[聊天] 嘉夜★6 + 新年老闆娘們專武
https://i.imgur.com/QKrCHzP.jpg
【PVE】
・跟小栞一樣對單體就是多段傷害
・無視防禦可以無視固定的白防 5%算下來也跟克莉絲差不多
・六星沒給TP上升(方便先放完小技能再UB?)
https://i.imgur.com/51ogJ5G.jpg
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https://i.imgur.com/jJGXwQs.jpg
・又欺負雷雷 足足9090的護盾
・提升不少HP
https://i.imgur.com/zt1s1Fk.jpg
・TP上升46了 以法師而言很高
・火魔法角色還需要補足
・BUFF持續時間有空窗
【PVP】
・基礎暴撃就可過2000
・強化中長期戰收尾能力
https://i.imgur.com/LBGmwUQ.jpg
・多了降防但...61 真假
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.192.34 (臺灣)
※ PTT 網址
推
61……???
推
61……!!!
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等等你說奪少?
推
61...蛤?
推
給的不干不願又或者認為是支廢物角,隨便給個降防應付
→
了事
推
61www
推
無視5%防禦怎麼算的?比如500普防+50白防,其他破防角先
→
破光普防之後,再扣25白防這樣?
應該是初始值總和 550防會無視26 (不是初始值的話就寄中寄了...) debuff降了300 = 250 那就224 debuff降了600 (超過500) = 50 再扣26 = 24
※ 編輯: JJJZZs (1.175.192.34 臺灣), 01/13/2024 00:49:14推
打殘刀嘉夜可以回歸了吧
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嘉夜好香喔
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嘉夜現實造型應該是這遊戲數一數二的香,可惜遊戲造型
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都好看
推
現實人設數一屬二,遊戲造型倒數
推
嘉夜現實人設很頂啊 遊戲裡捏臉不好而已
推
有給但不多
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[情報] 冰錐 數值pvp部分 傷害60 能量35 沒有副作用 應該就是被nerf前的冰氣象球36
[閒聊] 第四賽季職業改動德魯伊 平衡 星殞術傷害提高15% 獵人30
Re: [情報] GO對戰聯盟第3賽季將於2020年7月28日啄鑽 PVP 傷害 60 → 65 PVE 傷害 60 → 65 勇鳥猛攻 PVP 傷害 90 → 130 ,自身防禦100%降低3階23
[情報] 魔法葉、神聖之火數據魔法葉:草系小招 PVE: 15傷、15能、1.4秒,傷害時間0.75-1.3秒 DPS:10.71,EPS:10.7115
[情報] 貝殼刃數據PVE 傷害45 能量33 前搖0.65s 技能時間1.3s 後搖1s PVP12
Fw: [閒聊] 公主連結 競技場META 202206巴哈競技場教學 時程參考巴哈表單 跟PVP無關的就省略了11
Re: [情報] 魔法葉、神聖之火數據雖然Pokeminers講的東西有點多,但總結來說就只有2點 回應成一篇新的討論 首先是流量,昨天N社新增情人節活動內容 包含花蓓蓓相關的模組(夥伴/捕捉距離/全套服裝) 順便更新全圖鑑,所以今天流量暴增8
Re: [閒聊] 暴雪有意復興星海爭霸 或改變RTS風格看到這裡我有個疑問,剛好借串發問一下 PVP跟PVE是兩種完全不同的遊玩方式 為什麼官方再做技能調整時不能只針對PVP或PVE另外設計一套技能傷害呢? 假設某個技能因為傷害高消耗小,導致PVP過於強勢 官方削弱後變成傷害中小消耗高,直接砍廢4
Re: [情報] 四月社群日童偶熊吸取拳 PVP 傷害20 能量40 100%提升防禦3
[閒聊] 紅警的單位傷害在PVP和PVE下會有所不同?是這樣的啦,每次看08玩紅警2 PVP的影片感覺怎麼有些單位的傷害比我想像中的還要有料 像地堡確實可以格檔牽制對方坦克,對於步兵也很有效率。造3個地堡組成吉祥三寶那傷 害真的是恐怖如斯。但以前玩PVE都感覺不出來地堡有這麼好用 還有伊拉克的輻射工兵,在PVE下對步兵單位確實好用。但看08玩PVE就算是對上坦克也有 機會讓對方坦克燙到冒煙。跟我玩的輻射工兵完全不同一個檔次