Re: [問題] 風花雪月無雙劇情討論
第四章經典模式會不會真死
能判定角色在本作重要性
級長死掉則是直接GameOver
從原版來看 重傷退的人在後日談估計還是會重傷死
另外因為沒有狼師在
三級長死亡台詞和原版不同
其他人完全一樣
下面角色不會死有劇情強制保護
王國-菲力克斯/羅德利古/杜篤
原版只有吉爾伯特有一定時間劇情保護
菲力克斯接下爵位不能死
羅德利古是解說役或後面可能又要擋刀?
杜篤因為狼師不在 後面大概是王子精神支柱或擋刀角
金鹿-希爾達/洛廉茲
原版所有人都沒劇情保護
這次希爾達明顯是哥哥因素
洛廉茲在政治上站重要劇情不能死
帝國-莫妮卡/修伯特/費爾迪南多
修伯特不用講
費爾估計他爸還有劇情 而且自己和修伯特算成對關係
莫妮卡就女王鐵粉而已重要性目前看不出
比較意外死神居然沒劇情保護..
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死神騎士直接當老師能當帝國內應 不需要出臥底任務就只是
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單純戰力了
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無雙三個班的導師都是帝國派 看demo芙蘭說教會兵力不夠
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大概暗示會找Byleth 的傭兵團回來
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還有門衛也是帝國,這個教會根本滿滿的反教會人士耶
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但是這次如果不意外找傑拉爾特傭兵團 老爸沒死對教會戰力
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加成應該還是很大
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瑪奴和漢尼曼原版青獅也會去帝國
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解包說實際4x角 算上粉毛哥/門衛/蕾雅 應該沒新人物了
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忘了還有朱迪特
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原來經典還有不能死的人...
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這在GBA時代就有了 有些角色劇情需要被保
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如過沒有保死你要劇情怎麼寫XD
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從初代其實就有了, 關鍵人物死亡會直接退出戰場無法使用
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有些劇情一定要走的,角色戰敗就是找個理由退場不出來
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死神只是碰巧撿來的打手 不牽涉太多內情
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期待會有全員生存協力幹爆闇蠢跟解放王的完美結局,
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阿...不包含大雄。
爆
[閒聊] 死法既莫名其妙,又死得毫無意義的角色?一般來說故事劇情裡角色的死亡多半是為了推動劇情所需, 或者塑造氣氛讓讀者觀眾更容易沉浸於故事背景, 所以多半不會讓主要角色的死亡隨便帶過或是用比較平淡或奇怪的死法, 那麼,有沒有角色是死法莫名其妙,有著說不上的奇怪,然後死得毫無意義, 對劇中其他人一點幫助也沒有的嗎?23
[心得] 令人失望的風花無雙體驗版 12小時+補充在最上面比較多人看到: 這篇有蠻多主觀偏心情緒發言的內容,請閱讀前注意。 不想壞了心情還請跳過。 我也修改文章去掉不該寫的部分了, 確實寫玩家分類跟預設反應會明顯造成大家不快還硬要寫真的非常抱歉,34
[問題] 請問法還有明顯的主線劇情提醒嗎?從拿到法還到現在算一算也至少有兩周了 雖然這段期間每天沒多少時間玩 但至少也能玩個1~2個小時 時間加加減減也玩了30hr以上 但這段期間從出生地到在過完史東薇爾城46
[靈堂] 艾斯知道新劇情會怎麼想?(雷)赤犬的岩漿果實和艾斯的燒燒果實是上對下的關係 魯夫的太陽神果實對上述兩顆絕對也是上對下的關係 最爛的艾斯跑去幫最強的魯夫擋槍 而且還擋到死掉 是全劇唯一死掉的重要角色 我彷彿在空中看見了寧次半透明的笑臉27
[閒聊] 原神劇情是不是不太行應該這麼說吧 平淡如水 到現在沒有特別驚艷的劇情 米忽悠不會刀就不會寫劇情了喔== 我覺得可以加個劇情25
[閒聊] 有死得毫無價值的重要角色嗎?嗯吶 一般來說 重要角色的死亡都會推進劇情 或是讓主角心境醒悟之類的 像花京院用自己的死亡來傳達世界的能力23
[閒聊] 皇家騎士團2的劇情真的是SLG神作嗎?「SLG不朽經典」 「將SLG水準推向新高」 「至今無人能超越的SLG」 關於皇騎2的吹捧實在太多了 而且幾乎沒看過任何批評15
[聊天] 雪菲的劇情真的太虐了雪菲/阿賀斗紫布菜 (以下有新年雪菲個人劇情和一點主線雷) 從原版的個人劇情可以知道 雪菲在現實世界是一位花式滑冰選手11
[討論] 所以艾斯是為了保護弟弟而死嗎?以前每次提到艾斯, 必定有一堆人說他是中挑釁腦衝送頭的智障。 對此我曾經反駁, 認為艾斯有回頭有腦衝, 但是從實際劇情來說,他最後會死仍然是為了保護弟弟。12
[心得] 風花雪月無雙體驗版心得(雷)個人玩FE的歷史沒有很長,是從GC的蒼炎開始玩 風花雪月倒是花蠻多時間玩的,四條路線+最難模式都有過關 玩的順序是:藍線>黃線>紅線>銀雪線 很期待這片無雙會怎麼開啟新的路線 發售前看情報要跟貝雷特對戰我是沒有太大的反感