Re: [問題] 這次朱紫感覺優化不太行?
其實就NS的硬體 尤其是那顆NV的U
可能就是本機最大的硬傷 即便他是有客製化的
2017年上市 明年就6年了
說實在的對主機來說 也是時候推升級款了
不是什麼電加或者是OLED
是類似於NN3DSL那種效能升級款
先不說朱紫 就今年的XB3 還有幾年前的XB2
就能感覺到效能不足
但是朱紫的問題更像是欠打磨
明明阿爾宙斯就不錯的
抑或是這就是遊戲要搭配動畫一起出
所以GF寧願上市慢慢修
但是誰知道之後會不會越修越奇怪呢
暫時的想法是 能玩 但他應該更好
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如果你考慮晶片的年齡 那個是2015的產物了
明明一堆本家遊戲都沒辦法穩30 但還是一堆人會說不
用提升性能
能玩,但還能更好+1,他的表現對我來說算預期之上了
一樓 本來想提的 記得當初NS上市 也有人說晶片半新不
舊的 有點尷尬
別提了,用差一級地瓜K1的西台灣戰斧都GG了,任天堂用地
瓜X1,英明 英明啊(諷)
還好老任沒去用K1,還好 還好(你看N64,Wii,Wii U)
效能差就算了,還保留實力鎖時脈,真的廢到笑
原先老任給的記憶體還比較小,被老卡念了才加倍
別人有資格怪硬體,但GF絕對不是有資格的那個。
都2022年了,NS都破億了,還有人在嘴X1
聽到一個解決方法 把遊戲本體移到主機內 就能解決大部分
卡頓的樣子 但我還沒碰遊戲不知道是不是真的能解決
就本體很好結果被爛炸的最佳化模糊了焦點,唉
難道我覺得還不錯的原因,是因為我玩下載版?!
遊戲本體移到主機內能改善的話,所以現在數位版不會卡
嗎?
囧。
樓上 我是買下載的 但是是存在記憶卡 明顯的卡頓暫時
未遇到
TPC年貨政策啊 然後不知道GF 是徵不到人還是不擴張公司人
員
我的還是初代機 比手機還長壽...
我是聽原本遊戲放在Sd卡 然後轉移位置就改善許多的樣子
不過也可能是另一個改善方法 遇到卡頓存檔重開機
會不會是其實是用升級機規格開發
但是升級機延期上市才只好硬上XD
可是這是什麼原理?難道軟體的底層邏輯是每次載入新物
件都從卡帶重新讀取?
記得之前有一款遊戲也是這方法解決(哪款阿 不會是珍鑽
重製吧
斯普拉遁一直都能穩60偵 畫面也不錯 老任本家優化是
不是很強
怎麼轉移遊戲儲存位置
還是會有一堆人跟你說不是地瓜x1的問題,但是這些人多
半不知道這顆soc就算是當時也很爛
不過話說回來,對gf技術力有期待的人484沒玩過劍盾?gf
沒出大bug、畫的餅有實現就該謝天謝地了
NS硬體效能太差吧!沒辦法配合很多遊戲
在當年和NS差不多價錢的PS4 Slim效能都強過NS一大截
如果要穩60帧,要減少不少特效,遊戲體驗也不會好
如果有玩過PS4和NS的玩家就知道(PS5次世代不比較)
舉xb3例子不太好
因為XB2掌機模式真的糊到幾乎是NS上最鳥的,但3掌機
模式就還可以看
專板有人質疑蠻特別的
所以曠野那個畫面是用到外星黑科技? 貼圖比朱紫好還
很順欸
跟這裡的人講switch效能會有一堆牙起來亂噴的 別對牛彈琴
了
這裡的人大多是效能我就爛的想法吧 牙起來亂噴?哪來的?
定位就是掌機一直拿家機比效能本身就很迷,更何況躺著就
能打幹嘛站起來,現在是廠商要優化系統迎合NS不是任家要
提升效能吸引廠商,巫師3都能優化成那樣,GF就單純爛
看這推文穩了 Switch 再戰10年
明年王國之淚出來喊受到硬體限制大家都會信啦 GF? 呵
我有數位下載版移到主機內記憶體,除了進出道場戰讀比較
久,掉畫面還是會,城鎮內比較明顯
巫師3光是最佳化到ns就花多久人力和心力
跟全新做一款開放世界+幾百隻寶可夢不同等級欸
看不懂是在護航還是反串,你的結論還不是GF不行==
眼中不用只融下護航反串,就是一個事實點
版上都還有巫師3移植訪談文章可以看呢
不是,我的結論是GF不行,你的結論不也是GF不行,這跟巫
師3團隊有多努力優化有關係嗎?還是GF缺錢了==
巫師3能上NS還不是用雲端版的方式 說實在才讓人對GF
拿出這種東西覺得疑惑 媽媽的臉居然在過場對話的時候
整個只能用崩掉來形容
GF不行沒錯啊 但你拿最佳化的巫師3說都能上ns比
要知道根據tpc和任天堂商戰策略 可沒什麼時間慢慢搞
如果你是舉例xb3 那還有說服力 同樣都是獨佔加全新
拿誰舉例又不是重點,啊不行就是不行,跟誰比有差嗎==
看看別家技術力,怪那顆U?是GF做不到而已
怎麼不是重點 比較就是拿兩個類型相近的比
好了啦拿你的重點XB3來比,啊GF還是不行啊,差在哪==?
曠野也是會卡頓好嗎
GF技術力爛+硬體爛的結果
如果總拿巫師來比不太對吧 如果一個遊戲你要有像巫
師3一樣的神優化團隊才能玩還不覺得是硬體也有問題
嗎
然後本家一堆遊戲都沒辦法穩30 xb2掌機動態解析度還
只有376p
曠野基本上只會樹多掉FPS,朱紫則是頻繁卡頓
感覺各介面切換不是很順暢
NS用的地瓜沒客製化,它就是單純的X1
推出時間是2015年,GPU性能跟同年A9X打平,很強了
本來也以為是效能問題 但這畫面真的夢回二十年前還掉幀
地瓜本身就是客製化的東西,鳥在是那個瓦數根本不是手機用
樓上指的客製化是非公版ARM,但一般指客製化是客製化
的地瓜,而不是客製化的ARM
爆
首Po如題 有點超過我忍受極限了 雖然說是開放世界大地圖 但那個掉禎和卡頓離譜了吧? 鋸齒先不說,連人物物件都還是靠近才出現60
朱紫就企劃的時候就把標準拉太高,以為這樣作NS能跑,結果就是LAG 最簡單的解決方式就是把時脈拉高,NS用的就是一般的地瓜X1,不是特製版 用在NS上面的時候還降時脈,某些遊戲解決讀取過長問題就開放過提升時脈 當時老任如果電加版主機選擇在維持舊主機續航與發熱下,提升時脈 其實就跟New 3DS提升的性能程度有87%像24
出個加強版主機然後舊版主機購買者全部放生 說這個提議之前有沒有先想過switch全球賣出去幾台了 加強版是在原版能夠順暢運行遊玩的前提下提升畫質與流暢 像2077這樣前世代無法正常運行遊戲 完全是遊戲開發商的鍋好嗎67
電視模式一般速度 vs (內建繪圖核心全速) fps速度差很多 如果GF能做到調整提升頻率超頻的更新檔 若變順暢 這樣ok 希望未來任天堂釋出更新提供(最大化)繪圖及記憶體全速的選項,反而減少主機的壽命。
爆
[朱紫] 現在是連演都不演直接端個半成品出來?如題啦 從昨天入手玩的現在心得 就是一個字 爛 撇開人設、畫風 整個遊戲性、演出、畫面71
[問題] 想入坑SWITCH 遊戲/周邊 想請教大家好 近期想買SWITCH來玩 但我上一次玩家機已經是紅白機跟PS2了 好像隔得有點久遠 基本上都用電視玩的話 OLED版本是不是就沒優勢了 想找可以2~4個人可以一起玩的遊戲53
[閒聊] 寶可夢朱紫,怎麼退化這麼多?這UI是外包給打工做的嗎? UI元素有夠突兀 配色也很怪40
[閒聊] 朱紫翻船,任天堂也脫不了干係吧?如題 朱紫翻船,跟NS貧弱的性能脫不了關係 當然,有薩爾達、馬力歐等大作在前,朱紫本身優化不良才是最關鍵的 但是,任天堂放任GF一直擺爛也是有問題吧? 雖然從股權來看,任天堂好像沒辦法干涉GF的遊戲開發24
[心得] 《阿爾宙斯》全破心得《劍盾》玩完之後,在《朱紫》上市之前還有一些時間,於是就把最新的《阿爾宙斯》順 便補完了。雖然遲至現在才開始玩《阿爾宙斯》,但是其實在發售之前我就有稍微跟著發 售的消息跑,但當時覺得《阿爾宙斯》的玩法會不會是集中在捕抓寶可夢以補完那龐大的 圖鑑課題,而不太重視劇情方面,於是就有點興致缺缺。然而在發售過後也陸續從眾多玩 家的回饋中了解《阿爾宙斯》的面貌,於是就決定要在《劍盾》之後來感受一下這款讓眾12
Re: [問題] 有無ns新主機的消息沒有,而且風扇越來越大聲很正常,畢竟3C是消耗品 買個百元的桌上型USB風扇吹主機背後就能解決,背後又涼而且相對安靜 如果覺得聽起來總覺得還是怪怪的,那就只是代表你覺得舊了想換新機而已 既然要換我覺得就換個OLED吧,除非你有喜歡的電力加強版特仕款 即使你都用只用TV模式玩7
[問卦] 玩寶可夢朱紫覺得無聊怎辦?本肥宅一直很期待寶可夢遊戲 上次阿爾宙斯覺得不好玩還以為是玩法問題 這次朱紫回到接近本傳的玩法 玩著玩著就覺得有點無聊怎辦 感覺跟小時候玩的金銀水晶 火紅葉綠