Re: [日聞] 4/12三人專用裝備1追加
https://i.imgur.com/J7jTvEy.jpeg
コッコロ(レンジャー)
【PVE】
・技能作用範圍不變
・群體TP回復可適用在風隊雙射手 頻率也不差
・TP上升補到48
シオリ(レンジャー)
【PVE】
・暴撃大補 輸出更加穩定
・新的自身BUFF覆蓋率高
リリ(フォールン)
【PVE/PVP】
・暴撃+300但還是只有1775
・計入7名=5名角色+2名分身
・期待6星
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推
我猜那個物爆就是故意控在配普雷西亞能剛好2000
推
救不起來就tp上升
→
是覺得這風隊物理影響應該滿大的
推
莉莉不知道有沒梗
推
群補TP就直接這樣給喔
推
遊俠可蘿出埸率真的很可悲
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[情報] 「病嬌模擬器」同人插畫比賽「病嬌模擬器」同人插畫比賽 來創作《病嬌模擬器》的同人插畫參加比賽吧!36
[心得][電使] 一些低星角色心得主觀覺得好用或可當過渡、特殊替補的起始低星角色。角色名懶得打,直接看圖 吧XD 20/05/02補充:最下面補充我測試アスモデウス升三星後拿來組隊的buff火力 技一全體補 + 物魔攻提升小,被動我方全體防提升中。16
[閒聊] pve的手遊,會有角色過強的問題嗎?之前有玩過一些手遊 其中有pve、pvp的都有,也都是有抽卡的機制,來推銷卡片 想問pve的手遊,會有角色過強的問題嗎? --18
[閒聊] 守望傳說-日版土花要出來啦日本辣個不講武德的女人要出了,日版玩家如果是新玩家,推薦可以抽一隻 可以當很久的PVP人權(要有專武) 不過居然是名塚阿,國際板到現在土花都還沒有聲音呢QQ14
Re: [新聞] 專長專用!義務役也有機會拿狙擊槍 擔基本上這就是中文的災難之一:一個狙擊手各自表述,可能是Marksman,也可能是Sniper。 但是英文可是解釋的很清楚,從維基百科: The main difference between military marksmen and snipers is that 「marksmen are12
Re: [閒聊] 其實我覺得部落也該有力挽狂瀾先說我部落仔啦,造成目前這種狀況的絕對是暴雪自己設計不良的鍋 自8.0開始可以自由切換pve/pvp之後,連帶玩家也自動把陣營跟鏡像切割 聯盟玩家幾乎都是pve鏡像,部落玩家幾乎都是pvp 所以pvp鏡像一直都是聯盟人少,結果就是幾乎力挽狂瀾都在聯盟方 聯盟方打完力挽狂瀾就切回pve,然後PVE繼續卡7
Re: [健檢][伊甸] 新手隊伍請教1. PVE 請把神蘿烏利葉(リッター.ウリエル)覺醒滿,不考慮競擊關卡拚分的話, 這組合可以輾壓99%的PVE關卡與RAID。 PVP的話...沒辦法 你的關鍵角缺太多5
Re: [討論] 瑪奇英雄傳花一堆金幣弄110武器想撞牆了強化差最多就攻速和追傷 強化等級不用擔心,改版的徽章獎勵應該也會增加110用的保護石 : : 爆擊剛好夠沒錯,但你阿公咧 那-4平衡哪邊找,平衡都材料合成+5過了 :3
Re: [閒聊] 棕色塵埃2 確定於6月22日全球正式上市最終測試玩過快速說一下感想。 首先核心玩法類似一代,就布置棋盤的角色進行攻防,想知道的快速找一下就有。 個人覺得這代跟一代最大的差異就是PVE這塊,有玩過一代的都知道,劇情根本就 垃圾,講個幾句話遇到守門的戰鬥,沒啥互動也沒語音。可是到二代光我玩的第一 章就是全語音了。然後劇情也有下功夫,還有多了很多互動的玩法,探索城鎮,角