[問題] 斯普拉遁3 請教新手盲點
各位版上大大安好~
在下槍game苦手,因此入坑本作很猶豫
但前夜祭的試玩體驗讚爆
體感瞄準根本就是手把射擊遊戲的標準解答!!太好用了
比起蘑菇頭瞄準更是魷刃魷餘~
比起APEX玩了整天0擊殺
當魷魚一場下來還能貢獻2~3擊殺數
但死亡數也很高...基本上是4~9死
雖然這兩天靠龜縮塗地能貢獻點用處,拿到最後勝利
不過還是想能在對槍的時候找到點優勢
因此想請教老魷們
有什麼建議可以給嫩魷的??
看了很多YT上有的給新手的10個、15個實用技巧那類遊戲內基礎、組合類動作介紹,但感覺還差一點,應該是更基本的觀念問題
有什麼動作看起來就很菜、很危險、很好宰殺,什麼是新手常犯的錯
,新手在觀念上應該具備或改正的??
例如...對槍不要定點不動要左右位移或跳躍、要時常記得注意補墨等等的
以上請益~
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不要隨便大跳,連被你跳的隊友都會被害到
對槍就立回技巧,你先說你用哪個武器吧,這樣其他人才能建議
斯普拉射擊槍,新手武器
一開始不要太在意輸贏 找點小目標給自己達成就好
了解你的武器的射程,拿手短的就不要跟手長的拼正面
我都隨便玩...
直接進rank學怎麼殺人
跳隊友看一下戰況
大部分槍game開槍站著不動的幾乎都菜鳥,我看到都會貼上
去殺
需要急停的CSGO表示XD
新手地圖有空先逛一逛,不然走一走會掉下去或迷路
新手很容易犯的錯就是看到人之後明顯射不到還是對著
敵人射
眼觀四方 不要搶快
忽略副武器也是新手的盲點
這邊問一下,我有時候會乾脆潛水在外圍只丟炸彈,效益還不錯,那請問炸彈各位是挑什麼 時機丟?有就丟,還是進戰場前丟?
看實況學最快
有看,但有時候看不懂,沒有說明為什麼這時候要上牆,這時候要退,所以才發個文章問問
不要隨便跳隊友,尤其地圖看來隊友附近有出現敵隊顏
色的時候跳了跟送頭差不多
多利用瞬潛瞬開槍,提高自己對槍生存率
幾把常見武器的射程了解一下 對槍才不會被手長的點爽
剩下就跟一般槍game差不多 保持移動 了解地圖 善用掩體
記武器特性,例如看到雙槍就別跟他貼太近,容易被翻
滾繞後失去視野
然後花枝全員右撇子,對槍時如果可以記得站在掩體右
側
這個實用!原來都是右撇子啊...
這遊戲補子彈要潛進墨水 記得別深追 發現地上我方墨水少
就要放棄回頭補墨了 很多新手會一路往前殺到沒墨水的地方
沒殺到人然後也沒地方補墨水 就白給了
先開心塗地不好嗎 這遊戲可以玩超久都不膩的
塗對方家裡那都是倒數30秒的事了,關鍵都是在中場區
域
花枝和其他射擊遊戲不同在於地上的墨水區域會限制你行動的範
隊友死光了還不退
圍,對槍立回的時候也要考慮周遭墨水範圍的情況.
還有,超級彈射不只復活能彈,平常也能彈,如果自己
被孤立了趕緊找個掩體彈回老家
一般塗地炸彈隨便丟都有塗 有餘裕就逼一下對方走位就夠了
RK炸彈用法就很多細節了 不同炸彈用處不同 講不完 XDDD
三角炸彈可以在接近戰時用來逼迫對手離開你不好處理的
區域,或者是戰線僵持時騷擾對面使用
*隨便丟都有塗地效益 (字數被吃掉
斯普拉射擊槍的副武是吸盤炸彈,一顆耗墨量很高,通常是拿來逼
退高處的對手,或是逼退前方對手來爭取自己的立回空間
塗地真的輕鬆玩就好,畢竟有最優解還有塗地最強noobg
un銀噴能用,RK才真的可怕,考驗對槍硬實力
借問,碳酸炸彈現在怎麼用比較好,銀噴這代換成碳酸
炸彈好不習慣
感覺射不中可以邊射擊邊後退,這樣可以避免自己被捲
入對方優勢範圍而死
塗地輕鬆玩啊 rank才是真正的戰場
擊殺數包含助攻,所以會比較高正常
打不贏人就不要送頭,幫忙塗地掩護或扔炸彈都行
碳酸炸彈炸滿塗墨範圍超長,可以扔敵人本陣高台
碳酸炸彈配副武省墨副武強化用起來和狙擊槍很像又好集氣
所以搖滿的時候,就算沒炸到,也有不錯塗地範圍?
那會用到無蓄力的場合嗎(比如拿來直線塗地?)
看到敵方跳隊友就腳下賞個黏彈
沒時間蓄力就不要浪費墨丟了
唯一建議就是開心就好,不要變成討厭、自以為優越的老鳥
菜魷借串問 滾筒大多都繞背打應該還行吧?
正面直撥都被射爆XD
滾筒正面要練跳打,先跳再潑和先潑再跳這兩種.
X下A先練到何時都可以0.5秒內按完
滾筒我是先跳起來 再用體感輕輕調方向 然後潑下去
滾筒就是要學偷襲 正面比不過槍的
我玩滾筒的擊殺大多都是穿忍者墨魚來陰的,但逆風場墨水範
圍不夠就有點慘,多練跳砍吧
要陰人我都拿小筆刷或是北齋,機動性高,缺點是手短
正面立回只推雙槍
小筆刷加滿人型移速的話也沒幾個人追的上你
謝謝上面的回覆 看來先練練跳砍好了
先注意 活著>塗地>殺人 就贏大部分新手了
新手殺不了人的話,遇到人就拉開距離塗地,除了小筆刷外
應該很少有人追的到往後逃的魷魚
你這個KD比 你贏了只是剛好配到好隊友
不會玩槍game不要勉強 不是一時半刻能練好 換近戰當躲
貓貓玩 練習好地圖觀 會比硬練對槍收穫更大
也不算射擊遊戲的標準解答啦 全世界只有花枝在用
推個anny 看完覺得挺有幫助的
感謝解答,看來得努力用右類比搖碳酸炸彈
現在年輕人都沒看過花枝娘了嗎 當年因為這作品玩的人
都用花枝稱呼ika而不是魷
原坡問的三角肉粽炸彈 其實就站遠遠的 觀察對手動向 預先
朝著對手進攻或是撤退路線先丟一顆就行了
回到正題 我只能說射程不如對手就不要正面挑戰 丟炸彈
偷襲側背 然後靶場要練到只射一發都能直接命中不同位
置的靶
這代弓超好用 我以為我是鷹眼
這遊戲最幹的就是 被肉粽預判到...
花枝跟槍game 不同,對的時機放大絕跟丟支援輔助武器都
可幫到隊友,這是我玩2的心得
所以槍game 苦手的人還是能得到很大樂趣
只是三代我覺得節奏變得快很多 不知是不是我老了的錯覺...
一開始先挑一把手不要太短的槍 然後盡力瞄準就好了
因為不會槍也有很多不需要瞄準的武器能用,觀念還是
很重要
總結時候的p點很高跟貢獻成正比嗎?我常常只有500不到
總結的p是塗地量 不見得跟貢獻成正比
3代才入坑的大概會叫魷魚吧(畢竟遊戲中就是翻魷魚)
多塗地支持遊龍
花枝魷魚透抽都可以吧XD
回正題 觀念比較重要 新手先找出自己順手喜歡的武器
請分辨花枝魷魚透抽小卷.jpg
炸彈最簡單的丟法就是看到人多的地方就丟過去
都是海鮮不用分那麼細(疑
碳酸集氣直接上下晃手把比較快吧?
總是有機會炸死沒注意到的
還有看到對方超級彈射的標誌也可以丟,時機點抓一下
就是人頭+1,再來最常用的情況就是丟高台牽制長射程武器
對了 新手不要隨便大跳 但要知道怎麼跳回家
前線最喜歡看到大跳符號出現等在一旁 (除非有防護罩)
挺推薦新手塗地玩銀噴,搖搖樂好用鯊魚撞人很爽,本
身塗地特性又契合模式
看到大跳符號用肉粽收掉 也不怕對方意圖遠距英雄落地
每場分數都能1K↑,成就感滿滿der
同為新手 銀噴真的讚 雖然鯊魚超難撞到會玩的人
但每次都噴1200左右都覺得自己很有存在感(即使輸了
@Roykan 你講我才知道碳酸炸彈用手把搖更快!
借題 問一下 線上對戰部分大家是不是很少用語音通話?
沒人會用語音吧...
射擊遊戲還是習慣用語音溝通戰術。
目前英雄模式練槍中。再想是不是要投nso年費
你沒用過NSO 的話可以考慮七天免費體驗試水溫
搖手把會更快嗎?我感覺搖類比比較不會暈,就這樣搖
回去再來搖搖看
邊跳邊搖也可以比較快
NS的語音很爛,因為老任怕小朋友被誘騙
gho 謝謝
難溝通其實也能是這遊戲的優點,環境不會那麼臭
塗地死5次以上有點多了 可以先做到不要送頭
會戰剛開不要硬衝 先幫忙塗地丟炸彈poke
有打出破口再跟隊友一起上
實力起來了在開始當那個打出破口的人
新手槍的話可以練練三角,會用的三角飯團簡直像是長了眼
睛一樣超可怕,而且這代我覺得暴風範圍好像有變大
至少現在菜鳥很多的情況下鯊魚還是殺的到人
洗地槍分數基本上都能破千
我現在鯊魚進場都是被宰的份而已 www
視角要轉的夠快,平常體感要維持在準心稍微抬高。
鯊魚要從側面炸
貼牆走 看到前面地被塗可以先迴避等對方過來
我想說個盲點是滾筒那些近戰不是新手武….
愛丟副武 就不要往前衝 對射沒水很尷尬
中距離牽制能快速塗地或省墨的才適合新手
唯一推薦迴旋潑桶 距離長判定大2確 讚氣彈緊急迴避 碳酸
彈也很好用
會看戰局會跟隊友會開大比拼槍重要多了
多試試不同武器找自己合適喜歡的
人家推薦的不一定適合你
確實,像我現在就沉迷機槍,丟灑水器跟聲納搗亂,中
距離掃射占場超好玩
讚氣彈集氣有沒有無敵啊?只有在打工用過,但還沒升空就
死了
打工機槍超難用
有盔甲沒無敵 但蠻硬的 我也只有被射下來一次過
讚氣彈要上到頂才有裝甲 途中沒有
讚氣彈裝甲大概可以擋400傷害吧
先玩一個熟悉的武器,不熟就先去打工,有自信再開始p
vp,對槍打不贏就下潛撤退,或是下潛側身攻擊,盡量
從高處往下打,新手可以拿巴勃羅.廣域標記槍.52加侖
,認為很好上手又強的槍
從高處往下打要小心被水桶或大刷子反殺
拿銀噴,直接把對面全家塗好塗滿,塗完開鯊魚回家七
進七出,只要隊友不要一面倒幾乎都會贏
練習場的靶有100滴血,等於花枝的血量,可以拿來算
你的武器要打幾發可以收掉一個人頭,俗稱「確數」
學到了 原來要戳就是要大跳
筆刷記得不吃走速 游速比較好
請教一下拿滾筒塗地都可以贏,也可以第一名殺最多,但是
真格都被打成白癡要怎麼辦,是該換武器了嘛,還是說應該
要怎麼練習
不用練 沒天份就換個遊戲 遊戲很多不用為難自己
塗地能贏基本上就是看哪邊菜雞多而已
多練習打工。也會熟悉副武器跟走位技巧
真格需要的是熟悉規則和進攻防守時機 熟悉規則後會比較順
真格的四種模式也是很多滾筒出沒的 我認為不必換
同為新手累積到鯊魚再去打架,其他都在裝忙也能鯊魚
撞到7~8殺蠻有成就感的XD
筆刷不吃走速太瞎了吧,遊戲內也沒寫要怎麼知道
爆
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