[問題] 這次朱紫感覺優化不太行?
如題
有點超過我忍受極限了
雖然說是開放世界大地圖
但那個掉禎和卡頓離譜了吧?
鋸齒先不說,連人物物件都還是靠近才出現
畫面時常有莫名閃光破圖
薩爾達畫面比這好都很順
這次的優化是不是不太行啊?
不過美術風格意外還行啦
黑肉香
https://i.imgur.com/JRlOipz.jpg
--
等補丁
我就問 你是不是買了 縱容!!
你還不是買了XD
真的 畫面鋸齒跟掉禎嚴重到不行
問就是對 不太行 粽!
好像真的有點
優化這種事不是要自己體驗才會感覺到嗎..當然是買了
目前玩下來真的蠻鳥的 雖然本來就對畫面不期待
掉幀這點希望是能像曠野森林那樣更新改進了...
洞窟讓我想到小時候用光碟玩的遊戲的畫面XD
好色喔
是啊 優化比不上 劍盾、阿爾宙斯 偶爾會小頓一下
但還是玩的很開心 整體抓怪順暢 精靈球捕捉速度都有加快
忘了提UI,沿用劍盾拜託,這是啥免洗手遊廉價感(對
我縱容了
黑魯加出招式還當木頭狗
罵完記……原來已經粽了
首發不是說有1g補丁嗎
黑魯加兩版都有嗎 我要粽了
快初次世代機吧= = 不然GF這種功力超弱的公司極限就
這樣了
丟球哪裡順暢了....
問就是縱容 XD
不是不太行 是完全不行
可以理解媒體評分為什麼分數比劍盾低了
幀
阿爾宙斯的順暢和畫面完勝
用電視在玩的鋸齒問題怎麼聽起來很可怕…等等來玩玩
看
有這麼慘喔..我任虧卷還沒換 先捏一下好了
阿爾宙斯應該是操作最順暢的
就算不拿阿爾畫面跟劍盾相比好像也是退化...
朱紫用大螢幕玩 眼睛真的會被割傷
目前除了進入口站太久以外我都能吞,另外比較詭異的是過
場切視角那個停頓,觀感和效果都不好
我剛剛還發生朝前面丟寶可夢,然後球往右邊90度飛出去
開放世界對GF來說真得太早了
我自認不太在意畫面多精美,但這真的存在感太強了@@忍不
住吐槽
我也是不在意畫面的人,但除了畫面其實還有好多東西能吐
明天再來邊嘴邊玩,真香
看實況 感覺順暢度沒阿爾好
畫面真的太差 難以想像之後要在這畫面孵蛋
雖然育成現在都簡單多了 但省道具還是想用孵的
開掌機模式會感覺好點 電視看感覺眼睛真的不舒服
是差阿爾一大截,我是隨著阿爾上市買switch的,體驗超棒,
讚嘆時代進步(上一次玩是黑白GB),本來期待會是類似阿
爾的爽度,稍微失望
其實我也沒到很在意畫面…剛開遊戲比較不舒服的大概
是房間竟然不能180度左右視角旋轉…
我覺得GF重點放錯了,Let's go的畫面就很舒服,其實沒必要
追求材質貼圖,那個加不了多少分
超卡 介面也很醜
單論畫面,LGPE各方面來說還真的是最恰如其分的(苦笑)
阿爾問題是地圖場景頗空洞吧 而且也不是全開放世界
我怎麼感覺還滿漂亮的
皮伊目前是NS上玩起來畫面最舒服的吧,越出越爛==..
我也覺得材質貼圖沒很加分 像阿爾的畫面就很好了
卡成狗,而且都2022了還有這種飄忽不定的陰影?
越做越退化
真的超級卡XD 無言,是說馬尾戴上帽子後直接變男生,
要什麼時候才能拿下帽子啊XDDD
這表現差到讓我覺得明天還是上班算了(已請特休 居居
還以為是手游的畫風
為了材質貼圖 然後犧牲fps和地表 岩石 草 等其他物件
換裝 好像是按十字鍵←
貼圖 真的沒比較好= =
美術不說阿爾 維持劍盾那樣不是很好嗎
問題現在的手遊畫面可能都比gf技術好吧 www
自信點把可能去掉
ns說弱也沒弱到這個程度 好歹還能低畫質跑巫師3,上古
去主機設定降解析也可以
5,只能說GF真的沒那個程度作開放世界
朱紫畫面放到PS3時代都會被嫌畫面差
NS的GPU勉強還行 但CPU真的太差了
果然幀數不行
RAM才是最大問題
不如問哪次行的?
GF技術力從劍盾就開始講到現在也不見他們有什麼進步 又
不是一家缺錢的公司= =
不缺錢可是缺人材啊XD
ns那顆地瓜就算改版也是全面落後時代的玩意,本來就不
抱期待...基本上能有現在中階手機能呈現的畫面與流暢度
就該偷笑了;x1即使在當年都不是頂尖了
剛剛看別人玩,動畫有些地方不知道在哪什麼
說真的任天堂快點出下一代主機吧
*不知道在卡什麼
五年真的玩夠本了 拜託快出新機吧QQ
朱紫優化差到讓我覺得 該不會本來是要在新一代NS出的
遊戲吧
PS和XB都開始玩半代升級
問題是阿爾宙斯也沒慘成這樣 跟硬體關係不大吧
優化這種東西弄不好 出到效能好的主機照樣卡頓 看看日
廠一些PC平台遊戲就知道了
https://i.imgur.com/vVLDLce.jpg TV模式的截圖
主角可以換成天星隊造型嗎 他們的短褲比較好看
我現在最擔心的是明年的薩爾達
所以比阿爾慘喔@@
怪NS是不是搞錯什麼…我玩NS上其他遊戲也沒覺得這麼
卡啊…
不要期待日廠的技術力好嗎,落後到一個不可思議的地步
我現在玩這種遊戲只能用 其他人也是忍受這畫面玩的 跟 至
少我還可以在這遊戲機上看到這遊戲的封面 來安慰自己
即便抱著低標準 這次掉幀的程度依然讓我有點不爽...我
只是轉個視角而已...
習慣[email protected]後 那種不到[email protected]的遊戲 太明顯了 我受不了
這次不只是畫質差 連流暢運行都有問題
畫面中的物件一多Fps常常掉到10以下
電視模式真的頗悲劇 希望趕快更新
應該沒有到10那麼誇張 除非你有儀器
30變成20就已經是幾乎玩不下去的程度了
不是啊 阿爾宙斯畫面跟幀數還行吧
更新有用嗎?以日廠技術力可能越弄越糟捏,而且這遊戲也
不只卡跟糊這個問題,幾乎整款遊戲都有不少不可忽視的缺
點
這次不得不說餿馬是對的
哪裡沒這麼差 MHR掉幀我也受不了
戰鬥介面的設計好醜 像免洗手遊+1 確定是新代系列作
?美感可以退化這麼多
阿爾宙斯跟這次比好像真的滿順的
是說你的鴨子是不是只靠細細的腳桿立在你的手臂…
永遠不要期待GF的技術例 這樣人生會比較開心一點(反
正還不是都會買
沒連線就這麼卡了,後面能連線一定很有趣
我開始有點擔心薩爾達2了
薩爾達2絕對一樣有問題,然後再通通推給性能就好,超方
便捏
還好沒衝首發
在供三小,薩爾達1有問題嗎?一個朱紫就想無限上綱推
到所有NS都很爛?
美術有行嗎...
到底三小,開放世界房間有的都不能進比前幾代爛
做薩爾達的又不是GF,到底是在無限上綱什麼啦….
https://reurl.cc/kqlVex 到底為啥一個過場NPC動作也
能格放XD
那個影片..真的慘不忍睹.....好垃圾
這算羞辱玩家了吧,這種品質的遊戲還趕拿出來賣
看別人實況,那個掉幀也太嚴重....好可怕,而且讀取好慢
,感覺也很頻繁
怎麼美術比阿爾宙斯還普
幹嘛急著拖曠野之息2下水,1代優秀得很好嗎,還輪不到
寶可夢這種品質來類比
學校那邊真的是夠扯
優化真的爛
原本想說可以玩到早上,被優化搞得現在玩得好煩躁,
睡了
太慘了吧這2022年底出品的遊戲嗎...
尋找和我一樣會暈的人,劍盾阿爾宙斯都不會暈朱紫玩一個小
時就想吐OTZ
薩爾達2都三十年前的遊戲了在叫甚麼?
我以為吐槽點是還有人會對那個ID認真
不過GF這做的還不如劍盾到底在搞三小XD。
這代看起來好像真的頗慘 但我博客來已經出貨了
某人只是無腦仇日而已啦,連還沒出的遊戲都能雲,真的可悲
啊
我也會暈欸,超神奇,我玩遊戲還沒3D暈過
薩爾達突然覺得省運算到極致 超屌
BOTW就NS門面當然好 從WiiU時期不斷跳票只為做到最好
寶可夢的問題在於沒辦法跳票 換人做也不可能全方位顧及
真的欠優化 好卡 先放置等補丁了
如果給老任EPD做的話可能會變成畫面很精緻很流暢 但寶
可夢只有30~50隻 那樣就失去特色了
你還不是買了
掌機模式體驗好很多不知道為什麼,TV模式有夠頓
優化
什麼叫還不是買了 不是買了才會知道不行嗎
不然要用雲的嗎
tv解析度調到720就好多了
還不是買了的留言真的很沒邏輯笑死
出什麼都會買是有差喔
劍盾當時也是一堆更新後才穩的
消火了 等二手或降價買
經過符文工廠5的洗禮再頓也玩的下去 5代撐到全破就賣了
等下一波再買也沒差,當初劍盾我就是等一年後還有送街
機卡才入手的
這代寶可夢只能用垃圾來形容
說啥呢 咱優化是最頂的
怎麼還會有人跟soma認真
這間公司不意外,劍盾被雷過就不打算再支持了
每代都這樣吧==
Soma大師都忍不住跳出來加持了,神作預定
掌機跑起來沒什麼問題
搞不好開發時就以改版機為方向,結果受到疫情推遲新機
,結果優化就這樣了。
笑死,都講任系不賣畫面,用地瓜都賣爆
覺的比阿爾宙斯難玩....
而且真的優化的很差,有夠卡的
就真的每次都賣爆,粉絲們應該要開心點玩啊
好奇想問為什麼掌機會比較沒問題,除了畫面變比較舒服
還有其他改善嗎?
硬體真的不重要啦,都霸榜了,掉個幾幀而已
我訂的凌晨才出貨 早上拿不到惹 乖乖上班QQ
想玩玩到底有多差xddd
任系看遊戲性沒錯,但這朱紫畫面跟掉幀程度爛到幾乎無
法玩,眼睛超痛
如果會暈就是幀數跳動沒有穩30,上次mhs2也有人反應
非常暈就等更新,暈到最後是會吐的喔
劍盾被弄過這次不跟了 現在看來是對的
像符文5更新到最後變得很不卡了
這會不會來個緊急修正呀?今天應該拿不到貨了T_T
最佳化這種事其實沒這麼快
好誇張喔 還眼睛痛 快點去跟老任要求賠償吧
祖傳的割傷眼
容啥梗
眼睛痛真的不簡單 3ds以前的時代應該都玩到變瞎子
順暢度掉到某個程度是會影響遊戲性的阿
這次確實是鋸齒比之前明顯
數位版昨天載下來就已經是1.01了
希望之後更新能更好吧
問題並不是畫面而是卡頓吧。
切換畫面跟一些動畫 會卡...
修好我再縱
寶可夢的行銷方式,就是以前的刺客教條,盡量一年一款
。
UBI人數比GF多一倍,優化就都會有問題了,何況GF的優
化。
不過就跟刺客教條一樣,只要遊戲有進步,我相信大部分
系列玩家都還會接受,只是做不好的部分,還是會批評。
技術力就差不只一倍了......
2022年的遊戲 LUL
優化不太行,抄起來
我覺得NS符文5有65分的話,朱紫大概80分,體感沒那麼差
但以這IP & BDSP賣那麼好的情勢來說真的還是欠罵,阿爾
宙斯系統上的流暢感我感覺只繼承70%,但Let's Go清路邊
沒要抓的寶可夢體驗不錯。雖然我是符文5都能吞&愛的奇葩
符文5是多慘啊
真的不行,我覺得連皮依都還比較好…
優化是跨平台才在講優化 獨佔作品到底還跟人家優化三小
還好吧 畫面就比劍盾好阿
當然跟曠野比是不太行
2022的掌機遊戲,畫面不如手遊,悲哀
野外寶可夢的呈現也比劍盾好太多
這樣講沒錯== 比起符文五 突然覺的釋懷多了
覺對不是NS主機性能不夠的問題,就算NS 2代出了,GF遊
戲成品依然是那個樣子…
GF被粉絲護航,技術力低,又不招多一點人
玩過符文5真的覺得紫朱還好XD
看來我被符文5荼毒的慘樣
2022的掌機遊戲 主機是2022嗎?沒邏輯不用發言
有多少人在嘴ns性能比手機爛 那不如手遊不是很正常
符文5我都玩得那麼香了 我準備好了
不過用ns開發 上市前要測過吧
說不是ns主機問題的更好笑,ns就是要花更多時間調
都有人分析原因了,製作工期短+人力更少
切盒子會卡 有時候跟水上的寶可夢對戰會卡視角
GF自己爛就拖所有日廠下水,信soma的還有腦嗎
原來工期短 人力少是ns主機的原因
買ns嘴畫質 買ns不玩寶可夢乾脆不要買
樓上斷章取義,我可沒這樣說
你看蓓姐3做幾年還不是被嫌畫面和卡頓
近年來ns一堆獨佔遊戲媒體評測都是嫌棄性能
我說了,NS 2代就算出了,GF成品依然是那個樣子…
有沒有可能不太行的其實是主機的那個啊 不能說的那
個
好了啦未來人,誰管什麼樣子,ns也是要負責這次啦
你看,就是要把GF的責任,推給任天堂…
兩個都罵被你說成推給任天堂,護航成這樣子很難看
GF在GBA和DS和3DS的作品,本來就都沒有榨乾主機性能,
怎麼會有這次朱紫榨乾主機性能的錯覺?
蓓3 至少標題沒看到嫌卡的 搜不太到 可否分享3Q
跟主機哪年發售有啥關係? 主機發售越久就更要嘴 都
給你幾年研究主機性能了 端出這種卡頓感 要笑死人?
笑死人沒錯啊 GF工期和能力都不夠,ns效能也不夠
蓓3不卡啊,但是建模表現落後很明顯
每作都大賺的公司 不能要求點技術嗎
有人說他被嫌卡啊...
還是我又斷章取義了
我講不清楚,被嫌掉幀,像6cf或一些實況主都有嫌
給GF再強的次世代主機也沒用啊
他們的做遊戲的實力就落後其他廠
一、兩世代,也不是一時半刻追得上的
再強的次世代主機怎可能沒用,越強就越不用花時間
這是非常基本的,小廠或能力不夠的可以更輕鬆調整
而且這次是嘴很明顯的畫面卡頓感,物件一多就卡
GF其實真的很幸福,每次都有幾千萬這種,幫它護航的粉
絲。
真的是NS問題的話前兩作就會有問題了好嗎。
對阿 像樓上就瘋狂無視ns機能問題一直護航
我講幾次是GF和NS都有問題了,還一直跳針
NS機能沒啥問題啊,SD考慮進續航跟價格問題後都做不到
更好。
所以前兩作物件有比朱紫細膩豐富嗎?
那到底誰能給出更好機能的NS方案?
同理 所以法環在PC掉偵 是PC性能不足的問題
就跟Atlus一樣,技術力如果沒有突破,靈魂駭客2到PS4
或PS5做,成品還不是差不多…
NS機能沒問題,那媒體怎麼還會嫌棄
綜合考量續航、重量、攜帶、成本等要素後NS要提升機能
的空間就真的有限。
《蓓優妮塔 3》媒體解禁平均89分!Switch性能受限
所以媒體用甚麼理由嫌棄?只是一句機能不夠對吧。
巴哈 ptt有多少人掀起ns機能,還是死忠的永遠看不到
是製作組本身問題比較多一點
有分析機能不夠是受限在哪些因素要怎麼做更好嗎?
講得好像PS4遊戲,移植到PS5,就一定會大突破一樣…
(重點是開發商的技術力,OK)
沒講出改良方案只會抱怨的話那我就不認為NS機能有問題
。
你自己去看各大評測阿 幹嘛在這邊一直問我哪裡
那個建模不知道幾年前的程度 PS3都比他精細吧 這還要怪
NS
出就是買爆縱容
你不認為就不認為阿 我也只是告訴你有多少人嫌棄
各大評測有哪個給出改良方案?
所以到底誰做出各方面要素平衡性更好的機種了?哪怕是
試作品?
我在講性能更好的主機,調整時間就可以越少
這就好像跑去鐵板燒店嫌人家煎蛋賣30太貴或不夠高級一
樣。
以工期短而言,肯定是更容易更好,還在那邊跳針
所以要怎麼做出符合需求的性能更好的主機呢?
你也太好笑,評測怎麼可能說出機能怎麼改善
你到底想表達什麼啦ww是在評測遊戲欸大哥
所以他們只是停留在抱怨的程度,沒辦法舉出怎麼提升啊
。
跳針是吧。
不過也懂你們這兩位的邏輯,就是不能嫌棄ns機能
朱紫榨乾NS主機性能,大新聞啊~
我問誰講出改善方案,你回答叫我自己去看別人評測,我
告訴你沒評測講出改善方案,你跳針本來評測就不會給改
善方案?
現在是誰跳針啊。
做這種畫面還要嫌主機性能喔...
阿我本來就不知道誰有講改善方案阿,你問我我怎知
→ doomlkk: 你自己去看各大評測阿 幹嘛在這邊一直問
我哪裡
dr又再跳針囉,誰說出朱紫榨乾性能的
你不知道可以不要回啊,笑死。
對阿 叫你自己去看阿 不要問我改善性能哪裡有
現在又跳針叫我不要回喔==
一開始就是我問「那到底誰能給出更好機能的NS方案?」
,你回「
NS機能沒問題,那媒體怎麼還會嫌棄
那當然邏輯就是有人給出改善方案了你才這樣講啊不然?
所以我有說媒體有說更好的方案??
不要亂套欸 我只是在說媒體都嫌棄
你自己以為在接那句話然後怪我幹嘛
只會重複跳針同一件事,反正就是跳針NS機能有問題就完
了,完全無視GF做的東西畫面本來就不怎麼樣加上已經在
NS上推出兩作早就沒有不熟悉NS環境的理由。
哈哈 我講第三次囉 GF能力不夠+NS機能不足
我看你還要跳針幾次
我一開始邏輯就是,只要沒人提得出更好的方案,那就是
現階段的最佳。
朱紫這裡就100%沒有NS的機能問題。
永遠無視NS機能不足得花更多時間的問題
看你還要跳針幾次。
永遠無視GF做這點東西根本碰不到NS機能上限這點在跳針
。
GF碰不到機能上限跟我說的有什麼衝突?
如果會卡成狗就不要做開放世界,明顯是GF問題比較大
只會答非所問跳針,無視我講的…
只要你能告訴我在現有其它要素(續航、重量、價格)不
變或不大幅下降的前提下提升NS機能的方法,我就跟你一
起說NS機能有問題。
我只想知道怎麼跑步
很明顯就是ns機能也有問題,拿最多人講的符文5
GF就已經在NS上做到第三部正作了,而且根本沒在別的環
境做過遊戲,根本沒有「花時間針對NS改良」的問題。
小製作組要花更多的時間精力調整,所以直接放推
出一個steam版,那證明什麼?
更好的機體,更方便調整阿
所以NS機體被嫌棄到底有什麼不能說的,一直護航
還不是各位縱容造成新機一直扣著
朱紫跟阿爾我還比較喜歡朱紫,阿爾那什麼鬼東西
所以到底啥時講得出如何改良NS機能啊
一直跳針。
證明NS應該賣個4-5萬塊 跟PC一樣大台
我從頭到尾就沒要跟你說怎麼改善,到底在跳針什麼
你需要調整的前提是遊戲本來不在NS上做。
嫌棄ns性能要先說出改善方法才能嫌棄喔?長知識了
GF就從來沒在任天堂以外的環境做遊戲,也已經在NS上做
了好幾款遊戲,早就應該對NS熟到不能再熟。
現場人山人海 請問有人訂pchome的還沒來嗎QQ
這種前提下說問題是NS機能不足誰信啊。
想知道怎麼關攻擊特效
又再跳針又再跳針,要我重複幾次講過的…
因為你就是一直在跳針想把100%:0%責任拗成50%:50%。
真的是完全不能嫌棄ns機能,算了我輸了 ns最強
重複幾次也沒用,別的遊戲是一回事,GF的問題絕對不是
NS機能,
NS已生命週期來講效能是落時了 但朱紫很明顯不是主機效
能的鍋
反正我也講的很清楚,你一直要凹我也沒辦法
然後自己腦補成NS機能完全不能嫌棄,真的是只會跳針。
反正你一直在跳針,確實很清楚。
對阿 重複也沒用 你就是要凹我講的最佳化問題
反正天大地大NS最大 其他製作組嫌棄過的也當不存在
你說別的遊戲像尼爾還是魔物被NS機能限制每個人都認同
,GF被NS機能拖累這種事誰信啊。
別的製作組有像GF這樣不做別的平台而且品質一直落後別
人嗎?
NS機能有問題跟GF做出來卡頓掉幀是兩回事捏
GF沒時間 沒有人 所以成品有效能問題NS也有責任
更何況現在GF是比之前自己的作品還退步w
我有說過GF被NS機能拖累這種話嗎?
因為NS機能不夠要花更多時間調整不是拖累是什麼否
?
我一直舉例更好的主機可以更方便最佳化
實際上GF根本不該有被NS限制到,因為NS對他們而言應該
是熟到不能再熟的平台。
感覺又回到以前算記憶體用量的日子了呢
花更多時間和精力這不是客觀事實?你嘴這個?
沒有甚麼更方便這回事,產品計劃開始時就是規劃在NS上
,成員也對NS非常熟悉。
ns機能導致很多廠商需要花心力和時間最佳化
我講出這個事實,然後你一直跳針我我護航GF?
所以你拿出個證明GF花了很多時間在調整機能參數上?
工時花多久?用了多少人力?
我不是也說GF工期短+能力不足造成現在情況
還是花了多少錢?客觀事實?
很多廠商不包含GF,GF沒那資格。
現在開始跳針要我拿出內部數據 也太會凹了吧==
是你自己講「客觀事實」耶,說人拗w
GF有去做其他平台的遊戲嗎?
好啦GF沒資格啦 你開心就好
說的好像NS有PS5的性能,GF就能認真做出神作一樣
GF有阿 小鎮英雄 還有另一款我忘記叫什
別的廠商還要考慮別的平台效果然後針對NS調整,GF一開
始就知道產品表現力上限,說要花多少力氣調整誰信?
機能更好,最佳化時間可以更少原來不是事實喔…
你說的都對 我錯了 你最強!給你讚!
一開始給你A4紙作畫,自己墨汁灑了把紙泡爛沒地方畫圖
,說別人紙給太小張?
我從頭到尾都在說機能會讓最佳化時間增加喔
我看你是不知道綁定平台做最佳化相對別人多平台運行到
底省多少工吧。
你自己一直跳針說我推給機能,我也不知道你在說啥
是你一直不知道自己在說啥吧。
你只是重複在跳針紙太小張無視GF把墨汁灑了這件事。
反正你說的都對,都不能講機能和最佳化相關
我講第N次GF能力不足囉!
你第N
我就看你要跳針幾次
次把100%責任說成50%囉
我就看你還要跳針幾次。
好了 大家握手言和
…我到底哪裡有講…真的是很會扣帽子
又把自己講的東西忘了。
好好 我聽你的發聲明 GF責任100% 都是GF爛
推 doomlkk: 說不是ns主機問題的更好笑
但還是要說機能不足會讓最佳化更辛苦喔>.0
但還是要繼續跳針GF只有50%責任喔>_0
→ doomlkk: GF能力不夠+NS機能不足
看吧 我都說GF100%了 還在跳w懶得理你的真的硬要
看吧還在跳針。
你們不累嗎.....
先休息一下吧?好嗎?
阿你就不准我嘴ns機能我還能怎樣ww
前言不對後語的嘴硬就是這樣。
GF搞砸還要拿NS去幫他護航減少責任,真是辛苦了。
媽的又是你在縱容
唉…提出問題點就被打成減少責任
這年頭要客觀分析也不行 太苦了
硬要提出不對的問題點當然是減少責任。
就沒看你拿出實際數據還叫客觀啊。
所以我說的ns機能不足導致最佳化時間長哪裡不對
所以能拿出分析GF花在調整上的工時到底多少嗎?
為什要拿出工時這種東西才能證明?
你要先證明朱紫在NS最佳化的調整工時被壓縮以至於不如
前作啊。
為什我要幫你證明這點,我只說機能和最佳文相關
因為觀點是你講的啊ww
而且細節和建模生態是勝過前兩作這不用證明吧
常識是GF已經在NS上做過多款遊戲且只需要針對NS而非多
平台,光是調整最佳化上就已經省下很多力氣。
寶可夢果然是人氣保證。
我觀點說機能和最佳化相關為什要拿出工時證明?
新遊戲連引擎都不一樣啊 建模生態也要做
在這個前提下「對NS最佳化很耗時」理由非常薄弱。
所以我就說啦 提別的遊戲你就凹說寶可夢不一樣
提出朱紫是開放+新引擎+細節 你又說有經驗
我覺得你們說的都是對的,只是有點雞同鴨講
要是機能好點GF或許能優化的更好
但是從劍盾看到現在,GF也有很大的可能會擺爛
更何況在之前任天堂就有表示,如果GF有需要的話也會介入
幫忙,但被GF拒絕了
你們說的話都有幾分道理
你這個我最想嘴 GF拒絕幫忙這個謠言2022還在講==
自己的能力跟平台是什麼樣子打一開始就知道,又不是臨
時給你改平台跟引擎設計。
這有點奇怪,GF18年到現在的遊戲看起來都是NS為主要平台
,小鎮那款也是先發NS隔幾個月才發其他版本,他們對NS的
機能應該不陌生吧。先說我看他的材質貼圖已經很偷了,反
正NS性能就擺在那邊,可是物件太多導致導致掉畫率就很怪
,蓓3為了戰鬥爽快偷建模我是可以接受啦,但是朱紫也不
需要高速戰鬥,你也用不著擺那麼多物件拖累效能吧,三五
成群的精靈在那邊跑或是城鎮多人,這都本末倒置
野心太大阿 別篇也有去看gf講座的高手分析
前面還給你用阿爾宙斯試水溫,到朱紫還在用開放世界跟
新建模當理由說壓縮最佳化時間ww
野心太大一樣是GF的問題不是NS啊w。
所以就看他要不要花時間繼續最佳化,不然真的卡
除非你要說明年要出新機所以其實朱紫是以新機為基礎開
發遊戲啦,不過這就感覺更蠢了。
我根本沒說野心大是NS問題,你是著魔了嗎==
你野心大做超出能力的新環境新建模新機制,做到垮了怪
NS機能不夠所以最佳化很花時間,這還叫不怪NSw
唉…講最後一次 ns機能跟最佳化難易度有關 就這樣
還不是繞回來「GF已經在NS平台開發多款遊戲應該已經對
NS機能知根知底」?
你再跳針幾次都一樣。
那我就蠻好奇的了
都是gf的錯 就這樣吧
在任天堂介入且並未被拒絕的情況下
是怎麼誕生出了半成品劍盾和現在不斷卡頓的朱紫呢?
回樓上 問tpc為什麼都給短工期堅持年貨
還外包只給一年做出bdsp這種東西
短期工資是指tpc給gf的資金嗎?
任天堂的援助部分我記得有文章提到任天堂的開發人員有
出現在Pokemon遊戲工作人員名單上。
所以要說有一定是有援助的,只是援助的多寡。
對了,說TPC,TPC這邊GF自己也佔1/3股份,別把GF講得
像打工仔。
美術還好 但卡頓跟破圖很有感......希望能修正
問題是改行銷週期後GF擴招有限,整個公司到現在都還只
有不到200人。
同意樓上,我也是覺得明明GF有TPC股權,但每次都把責
任推給TPC…
好像TPC的決策,GF完全不能過問?
#1ZThCqJf 可以看HH說的
TPC這邊就算我們假設老任發言權就是大,都已經決定Pok
emon
要增加遊戲開發速度了,這麼多年擴招才擴多少人。
2021年8月人數167人,2022年3月只多2人,難道沒人想進
這家公司嗎?
不是要幫朱紫說話 是真的卡真的頓 但劍盾出來的時候畫
面被罵到爆 一堆人說比LETS GO還差 現在突然就說畫面
像劍盾比較好 真的是笑死人了
差是因為劍盾的曠野部分,劍盾城鎮畫面本來就好
阿爾宙斯最好吧
朱紫加個黑邊應該能遮不少醜?材質在糊了又沒黑邊就糊上
加糊,阿爾宙斯每次看到剛石衣服紋樣是糊的我也是想吐槽
更不用說劍盾曠野的畫面還不會LAG,當然比較好
原來曠野部分爛城鎮畫面好就可以接受嗎 XDD
表示標準越來越低?
到底是為什麼要跟爛的比
縱容就不只是梗阿 買了不罵就越來越當沒事秀下限
也沒人說可以接受吧…?是在說朱紫更不能接受而已吧
….
樓上看看推文 有人說 像劍盾那樣不是很好嗎
原來這個說法不是可以接受啊
像劍盾那樣不是很好嗎=某部分像很好,不等於劍盾整個
遊戲都能接受,我是這樣理解的
劍盾再差也有可取之處吧?比如女主造型我就很愛,我
可能也會說要是朱紫女主像劍盾不是很好嗎?這不表示
我不覺得劍盾很糞
怎麼看都是GF的問題啊
劍盾畫面比朱紫好哪裡有問題? 朱紫畫面就真的比較爛
啊
接電視玩真的慘,視角會自動亂轉,不過還是玩得很爽
前期選草喵會比較辛苦,到桌台市前各種蟲跟鳥
拿XB3的優化和貼圖材質去朱紫就完美了,可惜R
歷代記得都是選火系御三家開始時會最輕鬆、選草系最
辛苦吧?
顯然你信仰不足 才會覺得優化不行
哪次可以?還不是賣爆
有夠慘...好多畫面都有種妥協感,果然媒體評價沒騙人
沒錯,玩起來有點尬
GF員工人數比Atlus和Monolith Soft少,是從劍盾開發就
有的問題,到現在還是…
說什麼像手游…2202了手遊都比這畫面漂亮+順暢好嗎?
看來又一個今年最爛遊戲出現了,任天堂遊戲都靠創意??
任天堂遊戲品質穩定??朱紫就能打臉這些說詞了
陰影真的超爛 傻眼XDDDDDDDDD
以後任天堂遊戲真的不要衝首發,誰知道又會卡成甚麼鬼樣
,尤其還是出在這種效能貧弱的電子垃圾上
GF是二廠 是不是有人根本不懂就在嗆
斯普拉頓3的連線問題到現在都沒改善,斯普拉頓就是本家
了對吧,任天堂品質穩定真的不要笑死的人捏
我覺得就算卡最低也要穩定30FPS比較好,曠野就是穩定
30FPS比較舒服
斯普拉遁真的爛到直接黑單,眼鏡比較清靜
網路問題跟品質穩定是兩回事餒,SOMA
斯普拉頓3除了廣場30FPS以外其他都是60FPS
不過說真的 GF應該不是沒錢吧 是不想多請人嗎?
網路連線問題已經影響遊戲體驗了不就品質沒弄好,連讓人
好好玩都做不到
我的噴3是天選帳號嗎,怎麼連線還好。
要不然學一下XB3 高動態解析也行 至少夠順
我的連線也還好,是soma好像常斷線喔XD
我連線也還好 倒是抱不到大腿 常常被壓在門口打
我記得劍盾的曠野一樣會頓阿
soma終於站起來了
soma是不是還在用撥接
之前老任說要抓修改存檔的新聞下面全部都在罵任天堂與其
抓這個不如先把連線改善,你們還敢出來說連線還好喔,超
久惹眾怒了
早就惹眾怒了
哪篇啊?
可以貼個網址看看?
當然不止這些,不管哪個新聞媒體下面留言都長這樣http:/
/i.imgur.com/bps87Fa.jpg
c洽、巴哈跟一些新聞下面明明清一色在講活該。
那證據出來了還在講活該...都馬在嘴怎麼不先改善連線問
題
證據都出來了還在嘴硬。
你所謂的「全部」是只有這個300讚的臉書粉絲團貼文?
桌台市比劍盾的宮門市好太多了
等優化?
解析度調低?
Soma憤怒的是連線品質大於改機嗎?
GF有哪次行...阿爾宙斯就一堆超低解析貼圖
低解析度一回事,卡頓破圖比較有問題吧。
聽soma你在屁 最好是噴連線然後不管開金 你腦子最好是清楚
一點
你兩個扯一起就是欠人噴啦 還在噴什麼戰士 你西台灣來的就
滾過去
阿爾好玩多了 順+顏色舒服 剛玩紫2小時就丟回店家二
手了
跟樓上相反,阿爾反而玩不下去,三天內賣掉
內容沒問題 就是太卡了
我也覺得阿爾宙斯比較差的說...
寶可夢漸頓
最佳化
為什麼大家都要理soma啊?是不是他自己開分身互相對
罵啊?
單看日本市場比較低是挺正常的。
推錯
玩起來有股農場物語橄欖鎮的感覺
真的卡爛
啃不下去 關遊戲了
連血條變動都卡 傻眼
而且跳過動畫為什麼不能跳過丟球..
= =卡爛 進學校之後每個人搞得像幻燈片
開始擔心明年的薩爾達了
遠景降材質細緻跟畫格是很常見省資源的做法,但是朱紫的
範圍太近,在教室那段直接無名都是投影片…
轉動地圖的時候,旁邊迷你地圖的畫格真是笑死
剛剛看國外實況打敵人隊 直接畫面音效卡爛
到底關薩爾達屁事
一堆不會寫code的在這邊用嘴寫的很開心啊
朱紫會爛成這樣明明NS機體和GF兩邊都有問題 機體爛的
話 團隊就要話更多人時去調教和做取捨 沒時間就用人
力去堆
60
朱紫就企劃的時候就把標準拉太高,以為這樣作NS能跑,結果就是LAG 最簡單的解決方式就是把時脈拉高,NS用的就是一般的地瓜X1,不是特製版 用在NS上面的時候還降時脈,某些遊戲解決讀取過長問題就開放過提升時脈 當時老任如果電加版主機選擇在維持舊主機續航與發熱下,提升時脈 其實就跟New 3DS提升的性能程度有87%像22
其實就NS的硬體 尤其是那顆NV的U 可能就是本機最大的硬傷 即便他是有客製化的 2017年上市 明年就6年了 說實在的對主機來說 也是時候推升級款了 不是什麼電加或者是OLED24
出個加強版主機然後舊版主機購買者全部放生 說這個提議之前有沒有先想過switch全球賣出去幾台了 加強版是在原版能夠順暢運行遊玩的前提下提升畫質與流暢 像2077這樣前世代無法正常運行遊戲 完全是遊戲開發商的鍋好嗎67
電視模式一般速度 vs (內建繪圖核心全速) fps速度差很多 如果GF能做到調整提升頻率超頻的更新檔 若變順暢 這樣ok 希望未來任天堂釋出更新提供(最大化)繪圖及記憶體全速的選項,反而減少主機的壽命。
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[寶可夢]朱紫的冠軍人設是不是不太行啊= =按照新公布的資訊 這位也慈 應該就是本世代的冠軍 偏中性的服裝我先不提50
[問題] 法環PS5 版感覺還是很卡頓?如題 因為一開始有人說PS5版優化差 沒第一時間買 最近剛入手法環 感覺開效能模式,室內還可接受31
[閒聊] 艾爾登法環有必要弄成開放世界嗎?如題 今天開始網路測試,重點是這次主打的開放世界 3小時下來,這開放世界真的空曠 因為可以交流的npc也沒多少,感覺比其他開放世界更空了。 測試版所謂的地牢感覺比較敷衍,很簡陋,沒什麼趣味性24
[閒聊] 2077的畫面這兩天努力的破到第一章 世界觀真的很棒,很有讓人想探索的慾望 但是 不知是PS4真的跑不動了,還是優化有問題 整個畫面掉幀掉解析,破圖、變Poly多邊形都有出現過9
[心得] 戰地風雲2042 Beta心得如題,從昨天玩到今天也有玩一陣子了 先來說說缺點 -BUG有點多 常常遇到開火破圖,被救起沒辦法換主武器,坦克吸麻瘋狂震動... 影響遊玩體驗的小BUG其實很多,不過我認為這些修復完,遊戲是好玩的3
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