場事件來增添變化性
但是一旦太多 反而讓運氣成分變得很重
有點減損了戰略思考空間
另外就是跟戰鬥無關的
其實我也不太喜歡推圖解謎
基本上我玩這種遊戲就是想玩戰略
但是解謎過程只讓人覺得拖台錢
以上就是本作比較不喜歡的點
雖然目前應該還是會玩下去
但目前公布的續作如果還是有上述系統
真的會讓我觀望...
--
推一下xcom2,扣掉讀取時間外 遊戲的策略性還是不錯
我覺得解謎反而是精華,其他部分就是超簡化的xcom
解謎還好 我反而覺得戰鬥是精華 就是命中率來真的的XCOM
我到希望可以讓瑪俐歐坐板凳 想多選選別的角色
我覺得解謎跟戰鬥相輔相成 讓你中間休息一下玩點不同風格
的東西
就滿適合跟孩子一起玩,當初陪小六的玩也沒什麼卡
關
DLC 大金剛比較有挑戰性,最後4個挑戰關
xcom超讚,但建議用電腦玩
NS的XCOM2有什麼重大災情嗎?
https://i.imgur.com/O22WjAG.jpg 熟悉的XCOM
跟你的感想蠻接近,戰棋迷如我也啃不太下去
戰旗還是要玩三角 比風花好玩
我後來真的放棄了普攻範圍技的角色(公主、瘋瑪)
改用路易奇+瘋公主;馬力兄弟的凝視X2太暴力了 等於6次普攻
路易兔也很好用,我後來才發現,他剷人後可以附加吸血
狀態在敵人身上,一個回合內攻擊都可以吸血。
爆
[心情] 有年薪300的隊友 老婆還是不滿意是否同意記者抄文:/NO 之前薪水大約100左右,可能還比隊友少,直到2018跳到外商後 薪水有大幅成長,到去年已經有330.家庭所得大概有440吧 整體下來,個人是覺得工作跟家庭算是都有兼顧. 隊友去安親班接老大(7歲)回家大約7點,而我下班回到家大約8點半吧爆
Re: [心情] 有年薪300的隊友 老婆還是不滿意笑死了 這篇通篇就可以看得出來為啥你老婆堅持要去賺更多錢 雖然在這個版我的觀點應該會被罵 但我還是要以身為男人的立場說明 ※ 引述《alias2005 (意笑雲城一登樓)》之銘言:爆
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Re: [心情] 有年薪300的隊友 老婆還是不滿意今天繼續寫心情 之前心情實在太差,今天比較平和一點了 看到大家補風抓影,腦補一堆實在是很無言, 看到幾個片面的 資訊,就在腦補我沒有負擔家用. 家用支出一共1萬多筆, 才幾個字 是怎麼寫的完. 我的寫的範圍大家還覺得不夠廣, 我也是笑了52
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