[閒聊] 異度神劍3 IGN評測 中文影片
官方YT
https://youtu.be/Ln_K9uDbfHM
重點
1. 規模一樣龐大不打折扣
2. 支線設計、沙盒RPG設計、戰鬥系統皆有進步
3. 長達150小時的遊戲流程
4. 角色的人格魅力相當好且每個角色都有足夠的描寫
5. 地圖做的非常棒、NS分辨率低導致有點糊
6. 支線做的很不錯,很多都是有劇情的,但打雜任務也不少
遊戲有作出標示哪些是重要支線
7. 戰鬥體驗非常好,比前作更加引人入勝,大幅降低了重覆感
有換職業跟銜尾蛇系統,可能會需要你多去看說明書
8. Boss重覆性太高了
9. 多次的對白反覆重述的問題
10. 那些缺點都不算啥,放心去玩吧!值得!
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目前有中文評測或翻譯的感覺也不多
常常只能啃英文稍微看一下缺點能不能接受
還可等另外一個「任評測」,
不過應該是要上市後好一陣才會有
感覺就缺點老樣子,優點有進步,那應該穩了吧
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長達150小時的流程好像有點猛
戰鬥系統是後面還會再開放系統嗎 感覺比XB2弱很多
戰鬥有可以換職業跟銜尾蛇系統,蠻豐富的
看到150小時的流程 看來30小時算還在新手階段
GOTY的有力競爭者 太猛了吧
等玩家心得比較實在
遊戲內戰鬥本身設計的怎麼樣不知道
但已知的戰鬥系統可玩性比XB2高太多了吧
150小時...只有每天下班時間能玩一下的我大概可以玩到
聖誕節阿
第7點真的重覆了耶
聽起來可以玩到寶可夢朱紫發售了,好耶
本來想拼在漆彈前破完 現在看起來好像不太可能了
週末可以從魔物廢人轉職成XB廢人了
2樓結論是怎麼來的
有點糊 從來不是問題
這禮拜每天刷網購平台,趕快出貨r
看來還是要接螢幕玩了
不知三代的牽絆系統怎樣,千萬不要跟一代一樣…
150夠我玩一個月吧
遊戲快來!!!!
玩過xb 3ds版的表示畫面模糊是啥 沒在怕的
玩過XB 3DS版+1,這畫面完全沒有問題
請問現在有消息有二周目要素嗎
沙盒不是會重置地圖的意思嗎?這遊戲有沙盒?
不是重置的意思吧
今天沒去拿貨
XB2的戰鬥系統已經是最弱的了…
穩惹
比較好奇換職業到底每個人會不會有差異性
之前看PV戰技名稱好像是一樣的
沒有像XB2不同劍主 連戰技跟武器的攻擊速度都有改變
像齊格用重武器速度比雷克斯 妮雅快很多
真懷疑 以後jrpg戰力單位該不會是150 不保留99:59梗嗎!?
XB2都可以玩200小時以上了 XB3一定超過
XB2的戰鬥不會弱啊,我超愛2的戰鬥系統
我XB2玩了要四百,跑了四輪,希望XB3可以超越XD
XB2戰鬥系統感覺看法很兩極,我是覺得搞得太複雜了
當初還是去YT看教學影片才懂,剛看完的時候頭很痛XD
XB2有些東西故意做的很農,像七冰挑戰
XB2戰鬥搞懂後打起來很爽快 XB3就簡化太多了
職業沒有差異性阿 而且每個人每種都要練 很浪費時間
戰鬥中不能換職業也很麻煩 BOSS戰前都要重新排職業
想貴古賤今也等發售後好不好 也太急
XB2戰鬥就很忙碌,但很爽,配得好會很順
評論戰鬥爽度是要等發售後幹嘛阿
評論戰鬥爽度不用先玩過?好…好喔…
XB2發售前只看預告也看不出實際爽度阿,所以為啥XB3現在
就能看出有沒有爽度了?
都還沒發售 就開始了新的內戰
某人很急著想現他早已玩過盜版
XB2的戰鬥明明就很有趣 神劍配得好連鎖攻擊可以打出天文
數字般的傷害
只在意會不會又容易迷路跟掌機模式畫面會不會跟之前
一樣慘
爆
[閒聊] 法環的支線幾乎沒引導大家真的ok?有支線雷 支線都跑完了,想上來討論一下 我很喜歡開放世界遊戲,法環是第一次玩魂系作品 地圖看起來有東西的地方都逛,這個遊戲地圖很大東西很多探索起來很爽 因為喜歡看故事,所以每隻王打完回大賜福會跟所有NPC對話一次、或覺得跟以前遇過的N爆
[閒聊] 異度神劍2 嗯…我錯怪一代了該怎麼是說呢 天之罩杯真的香 又大又香 妮雅也是婆到爆炸 可是那是香在模組表現 我玩完二代後爆
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Re: [法環] 論支線問題黑魂明明就更嚴重吧該怎麼說勒 黑魂3跟血源我打完也不知道到底在說啥 血源還是前幾天看法環劇情影片時 剛好轉到講解血源的 我看了一下才發現原來故事背景長這樣 終於知道我幾年前打的王到底是三小來著 從一開始就沒有理解 就不會有什麼期待爆
[閒聊] 求推薦不需攻略的畫質好的單機RPG遊戲每日可遊戲時間不長 因此希望遊戲是可以舒壓,不需要攻略作業 偏好RPG遊戲、不要FPS或無雙 上一款覺得好玩的遊戲是法環 但暫時不想要再玩魂類遊戲自虐80
Re: [心得] PS PLUS的訂閱遊戲庫很讚談一下接下來期待PS遊戲庫也能繼續增加的遊戲。 1. 海賊無雙4 海賊無雙系列裡最爽快的一代,if線的劇情也算是賣點,無論海賊迷跟無雙迷都可以輕易上手。 2. 緋紅結繫 雖然整體普作,劇情吐槽點多,但是人設真的香,戰鬥系統獨樹一幟,如果是訂閱遊玩非常值得69
[情報] XB3/異度神劍3 外媒Q&A翻譯及更多影片[情報] XB3/異度神劍3 實機畫面及細節(微劇透) 前兩天已經有整理一些資訊了,這篇粗翻GameXplain的Q&A 原影片:58
Re: [心得] 法環的探索感這麼好的原因看這個系列串我覺得都沒講到關鍵 一般的開放世界探索的驅動點都是「支線」 要嘛是支線叫你去某處 要嘛就是你去找有沒有支線 撿寶也是一部分 但也常常寶物是支線獎勵一部份26
[心得]劇情/戰鬥都精彩的地平線2無雷心得----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 算是令人感動又滿意的遊玩體驗 本作極大改進了前作的一堆問題 讓遊戲好玩很多 又能享受劇情 我個人會分為幾個部分來分享 劇情與支線設計 戰鬥的改良與進化