Re: [閒聊] 音速小子是哪裡比不上瑪莉歐??
簡單來說
音速小子有難度方面的硬限制
他就是跑這麼快 這麼吃反應 這麼需要技術
但遊戲越來越簡單是大勢所趨
現在的玩家需要引導 地圖 簡單模式
但音速小子是硬核時代的產物 當然就越來越沒落了
瑪莉歐就沒有這方面的問題
因為它就是最傳統的任天堂遊戲
可以玩的很簡單 也可以玩的很困難
對啊
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.26.109 (臺灣)
※ PTT 網址
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是的 這可以延伸講很久 但音速小子設計太快 變成遊戲很難
任天堂也有一款超高速遊戲 F-Zero 現在也沒有呼吸了
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設計的好 設計的適合玩家
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你動作太快 變成地圖就得非常大 但你停下來看 就發現過大
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地圖其實很空曠 問題很多
推
※ 編輯: yang560831 (114.27.26.109 臺灣), 05/12/2022 22:25:34
老闆
推
音速小子的高速是特色也是缺陷,除非你跑圖跑熟了不然要
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探索一定會停下來,高速這時候就變成累贅
推
音速小子2d橫向的時候我覺得最好玩
推
2d好啊 所以mania好玩
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SEGA時代幾乎每代都買
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改成3d之後就玩不起來了
推
太快 難玩
5
瑪利歐也有翻拍電影啊 雖然是黑歷史就是了 : 索尼克到底是輸那個矮胖肥大叔哪一點,你有頭緒嗎 可能是因為沒有碧池公主吧 → artage: 瑪3吊打任一款何音速小子遊戲 連客氣都不用 05/12 22:087
基本上除了角色設定之外全輸 舉兩個之前跟同好討論過比較嚴重的點好了: 1.關卡設計的「卡點」極多 老馬系列無論2D3D 無論哪台主機平台3
以前打過很多篇 這裡不會要說比瑪莉歐強什麼的,因為多數音速玩家同時也是也是瑪莉歐玩家 只是來闢個謠對抗"這系列全部都不好玩這種地圖砲" 有興趣直接a我ID吧,沒興趣也不強求 只能說在台灣當這系列粉真累,每次闢謠就跑斷腿,然後也沒人想看12
首Po安安 在SEGA還是遊戲機大廠的時候 為了抗衡任天堂的吉祥物:瑪莉歐 推出了以刺蝟為原型的角色- 音速小子索尼克 遊戲本身有別於瑪莉歐系列
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爆
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