[閒聊] FSR3幀生成+DLSS upscaling
這應該電蝦可以發吧
目前官方支持FSR3的遊戲要幀生成配上採樣一定要用FSR Upscaling
但是FSR上採樣的畫面其實大部分不如DLSS或XeSS
https://youtu.be/wrd8RfxCwvQ
前幾天AMD放出FSR3的原始碼讓玩家社群可以自己做出FSR3的mod
我有看到一個mod可以用DLSS或XeSS Upscaling配上FSR3的幀生成
https://github.com/Nukem9/dlssg-to-fsr3
這樣可以用畫面比較好的Upscaling技術配上幾乎所有顯卡都能用的FSR3 幀生成
滿有趣的分享一下
https://videocardz.com/newz/mods-can-now-replace-dlss-frame-generation-with-fsr3-for-nvidia-rtx-20-30-gpus-in-multiple-games
https://bit.ly/476s9Lc
Videocardz剛剛有寫一篇滿清楚的文章
--
那還買amd幹嘛
FSR本來就開源的阿
還是會買AMD
本來FSR就沒禁止別家卡用
fsr本來就是開源啊
雖然FSR上採樣在A卡上似乎幀數提升比較
多
技術推廣出去才有本錢大聲
upsample 升採樣/提升採樣/升頻
上採樣聽起來好low
其實原文是upscaling也不是upsampling 叫上採樣也不太對 只是我也不知道upscaling中文該叫什麼
upscale 也叫上採樣的話根本是混亂邪惡
的程度了XD 這個我無法理解ww
升頻啊
拜託別買AMD!讓老黃教育你們~*
intel 又贏
提升解析度吧,或是放大像素
用支語的方式 upscaling=提幀
解析度upup 還是你們想要這種簡單明瞭的
術語
AMD在台灣的價格沒一起教育喔?
FSR不是先downsample過(渲染低解析圖
降低解析度然後還原解析度@@
低精還原重建 好繞口
其他家也是一樣的東西,都是降解析度再
升頻
FSR1.0現在大家都可以用啊 WOW/王國之淚
upscale 我以為是指420P 拉到1080這種
只不過回到正題我覺得FSR3 有比FSR2跟XeS
S好不少啊
沒吧 FSR3的Upscaling幾乎就是FSR 2.2
基本上你的理解沒錯,FSR XeSS DLSS每個
檔位的原生解析度都不同,都是用較低的
解析度去往上升
2.2應該差異也是滿大的,目前主流遊戲還
是停留在2.1,效果就沒有那幾款支援FSR3
的好
Intel前天也有丟出之後XeSS會增加
幀生成叫ExtraSS 不過是用外推法
真好奇這種預測未來的到底怎樣跑
畢竟是死忠的...
AMD都寄生成那樣了
外面的工程師能搞一個出來表示類似這種技
術都是被硬體廠封印而已
1.0很爛
為賦新辭強說愁
通常會說超採樣
超採樣是SuperSample吧
1.0用到現在,不玩3A糞game,買不會燒的AM
D掛網安心多了。
FSR在畫質跟FPS都高上許多,但我還是
不喜歡這類的功能,還是沒有原生乾淨
要原生的話那連DLSS也要下去啊XD
原生FSR3 有提供只開NativeAA+幀生成的
選項
爆
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