[聊天] 新年破曉之星 6★
https://i.imgur.com/6pTxVfy.jpeg
・UB傷害大幅提升
・特殊難度的對策角色
・原本的技能可提供不少攻/暴
https://i.imgur.com/patgNrD.jpeg
・光魔法加速100%!
・減傷5%這麼好的大禮包 可以不要都給光屬嗎
・TP上升51是輔助中的佼佼者
【PVP】
・小技能弱 依賴UB
・全隊吸收盾+HOT的回復量很高
https://i.imgur.com/nEliP4u.jpeg
・給降防就有上場機會了 S2又能賦予隊友護盾
・水屬很需要的六星坦 魔防特化
【PVP】
・先無視護盾降防 並提高不少傷害係數
・TP上升+10 反打能力很強
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草野優衣好讚喔
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日和Happy Happy HAPPYyyyyy
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之前猶豫沒超新年UE 我跟UE一樣都變成敗犬了
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日和的CG有味道...
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狗面
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UE真的不知道在幹嘛
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日和這個腳可以拿來配飯
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雙倍狗面
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日和可愛,希望不要倉
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日和腳下那個是門?
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盾牌吧 有套在手肘的綁帶
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我要看狗面UE
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UE看起來比較強,但不知道為啥五王那隊不能直接替換掉晶
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王國之淚的板車?
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想當年新U升星直接廢掉的時代
71
[情報] 即將到來的懲戒Nerf(近期會hotfix)版本:現行 情報來源:藍帖 (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址)62
Re: [日聞] 10月六星解放 ニノンUB 忍法 烈火之紅炎旋風 前方範圍物理大傷害,自身物攻上升跟TP回復 上升量跟回復量隨擊殺對手數量上升47
[情報] 冰錐 數值pvp部分 傷害60 能量35 沒有副作用 應該就是被nerf前的冰氣象球33
[聊天] 公主伶是因為技能組難產嗎公主伶 那個卡面很早出現 卻遲遲沒消息的女人 寧願放個女帝加倍 都不肯硬擠出來 是不是設計組的技能設計15
[情報] 貝殼刃數據PVE 傷害45 能量33 前搖0.65s 技能時間1.3s 後搖1s PVP13
[閒聊] 覺得哪些公連角色沒做成卡片很可惜如題,個人是雙棲玩家,覺得公連還有很多角色可以做文章卻沒來,蠻可惜的 1. 破曉之星:優衣、日和、怜 前作御三家,這個月升六星,也都有新年ver.角色,算是人氣不錯的角色 優衣UB可以用新年優衣的UB,像雅典娜那樣給護盾 日和UB可以用沙拉曼達吐息改一下,打5再全體打2之類的12
Fw: [閒聊] 公主連結 競技場META 202206巴哈競技場教學 時程參考巴哈表單 跟PVP無關的就省略了11
Re: [情報] 魔法葉、神聖之火數據雖然Pokeminers講的東西有點多,但總結來說就只有2點 回應成一篇新的討論 首先是流量,昨天N社新增情人節活動內容 包含花蓓蓓相關的模組(夥伴/捕捉距離/全套服裝) 順便更新全圖鑑,所以今天流量暴增8
Re: [閒聊] 暴雪有意復興星海爭霸 或改變RTS風格看到這裡我有個疑問,剛好借串發問一下 PVP跟PVE是兩種完全不同的遊玩方式 為什麼官方再做技能調整時不能只針對PVP或PVE另外設計一套技能傷害呢? 假設某個技能因為傷害高消耗小,導致PVP過於強勢 官方削弱後變成傷害中小消耗高,直接砍廢4
Re: [健檢] pvp輸出打不出來這基本上就是AE火力不足, 最簡單的解決方法就是:找更多範圍角(泳裝狗拳、萬聖炸彈)拼, 如果充電順序正確是有辦法讓多隻角色的範圍攻擊幾乎同時間打下去, 讓對方沒機會補血或反擊就倒掉。 目前另一個簡單解決辦法就是練六星日和,