[問題] 風花雪月無雙劇情討論
防雷~
身為本傳加DLC遊玩超過700小時的玩家, 這次無雙一出就馬上下載來玩。雖
然本身基礎夠深沒有資訊量爆炸的問題 ,但這次也是把資訊直接往玩家臉上
砸下去了。其中有個疑惑就是帝國皇帝紋章的起源,赤焰之章帝國軍推進到大修道
時,蕾雅 西堤司 芙蓮的對話中是不是等於透漏帝國王家因為初代皇帝的關係與
蕾雅其實有著血緣關係,才有賽羅斯紋章?
2.另外本傳DLC 地下圖書館的館藏中,頹廢的盛宴內容(節錄):
……在裝扮成聖者賽羅司的小丑一刀斬下
裝扮成涅梅希斯的罪人首級之時,觀眾都熱烈地群起歡呼!
看著威廉皇帝抱緊聖者,少年慢慢向我招手,
靠近我的耳邊訴說愛語,*[1;33;41m就像舞台上的威廉皇帝對賽羅司*[m
所做的一樣……
不知道是不是我腦補太多 這樣不就變成阿孫殺祖媽的戲碼了QAQ,貴圈真亂
不知道大家看法如何?
補充試玩心得:
1.算是用心之作,開場動畫超磅礡跟本傳有的一比
2.人物的個性設定滿忠於本傳的,例如王子治國理念與較為理想的性格、艾爾(老婆)
不澤手段的梟雄性格,利用賽羅斯騎士團鎮壓皇城的一手。庫羅得隨和與開放的胸襟
..等
3.本傳的特色大部分都有保留下來,例如支援關係、茶會、武器相剋,雖然會相對弱化
也是合情合理,畢竟戰場與訊息量跟SRPG不同,不可能同時去處理這麼多。
4.因為指揮系統與副官的機制,有一定程度的指揮與策略成分,個人覺得滿好玩的。
5.因為成長在PC game的時代中,過去沒接觸過無雙的經驗。但感覺將本傳的戰技、魔法
武器熟練度的系統納入無雙戰鬥體系,對玩家來說需要花一段時間體驗跟融會貫通。
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另外好想操作蕾雅~ 本傳唯一用不到的賽羅斯之劍啊
要嘛初代皇帝是受血者 要嘛皇帝或他先祖是蕾雅兒子
無雙應該能用蕾雅 預告有出現蕾雅戰鬥服裝
傑拉爾特受血後也有賽羅斯紋 還有敵方斗笠頭們
賽羅斯大概一定是可用啦 但是可能劇情結束後才解鎖
1.初代皇帝的紋章就是賽羅斯自己分的
3.武器相剋算強化 原作除非開超難或打灰狼才有感
可能是受血或是後代,皇帝的確也比一般人長壽很多~
本傳都玩超難經典 另外龍族的倫理觀念超奇葩XD
長壽種都這樣吧 看看其他奇幻故事裡的精靈跟龍族之類的
這是個曬時數的時代
希望這版無雙也一樣這麼耐玩囉
我記得DLC最後是不是有講過分血儀式@@ 不記得惹
總覺得皇帝是受分血
不知道無雙在帝彌沒黑化的情況下還會不會有三方混戰
不然王國跟同盟根本沒敵對的理由
DLC講的應該是寶杯蒐集聖人之血復活女神吧?
授血儀式應該是當樞機就需要 所以阿爾法德也有受血
哦哦哦原來是這個 我都快忘光光 只記得有杯有血XDD
希望皇族是蕾雅後代 這樣比較八點檔XDD
英雄戰爭時代感覺可出個DLC 應該滿有梗的
應該只是儀式/受血 才會跟吃龍肉的十傑/傑拉爾特一樣只有
多紋章 如果是後代皇家就應該有綠髮能變龍的
蕾雅曾跟皇帝談戀愛...嗎XD 現在的她太病了好難想像
好啦也許古早時候他沒那麼病+偏執 也許
但竄改的歷史說不定還真的直接讓大眾認為是後代 畢竟受血
不是一般人都知道的情報
我還以為那句單純在說是當年盟友(威廉皇帝)的後裔XD
日文有時候主詞是自己的時候會省略 所以我猜會有是
蕾雅自己的可能@@
蕾雅長的不差啊~ 可食?><
談戀愛應該是真的 所以文件才被西堤司銷毀吧
我看的時候也是像S大那樣 傾向單純在說盟友後裔
B大妳的猜測也是有可能
我是想過等到無雙發售一段時間後 謝茲會不會逆流本傳
謝茲不太像自創角色 連角色檔案都有喜歡/討厭
要說我自己感受 貝雷特是拿到神威+魯佛萊的劇本
謝茲大概就是拿到 克里斯+魯佛萊 劇本
西提斯應該是覺得太唬爛 看不下去燒了(畢竟是當代人
老師的角色檔案也有喜歡/討厭喔,但在煤闇DLC才看得到
之持39F,應該是太唬爛了看不下去燒了吧
你重新回去看一次帝國的皇帝登基儀式的發言吧
初代皇帝是有接受赤紅酒而獲得紋章的
DLC講得授血儀式是指眷屬對子民會賞賜赤紅酒,喝下去的人
如果獲得了祝福就會得到文章, 而十傑本來就是對應的部族
何來吃龍肉的設定...
但修道院貴族名冊又直說 皇家是賽羅斯血脈 真的很
讓人懷疑
爆
Re: [問卦] 紫微斗數的「夫妻宮」,交往能算嗎?新的修文回應: 感謝版友的肯定與厚愛,推文經計算後大概千來人參加抽選,很顯然是並不容易抽到@@ 過年後我會再寫一篇文章推廣斗數與命理觀念,並再多安排一些額度抽選。 年初三用程式抽選的結果如下: A組中選:yun1989 HarukaLM爆
[求助] 害怕性的女人是否很難在關係中生存?(文很長,謝謝大家) 先說在前頭,我是一個身上有許多複雜議題至今仍未弄清楚的人 過去經歷堆疊讓我對於性有一種說不清道不明的害怕 甚至不只性,我對所有親密接觸的適應進程都非常慢 嚴重程度是我只要感覺到有人想追求我,就會引發近似恐慌的高強度焦慮反應爆
Re: [問卦] 為啥偉大的皇帝的繼承都會出問題?中國的君主繼承在周朝以前有太多血的教訓 因為沒有完善而且明確的制度 所以兄弟之間、叔姪之間互相廝殺 史稱九世之亂,而且九世之亂只是一個大爆炸 在這個事件前後也有零星火花23
[心得] 令人失望的風花無雙體驗版 12小時+補充在最上面比較多人看到: 這篇有蠻多主觀偏心情緒發言的內容,請閱讀前注意。 不想壞了心情還請跳過。 我也修改文章去掉不該寫的部分了, 確實寫玩家分類跟預設反應會明顯造成大家不快還硬要寫真的非常抱歉,80
Re: [心得] PS PLUS的訂閱遊戲庫很讚談一下接下來期待PS遊戲庫也能繼續增加的遊戲。 1. 海賊無雙4 海賊無雙系列裡最爽快的一代,if線的劇情也算是賣點,無論海賊迷跟無雙迷都可以輕易上手。 2. 緋紅結繫 雖然整體普作,劇情吐槽點多,但是人設真的香,戰鬥系統獨樹一幟,如果是訂閱遊玩非常值得37
[閒聊] 法環,雞肋的開放世界八十小全追憶boss,菈妮線結局。 這遊戲還是好玩的,基本上魂系列的特點都有牢牢抓住,但同樣的,放到開放世界 變得可笑的地方,也是一個不漏 1.技術力不足的問題蠻明顯的凸顯出來 法環採用DX12開發。DX12屬於次世代的繪圖語言,與vulkan等都是為了能更好的去利用40
[心得] 風花雪月無雙目前感覺真的神!我是無雙系列的腦殘粉 每一代都是罵完記得買 PS版還有Po過心得文 從國中玩無雙玩到現在 真覺得這個遊戲系統就只能這樣了12
[心得] 風花雪月無雙體驗版心得(雷)個人玩FE的歷史沒有很長,是從GC的蒼炎開始玩 風花雪月倒是花蠻多時間玩的,四條路線+最難模式都有過關 玩的順序是:藍線>黃線>紅線>銀雪線 很期待這片無雙會怎麼開啟新的路線 發售前看情報要跟貝雷特對戰我是沒有太大的反感1
[閒聊] 交易的行為與思維分享各位好久不見,這次是用約10萬經過五天左右變為約1000萬 標的物是Luna幣(也不用問我這是什麼,因為我也不知道她能幹嘛) 我只做技術派的價格區間獲取,跟隨趨勢來賺錢 這次比起之前獲利金額算是較小(前面的文章30萬變3000萬),但其實倍率是差不多約單 筆翻了100倍